gill
Autor: | conan |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 15 |
Skupina: Nestvůry magického pole
Životaschopnost: 3
Útočné číslo: 0+zvl
Obranné číslo: 5+zvl
Inteligence: 5
Velikost: A
Zranitelnost: zvire
Pohyblivost: 8/mag.tvor
Přesvědčení: zmatené zlo
Zkušenost: 100
Bojovnost: 11
Síla mysli: 0
Popis:
Na pohled spíše připominajici letaci hromadku spleti vnitřnosti a tkani, nez ziveho tvora. Avsak je na nem cosi zajimaveho, co si lide nikdy nedokazali vysvetlit. Jak to prijma potravu, kdyz joho potravou jsou mrtvoly,ktere ovsem nebyly zabity gilly? Jak jiz z predchoziho vypliva, gillove se vyskytuji na mistech, kde se kdysi odehrala nejaky boj ci bitva. Tato bytost se vznasi ve vzduchu v maximalni vysce co by barbar dosahl. Vyskytuji se ve skupinach po 1-3 kusech. Nenavidi jine tvory nez je on sam, a proto kdyz na druzinu zacne utocit jiny tvor, radeji se vytrati zpet do lesu.
ZVLASTNI SCHOPNOSTI
Gillove maji tri utocna a jedno obrane kouzlo.
1.......Kolem gilla se zacne tvorit pronikave fialove svetlo,ktere se za kolo rozleti do vzdalenosti az 10 sahu.(pri vyvolavani se muze branit). Toto kouzlo je past na odolnost~6~1k4 zivotu/1k6 zivotu. Muze ho pouzit 1 za 3 kola.Pusobi na vsechny postavy machazejici se v tomto okruhu,ktere nejsou skryte za zdi,ci za nejakym jinym predmetem nepropoustejici svetlo.
2... Gill si vyhledne obet do ktere se zacne prevtelovat. teto proces trva 1/2 k6 kol. Behem teto doby je gill nezranitelny, stejne jako bytost gilla po prevteleni. Postava si haže na Int~6~nic/prevteleni. pri uspeni gilla se pouzë jeho duse vteli do tela obeti a tak ji i muze ovladat se vsemi vlastnostmi. pri neuspeni se gill muze znovu pokusit o prevteleni, ale az za20 kol. postava s gillem v tele je Zkz autoci na vsechny postavyokolo dokud neni znicena.Po zabiti teto postavy,gill z tela vyprcha a je znicen. pokud se tak nepodari je gill v postave tak dlouho dokud neni znicena.Po vyprchani gilla z tela je dobrodruch schopen normalniho zivota bez jakychkoliv postihu.
3.... Z gilla vyswlehne 5 fialovych blesku (viz kouzelnicka kouzla). Kazdy blesk muze zautocit na jinou postavu.Toto kouzlo muze vyvolat 2krat za 3 kola. a proto ho pouziva nejcasteji.
OBRANE KOUZLO: Vyvola nezname kouzlo, kteremu prida +3 k obranenu cislu. toto kouzlo ma trvani do te doby, dokud se nekomu nepodari jeho obranu zdolat. Pri zdolani ho muze gill vyvolat az za 2 kola. Bahem trvani gill muze utocit i kouzlit.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 15
author_nick: conan
Diskuze
Jo ty háčky tam opravdu chybí.Moc to nezaujme.Nápad je to sice dobrý.:-))Hodně štěstí při dalším tvoření.
1)Vypadá to jako SMS- háčky, čárky ti nic neříkaji?
2)K tomu je to chaoticky napsaná SMS-ka.
3)Nemá to žádnou hlubší myšlenku.
Dal bych 0*, kdybych mohl...
Aldarix půltemný
Je to zvláštní potvora. Nápad v tom je, ale je ukryt kdesi hluboko pod nánosem špatného vyjádření myšlenky... Zdá se mi to strašně silný, a hrozně moc tomu chybí... Jak žijí, jak se pohybují atd... Kdybych mohl udělovat, tak máš 0*.
CM.
hruza hruza a zase hruza uz dlouho jsem nevidel takovou blbost neni to uceleny ostatni maji pravdu nema to ani napad divny kouzla a jeste to prevteleni co to ma bejt ??? uplna píč...!a jeste je nezranitelnej a potom taky to z toho vyplyva! proc to sem vubec davas to sem ani nepatri nic horsiho jsem snad ani nevidel!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!
Jak se živí se neví, vypadá to divně a má to pár zvláštních kouzel. Hledám tu nějaký dobrý nápad ale marně. Bohužel.
hhhhhhh chrrrrrrrr 1* no ale to som sa prekonal.... inač nič moc...
HMMM.
1) - 1/2 k6 bude asi 1k3
2) co je toto za blbost? s prepacenim ...ale to je ako keby som zobral 5 stranok z pravidiel zobral od tial random veci napisal ku nim ze je to nezname a uverejnil to ako priserku ..... fakt super sposob :-))
0*
to je moje postava tak pro ni hlasujte za 5*. prosim
co znamená 1/2 k6 kol?