Legion
Autor: | Milor z Kerbrihain |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 19 |
Skupina: Nemrtvý
Životaschopnost: 10
Útočné číslo: +6+síla zbraně
Obranné číslo: (-1+7)=6
Odolnost: 21
Inteligence: 4
Velikost: D
Zranitelnost: Nemrtví+C
Pohyblivost: 8/magický tvor
Přesvědčení: zákonné zlo
Poklady: 0/0
Zkušenost: 1500
Bojovnost: 0
Síla mysli: 0
Popis:
Zkušenost: 1500 (podle pravidel by dali 800, ale to by se nemuseli hráči ani postavy 36.úrovně DOŽIT!!!)
Popis: Legion je hnusná zrůda složená ledabyle z lidských těl, která tvoří s trochou idealizace humanoidní tělo s malou hlavou a 3ma rukama. V každé ruce má nějakou obouruční zbraň sekyrovitého typu(halapartna,vál.sekyra), anebo obrovský sekáček (má SZ 3 útočnost+8) který je většinou od krve a pro postavy je obouruční. Legion má s každou touto zbraní 1 útok/kolo (takže dohromady 3útoky/kolo).
Zvl.: Legion vypadá opravdu děsivě a proto každý kdo na něj pohlédne bude čelit pasti Roz-Int~8~nic/ochromení na 1 směnu. Krom toho hrozně zapáchá rozkladem (Tvorové na 5 sáhů od něj. Mají -2k úč i oč, pokud si zacpou nos tak -1k úč a oč).
Legion je používán většinou jako strážce klíčových místností. Ale ne místnotí s humanoidními tvory (pokud je nemá rozporcovat) Bezmezně poslouchá svého pána. Je velmi krvelačný a většinou má rozkaz zabít každého kdo neni nemrtvý (nebo mrtvý). Proto nikdy neuteče z boje.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 19
author_nick: Milor z Kerbrihain
Diskuze
Něco podobného jsem myslím viděl v jednom dechu draka. A taky mi to až nápadně připomíná jednu obludu z Warcraftu 3.
Mimochodem, nepochopil jsem to -2 k OČ i ÚČ. Maximálně tak -1 k ÚČ. Podle mě teda, když tak strašně smrdí, tak se od něj budou postavy snažit držet co nejdál. Prostě nemůže smrdět víc než tchoř.
To je trochu moc zkušeností...
1) už jsem tu tohle jednou viděl pod jiným názvem
2) nelíbí se mi to
3) když už něco obšlehnu, tak alespoň nějak nápaditě a s hodně dobrým popisem - tohle to nemá
4) ochromení na 1 směnu je pitomost.
Jak to vzniklo/kdo to vytvořil? Proč to vzniklo? Kdy to vzniklo?.....
Jestli se nepletu, tak to vzniklo z jedné jednotky z Warcraftu3, promiň, ale připadá mi, že jsi vzal jen to co víš ze hry a převedl to do DrD, ale to nestačí, já bych taky rád věděl jak vzniká (a to už si musíš vymyslet...).
"Zkušenost: 1500 (podle pravidel by dali 800, ale to by se nemuseli hráči ani postavy 36.úrovně DOŽIT!!!)" - nechápu. Odstranění tohohle efektu chceš dosáhnout prostým navyšováním čísel? Upřímně lituju. Formulace i nápad jsou podivné, celkem by mě zajímalo i jak vzniknul a vzniká, proč ta jeho nesnášenlivots...?