Prácechtivec
Autor: | abbé Faria |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 21 |
Skupina: Cizí Postava
Životaschopnost: 1/3
Útočné číslo: (+2+0)=+2 / (+4+0)=+4
Obranné číslo: (+1+1)=+2 / (+0+3)= +3
Odolnost: 10
Inteligence: 13/13
Velikost: B/C
Zranitelnost: Humanoid
Pohyblivost: 16/ 21/ Humanoid
Přesvědčení: neutrální
Poklady: 150
Zkušenost: 300/750
Bojovnost: 1/4
Síla mysli: 6
Popis:
,,Rychle poběž nebo to nestihneme! Křikl po druhovi Gotz a spěchal dál. Tu se mu do cesty postavil obrovský barbar: ,,Naval všechny prachy co máš a dej mi taky ten svůj krásnej obleček. Tady máte peníze, ale oblek si nechám! DEJ ho sem!" Vykřikl barbar a už už vztahoval ruku na člověka. Gotz se najednou začal zvyšovat, oči mu zčernaly a pevným hlasem na barbara zařval: ,,Chcípni pozemský červe!" A dvakrát ho praštil do hlavy, pak se mohutnými kroky rozběhl ke kovárně, kde už vyčkával kovář a zákazníci. Při každém kroku se snižoval až u kovárny stanul ve své normální velikosti."
Popis:
Prácechtivcem může být jedině člověk, je to neobyčejně pilný člověk, který doslova visí na své práci. Vzhled je jakýkoliv, může jím být jakýkoliv člověk.
Způsob života:
Jeho jedinou prioritou je práce, dokáže pro ni i umřít, pokud mu někdo brání v cestě do práce, pak se rozhořčí a zabije ho, je fanaticky posedlý prací, někdy když nestihne svou práci dodělat, tak si ji buď vezme domů, anebo zdvojnásobí, nebo ztrojnásobí svou pracovní rychlost. Výrobky od něj jsou neocenitelnou kvalitou. Prácechtivec si cestou do práce také úzkostlivě hlídá peníze a ostatní věci které nese s sebou, zloději pozor! Je to samotář, nikdy se nežení, nechodí do divadel, nebo na trhy, poutě, pokud to nemá něco společného s jeho prací, nebo jeho konkurenty, které je schopen do základů zničit. Nepoužívá žádné zbraně, protože bojuje narychlo. Přestože je samotář, tak se může s jinými prácechtivci z práce sdružovat do temných kultů a uctívat práci! Nejhorší pro prácechtivce je, když přijde o práci, z jakýchkoliv důvodů, potom se jí bude snažit získat zuby nehty zpět, z pracovních důvodů například že se chová jako "studený čumák", apod.
Styl boje:
Jak již víte prácechtivec používá své bojové schopnosti jen tehdy, když se mu pokouší někdo zabránit v tom pracovat, nebo když chce zničit konkurenci. Mezi jeho bojové schopnosti patří:
1)Zvětšení
počet akcí: 1
magenergie:1mag/1kolo
trvání: jak se mu zlíbí
Prácechtivcova výška se zdvojnásobí. Pro tohoto prácechtivce jsou změněná měřítka. Prácechtivec se po skončení kouzla zase zmenší.
2) Dvojí úder
Bonus k iniciativě: +2
Počet akcí: 2
Prácechtivec praští svého protivníka dvakrát po hlavě, čímž mu ubere 6 - 16životů, 50% šance na bezvědomí soupeře. Soupeř se brání pastí 8 - obratnost - ubrání/neubrání.
3)Útočný kryt
Bonus k iniciativě: 0
Počet akcí: 2
Při první akci se prácechtivec kryje, útočník musí překonat past 5 - síla - zasáhne/nezasáhne, aby prácechtivce zranil, a tím mu znemožnil výpad. Pokud se to útočníkovi nepodaří, tak má postih k obraně -3, protože se ho prácechtivec pokusí z krytu napadnout.
Magie:
magy:15magů
Prácechtivec získal své umění magie svou pílí, ale také tak, že jeden z prvních prácechtivců chtěl zničit konkurenci tak, že si nastudoval kletby a ty potom proti nim začal používat, posléze se ostatní prácechtivci také naučili kouzlit, také tomu přizpůsobili svůj životní styl.
Prácechtivec používá jednak magii v souboji, jednak ji používá i v práci. Aby rychleji udělal výrobek používá prácechtivec rychlost, která ale neubírá výrobku na kvalitě. Umí také používat kouzla oheň, světlo, dým, zamkni, odemkni, které využívá při zneškodnění konkurence. Magy získává ve spánku, který se podobá tranzu, stylem, že za 3 směny si obnovuje 1 mag. Pokud ho někdo v jeho tranzu vyruší, tak je zraněn počtem magů získaných v tranzu x k6 životů. Zůstává mu jen tolik magů kolik jich měl před tranzem.
Využití:
Prácechtivec se dá uplatnit v široké škále možností. PJ může prácechtivce nastrčit například zloději, pokud prácechtivec zjistí že ho zloděj okradl tak ho co nejdříve zneškodní, protože nenávidí jinačí profese než je ta jeho. Nebo může dostat družina úkol zneškodnit prácechtivcovskou sektu, apod.
Poděkování:
Poděkování ode mě si zaslouží všichni kdo mi pomohli v Dílně v Moudré Sově, jmenovitě Gryffintom, Spize (díky nim jsem dopsal magii, takovou jakou je), Embir a Aryan (tihle dva se zase zasloužili o změněné jméno postavy).
Všem vám moc děkuji, že jste mi pomohli doladit moje dílko.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 21
author_nick: abbé Faria
Diskuze
V mém posledním komentáři jsem byl poněkud nepřesný.
Forma zpracování *2, tím jsem hlavně myslel, že je dílo nedodělané ( mohlo by být více rozvedeném, viz zápory, které jsem psal níže ), rozhodně do formy zpracování nezapočítávám úhlednost odstavců a stylizaci vět ( pouze mám-li hodnotit *4 nebo *5 zhodnotím trochu vizáž a hlavně čtivost )
- zápory gramatického a stylistického rázy uvadím jen pro informaci
- nápad workoholika byl dobrý, ale nebyl dotáhnutý do konce (hodně "světlých" míst )
Já bych spíše dal prácechtivce jako nové povolání a více to rozpracoval. Takhle je to velká škoda nového povolání, které mohlo být opravdu dobré. Rozhodl ses to ale zpracovat jako příšeru, a vypadá to dobře. Sečteno a podtrženo, jedná se o dobré dílo. ***.
Falhir: velice trefná poznámka :-) kdo káže vodu nemá psát jak opilý :-)
Mnoho uživatelů hodnotí různé příspěvky, jako text s nedostačující gramatikou. Nechci to tu rozvádět, ale není příliš dobré, když uživatel napíše: "je to dobré až na tu gramatiku", a sám do hodnocení příspěvku vpíše fůru chyb apod.
Jmenovat nebudu -, jen jsem chtěl upozornit.
Klady:
- originální
- není zhlouhavé a zbatečně rozvláčné
Zápory:
- chybí důvod posedlost a rozvést tu jeho magii ( démon posedlosti by jako zdůvodnění stačil )
- čekal bych víc rozvedené možné druhy setkání s družinou ( něco málo jsi neurčitě naznačil ), popisuješ je jako záporáky, ale workoholici jsou v naší společnosti a nemyslím si, že by byli zlí, spíš "nemocní"
- ve větě s "...sdružováním do temných kůltů..." by slovo "temný" mělo asi být v uvozovkách
- na to, že je to krátké, je to krapet nepřehledné
dobrý nápad *4, ale pokulhávající forma zpracování *2, z toho vychází... jen *3
Zdravím autora,
napřed klady:
1) jednoznačně originalita - zpracovat workoholika pro potřeby DrD - to tu ještě nebylo.
2) Zajímavý způsob boje - možná to není úplně domyšlené (viz poznámky Mortera), ale u bestie se to dá překousnout. Navíc si to jen trochu rozumný PJ dokáže přizpůsobit.
Chyby, chybičky a různé:
1) Místy je dílko psané nepřehledně až zmateně.
2) Prácechtivcem se může stát člověk. Chybí mi tu zdůvodnění, proč právě jakýkoliv člověk, ne barbar, elf, trpaslík nebo kentaur. To je podle mě výrazná slabina zpracování.
3) Ad zvětšení. Já jsem z příspěvku pochopil, že zdvojnásobení velikosti je možné jenom jednou, nicméně na libovolnou dobu (do spotřebování magů). Uvádět tohle jako chybu (Morter) je IMHO hra se slovíčky.
4) Trans. Liší se od obou povolání tím, že v případě přerušení transu zůstanou prácechtivci veškeré magy, které měl před transem. Taková odlišnost od pravidel by se opět měla nějak vysvětlit.
5) Uvádíš sílu mysli, ale humanoidi nemají zranitelnost P (mentální útok). Na to pozor!
Závěr:
Hodnotím jako mírně nadprůměrný příspěvek, hlavně pro originalitu a jistou použitelnost ve hře
Bohužel, když nevíš proč hlasuješ, tak raději nehodnoť.
Rád bych aby Lord Pong zdůvodnil proč hlasoval za 5*
Asi to bude znít drsně, ale tohle je největší blbina, co se tady objevila. Kdyby to bylo zpracované jako ten démon a lépe domyšlená, tak by to bylo mnohem lepší.
Má to v sobě dost zásadní chyby. Předpokládám, že Prácechtivcem se může stát kdokoli, a to náhodně. Ale potom je nelogické, aby měl nějakou magenergii. Taky se to dost špatně četlo, bylo tam hodně chyb.
Zdravím autora:
-jsem velice sklamán, že byl prácechtivec vytvořen jako CP, protože šel mnohem líp a mnohem použitelneji vytvořit jako démon posedlosti. Tohle je první veliká cyba
-druhá chyba je nízká propracovanost a veliká nelogickost určitých míst v díle.
Například je napsáno že první prácechtivec se věnoval studii mogie. Podle mně se věnovat nemohl protože by na to nemněl čas- pracoval by.
-o chybách v bojovnosti, pohyblivosti a přehnaných skusenostech už bylo řečeno dost.
-dílo je tedy jaksi nedomyšlené, ale nápad stojí za zamyšlení...
proto dávám 3*