Bestiář

Plavovlasá kráska Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 47

Skupina: Cizí Postava

Životaschopnost: 4

Útočné číslo: -2 + síla zbraně

Obranné číslo: 1

Odolnost: 8

Inteligence: 21

Velikost: B

Zranitelnost: humanoid

Pohyblivost: 12/humanoid

Přesvědčení: zákonné zlo

Poklady: 10

Zkušenost: 400

Bojovnost: 0

Síla mysli: 0

Popis:

Vzhled:

..........kdo ji viděl, okamžitě se zamiloval.............

Vypadá jako obyčejná, štíhlá, asi dvacetiletá dívka, ovšem její kráse se žádná jiná nevyrovná. Vysoká je něco mezi 160 a 170 couly a nosí jen strohé oblečení, což ještě přidává na její kráse.
Má krásné modré oči, roztomilý nosík a plné, rudé rty. Její kůže je bělejší než se může zdát normální, to však nic nemění na jejím, kouzlu, kterému mohou podlehnout i ti nejmocnější.

Původ:

Tahle postava nemá jistý původ a nikdo si není jistý tím, co je vlastně zač. Traduje se, že bude žít tak dlouho, dokud bude na světě jakákoli magická postava. Ani není jisté, jestli je jen jedna nebo jestli je jich víc.

Přesvědčení a cíle na tomto světě :

Ač se to nezdá, její přesvědčení je vždy zákonně zlé a hned pochopíte proč.
Jejím hlavním cílem je postupně likvidovat veškeré magické bytosti přesvědčení jiného než ZkZ nebo ZmZ. Zkrátka bytostně nesnáší zákonně dobré, zmateně dobré a neutrální postavy a také podle toho činí.
Její práce na tomto světě skončí ve chvíli, kdy zabije poslední dobrou, či neutrální bytost s magickým nadáním. Pak odejde tam odkud přišla...

Boj a zbraně:

Používá pouze dýku nebo tesák. Jiné zbraně používat nemůže. Proto se bude boji vyhýbat, jak jen to půjde. A když se dostane do nesnází, tak raději než by bojovala zbraní, uteče. Koneckonců, její síla není v boji.

Zvláštní schopnosti a kouzla:

Plavovlasá kráska má hned několik zvláštních schopností:

  1. Vysávání magenergie: Políbí-li kohokoli, kdo má jakékoli množství magenergie, během polibku mu bude ubírat za každé kolo líbání tolik magů, kolik je desetinásobek její životaschopnosti. Veškeré ubrané magy se jí přičítají. Během polibku oběť nemůže poznat, že jí magy ubývají. Osoba to je schopna poznat až po 5 kolech po polibku. Postavy s inteligencí nižší než 15 si úbytek magů nebudou umět vysvětlit. Postavy s inteligencí 15 až 19 si budou házet past na inteligenci s nebezpečností 9 ~ pochopí/nepochopí. Postavy inteligentnější než 19 si hodí past na inteligenci s nebezpečností 8 ~ pochopí/nepochopí.
    Pokud postava jednou pochopí, co je dívka zač, tak se už nenechá vysávat a zamilovanost tímto okamžikem automaticky končí!

  2. Vysávání životů: Stejným způsobem jako Vysávání magenergie probíhá i Vysávání životů, ovšem s tím rozdílem, že namísto magů jsou ubírány životy. V tomto případě se ale životy nepřenášejí, ale skutečně mizí. Tato činnost je ale složitější než Ubírání magenergie, protože kráska k ní potřebuje magy, které nejdříve musí někomu ubrat. Když má dostatečné množství magů, začne ve vhodnou příležitost líbat oběť. V tuto chvíli si hází líbaná postava past na inteligenci s nebezpečností 8 ~ podlehne/nepodlehne. Pokud postava podlehne, tak jí budou ubírány životy tak dlouho, dokud bude trvat polibek. "Cena", kterou musí kráska zaplatit za každý ubraný život jsou 3 magy. Životy ubírá rychlostí 5 životů za kolo. Úbytek životů postava objeví ihned po polibku. Též pasti jsou stejné jako v předchozím případě.

  3. Okouzlení: Její schopností, nezbytnou, nutnou a potřebnou pro dvě předchozí je Okouzlení. Nalezne-li vhodnou magickou bytost, nejdříve se ji pokusí okouzlit. Jestli bude postava okouzlena, zamiluje se do Plavovlasé dívky, pokud okouzlena nebude, nic se nestane. Okouzlení může kráska použít jen jednou denně, ale když se povede, je to nevratný proces. Postava se do dívky zamiluje a dokud ji nezradí, nezemře nebo neobjeví co je kráska zač, tak láska nepoleví. Jakmile je osoba okouzlena, má Plavovlasá kráska volnou cestu a může vesele vysávat magy a později i životy. Postava si při okouzlování hází past na inteligenci s nebezpečností 5 ~ neokouzlí/okouzlí.

    !Pozor!: Tato past je dělaná opačně, než jste zvyklí, protože, pokud má postava ve výsledném součtu má 5 a více, tak okouzlena byla, když méně, tak se okouzlení nepodařilo. Z toho vyplývá, že vysoká inteligence je nevýhodou! Je to z toho důvodu, že hodně inteligentní postava se spíše zamiluje než např. málo inteligentní kroll, kterému láska mnoho neříká.

  4. Změna vzhledu: Dokáže se během 5 kol změnit na jakoukoliv rasu, ovšem ženského pohlaví.

  5. Kouzlení: Poslední zvláštní schopností je kouzlení. Plavovlasá kráska se dokáže naučit 5 jakýchkoli kouzelnických kouzel (dle výběru PJ) a může je normálně používat.


  6. pozn.: Plavovlasá kráska může mít maximálně 100 magů. Více není schopna udržet! Její procentuální šance, že se kouzlo povede je 80% venku a v uzavřených prostorách 60%.

Odhalení a smrt:

Největší slabinou Plavovlasé dívky je její neschopnost boje. Jakmile je jednou odhalena, tak už nemá šanci na úspěch, pokusí se uprchnout a v nouzi bude i kouzlit.
Pokud je odhalena tak ten, koho neokouzlila nebo ten, co ji odhalil nebudou váhat s jejím zabití, ale pokud v družince zbyl někdo, kdo je stále okouzlen, musí si hodit past na inteligenci s nebezpečností 4 ~ pochopí/nepochopí. Pokud neuspěje, bude se jí zastávat a bude se snažit zabránit její smrti.

Závěr:

Upozorňuji, že tahle postava je velice silná a podle mého názoru by se s ní postavy měly potkat nejdříve na 6. úrovni!

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 47

author_nick:

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Mna to dosť zaujalo. Je to kvalitné dielo.


 Uživatel úrovně 0

Nemám moc času takže přejdu rovnou k věci a zároveň se omouvám, že jsem nečetl kritiky ostatních.

1) Vzhled

Začátek vypadá jako z nějakého příběhu, který ovšem jaksi chybí že. A při tom bys příběhem měl začít.

2) Původ

Napsat nejasný původ můžeš možná do nějaké legendy, ale dost těžko do bestiáře. Navíc by jsi určitě měl uvést jestli se jedná o jedninečný exemplář, nebo běžnou bestii. .......nedodělené

3) přesvědčení a cíle

Poněkud zvláštní cíle. Likvidovat všechno dobré a magické. Zajímalo by mě jak bude likvidovat celou dračí populaci. Navíc podle tvého popisu soudím, že postava musí být zároveň dobrá i magická. Take pokud její život trvá, dokud je na světě nějaký magický tvor, pak trvá věčně, protože nebude likvidovat magické tvory se ZmZ a ZkZ

4) Zvláštní schopnosti a kouzla

1. 40 magů/kolo? to je obrovské množství energie a jestli ho dokáže takovou rychlostí vysávat tak klobouk dolů. Ne vážně tohle je přehnané a to tak, že velmi.
Proč postava není schopná rozeznat úbytek magenergie? Pokud vím tak kouzelník má o své magenergii stálý přehled a cítí ji v sobě jako takovou sílu.

4. Třeba na černou dračici? tohle bys měl omezit velikostně. Alespoň, když už nic.

5. 100 magů?......na 4.úrovni????? To je docela hrubá čarodějka. To potom nemusí nikoho okouzlovat, ale může zabíjet pouhým pohledem (bleskem).

Závěrem: krátké nepropracované. Nicméně docela originální (ale to je tak asi jediné plus. Velice často přemrštěné. bude to taková horší 2, protože je to absolutně nedotažené.


 Uživatel úrovně 0

Trochu krátké, není tu nic o původu postavy, tohle dílo mohlo zabrat nanejvíš půl hodiny


 Uživatel úrovně 5

Hení problém - kromě toho, co psala elfka Niram - a co ženy? (no, třeba ji žárlivostí utlučou :-) )... není jasné, co je to za humanoida...

Proč by se do ideálu lidské krásky zamiloval kroll nebo hobit? pro jednoho je podviživená, pro druhého... no, kolik chlapům se líbí ženy, které jsou výrazně vyšší? (Nelíbí, nevidí jim do výstřihu).

A to je problém hratelnosti - tohle zabere tak na lidi, barbary (stejně jsou lidi) a možná na elfy, ale nechápu, proč by to zabralo na jiné rasy...

Jako elfka můžu mít vysokou charizmu pro krolla, ale neznamená to, že ho fyzicky budu přitahovat, charizma není totéž co krása nebo sexappeal!

A taky... vzpomeňte si na tabulku postihů a bonusů při jednání se stejnou/jinou rasou...


 Uživatel úrovně 0

Já bych vyzvihl nápad, který je téměř geniální. Chybí mi ilustrační příběh, protože při současném popisu mi není moc jasné, jak má PJ tuto postavu vlastně hrát...


 Uživatel úrovně 5

Elfka Niram : spohlasím s tebou...ale kroll je taky každý jiný, navíc co by pak dělal PJ? nudil by se. A pokud by tu plavovlasou dívku potkala žena, nemohl by to PJ zaonačit na krásného plavovalsého jinocha?


 Uživatel úrovně 0

Nechápu proč by se sní měli potkat postavy až na 6 úr.Vždyť nemá skolny k boji a navíc když je v nesnázích,raději uteče.Navíc proč by ji někdo zabíjel když se do ní každý zamiluje.To by určitě nikdo neudělal zabít tak krásnou bytost.Ještě by mě zajímalo co by se stalo kdyby se s ní setkala žena.Ta by se do ní určitě nemohla zamilovt.Leda že by ji zabila.Jinak je to vcelku dobrý nápad ale podle mne trochu zamíchaný.Jinak taky dobrý popis.Hlasuji 2 hvězdičky.Lepší to podle mě není.


 Uživatel úrovně 0

Námět díla je dobrý, ale ten obal… no, nevím, jsem na rozpacích.

Prakticky všechno již bylo řečeno a já ve valné většině případů souhlasím s názory ostatních uživatelů, není moc, co dodat.

Snad jen pro ostatní uživatele, když ta holka někoho líbá 1 kolo, je to dost- o mnoho delší polibek by nebyl zrovna „nenápadný,“ mohl by vzbuzovat podezření, myslím, že rychlost vysávání je adekvátní.

Nápad: 80% … Tady vidím plus díla.
Zpracování: 50% … Myslím, že když zpracování označím za průměrné, přiblížím se k pravdě nejvíc. Nedostatků tam je věru dost, ale text má patřičnou délku a pokusil jsi se toho vysvětlit dost.
Použitelnost: 45% … Chce to dodělat jisté aspekty díla, navíc zakazuješ RP.
Dojem. 35% … Bohužel, dílo nepůsobí dojmem příliš kvalitního díla. Chyb je tam až příliš, je vidět (neber to jako urážku), že ještě nemáš zkušenosti.
Celkově: 52% … mě to vychází na nadprůměrné 3*, dílo má své chyby, ale jsou zde věci, které je třeba ocenit, po předělání mezi ně patří vysoká hratelnost a především originalita. Po chronochrochtochoru se jedná o další nástroj v rukou PJ, kterým může své dobrodruhy hodně potrápit. Myslím, že dílo se řadí do průměrných vod, nicméně pro mě jsou zde ocenitelné aspekty, které ho vyzdvihnou o něco výš.


Pro příště? To omílám pořád do kola. Dílo chce hodně, opravdu hodně času, má-li být kvalitní. To je to hlavní. Dále to chce názor nějakého zkušenějšího uživatele, potom už to jde do jisté míry samo.


Fire…


 Uživatel úrovně 0

Strašně krátké, takže myšlenka není pořádně rozvedena (tedy to hlavní samozřejně napsáno je)
Ty tvoje pasi mi příjdou hodně k ničemu. Možná na uvědomení, že je kouzelník (Hraničář, Alchymista) využíván, ale pochybuji, že by bylo zrovna ZkD schopné zabít osobu kterou miluje, zvlášt, když jí bude milovat bezhlavě.
To okouzlení - nevidím pořádný důvod, pokud je to taková kráska a je dostatečně zběhlá (jako, že je), tak postavu takříkajíc zbalí bez problémů, takže okouzlení bych bral jenom jako největší nouzi.
Jak tu již někdo psal (diskuzi jsem jen tak prolétl), tak tvé spracování zabíjí RP.
Nějak jsem nepochopil, jak kráska mýtí dobro. jestli nakonec vysává i životy (což jsi mimochodem nepopsal), nebo dobré kouzelníky poštvává proti sobě, či jim vráží v noci dýku do srdce, či podobně.
Stupen inteligence ti nijak neovlivnuje stupen zamilovanosti (:-) ) takže znevýhnovat tak jak jsi psal je IMHO blbost.
Pokud pobere sto magů, tak by měla umět více kouzel, přecijen stovka je dost.


 Uživatel úrovně 5

Je to dobré..ikdyž to mouch má, ale aspoň se PJ nebude nudit. Navíc to je oryginální(myslim)