Svitek Vize
Autor: | Kuduk |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 21 |
Skupina: Svitky
Magenergie: 8
Suroviny: 20
Základ: svitek
Nalezení: dle PJ
Trvání: 3 použití
Výroba: 1-3 dny,doma
Nebezpečnost: není nebezpečný
Barva/chuť/zápach: ne/ne/ne
Popis:
Svitek Vize je velmi starý způsob orientace při úkolech v neznámém podzemí.
Tento svitek může vyrobit a používat pouze alchymista od 5.úrovně výše, jedno jaké si vybere subpovolání. Nikdo jiný (ani alchymista nižší úrovně) tento svitek nepřečte.
Po jeho přečtení v podzemí se alchymistovi objeví v mysli na okamžik v řádu minut a vteřin - výpočet: int/1k10 - zobrazí více či méně podrobná a přesná mapa podzemí(závisí na magenergii použité při výrobě: doporučuji brát 8mag=15%pravdivost, každý další mag zvyšuje pravdivost o 15% - max.pravdivost je tedy 75%, ale je možno to obměnit podle složitosti podzemních komplexů a podle uvážení PJ).
Po každém použití se navíc přesnost může o něco snížit, ale to nechám na uvážení PJ. Po třetím použití začne svitek hořet studeným plamenem a ztratí svou moc. Je nutné opakovat výrobu.
Tento svitek vynalezl theurg Viseon při svých častých pobytech na svém podzemním sídle v Herpénských vrších, protože ztrácel paměť a tím i přehled o tom kde se co nachází. Tajemství jeho výroby poté ukryl na vrcholku nejvyššího z Herpénských vrchů a tam jej objevil jeden z jeho žáků, který jej rozšířil mezi své žáky a ti poté mezi ostatní alchymisty.
Tento svitek může vyrobit a používat pouze alchymista od 5.úrovně výše, jedno jaké si vybere subpovolání. Nikdo jiný (ani alchymista nižší úrovně) tento svitek nepřečte.
Po jeho přečtení v podzemí se alchymistovi objeví v mysli na okamžik v řádu minut a vteřin - výpočet: int/1k10 - zobrazí více či méně podrobná a přesná mapa podzemí(závisí na magenergii použité při výrobě: doporučuji brát 8mag=15%pravdivost, každý další mag zvyšuje pravdivost o 15% - max.pravdivost je tedy 75%, ale je možno to obměnit podle složitosti podzemních komplexů a podle uvážení PJ).
Po každém použití se navíc přesnost může o něco snížit, ale to nechám na uvážení PJ. Po třetím použití začne svitek hořet studeným plamenem a ztratí svou moc. Je nutné opakovat výrobu.
Tento svitek vynalezl theurg Viseon při svých častých pobytech na svém podzemním sídle v Herpénských vrších, protože ztrácel paměť a tím i přehled o tom kde se co nachází. Tajemství jeho výroby poté ukryl na vrcholku nejvyššího z Herpénských vrchů a tam jej objevil jeden z jeho žáků, který jej rozšířil mezi své žáky a ti poté mezi ostatní alchymisty.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 21
Autor: Kuduk
Diskuze
Také nechápu, "v řádu minut a vteřin - výpočet int/1k10". Chybí mi rozsah kouzla. Zobrazí se stejně podzemí o 2 m čtverečních jako o několika mílích? I ta magenergie a suroviny by bylo dobré zvýšit.
Mě se to celkem líbí, ale jak říká Zombie, chtělo by to ještě trochu dotáhnout.
Ale co se mě na tom nelíbí je nebezpečnost: není nebezpečný a Nalezení: dle PJ !!!
Nebezpečnost se udává u jedů či pastí!
Nalezení se udává u rostlin a minerálů, když je hledá pyrofor, aby se s tím PJ nemusel dělat ...
Nápad je hezký, ale provedení mírně pokulhává, zde se připojuji k ostatním: jaká je ta přesnost, dosah? a co je " ... na okamžik v řádu minut a vteřin - výpočet: int/1k10 " ????
Chce to dopracovat, hlavně to jak má pj ukázat hráči co vidí postava, ale nápad to není špatný. Po dlouhé době něco...
Pardgalen: přesně :o)
Dobrý svitek, jen dopiš max. magenergii (tuším 12 magů), přidej dosah vize podzemí, doporučuji tak 20, nejvýše 25 sáhů okolo čtenáře. Jak velké podrobnsti ? Pavučina v rohu ? Krobel na stole ? Šipková past v truhlici ? Jakým stylem podzemí uvidí ? Jako by ho procházela hmotná postava, nebo duch (vidí i obsah truhel?)
J.S.
No já si to nepředstavuji tak, že PJ dá hráčům mapu, ale že jí alchymistovi na chvíli ukáže.
No pokud někomuukážete 4A počmáranou změtí čar a ten dotyčný ani neví kde je, případně jak to je vůbec orientované, tak mu to bude na nic:o)
No to by i šlo. Ne že by to bylo něco super, ale proč ne?
No me to pripada jako ucelove stvorene nejakym Pj, kteryho nebavi delat s postavama mapu. Proste pripravy mapy dve a jedna z nich nebude uplna. (A rozhodne na ni nebudou detaili jako pasti a srkyse s pokladama.) Nez budu hodnotit, jak si na ten napad prisel?
Zajímavý nápad... Jen to může PJ docela narušit dobrodružství, ale i tak se s tím může docela dobře vypořádat - pravdivost.