Zloděj

zabití postavy v mdlobách Hodnocení: Něco to má do sebe

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 25

Lupičovo zabití je další případ, toho, co dělat, když dobře skopete nějakou jinou postavu a ona bude v mdlobách ležet na zemi a nebude se hýbat. Pak by podle mě měl lupič přikročit k postavě a vpichem do nějakého volného místa na těle postavu zabít. Pravděpodobnost, že se lupiči povede zabít postavu je na 6.urovni 24%plus 1 obratnost+1 síla( bonusy.) Tato pravděpodobnost se zvyšuje na dalších úrovních o 3%. Když se lupičovi postavu nepovede zabít, bude pouze zraněna o 1k6 životů ale probudí se z mdlob a zůstane jí 12 stínových životů. Poté si počítá nepřítel v boji +1 kvůli zuřivosti na postavu.

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Neprijde ti to trochu zbytecne? Myslim: jak slozite je asi odpravit omdlenou postavu. Na to staci pletaci jehlice a co teprve takova kudla. Nevim, jak bych jako PJ vysvetloval ostrilenemu mistrovi dyka-do-ledvin, ze nezvladl chytit to jednou rukou za hlavu a druhou podriznout krk. Na to se ani nemusi hazet. Je ale videt, ze jsi si s tim dal praci, tak davam jednu hvezdicku.


 Uživatel úrovně 0

Dík ale myslíš že když u tebe leží omdlelej kroll tak běduješ nad tim, že nejseš sicco-měl by to asi opravdu používat každý zloděj, ale přece sicco neumí skopat nepřítele do bezvědomí


 Uživatel úrovně 0

Jejda, sice celkem dobrej nápad, ale:
1) proč +1 kvůli zuřivosti, dostaněš +1 když do tebe někdo sekne? Asi ne.
2) Nebylo by jednoduší ho podřezat dýkou? Jasně, diť ta dělá krev, ale stejně.
3) taky by to neměl použít lupič, spíš Sicco... > Lupič tu není od toho aby zabíjel, na to tu je assasin.
Jinak celkem dobrý, 3 hvezdicky.