Zloděj

Zlodějská kotvička Hodnocení: Geniální

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 26

Kouzelná kotvička



Přišli jsme ke hraně domu obchodníka Lipseta. Byla hluboká noc a nám se podařilo dostat se až sem, do perfektně střeženého středu města, aniž by nás viděl jediný z vojáků.
„Jsi si jistý, že je tady?“ zeptal se mě Almond, můj společník v této temné noci.
„Určitě, úplně to cítím.“
Almond z kapsy vytáhl matnou tmavou kouli, rozhlédl se: „Lezem!“
Pak koulí hodil do okna v prvním patře, ale netrefil se a koule narazila na stěnu kousek nad oknem. Netušil jsem, co dělá, ale byl jsem tak rozrušený, že jsem si až po chvíli uvědomil, že koule pořád nespadla dolů.
Stočil jsem svůj pohled zpátky na Almonda, ale ten už se chystal lézt. V rukou držel šedivé, v nočním šeru skoro neviditelné, lanko vedoucí nahoru do míst, kam dopadla ona koule.


Popis
Z horkých nocí jižních krajů k nám, díky revolucím a nebezpečným časům, přichází revoluce v domolezení!

Vzhled:

Na první pohled jednoduchá tmavá koule v sobě skrývá mnohem víc. Když ji vezme do ruky postava, která neví, o co jde, je celý předmět pouze tmavou (skoro černou), na omak i stisk tvrdou koulí s průměrem kolem 7mi coulů a váhou kolem 5ti mincí. Povrch koule je jednolitý, matný, na pohled i na omak připomíná dřevo.
Vše se ale změní, když postava předmět zná a umí ho aktivovat.

Funkce:

Po vyslovení aktivačního hesla „lezem“ se z koule (dále již kotvička) vysune očko na prst. Když postava očkem prst provleče a kotvičkou vrhne (tj. začne se „odvíjet“ lanko), tato celá změkne a po nárazu do čehokoliv k tomuto pevně přilne (nemusí do předmětu narazit silou – stačí, když se ho „lehounlince“ dotkne). Toto přilnutí je magické a sahá i „do hloubky“ daného předmětu (až 3 couly – opisuje původní tvar koule), což jí bez problémů umožní udržet se na povrchu zdi, i když je následně zatížena zlodějovou postavou. Z toho také logicky vyplývá, že pokud se kotvička přisaje ke skleněné tabulce, kůži nebo hromadě písku na ploché střeše, po jejím zatížení působící síly vytrhnou kotvičku i s kusem tohoto materiálu a vše spadne zpět zlodějovi na hlavu (dobře, nevyplývá z toho logicky, že mu to spadne na hlavu, ale jen že se to vytrhne). Kotvička se dokáže uchytit v jakémkoliv úhlu zdi (svislá hladká zeď, strop…), stejně tak se dokáže uchytit i na necelé ploše (tyč, lano – záleží jen na tom, jestli se zloděj trefí).
Po aktivaci má zloděj pouze 5 kol na hození kotvičky, jinak se očko vrátí zpět do koule – pokud ho má na prstu, tak se očko stejně vrátí do koule – rozpojí se a „zateče“.

Almond byl v mžiku nahoře, otevřel tiše okno a vlezl dovnitř. Koukal jsem na tenkou šedivou šňůrku a přemýšlel, jak se sakra mám dostat nahoru já, když se mi náhle vysmekla z rukou a bleskově zmizela. Následně mi Almond z okna hodil silnější lano, abych mohl vylézt za ním.
„Má drahá, Konstance, počkej, už se blížíme,“ pošeptal jsem si a jal se šplhat.


Lanko je šedostříbrné, má jen 10 sáhů (samozřejmě nikdo netvrdí, že nelze vytvořit větší koule s delším lankem, že…) a je dost tenké, takže po něm dokáže lézt jen zloděj. Pokud jsem počítal dobře, tak na průměr 7 coulů a šířkou lana 0,5 coulu (lehce pod) se lanko vejde i s malým mechanismem (1 coul uprostřed) dovnitř do dvouřadé spirály.
A pokud jsem počítal špatně, tak bude lanko o něco málo užší. I po laně se šířkou 3mm dokáže zloděj lézt (s rukavicemi), teda měl by dokázat - pokud je šikovnej :-)
Lanko se tedy pro zloděje dá považovat za obyčejné lano, jiná povolání po tomto lanku nedokáží šplhat. (zloději tedy poskytuje příslušné bonusy)
Nosnost tohoto lanka s klidem přesahuje i nosnost příslušného démona z nejvyšších sfér (démon viz níže). V případě, že by přeci jen byla tato informace potřeba, vydrží toto elfí lanko (pravděpodobně je z hedvábí, ale klidně může být vyrobené z pavučin nebo nějakého jiného tajemně elfího materiálu) bez zaváhání 20 000mn v tahu.

K „deaktivování“ kotvičky zlodějovi nestačí na danou věc pomyslet, ale musí tuto myšlenku nějak artikulovat. Kotvička, tedy přesněji řečeno její démon, je dost inteligentní, aby pochopil jak zašeptání (např. „pušti se“) tak několikeré zatáhnutí za lanko. Nezáleží tedy, jak tento příkaz artikuluje, ale ŽE toto provede. Následně se kotvička uvolní a opět nabude své kulaté, tvrdé podoby. K provedení „deaktivování“ se zloděj musí dotýkat nějaké části předmětu – lanka, kroužku či kotvičky – na tom nezáleží.
Stejným způsobem probíhá „navinutí“ lanka zpátky do kotvičky – tedy opět na artikulované přání zloděje.
Tyto dvě akce na sobě nezávisí – tj. můžeme nejprve provést „navinutí“ a následně „deaktivování“, i když toto je těžko proveditelné. (přesto je zloděj schopen udržet se „na třech bodech“ a volnou rukou dále vrhnout kotvičku ještě výše…).
V případě, že by se na témže místě naskytlo více zlodějů, mohou po lanku lézt všichni a „deaktivování“ i „navinutí“ MŮŽE provést jiný zloděj, než ten, který ji aktivoval a hodil.

Výroba
Všude probíhala válka a já zachraňoval svou milou. A ten zatracený zloděj nemyslí na nic jiného než zase a zas na zlaťáky. Jako by mu nestačilo, co jsem mu dal, aby mi vůbec pomohl – ještě to tu musí vykrást.

Suroviny: Mahagon (pěkný bezvadný kus – 20mn), Elfí lano (dle potřebné délky, standardně viz výše – 10 sáhů váží 2 mince), alchymistické suroviny – 20zl.
Démon: Démon přilnavosti – pravděpodobně příbuzný s démonem nosičem, démonem proměny prvků či démonem lásky (tak trochu od každého z nich má něco, že…). Objevuje se poprvé v 6. sféře a síla, kterou „unese“ je 500mn násobeno pořadovým číslem příslušné sféry.

Výroba koule ze dřeva a vnitřního mechanismu navíjení lanka trvá 7 dní (alchymisti jsou lenoši a taky si za těch 7 dní „usilovné“ práce dají zlodějem zaplatit že ;). Zakletí démona pak probíhá podle standardních pravidel.

Celková CENA se tak pohybuje od 400zl výše (ale těch 400 je v podstatě cena surovin při nejnižších cenách a démonem ze 6. sféry) – reálně se mezi zloději kšeftuje s dvojnásobkem až trojnásobkem této ceny. To hlavně proto, že jde o věc v těchto končinách dočista novou a zatím jich moc není.

Alfatesteři Legar a UnknowN v dílně dokázali položit relevantní otázky a za toto jim tedy patří můj dík.

Snad se bude líbit.
T.

Diskuze

 Uživatel úrovně 5

Zdravím autora...

Úvodem bych jen řekl, že se se zlodějskými předměty doslova roztrhl pytel. Jeden jsem vložil já, druhý je zde (obdobně hodnocen) a další neméně kvalitní už čeká v dílně. Máme se na co těšit a zloději mohou vybírat :o)

Konec tlachání, jde se kritizovat (a šťourat)!

1) První výtka je maličkost - Není dobré stříhat příběhy do více částí. Při čtení to trhá myšlenky a působí menší chaos. I když na druhou stranu, nčím se to místo zacpat musí :o)

2) Odvíjení lanka je bez odporu? Dobře, tedy magické. Aktivace je taky magická, lepení též, to už nemluvě ani o nosnosti aj. Kde jsou ale nějaké magy? Třeba i ta aktivace nějaké musí stát. Všechna akce něco stojí - ani robot ti nepohne rukou bez zdroje, ani klíč sám ti neotevře zámek bez pomoci ruky a síly v ní. Je to jen můj názor, ale já si myslím, že každý takový magický předmět by měl stát magy. Nepočítám samozřejmě alchymistické předměty z PPZ, kde se zase tak s těma sférama ještě nedělá a sféry samotné působí orientačně. Tak jako klíč má magy, tak i toto lanko mohlo mít magy a každá jeho schopnost stát třeba 1 mag s kapacitou třeba 12 magů (6. sféra). Hra by byla napínavější a realističtější. Každá věc se jednou vybije, dokud ji tedy nějak nenabiji znova. Lano by se taky mělo někdy vybit a nemělo by být možno si s ním takto hrát celý den (aktivace, naviják, deaktivace)...magy prostě vylepšují hru ( ne nadarmo je lupičův klíč na magy)

3) Chybí ti tam, jak dlouho očarování trvá. Čili, za jak dlouho si budu muset koupit nové...

4) Hraje roli na funkci přilepení nějak počasí? Třeba déšť či kroupy - nebude si náhodou lano myslet, že se už přilepilo při dotyku s kapkou?

5) Jak bude lano reagovat, když bude lupič stát na zemi, držet lano v rukou (podmínka splněna) a vítr s lanem několikrát zacloumá tak, že to nahoře u přilepené koule několikrát trhne. Odlepí se?

6) Funkce navinutí i něco unese nebo se v případě, kdy by muselo lano působit nějakou větší silou, prostě zastaví? Tak bych se potom mohl nechat vytáhnout nahoru :o)

7) Pomyslet na něco - zloděj je tedy s předmětem myšlenkově vázán jako chodec k meči? Tedy jestli může mít takové věcičky dvě? To mi tu celkem chybí...

8) Pro zaplácnutí místa jsi mohl místo příběhu užít spíš nějakou tabulku s pravděpodobností na utřžení lana pro určitý povrch (písek, sklo, omítka) a pro již zmíněné počasí (déšť, vítr, kroupy).

9) Pavučina je nejpevnější materiál na světě. To neurveš, ani kdybys chtěl. Jen je problém ji získat a obzvláště takto velkou. Jako zajímavost jsi to mohl uvést, jak to ti elfové ušatí vlastně dělají. Toto není chyba, jen můj nápad na zkrášlení hezkého díla :o)

10) Suroviny. Kolik stojí takový kus mahagonu - tedy moh si hodit když už i ceny :o)
Navíc zde vyvstává jeden problém. Standartně 10 sáhů. Já si ale zvolím 1000 sáhů. Bude na toto mega lanko stačit jeden ubohý ufňukaný démon? Rozhodně bych dal nějaké maximum. Chodec si taky asi neudělá 100-sáhový meč (udělat by si mohl, ale démon by tam asi už nepasoval).

11) Cenu zmiňoval Legar. 400 mincí za nevyčerpatelné lano, které zřejmě vydrží navěky? :o) To je trochu málo, ne?

Co ale oceňuji? To je především krátkost a výstižnost (mnohé sice chybí, nuže, kdo z nás je bez chyby). Hlavně, jedině, sice a především je to POUŽITELNÉ ve hře Dračí Doupě, což se o některých (i dobře hodnocených) dílech zde na serveru nedá říct. Ceňme si proto takových děl a zapomeňme pro tuto chvíli na roj komárských chybek kolem - vždyť každý Pj má lepačku, tak proč je nevymlátit? :o)

Závěr - Máš to na hraně, ale klady převáží zápory a navíc je to hratené. Dal bych ti za 4, ale ty bys mi pak určitě s tímto lanem vykradl barák ve snaze dokázat, že mé výtky jsou nic a navíc nepravdivé. Toho bych se nerad dožil, proto raději 5 *(vše zde je samozřejmě vtip) :o)*

Více podobných děl.

S pozdravem a úctou...zerafel


 Uživatel úrovně 0

Ahoj Harwe!
Díky za komentář i hodnocení. Ad tebou zmíněné postřehy:
1) Tebou naznačený příklad, kdy by milý zlodějský kamarád dělal fórky tohoto typu je samozřejmě možný. Je to riziko povolání. Stejně jako u všech jiných předmětů nesoucích démona je tebou navržené "vylepšení" pouze otázkou příslušného theurga (který toto může bezplatně navíc zkusit zajistit při zaklínání) - pokud by sis nechal kotvičku vyrábět jako hráč, určitě máš možnost nechat si ji udělat tímto způsobem.

2) Omezení je opodstatněné - stejně tak bys mohl namítat, že v podstatě každá zlodějova schopnost je úplně obyčejná dovednost, kterou by se mohl naučit i někdo jiný a v zásadě by jsi měl pravdu. Stejně tak i toto předpokládá, že zlodějové při svém pravidelném, dlouhodobém a poctivém speciálním tréningu lození po zdech podstupují i tréning s úzkým lanem, se kterým ostatní postavy nejsou schopné šplhat. Tréningy tohoto typu (šplh po zdi) podstupují zloděj, lupič i sicco (kdyby danou věc nepoužíval, nebude ji mít v tabulce) velmi podobně.

Snad jsem nabídl zajímavé odpovědi na tvé postřehy (a děkuji za ně).
S pozdravem a přáním pěkného dne.
T.


 Uživatel úrovně 0

Pěkné dílko, ve kterém nic nechybí ani není navíc.
Pár postřehů mám, ale jde spíš o otázku vkusu každého PJ takže za ně hodnocení strhávat nebudu:
1) Aktivace/Deaktivace - To bych trochu změnil. Nejspíš tak, že by každá kotvička byla kalibrovaná jen na svého majitele - specifické aktivační/deaktivační příkazy. Když ne kvuli čemukoliv jinému tak kvuli možnosti, že budu 8 sáhů vysoko, přijde nějakej jinej zloděj a lanko mi dole deaktivuje XD

2) Omezení na zloděje - To se mi moc nezdá. Tady bych zvolil dvě možnossti. Buď omezení pouze na lupiče (sicco to nepotřebuje a zloděj je ještě moc velkej amatér) a nebo (to spíš) to vůbec neomezovat a dát tam nějakou past na obratnost s tím, že zloděj a jeho obory by na ni měli patřičný bonus ;-)

Přes to dávám za 5* :)


 Uživatel úrovně 0

Legare smajlíka jsem tam hodil asi v dobrém rozmaru - taky jsem si ho nevšiml, dokud jsi na něj neupozornil (mě nevychází na prostředek stránky) a cena? Tak to trochu taky nechápu, ani se nevzpomenu, jestli to je překlep, nebo jestli jsem to myslel tak, že to je nejnižší možná cena - tj. bez placení práce (a magů) alchymisty. Prostě kiks. Ale je to drobnost - cenu si stejnak dá každý PJ svoji.
S pozdravem
T.


 Uživatel úrovně 0

Výborný predmet, použiteľný, pomerne nápaditý, navyše elegantný, takáto vecička určite vyzerá lepšie než neohrabaná železná kotvička, hlavne pre takých tých "lupinovských" zlodejov. Nemám čo vytknúť, za 5*.


 Uživatel úrovně 0

Ahoj,

Tak se sem konečně z dílny dostalo něco slušného. Už jsem se k tomu vyjádřil už dříve - velmi se mi to líbí, povedená adaptace klasické kotvičky, která je například v DrD+. Dvě věci mě ale zarazily:

1) Smajlík uprostřed příspěvku. Kdyby aspoň an mém monitoru a v mém prohlížeči nevyšel na zvláštní řádek... No prostě, takové věci do příspěvků nepatří.
2) Cena 400 zl? Ono je to sice v pohodě (z hlediska použitelnosti a materiálu), ale jen do té doby, než si člověk přečte, že je v tom démon ze šesté sféry. Vychází to zhruba na 1 zl za mag a to je dost levné. V Dílně jsem si toho z nějakého důvodu nevšiml, takže to do hodnocení nepromítnu.

Ve finále je to určitě věcička, která si plný počet zaslouží - stručné a jednoduché a přitom výstižné a použitelné.

Artima: Kvalitní ocelové lanko stejné tloušťky tunu unese, tak nevím, proč by elfové nemohli mít něco o trochu lepšího.


 Uživatel úrovně 0

Artima - Díky za zdůvodnění hodnocení.
Věz že 20 000 mincí nosnost - tedy 1tuna na lano vůbec není moc (v dílně jsme to s Legarem řešili dost podrobně a skončilo to na ISO standardech pro horolezecká lana).
S pozdravem
T.


 Uživatel úrovně 0

Ta váha 20 000mn je fakt podle mě až moc, předmět je sice zajímavý ale jako většina předmětů, zatím mně nijak neoslovil. Nápad by tu byl... to uznávám. Předmět je cizokrajný a nebude moc rozšířen. (zde však také záleží na světě, který se hraje)
Celkově se mi tento předmět jeví jako dobrý nápad, pěkně zpracovaný ale stále ještě postrádá něco co by ho udělalo výjmečným, co by mě upoutalo.


 Uživatel úrovně 0

Irook - Jasně - "četnost" všech zlodějských předmětů je problém. Proto jsem uvedl výmluvu pro PJ - že věc je novinkou přicházející z daleka. Hráč se tak s ní může setkat jako s výjimečnou odměnou, spíše než jako se spotřebním zbožím, které mají v gildě na skladě pořád. :-)
Nekroskop - ano, je to hodně těžké. Horolezecká lana mívají kolem 0,8 - 1,2 "coulu" a po těch se šplhat dá. Po kabelu 0,5 jsem se dokázal spouštět, ale na šplh bych byl asi krátký.
Děkuji za komentář i hodnocení.
S pozdravem
T.


 Uživatel úrovně 0

Šikovná věcička! Stručně a jasně provedené dílko s vysokou použitelností.

Měl bych však jedinou věc. I když se jedná o pána zlodějě, musí být sakramensky těžké lést po tak tenké "šňůrce"! A to i přes to, že má na rukou rukavice.
No jdu zkusit, jestli jsem se s tím šplháním nemýlil:)

Nekroskop