Válečník

Boj sermire jednorucnim mecem obouruc Hodnocení: Něco to má do sebe

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 34

Tato technika je inspirovana „zaklinacskym tancem“ a sklada se z obourucniho drzeni mece a neustaleho pohybu sermire, jak pri utoku, tak pri obrane. Coz je ovsem podmineno dostatkem volneho prostoru kolem postavy. Popis techniky: s dostatkem mista se muze sermir pri obrane pohybovat na volnem prostoru kolem nej a ztezovat protivnikovy zasah, uhybat, uskakovat nebo preskakovat jeho seky. Totez plati pro utok, kdy sermir vyuziva prostor kolem obeti a pri kazdem utoku udela krok smerem k nemu nebo kolem nej. Z obouruc trimaneho mece plyne nekolik vyhod: 1, lepe se vede a je mozno s nim presneji zasahnout 2, snadneji se s nim vykrevaji udery. Tuto techniku muze pouzivat sermir bojujici s zadnym nalozenim a s brnenim horsim nez platove. Vse je podmineno volnym mistem kolem sermire a obeti. Pouzitelne proti humanoidnim stvorenim velikosti A-C. Pouzitelne od 7. urovne nebo po dohode s PJ. Sermir nesmi pouzivat stit.

Schopnosti muze pouzivat pouze pokud jsou kolem nej volne min.3 hexy [jakykoliv smer]

SCHOPNOSTI

A, UTOK

*sermir ma jednou za kolo +2 k UC na vybrany hod na utok
*sermir se muze po uspesnem i neuspesnem utoku na protivnika posunout o 1 hex [musi byt volny] kolem obrance a muze se pootocit o 60 stupnu libovolnym smerem

B, OBRANA

*sermir ma +1 k OC proti secnym a bodnym zabranim delky 1,1-2[krome seker]
*sermir ma -1 k OC proti tupym a drtivym zbranim
*sermir pri boji ma postih proti utoku ze zadu pouze -3 [diky neustalemu pohybu je tezsi ho zasahnout a navic utoky ocekava]

C, POHYB

*sermir se muze behem 1 akce otocit o libovolny uhel a zautocit s postihem -1 k UC

Postihy pokud nejsou splneny pozadavky na volny prostor tzn. kolem sermire jsou volne max 2 hexy

*pri obrane proti secnym a bodnym zbranim ztraci bonus +1 k OC [neplati pokud je protivnik horsi nez uroven sermire/2 zaokrouhleno dolu]
*pri obrane proti drtivym a tupym zbranim ma postih -3 k OC [pokud je protivnikova uroven horsi nez level sermire/2 zaokrouhleno dolu, ma sermir normalni postih tj. -1 k OC]

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Udělal jsi z něho moc velkého Ramba, můžeš mi říct jak se může rozmáchnout obouruč a poté udělal krok, vím že je silný, ale tohle je blbost, protože to by ruce musel nechat za sebou, alespoň by se nemohl v dalším kole bránit mečem. Proč má postih proti drtivým zbraním? V praxi by to znamenalo, že se nebude proti takovému útoku bránit, a prostě zůstat stát a nechat si urazit hlavu. Nic proti, ale tohle je prostě moc-1*


 Uživatel úrovně 0

ad Pard
a zaver s omezenim podle levelu obrance mi prijde spatny, spis jen na valecnicke povolani.


 Uživatel úrovně 0

Vše podstatné už vypíchl Pard.


 Uživatel úrovně 5

No nechci ti kazit iluze, ale šermíře se při šermu pohybují. Nebo si snad myslíš, že stojí na místě a jen do sebe sekají? Úhyb je základní obraný prvek.

Proč má šermíř bonus +2 jen k jednomu hodu? Přeci ten meč drží stále, ale jen jednou do toho dá více síly?

Bonus k OČ je podle mě špatně. Takhle na něj může zaútočit deset protivníku a pořád bude mít ten bonus. Podle mě by měl mít bonus k obraně zbraně.

Naprosto nechápu ten postih při obraně proti sekerám. Přeci když to držim oběma rukama, tak vydržim i větší úder.

No celkově to je takové podivné. Hlavně ten pohyb. V RSS se šermíř může klidně o jeden krok posunout při útoku, je to akce krok a útok. A to otáčení taky.