Boj sermire jednorucnim mecem obouruc
Autor: | Aeron |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 34 |
Tato technika je inspirovana „zaklinacskym tancem“ a sklada se z obourucniho drzeni mece a neustaleho pohybu sermire, jak pri utoku, tak pri obrane. Coz je ovsem podmineno dostatkem volneho prostoru kolem postavy. Popis techniky: s dostatkem mista se muze sermir pri obrane pohybovat na volnem prostoru kolem nej a ztezovat protivnikovy zasah, uhybat, uskakovat nebo preskakovat jeho seky. Totez plati pro utok, kdy sermir vyuziva prostor kolem obeti a pri kazdem utoku udela krok smerem k nemu nebo kolem nej. Z obouruc trimaneho mece plyne nekolik vyhod: 1, lepe se vede a je mozno s nim presneji zasahnout 2, snadneji se s nim vykrevaji udery. Tuto techniku muze pouzivat sermir bojujici s zadnym nalozenim a s brnenim horsim nez platove. Vse je podmineno volnym mistem kolem sermire a obeti. Pouzitelne proti humanoidnim stvorenim velikosti A-C. Pouzitelne od 7. urovne nebo po dohode s PJ. Sermir nesmi pouzivat stit.
Schopnosti muze pouzivat pouze pokud jsou kolem nej volne min.3 hexy [jakykoliv smer]
SCHOPNOSTI
A, UTOK
*sermir ma jednou za kolo +2 k UC na vybrany hod na utok*sermir se muze po uspesnem i neuspesnem utoku na protivnika posunout o 1 hex [musi byt volny] kolem obrance a muze se pootocit o 60 stupnu libovolnym smerem
B, OBRANA
*sermir ma +1 k OC proti secnym a bodnym zabranim delky 1,1-2[krome seker]*sermir ma -1 k OC proti tupym a drtivym zbranim
*sermir pri boji ma postih proti utoku ze zadu pouze -3 [diky neustalemu pohybu je tezsi ho zasahnout a navic utoky ocekava]
C, POHYB
*sermir se muze behem 1 akce otocit o libovolny uhel a zautocit s postihem -1 k UCPostihy pokud nejsou splneny pozadavky na volny prostor tzn. kolem sermire jsou volne max 2 hexy
*pri obrane proti secnym a bodnym zbranim ztraci bonus +1 k OC [neplati pokud je protivnik horsi nez uroven sermire/2 zaokrouhleno dolu]*pri obrane proti drtivym a tupym zbranim ma postih -3 k OC [pokud je protivnikova uroven horsi nez level sermire/2 zaokrouhleno dolu, ma sermir normalni postih tj. -1 k OC]
Diskuze
Udělal jsi z něho moc velkého Ramba, můžeš mi říct jak se může rozmáchnout obouruč a poté udělal krok, vím že je silný, ale tohle je blbost, protože to by ruce musel nechat za sebou, alespoň by se nemohl v dalším kole bránit mečem. Proč má postih proti drtivým zbraním? V praxi by to znamenalo, že se nebude proti takovému útoku bránit, a prostě zůstat stát a nechat si urazit hlavu. Nic proti, ale tohle je prostě moc-1*
ad Pard
a zaver s omezenim podle levelu obrance mi prijde spatny, spis jen na valecnicke povolani.
Vše podstatné už vypíchl Pard.
No nechci ti kazit iluze, ale šermíře se při šermu pohybují. Nebo si snad myslíš, že stojí na místě a jen do sebe sekají? Úhyb je základní obraný prvek.
Proč má šermíř bonus +2 jen k jednomu hodu? Přeci ten meč drží stále, ale jen jednou do toho dá více síly?
Bonus k OČ je podle mě špatně. Takhle na něj může zaútočit deset protivníku a pořád bude mít ten bonus. Podle mě by měl mít bonus k obraně zbraně.
Naprosto nechápu ten postih při obraně proti sekerám. Přeci když to držim oběma rukama, tak vydržim i větší úder.
No celkově to je takové podivné. Hlavně ten pohyb. V RSS se šermíř může klidně o jeden krok posunout při útoku, je to akce krok a útok. A to otáčení taky.