Míření
Autor: | Fel?ar |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 46 |
V základním soubojovém systému je klamný výpad, který umožňuje za oběť jednoho útoku hodit v dalším 2k6+. Tento není v rozšířeném. Proto jsme to upravili i v rozšířeném systému.
Funguje to tak, že hráč oznámí před útokem, že provádí klamný výpad (tváří v tvář) nebo míří (střelné a vrhací zbraně), neháže si na útok, ale ve své následující akci může hodit místo 1k6+ 2k6+. Má to smysl pouze pro postavy s nízkými útočnými čísly. Například hraničář s UČ 6 (5 luk +1 OBR) má možnost zasáhnout i něco jiného než skřeta v kožárně...
Vystřelit nebo seknout musí v následující volné akci (i dalším kole, pokud je to nutné). Zloděj nemůže použít tento systém při útoku ze zálohy (provede-li klamný výpad prozradí se a nemůže provést probodení).
Diskuze
Rozhodne je to nesmyl s tema vrhacima a strelnejma zbranema...
Jinak sa mi to prilis nezda, davam 2*...(a jinak souhlas s Ghost-em...)...
aspon nekdo si da tu praci...
Neni to špatný. Co se tomu dalo vytknout už udělali ti přede mnou a nic víc k tomu nemám.
Jo, je to celkem dobrý, ale nechápu, jak někdo může udělat matoucí útok dlouhým lukem na 50 sáhů...
Vyborny napad!5*
Škoda že to nemůže používat zloděj.
Souhlasim...
Nevim,ale to dost zasahuje do standardnich pravidel pro boj,ne?Melo by to byt vo dost slozitejsi.
Dakeyras: jo ale pak to musis pouzivat treba i u nestvur(pr. skreti s lukama) a ono asi hrace nastve kdyz na 16 urovni jim oznamis po prvnim kole strelby vas valecnik to dostal do hlavi a je na miste mrtvej. Nepripada ti to trosku hloupi.
pro setsatana s lukem je to jednoduší něž se sekerou prostě zamíří (je to v nadpisu) na krytycké misto a střelí to je logický snad ne! ps naša družinka používá tzv možnost zabytí což je 01-05% po zamíření 01-10% a od 16. úrovně to poroste po 1-2% jak u koho a pro co. Že vždycky je nějaká pravděpodobnost že někoho šťastonou náhodou zabijete, střelíte do hlavy bodnete do srdce