Odhad útoku
Autor: | Zuba |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 22 |
Pokud souboj trvá alespoň 6 kol válečník vypozoruje na svém protivníku obvyklá místa jeho útočných snah. Může si tedy hodit past Roz-6-nic/odhadnutí. Uspěje-li nejen, že úspěšně odrazí útok, ale automaticky získává iniciativu a při hodu na útok si může hodit ještě jednou(pokud-padne 6 tak víckát). Neuspěje-li netrefil se a útok je brán jako by byl veden na neozbrojenou postavu. Při třetím užití této schopnosti se past o jedna zvyšuje, při čtrvtém o dva a tak dále.Schopnost je možno užívat až od od 16. úrovně.
Diskuze
Celkem je to dobrej nápad, ale dalo by se to ještě slušně rozpracovat. A krom toho 6kol na souboj je na vyšších úrovních docela dost.
Nemel by mit stejna prava i souper? A navis souhlasim se setsanem je to logictejsi
Je to nesmysl (jak psal setsan), ostatne jeho verze sa mi zda mnohem logictejsi...
Davam 1* za napad...
asdf:ale nekecaj!
Dobrý, ale po šestnáctý úrovni snikym nebojuju víc jak 3kola:)
Nevím kdo bude hrát až do 16.úrovně.jinak dobrý.
elleas moje slova ale dobry:)
Chtělo by to pozměnit past, pokud se nepřítel v boji dobře vyzná (např šermíř).
Kdyz vezmu jak to funguje ze kdyz vydrzim 6 kol a prehodim past tak vyhraju INC a jeste se bude brat ze oponent nema zbran to je divny ne.
Ja bych asi udelal tohle
po 6 kolech boje si hodis na past Roz 8 odhadnes akci/nic pokud uspejes tak v tomhle kole ziskas bonus +1 k INC k Uc a Oc pokud uspeje o 7 tak dostane +2 k INC k Oc a Uc. Samoyrejme protivnik se normalne muze branit. to od 16 urovne je dobry, ale to by mel kazdej valecnik a proti vsemu scim by utocil.
Zajimavej napad mas 2
Možná bych zvýšil základní past alespoň o dva, přecijenom na té šestnácté je už mu to skoro jedno a navíc je snažší odhadnout skřeta, než třeba upíra. Ale good nápad :-)