Bojový Rituál
Autor: | Lord Alfik |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 47 |
Tato schopnost je určená pro všechny bojovníky od 6. a vyšší úrovně (PJ by to měl dovolit těm "méně civilizovaným"). K rituálu je třeba alespoň 5 bojovníků. Tato schopnost se používá především před bojem armád, či před "většími střety") . Prakticky ihned po rituálu se rozjaření bojovníci vrhnou do útoku.
Průběh rituálu
Nejdříve je potřeba sehnat založit řádné ohniště a zajistit dost paliva, oheň, který potom bude zapálen, byl měl dosahovat výšky alespoň dvou sáhů. Potom zajistíme nějaké odolné dřevo, stromy, hadrové panáci, terče, nějaké křehčí věci, zvířata, nádoby s vodou nebo olejem, bubny, různé dýky, extrakty z mírně jedovatých nebo halucinogenních rostlin či jejich částí, u některých kultur přijdou vhod dokonce i zajatci. Na začátku rituálu nesmí chybět ani halucinogeny, aby se bojovníci řádně odvázali. Jakmile je vše připraveno (vše je rozestaveno, ohně planou), může se začít s rituálem. Zažehne se oheň (eventuálně více ohnišť), různě okolo se postaví klády, klece se zvířaty, svázaní zajatci, terče a další věci. Bojovníci se posílí alkoholem a halucinogeny, začnou si zpívat (válečné písně dá - li se řev za zpěv považovat), někteří se střídají u bubnů. Ke konci rituálu nejsilnější (nejzkušenější) z nich obětuje zvíře či zajatce bohům, všichni se pak potřou krví oběti, a takto připraveni věří, že jsou neporazitelní. Tato fáze obřadu trvá asi čtvrt hodiny. Bojovníci potření krví ztracejí již jakékoliv zábrany, proskakují ohněm a demolují zbraněmi okolní připravené věci, zabíjejí zvířata (případně zajatce), způsobují si mírná zranění dýkami, většinou se pustí do pití krve mrtvých zvířat (či zajatců), ale i vlastní, tento stav trvá 15-20 minut. To dostane válečníky do varu a přidá jim to určité bonusy do boje (viz níže)
Vliv Rituálu
Rituál působí jak na bojovníky, tak na nepřátele a spolubojovníky. Rituál se většinou provádí tak, aby nepřítel nevěděl, kde se odehrává. Nicméně řev bojovníků a hluk, které ho doprovázejí, může na některé nepřátelské jednotky působit depresivně, nebo jim dokonce mohou nahnat strach, na což je past (iOdl + Int ~ 8 ~ nic/bojácnost -1 k ÚČ a OČ). Spřátelené jednotky, naopak získávají větší sebejistotu, prostě si více věří a jsou jistější. (To je spíše pro Real Playing, pravidlově je nějak zvýhodnit by byla hloupost) Vliv na samotné bojovníky, kteří se zúčastní rituálu, bývá různý, u všech se na konci rituálu háže past na bersekrka, hází se dle pravidel na past s obtížností 6 a mají všechny postihy a výhody, které plynou z rituálu, bojovníkovi se po dobu boje počítají body únavy dvojnásobně, ale vliv to na něj bude mít až po boji. Přesný vliv rituálu na každého, kdo se jej účastní určí procentový hod:
1-10% nic se nestane.11-49% +2 k síle a -2 k obratnosti.
50-75% +2 k síle.
76-89% zvýšení útočnosti o 2.
90-99% bonus k odolnosti +2
100% bonus 1 útok na dvě kola navíc.
Tyto bonusy vytrvají do smrti (bojovníka), nebo dokud je v dohledu nějaký nepřítel.
*zvýšení odolnosti má i vliv na životy, takže po dobu boje má bojovník maximální počet životů, jako kdyby měl odolnost o 2 body vyšší.
Možnost zranění při rituálu
Rituál je nebezpečná záležitost, a to ať již pro proskakování ohněm nebo jiné náležitosti rituálu. Ovšem většinou se bojovníkům nic nestane. Zde nastíním pár zranění, postihy za ně (pokud se tedy bojovníkovi něco stane) bych nechal na PJ.
Přílišné opití alkoholem; bojovníkovi v boji asi moc nepomůže, když se bude motat.Popáleniny; mírné mu vůbec vadit nebudou, ale ty větší by pro něj mohli být problémem.
zlomení končetiny; když již rituál vrcholí, tak zúčastnění, klidně třískají do dřeva, kamenů a jiných věcí, co se nachází v okolí pěstí, kopu do nich a podobně.
Schytání rány od nějakého jiného bojovníka; když je bojovníků víc, tak se klidně může stát, že když se jeden ožene a druhý to schytá.
Vyčerpání; někteří mladí bojovníci nemusí zvládnou nasazené tempo, a pak v boji naopak místo nějakého bonusu schytat postih.
Přílišné množství halucinogenů; může způsobit otravu.
Přílišné, pořezání, a velká ztráta krve.
A může toho být více, ale to je jen na fantasii PJ
Vyrušení při rituálu
Je zde také možnost, že nepřátelé zjistí, kde se odehrává rituál a zaútočí na místo konání. Pokud se to stane při první části rituálu, tak jsou bojovníci první kolo neschopní boje, druhé kolo si hážou na past na berserkra s nebezpečností 7. pak pokračují dále. Pokud se tak stane v druhé části rituálu, tak jsou bojovníci, zaskočeni po dvě kola, sníží se jim obratnost na 1/-5. Pokud se vypořádají s útokem, tak pokračují v rituálu, ale o 15 minut déle.
Diskuze
Gruggi
Promin, ale co to meleš?
Nedostaneš pár facek, trvání to má jako berserkr.... takže žádných pár facek, ale regurélní řešení ;-)
Embir
Legendární jméno autora? Tady asi ve zlém, ale co se dá dělat :-)
Ano, pro Krolli (ale i Barbaryú to je, ale to neznamená, že to nemohou udělat méně kultivovaní lidé, nebo podobně.
Je to konkrétní, protože je to pro ty "surové".
ne, oni do nich začnou třískat jak divý, máš to v každým druhým béčkovím filmu tohoto druhu, začnou si v něm představovat "toho hajzla co jim zabil ženu" a tak ho rozmlátí.
Mírné nepochopení, získají tu jistotu, když vidí jak Barbaři kosí ty dokonalé šiky a jak se nebojí, to se ti hned bojuje líp...
já beru konec rituálu, jako bandu Nabušených a řvoucích barbarů (Krollů) řítících se ze stráně na nepřítele ;-)
tady jsem to hodil na PJ, jelikož popsat všechna pravidla ještě v závislosti na úrovni a podobně, by bylo docela zajmavé, a asi i zbytečné.
Tam jde o ten šok.
Předem se omlouvám za případné opakování již zmíněných námitek, ale cítím potřebu poctivě zdůvodnit své hodnocení, takže se tomu možná nevědomky nevyhnu.
Po přečtení tohoto příspěvku mnou zmítají smíšené pocity. Na jednu stranu, když jsem spatřil desetkrát ohraný námět a bezmála legendární jméno autora pod ním, očekával jsem něco ještě podstatně horšího. Je vidět že toto dílko prošlo pečlivým odvšivením a kultivací v dílně, ale přesto se nemohu zbavit pocitu, že už v jeho základu spočívá cosi hnilobného...
Předně, bojový rituál, tak jak ho popisuješ by se tvářil věrohodněji spíše pod hlavičkou ve stylu "Tanec smrti krollího kmene Huagh". Tohle bych povolil tak bojovníkům od inteligence 5 a méně, což je ovšem samo o sobě dosti nesystémové (a to i tak, jak to píšeš ty, tedy pouze těm "méně civilizovaným"). Zkrátka a dobře, hec je hec, ale tohle je přehnané. Příjde mi to adekvátní skutečně tak pouze pro skřety, krolly a jim podobnou havěť. Ale teď již konkrétněji:
Průběh rituálu: Já vím že je to těžké, když to napíšeš obecně, nadají ti, že je to moc neurčité, když to napíšeš podrobně, nadají ti že je to moc konkrétní. Tady to ale objektivně JE naprosto přehnaně konkrétní a aplikovatelné tak na jednu konkrétní kulturu. Kdybych od tohoto problému odhlédl, stejně se mi tam mnoho věcí nezdá. Například ty terče a hadroví panáci. To se jako bojovníci uprostřed fanatického aktu bojového šílenství začnou cvičit ve střelbě na terč?
Vliv rituálu
- Spřátelené jednotky, naopak získávají větší sebejistotu, prostě si více věří a jsou jistější.
Tak takhle paušálně bych to určitě nepsal. Představa, že jednotka elfích lučištníků nabyde na sebejistotě pozorujíc spřátelené barbary, jak místo boje křepčí kolem ohně, očividně smyslů zbavení se mi zrovna nezamlouvá.
- Proměna v berserkra ihned na konci rituálu? To znamená, že aby to mělo své opodstatnění, tak vzhledem k tomu že berserker útočí pouze na nepřátele, jež má v dohledu, mělo by k rituálu docházet nadohled od nepřítele? Pak by byl skutečný kumšt, nebýt z rituálu vyrušen...
- Tabulce vlivu rituálu chybí logika. Je to jen nahozený seznam náhodných odměn bez nějakého smysluplného zdůvodnění. To už jsi tam mohl rovnou napsat "Nechť mu PJ přihodí nějaký bonus dle svého uvážení". Když už jsou účinky rituálu pokaždé tak diametrálně odlišné, odstupňoval bych je alespoň z části podle úrovní a ne zcela náhodně.
Možnost zranění při rituálu
Zrovna tento odstavec by si podle mě zasloužil podrobnější zpracování, než jen "Ovšem většinou se bojovníkům nic nestane". Osobně bych tady neváhal sestavit tabulku a odstupňovat ji podle úrovní (kde jinde by se měla zkušenost bojovníka projevit?).
Vyrušení při rituálu
Obratnost 1/-5 je přehnaná. Navíc z mojeho pohledu se to jeví tak, že v druhé fázi by měli být bojovníci již téméř připraveni na boj - nebo mi chceš tvrdit, že jsou po dobu rituálu úplně mimo (Obratnost 1/-5 se nedá popsat jinak, než být úplně mimo) a pak mají z ničeho nic najednou bonusy v boji?
Našlo by se toho víc, ale já většinou nehodnotím podle much, nýbrž podle celkové použitelnosti a originality příspěvku. Originalita je minimální a použitelnost přinejmenším diskutabilní. Proto hodnotím tak, jak hodnotím.
nic moc, uděláš bordel, dostaneš pár facek od kamarádů, dostaneš pár bonusů a jen tak mimochodem zmlátíš nepřítele
Alanil
Již jsem psal, že přez 21/+5 to nejde.
lolec, jsi v rubrice válečník, jako kouzelník to oprvdu nevyužiješ :-)
Sharí
Přez 21/+5 jít nemůžeš, jinak máš pravdu.
:) Je braťa jak je bystrý. Ne nechtěl jsem urazit ale vždy když se zvedne odolnost na např.23 myslím že tam je +6 se musí pak přepočítávat životy?? A když je někdo na 2. tak ano ale 11 a vic?? Ale asi ten rituál zkusím ....
Celkom pekné, neníliž pravda.
Ale, čo ak niekto má odolnasť 20, alebo 21? Píšeš, že :,,*zvýšení odolnosti má i vliv na životy, takže po dobu boje má bojovník maximální počet životů, jako kdyby měl odolnost o 2 body vyšší." Ak bude mať 20 alebo 21, tak to bude 22 alebo 23, a to sú už aké bonusy, o kolko životou bude mať viac?
Mal by si to ešte trochu skomplikovať. lebo iba pri dvoch položkách sa stane postich. 1-10% nic se nestane.
11-49% +2 k síle a -2 k obratnosti.
No, ale je to celkom zaujímavý nápad, ale ako kúzelník to asi príliš nedocením.
Hamster
Žádný tam nejsou :o)
Hipýk
Díky lásko :-)
myslím že je netřeba zminovat jake chyby si udelal atd...vzhledem k poctu reakci bych se opakoval
ThunderBolt
To by byla opravdu jen kosmetická chyba.
Díky.
Zdravím....
Je to báječně napsáno, skoro bych řekl že dokonale. Nemám co bych vytknul a mohl zkritizovat. Snad jen to, že snížení obratnosti při vyrušení je moc velké. Já bych to dal na 2/ -4. Zdálo by se mi to lepší takhle, ale to je jen drobná kosmetická úprava a celkově na to nemá vliv. Jinak opravdu povedené....