Zkušenosti na zbraň
Autor: | Fel?ar |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 77 |
U nás má válečník možnost během života sbírat Zt na zbraň neomezeně podle tohoto systému:
1000 - +13000 - +2
9000 - +3
27000 - +4
71000 - +5
atd.
Na +6 se žádný nedostal, protože buďto zbraň ztratil nebo získával více Zt. za roleplaying než za boj. Reálně dosahují válečníci u nás bonusu +4.
Diskuze
ja bych to udelal akorat u rodovych zbrani
cmech: Proč ne? Je to rozumné. Když jsou dost velké poždavky na zkušenosti, tak to jde. Dával bych ale zk i za typ používané zbraně.
Sakrys, chtel jsem dat 3*, ale nejak mi to zablblo a dal jsem nakonec 5*, osobne bych bonus daval max. do +3, mozna +4, ale vic ne, jak bys to chtel vysvetlit??? (stale se zvysujici UC)...
To by mohlo bejt uzitecny.
Pekne... sice nekterymi pouzivane, ale pekne- zesili to valecnika a to je pro nás, pro trpaslíky dobře.=)
Válečník je opravdu na vyšších úrovních podle mě dost k ničemu ve srovnání třeba s kouzelníkem nebo chodcem. My podobný systém používáme už dlouho.
Pěkný.
... no imho ide pri presnosti útpku so zbraňou o to ako PRESNE dokáže válečník zasiahnuť (preto sa to volá presnosť) a je tu preto že si postava postupne zvyká na používanú zbraň.
Preto by som používanie presnosti úplne neobmedzoval, ale povolil by som zvyšovanie bónusu na presnosť do hodnoty SZ zbrane vrátane (SZ obyčajnej zbrane bez démonov, nie +12...).
Počítanie skúseností za prestup je tu celkom dobre rozobraté... +**
PRÍKLAD: meč bastard má parametre 6/0/+1 , má démona +3 takže je to 9/0/+1, ale maximálny bónus za presnosť je +6 kvôli základnej SZ a válečník má potom 15/0/+1 SZ +4 sila +1 za rodovú zbraň (barbar), čo je v prípade že ten jeden meč používa viac rokov (desaťročí) v pohode: 20/0/+1, s dvomi útokmi za kolo je ako malý drak :))).
A BTW: keď sa do meča zakľaje démon, už to nie je ten samý meč??? či áno??? :))))
za podnet k tomuto príspevku +** :P
summa: ****
chaff.
Jsou to bonusy až přehnané max +3
Proč si to sem dal????