Válečník

Šermíř vs Bojovník Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 48

Vždy jsem narážel na problém, že bojovník je oproti šermíři hodně znevýhodněn. Jelikož Změna v bersekra je spíše na škodu než-li k užitku, a potřebuje nějaké 4 úrovně navíc, aby se mu mohl vyrovnat. Tento problém také zasahuje obranné číslo, ale o tom až jindy. Dlouho jsme zvažovali, jak těmto strojům na zabíjení pomoci, a návrh je na snadě. U zbraní, jež v zákládním soubojovém systému ztrácejí iniciativu a v rozšířeném dávají postih -6 k inic, se jim přičítá polovina bonusu síly, zaokrouhlené nahoru i do útočnosti. Samozřejmě, že se tento bonus násobí 2x při změně v bersekra. Je to odzkoušené léty hraní, nejdřív jsme zkoušeli celý bonus, ale bylo to příliš přemrštěné.

Diskuze

 Uživatel úrovně 5

I v době publikace tohoto díla byla pravidla ohledně bojovníků jako nyní, možná by bylo bývalo stačilo si je přečíst...
Těžké zbraně mají v RSS -2 inic. Bojovník od šesté úrovně se jimi naučí bojvat tak rychle, že tímto postihem netrpí. Dávat mu další výhody je zbytečné, znevýhodňující šermíře. Šermíři roste inic sice rychleji, bojovník má lepší zbraně.


 Uživatel úrovně 0

Souhlasím s Melagorem


 Uživatel úrovně 0

Vipadá to jako velmi dobrý nápad. Většinou hraji za bojovníka a tohle mi tam chybělo.


 Uživatel úrovně 0

Tohle mi připadá spíš jako úvaha, ale je to dobrá úvaha, a proto bych dal 3-4 hvězdičky. A vypadá to zajímavě, takže požádám našeho pj, abychom to taky zkusili, sice mám asi jenom 900 zkušeností, ale někdy v průběhu hry se to bude určitě hodit.


 Uživatel úrovně 0

p.s: RE: Stinger, máš pravdu s tou útočností u halapartny.. přece s bojovníkovou velkou silou už se v pravidlech počítá a útočnost má proti jistým velikostem potvor už zvýhodněnou. Logicky vzato, SZ, úč a oč jsou udávány v logických mírách a taková útočnost +8 by znamena dle mé úvahy téměř useknutí ruky na jediný zásah či něco podobného


 Uživatel úrovně 0

Hadejte proč má bojovním oproti šermíři prt obranu... protože jeho zbraně maji velikanskou útočnost kor proti potvoram velikostí A, B, C ...
Navíc pokud jsem dobře četl v PPZ u obouručních zbraní jež bojovník užívá je postih k inc jen -2 který navíc ztrácí při přechoudo na 6. lvl (respektive vydá-li se válečník cestou bojovníka). Mně osobně se tohle nezdá jako problém protože jednotlivé cesty jsou vyvážené.... jako například velké zranění proti veké obraně a nápodobně


 Uživatel úrovně 0

sermiar je zvyhodneny proti humanoidom s jednorucnymi secnymi zbranami(serm) a nie proti monstru v bojovom sialenstve co slaha kyjom na vsetky strany


 Uživatel úrovně 0

Nevím sice o jaké zbrani to mluvíš (-6 k iniciativě? snad -2 ne?), ale přičíst polovinu bonusu za sílu k útočnosti se mi zdá trochu divné... vzhledem k tomu že mám v družince krolla se silou +4 tak myslím, že to je.. divné.. a pak by to bylo trochu přemrštěné, kdyby měl halapartnu +8 k útočnosti... a za druhé: vždyť to bys potom musel nějak opravovat i ostatní povolání... když si to tak vezmeš tak alchymista v podstatě taky proti takovému bojovníkovi nemá šanci..


 Uživatel úrovně 0

možná by neškodilo otevřít na tohle téma stůl v putyce.


 Uživatel úrovně 0

Myslím že je to blbost.Což jsme zkoušeli...Rubal se můj šermíř s bojovníkem, a dopadlo to špatně pro šermíře...¨myslím že bojovník je zvýhodněn až moc.Změna v Bersekra má tu nevýhodu v obraně, ale za to se zdvojnásobuje počet životů a ÚČ.Pak je šermíři (nic proti nim, já za něj taky hrával) na nic bonusy v boji proti humanoidům...Jinak oba byli na stejných úrovních, 2 útoky za kolo, obranná čísla taky vyrovnaná.Podle mě by měl mít šermíř také nějaké výhody navíc.POdívejte se třeba na bojovníka, ten jich má mnohem víc...samozřejmě se to dá ale upravit.V pravidlech bych šermíře zvýhodnil...

Kupurama