Auremidův meč a štít
Autor: | lord Odol |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 22 |
Skupina: Artefakty
Síla zbraně: 7/+2/+1
Kvalita zbroje: +1
Délka: 1
Váha: 50 mn
Popis:
Meč světla: Široký meč z lintiru, záštita je ze zlata (zpevněného démonem
samozřejmě), rukojeť je ze zlata a stříbra.
Věhlas: +1
Parametry: 7/+2/+1
Proti skřetům: 11/+3/+1
Majitel je imunní vůči horku (ne však ohni, lávě a podobně).
Má na den 20 magů.
Umí kouzla: světlo, močálové světýlko, oheň a ohnivá koule
Při boji s nemrtvými účinkuje jako svěcená voda (při zásahu způsobuje zranění za
2-11 neživotů navíc).
Štít ledu: Velký (jen pro válečníky) kruhový (průměr 60 coulů) štít, uprostřed
vyčnívá bodec, okolo něj, na okraji a mezi nimi (těmito pásy) jsou zlaté kruhové
pásy (šířka 5 coulů, celkem tři), ze středového pásu vybíhají jakési k okraji se
zužující „sluneční paprsky“, celý motiv je na stříbrném poli.
Parametry: KZ + 3, proti střelbě +4 (magická vrstva sahá kus za okraje štítu a
dokáže i za ním částečně ovlivnit střelu).
Váha: 120 mn
Přidává +1 k Úč (díky bodci a magii se s ním lépe bojuje).
Majitel je imunní vůči chladu (obdobný dodatek jako u meče).
Má na den 30 magů.
Umí kouzla: neviditelnost, neslyšitelnost, nevycítitelnost, magický štít a
magická zbroj
Legenda o Auremidovi:
„Auremidus byl arvedanský šlechtic, který žil ve městě Terena na jižním úpatí
Zelanských vrchů. Již jako malé dítě byl cvičen nejlepšími válečníky z okolí.
Byl velmi nadaný a schopný a proto již v šestnácti letech vyjel po boku svého
otce a staršího bratra do boje. V boji se Auremidovo schopnosti a udatnost
naplno projevily a pod jeho mečem padlo tehdy mnoho skřetů a dalších stvůr i
nestvůr, ale jeho bratr pod tlakem ohromné přesily padl. Bitva skončila velkým
vítězstvím arvedanů a Auremidus se s otcem vrátil domů.
Otec vydal nemalé finance a nejlepší kovář Tareny pro Auremida vykoval překrásný
meč a nádherný štít. Poté otec utratil mnoho dalších atonů u alchymistů, kteří
meč i štít naplnili velikou mocí. Skřeti však nelenili a postupovali na sever,
až k hranicím Durenského knížectví. Auremidus často vyjížděl do boje proti nim a
vydobyl si slávu po celém knížectví. Při jedné takové výpravě zasáhl jeho otce
otrávený šíp a nikdo mu nestačil včas pomoci. Auremidus okamžitě začal shánět
dobrovolníky na trestnou výpravu. Moudří radili, at Auremidus výpravu odvolá,
neboť skřeti zatím stále neznali přesnou polohu Tereny. Auremidus však na
výpravě trval i přesto, že mu byla nabídnuta vláda nad městem za jeho hrdinské
činy. Auremidova pomsta se zdařila a skřeti měli těžké ztráty.
Tou dobou však již měl na Auremida spadeno Lien fialový. Jeho čarodějové
Auremida sledovali pomocí magie a Tarena byla objevena. Lien sebral všechny síly
určené na dobytí knížectví a rozhodl se skoncovat s arvedanským hrdinou. Městští
mágové nezůstali pozadu a o útoku se dověděli. Auremidus se ujal vlády a začal
město připravovat na obranu. Pro jistotu však požádal o pomoc i lorda Gilina,
knížete Durenu. Lien však s touto variantou počíal a proto poslal část armády
knížeti naproti. Když se skřeti objevili na dohled od města, Auremidovi došlo,
že pomoc nepřijde.
Boj trval mnoho aldenů a obránci začali získávat navrch, když dorazily skřetí
posily. Lord Gilin byl i se svou armádou zatlačen zpět do Derteonu. Městu
nezbývalo příliš času. I přes ohromující statečnost obránců bylo vítězství
skřetů téměř jisté. Proto se Auremidus, který se za tuto situaci cítil
zodpovědný, odhodlal k šílenému plánu. Jedinou možnost záchrany města viděl v
likvidaci velitele skřetů – Liena. Lien byl proslulý svými souboji jeden na
jednoho, v nichž vždy vítězil, ale Auremidus neviděl si byl jist, že jinak to
opravdu nejde. Pod rouškou tmy a kouzel se vydal do skřetího ležení jen se svou
zbrojí, svým mečem a štítem.
Plán se téměř zdařil, Auremidus již viděl velitelský stan, když do něho omylem
vrazil skřet. Než ho Auremidus skolil, přiběhli další. Kouzla přestala působit a
Auremidus byl vidět i slyšet. I proti značné přesile si vedl skvěle a na chvíli
útočníky odrazil. Skřeti se rozestoupili a Auremidus spatřil svého soupeře. Lien
se do něho pustil sekerou, avšak Auremidus se ukázal rovnocenným soupeřem.
Odrážel rány a nebezpečně sekal. Lienovu zbroj potřísnila jeho vlastní krev. V
tu chvíli se z mlčícího davu skřetů oddělil kapitán, který na Auremida zaútočil
zezadu. Ťal jej do nohy a arvedan se zapotácel. Toho využil Lien k ráně svou
ohromnou sekereou. Magický štít ránu zachytil, avšak síla úderu zlomila hrdinovi
paži.
Lien sekl znovu, ale Auremidus ráně unikl a naopak sám sekl Liena. Následujícím
úderům se bránil stále hůře a hůře, až se pod ním podlomila zraněná noha a
Auremidus padl na zem. Prokletá sekera opsala vražedný oblouk a slavný hrdina
skonal. Mocných artefaktů se zmocnili skřeti a obnovili útok. Po prolomení
hradeb byla citadela bráněna celý alden, avšak skřetí magie nakonec zdolala i
ji.
Město skřeti spálili, avšak citadelu spravili a využívali jako pevnost. Jen
nemnoho arvedanů se zachránilo, aby podalo svědectví o pádu Tereny a hrdinské
smrti Auriona. Zbyly jen meč a štít, které jsou dosud skryty někde ve věži.“
Toto jsem vyčetl ze starých spisů. Také jsem vytvořil mapu s polohou Tereny.
- Reodah Albirejský -
Umístění: Tyto artefakty byly vytvořeny pro Asterion. Tarena může být kdekoliv
na jižním úpatí Zelanských vrchů. Přesnější polohu nechávám na jednotlivých PJ
(mohli by ji znát třeba hevreni, neboť se nachází na jejich území). Pro jiné
světy je poloha přirozeně jiná (doporučuji přepsat místa, popřípadě i jména v
legendě :-) ).
Upozornění autora: Legenda je POUZE legendou. Některá fakta jsou upravená (Lien
porazil Auriona sám bez pomoci, artefakty opravdu již NEMUSÍ být ve věži,…)
mistrem Reodahem.
Upozornění PJ: Mně osobně tyto artefakty připadají velmi mocné, takže si myslím,
že by jejich případné získání mělo být nejméně cílem delšího tažení, popřípadě
by artefakty mohly patřit nějaké CP vyššího levelu (má družinka okolo 6. úrovně
nedávno získala legendu na pirátské lodi a ještě jí asi bude trvat několik
úrovní, než se vydá pátrat). Legenda by mohl být spouštěcí kámen laviny. Ale
věřím, že sami budete mít dost nápadů, jak (pokud vůbec) tyto předměty začlenit.
sepsal lord Odol
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 22
Autor: lord Odol
Diskuze
Elden: Je to zbran na Asterionu, tudiz hlavne proti Asterionskym skretum. V jinych svetech mozna i proti ostatnim skretim plemenum, ja to jinde nezkousel :-). tak to muzes dat (ne)pratelsky CP.
Připadá mi to hodně silné, hlavně bonus za štít, ale je to artefakt, tak prosím. Krásně propracované a zaslouží si 5*
Snad jen bych mu dodal bonus nejenom ke skřetům, ale ke skřetím plemenům, neo bych to nějak rozšířil. Prostě Skřet je jednohubka snad tak od třetí úrovně, zato trollové, orkové a jim podobní skřetíci dávají zabrat.
Ikdyž zase uznávám, proti skřetům, co byli letos na GC nebo Asterionským... no vyplatí se.
Zase si ale nedovedu představit členy mé družiny, že se za těmito artefakty pachtí, on i náš barbar na sedmé má halapartnu s démonem, se kterou bije nějakých 11+10:-)
Nemám vážnějších námitek.
Nemám vážnějších námitek.