Předměty

Amulet Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 26

Skupina: Artefakty

Váha: 14 mn

Popis:

Amulet
Tápali jsme v snech, tápali jsme po touhách žijících. Chtění nesmrtelnosti. Proto jsme z pavučin vykovali toto.

/Mezi šikmými závorkami budou psány aplikace na pravidla - právě jako tato věta./

Nejhorší pro myslící bytost je dobýt svého cíle.
- Laherb eb Manor eb Saqacai, omán Severních měst

Vzhled
Amulet vypadá velmi prostě. Je to tenký kroužek (prsten) z matného kovu barvy železa navlečený na zašlém stříbrném řetízku kolem krku. Řetízek váží 13 mn, prsten váží 1 mn a cena kovu řetízku odpovídá přibližně 13 zl.

/Srdcem artefaktu není onen prsten z matného kovu, je jím jeden z drobných článků řetězu. Nelze jej od ostatních nijak rozeznat./

Největším vítězstvím je přesvědčit nepřítele o jeho vítězství a následně mu dokázat prohru.
- Nnah'c'Ru, mystik

Původ
Ve starých kronikách lze nalézt legenda, která v různých obměnách říká asi toto: Jeden z prvních lidí porazil démona. Byl dost znalý magických postupů, neboť tu bytost se mu povedlo uvěznit. Dlouhý čas pak démona držel v zajetí, aby mohl sát jeho život a sám neumírat a nestárnout.
Jednoho dne k jeho domu přišel neznámý poutník (žádná ze známých kronik není konkrétnější) a nabídl mu obchod. Předmět zaručující mu krom nesmrtelnosti též nezranitelnost, výměnou za démona, kterého drží v zajetí. Zde se kroniky rozchází ve výkladu, podle některých si předmět chtěl zkusit a už nebylo cesty zpět, podle jiných k obchodu skutečně došlo.
Je to ale jen legenda (která zde končí).

/Démon v artefaktu je ze sféry Nithaiah, nikdy nekomunikuje s nositelem předmětu ani s kýmkoliv jiným. Oblak magenergie (1249 magů) kolem předmětu je velmi rozlehlý. Magenergie je v řídkém homogenním poli až několik mil širokém, samotný předmět pak vyzařuje pouze magenergii v řádu desítek magů. Pokud na artefakt působí velké mechaniské či magické síly, magenergický mrak se zmenšuje a houstne - magenergie se přelévá přímo do Amuletu./

Nevěř.
- poslední slova vraha oběti.

Vlastnosti
Prostě, Amulet činí svého nositele nesmrtelným. Méně stručně, Amulet svého nositele nikdy nenechá umřít (ať už zraněním, nemocí nebo věkem) což ovšem neznamená, že výše vyjmenovaným okolnostem zabrání (nebo se o to pokusí).
S tím je spojeno několik vedlejších efektů.
Jedním z těch efektů je schopnost zachovávát čistou mysl svému nositeli. Přesnější by ale bylo říci zachování vědomí. Ještě přesnější pak je říci, že Amulet vždy udržuje nositele schopného vnímat bolest (ať už fyzickou či nikoliv).
Dalším z efektů je neschopnost spánku. Nositelovo tělo umí usnout, uvést se do stavu, kde odpočívá a regeneruje, nositel však bude stále při vědomí a jeho smysly budou aktivní.
Tolik schopnosti, které tento kouzelný předmět propůjčuje svému nositeli. Oproti zvyklostem popíšeme též několik schopností, které tento předmět svému nositeli nepropůjčuje. Například nepropůjčuje odolnost (či imunitu) vůči nemocem, stárnutí, zraněním, krátkodobým záchvatům šílenství, jedům, ohni či mrazu, žízni či hladu, nedostatku vzduchu... Bolest jsme již zmiňovali.

/Nositel Amuletu nikdy nemůže přijít o svůj poslední život a nikdy nepřijde o vědomí. Kdykoliv by měl být v bezvědomí, platí pro něj pravidla pro nehybnou (nemůže kouzlit atd.) postavu, nicméně všemi smysly plnohodnotně vnímá, není-li jiný důvod, proč by neměl (například nemá příslušné smyslové orgány). Během spánku v prvních 1k6 týdnech nošení se nositeli regeneruje jen polovina bodů únavy a životů, zaostřování vůle po spánku má 30% pravděpodobnost neúspěchu. Poté si nositel na bdění zpravidla zvykne a postihy se ruší./

Jednou jsem potkal jakéhosi kněze. Chvíli jsem s ním rozmlouval, pak zemřel. Nechal jsem to být. Muselo to pro něj být velmi povznášející.
- Salkor černokněžník

Nepřímé vlivy
Amulet má vliv na počasí. Jeho Magenergie rozptýlená po okolí vlhké prostředí způsobuje ještě vlhčí, suché prostředí ještě více vysušuje, podporuje tvorbu srážek a bouřek, zvyšuje pravděpodobnost výskytu přírodních blesků, podporuje proudění vzduchu.
Amulet nijak neovlivňuje rychlost stárnutí, dá se ale říci, že od jistého momentu už větší množství nemocí mít nemůžete.

/Druid změny počasí způsobené Amuletem není schopen předpovídat (ani vysvětlit). Elementálové a bhutové vyvolaní v oblaku magenergie Amuletu se považují jako by měli úroveň o 1 vyšší./

Jaký rozdíl mezi prokletím a požehnáním? Úhel pohledu?
- Siv Aqalí, člen kolegia vitálních mágů

Princip Navlečením řetízku s prstenem (nezáleží zda na krk či kupř. omotání kolem zápěstí) dojde k propojení démona v artefaktu s duší nositele. Část duše nositele je v srdci artefaktu, kde je její životní síla neodčerpatelná, nezničitelná a vzhledem k rozdílnému plynutí času (přesněji rozdílné funkci času - jsme ve sféře) též nesmrtelná. Část duše démona v nositelově těle pak naopak způsobuje neschopnost ztráty vědomí a smyslů, tyto udržuje aktivní démon svou přítomností.

/Všechny schopnosti Amuletu nositel získává, nosí-li ho jednu směnu. Poté amulet není možné sundat. Hrubou silou ani jiným přímým působením magických sil to prakticky není možné, neboť síla držící předmět vcelku a na nositeli odpovídá množství magenergie předmětu. Jinak viz poslední odstavec./

Když dveře, myslet dobře jestli tam. Někdy dveře jen tam, ne tam zpátky zas.
- krollí moudro

Tajemství Existují některé postupy a kombinace kroků, které umožní nositeli Amulet sejmout a vymanit se z jeho moci. Za tajemství tajemství. Tomu, kdo cestu, jak zemřít, nalezne, odhaleno zas jedno naše tajemství...

/Zúčastnit klání se může každý, jen ne každý ho vyhraje.../

Kde hádat? Není těžké uhodnout.
-Snovači

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 26

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

zajimavy napad, ale alespoň Pj by měl vědět, co si počít, když se amulet bude nějaký hráč snažit sundat...


 Uživatel úrovně 0

Hmm, na tohle se ještějk pořádně podívám, ale nezdá se mi, že by Woytach neodpovídal proto, že neví, ale proto, že má asi méně zkušeností - kdo všechno je prosím autorem?


 Uživatel úrovně 0

Nápad: *
Zpracování: ***
Úprava: ****
Vyváženost: *
Použitelnost: *
Celkem: **
Pochváli bych hezké citáty.
Tolik mé hodnocení, nyní výtky:
Kde se vzali v krollím moudru dveře?
Amulet se drží majitele, ale co když se majitel rozopadá? Bude žít jen ta část majtele na níž je amulet připoután?
Když bude amjiteli Uťata hlava, kdo bude řídit "živé" tělo, navíc jsi psal, že tělo podléhá přirozenému rozkladu, takže se nositel stejně počase rozpadne v prach.
Co když někdo nmajittele prožene svým trávícím traktem?
Co když majitele někdo či něco zapálí?
Bude cítit bolest, ale pochvíli nastane otázka: "Co bude cítit bolest?"
citace: "poslední slova vraha oběti" je matoucí
Zpracování pěkné, ale už v základní myšlence je hrozný kiks.
Dodatek to trochu řeší, přesto by se dal majitel rozporcovat po kouskách, protože u useklá hlava nedoroste. MMt. Při popravě budou životy ubívat postupně, tkže se meč zasekne třeba až v půli krku?
Na druhou stranu by se zase pomocí léčivých lektvarů mohl udržovat stále ve formě.
Píše te, že je majitel nesmrtekný kvůli sférám, může ho ale zabít útok ze sfér vedený na duši?
Také mi zde chybí řešení situace po nandání amuletu tj. jeho sundání.
Alcator: Zajímavá povídka. Má nějaký post-konec?


 Uživatel úrovně 0

Artefakt, který stručně řečeno poskytuje nesmrtelnost a téměř nic se o něm neví? Pokud první touhou theurgů je vytvořit umělého člověka, tak druhou je dobrat se tajemství nesmrtelnosti (viz Kámen mudrců, lektvar mládí, pramen nesmrtelnosti, Bělozdroj...). Při tom se u sfér dočkali překvapivě účinné výroby skutečně živých tvorů. Nemyslíš, že ohledně téma nesmrtelnosti by na tom mohli být podobně (jistě je tu lektvar mládí, ale to pořád není ono)? A když to zrovna neumím já, tak někde (sféry) zjistím kdo nebo co o tom ví více nebo s nesmrtelností přímo "umí zacházet".


 Uživatel úrovně 0

fajn fajn jak myslíš


 Uživatel úrovně 3

Woytach: Znovu opakuji: V DrD je prostě všechno zjistitelné.


 Uživatel úrovně 0

Když to není ani jak zjistit tak je to zbytečné


 Uživatel úrovně 3

Opakuji znovu: Někdo to vědět musí = PJ to vědět musí = Má to tu být napsáno.


 Uživatel úrovně 0

Alcator: Vždyť to nemusí být tak známý artefakt, když dělá dotčného nesmrtelným, tak kolik lidí (tím myslím postavy, hráče, humanoidy a všechny kdo ho mohly nosit) ho nosilo??? Když je to tak mocný artefakt tak může být zahalen tajemstvím a je v něm tolik magenergie, že se alchymisté netroufají s ním manipulovat a ti, kdo to zkusili mohli být zabiti zlem, krutostí tajemstvím a magenergií, které artfakt "zažil" či obsahuje...


 Uživatel úrovně 0

Nápad se mi velmi líbí. Ale zpracování podle mě velmi pokulhává. Je tady značný nedostatek informací a ty, které tady jsou, jsou zmatečné a neúplné. Nebudu se rozepisovat o jednotlivých nedostatcích, protože ty už tady byly důkladně rozebrány a já nemám co dodat.
Tak snad příště...