Gwydionův plášť
Autor: | Jeddite |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 18 |
Skupina: Artefakty
Kvalita zbroje: +1
Sféra: 13
Váha: 25 mn
Popis:
Gwydion patřil k nejuznávanějším theurgům na ostrovech Moonshae. Bylo mu již 84 let, když novému králi Moonshaeských ostrovu zhotovoval plášť, jež by mu byl hoden. Tristan Kendrick, král který přemohl armádu nemrtvých, mocného kněze Hobartha, boha zla Baala a jeho syna Kazgorotha, muž jenž zachránil Moonshaeské ostrovy a uzavřel mír se Seveřany, se kterými již dlouhá staletí bojovali, byl nazván Vznešeným králem. Tak tomuto odvážnému muži měl být darován snad nejmocnější artefakt na Moonshaeských ostrovech a však mocnější byl jenom meč Cymrycha Hugha, krále, který jako první v dějinách národa Ffolků sjednotil všechny kmeny dohromady. To co pravda jest, že tento meč byl vhozen do Temné studny, kde vykonal své na tomto světě, vhodil Baala zpět do jeho světa, kde po několik generací ležel jako nejslabší bůh a nejvíce pokořen kdy jaký bůh byl.
Když Gwydion plášť dokončil, někdo se mu v noci před obřadem, kdy měl být titul krále předán Tristanovi, vloupal do domu a plášť ukradl. Bylo na jeho nalezení vynaloženo spousta času. Ale plášť se za vlády Tristana Kendricka nenašel. Až dvě generace po něm ho nalezli elfové a ty ho uschovali do tajemné jeskyně, o které věděli pouze oni, alespoň se o tom domnívali. Po 200 letech omylem spadl do jeskyně, kde byl artefakt schován, Dan Slinovous, který byl již dlouhou dobu sám na cestách. Vzal plášť a utekl s nim z tajemné jeskyně, kterou elfové nechali vytvoři Staviteli pro tento mocný artefakt. Po mnoho let ho nosil a opatroval. Nikdo nevěděl o jeho moci ani samotný Dan, jenom se někdy cítil silný, obratný, inteligentní nebo jenom něco z těchto vlastností a jindy pro změnu úplný opak. Tímto byl plášť zapomenut všemi i elfy, kteří ho po 200 let střežili. Nejpravděpodobnější získání pláště Danem, bylo nejspíše v jeho osudu se stát jeho nositelem a však se nikterak slavným nestal. Příjezd na zemi zvanou Norsko mu velice prospěl stal se zde jedním z mocných kněží a ti ho také pochovali i se všemi jeho věci v hlubinách norských hor, protože nechtěli, aby někdo o něm věděl, jediné co chtěli, bylo to, aby jeden y nejváženějších lidí na Norsku odpočíval v pokoji.
Plášť má rudou barvu, obsahuje také kápi. Je to hábit ušitý na postavu typu B. Má dvě kapsy ze vnitř a dvě na vnější straně. Plášť se přizpůsobí teplotním podmínkám, takže pokud je zima tak je nositel zahříván a když je teplo tak postavu osvěžuje jemným chlazením. Je prošíván zlatou nití, v které je obsaženo srdce artefaktu. Je do něho zaklet démon ze 13 sféry - 650 magů. Svou denní magenergii nemá, tím pádem se ani nemá kdy doplňovat.
Při nasazení pláště si postava hodí k% na každou z vlastností zvlášť : Síla, obratnost, odolnost, inteligence, charisma. Pokud hodí 50% a míň tak se mu daná vlastnost zvedne o 2, pokud však hodí více jak 50% tak mu daná vlastnost klesne o 2. Tato procenta se hází při každém nasazení.
Př: Máme elfa válečníka s vlastnostmi: Síla: 14+1; Obratnost: 13+1; odolnost 12+0; Inteligence: 15+2; Charisma:15+2.
Na sílu hodí 26%, takže sílu bude mít 16+2; na obratnost 73%, takže obratnost bude mít 11+0; na odolnost hodí 98%, odolnost bude mít 10+0; inteligence 49%, což znamená 17+3; charisma 37%, proto charisma bude mít 17+3.
Doufám, že vám to jako příklad stačí.
Pokud ke plášť sundán vlastnosti se vrací zpět do normální podoby, ale po nasazení se znovu házejí procenta.
Tento artefakt, je již vyzkošen a velice se zalíbil. Doufám tedy, že vám se bude taky líbit.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 18
Autor: Jeddite
Diskuze
T. to by mě také zajímalo - koukal jsem na to a to, co píšeš zdůrazněné v závorce já v pravidlech nemám. A jelikož vyolání démona probíhá tak, že o něj sféru poprosíš, předpokládám, že ani toto nelze...
Jeddite - ale Zbroj Strážce není dělána jako magický předmět (byla překlasifikována později) - jinak je ten tvůj předmět silně nedodělaný a stále jsi mi neřekl, jaký to je démon - nemůžeš sféru upravit na všemocného démona. Stejně jako útočný démon neumí teleportovat...
Tuvy
T.: Prosím tě jak podle tebe probíhá vyvolání démona ze sféry? Navážeš styk a požádáš jí buď o službu, nebo vydání démona. To co jsi psal tlustě je citace pravidel? Nebo tvá doměnka? To je totiž velice důležité. Podle mě je spojení s touto sférou vždy fatál právě proto, že se jedná o 13. sféru. Ale pokud tu cituješ pravidla (což by nebylo naškodu upozornit na to), tak věřím v Altar a přijímám.
Jeddite: Právě lepší by bylo zapomenout, že to nejde, než si to pamatovat na základě hráčské zkušennosti, nikoliv zkušennosti postavy.
P.S. Seš si jistý, že PJ skutečně hodil 00, než ti oznámil fatál?
Tuvy: ještě se vrátím k té tvé otázce, která se týče velikosti pro nositele - samozřejmě, že plášť můžou mít i postavy A(asi jim to bude trochu veliké) i pro C(prozměnu zase malé, záleží na jeho velikosti, třeba taková C postava o výšce 230 coulů to ještě na sebe navleče, ale už s velikými problémy - krátké rukávy, těsné přes tělo atd., zato postavy nad 230 coulů to už na sebe nenavléknou).
Master_of_Drakes: O tom jsem taky přemýšlel, ale potom jsem se rozhodl takhle.
- Jména pochází z jedné knížky. Já vím, že bych si je měl vymyslet své, ale to nejtěžší je pro mě právě to vytváření jmen.
- Název země Norsko: na tomto světě opravdu hrajeme. Je to ono Norsko co je v naší době v Evropě. Také se nachází na severu. Jsou tam vikingové atd.
Je to... hezký. Příběh, popis, příklad... Tak by to mělo být. Začínám tedy hvězdičky odečítat od počtu 5.
Názvy míst a jména postav. Nevím, jestli to neměla být recese (v tom případě se omlouvám) jsou poněkud podivné. "Hobarth", který je zde mocným knězem je jinde například přístavem (Tanzánie, jen bez toho "h" na mkonci). "Baal", to už je taky dost ohraný, Norsko ani nebudu komentovat. -1*
Účinky artefaktu jsou zajímavé, ale mechanismus má jednu nevýhodu. Buď se uživatel stane mocným anebo slabým. Více by se mi líbilo rozdělení škály ne na stupně -2 a +2, ale třeba -2,-1,+1,-1 (po 25%).
Zvažoval jsem, jestli ti mám za to poslední strhnout hvězdičku, ale protože tento příspěvek je jinak dobrý a už jsem se dost vyřádil ne jménech, rozhoduji se pro 4*. Opakuji, zejména lze kladně hodnotit, že příspěvek má PPP (příběh, pravidla, příklad).
PJ jsem opravdu nečetl, protože jsem ho dělal jen párkrát. Víc mě to baví za hráče.
Taky jsem už zkoušel 13. sféru(chtěl jsem Thorovo kladivo a zkončilo to se mnou dost špatně. PJ však hodil 00 a bylo to jen pro srandu. Jinak jsem ji vůbec nepoužíval, takže jsem neměl možnost na toto přijít). Teď si to budu už pamatovat.
Tuvy: Já tam tu sféru mám alespoň uvedenou a mám i uvedeno kolik to stojí magů narozdíl od tvého příspěvku "Zbroj strážce"
Abych tak nějak ukončil debatu ohledně 13. sféry.
13. Sféra Zezael - Moc nad Božstvy
Jakýkoliv pokus o styk s touto sféro, (to se netýká vyvolávání démonů ) končí fatálním neúspěchem.
Démoni v této sférř jsou a dají se úspěšně zaklít do předmětů.
Terry
Tuvy: Nevytahuj se tu nově nabytými vědomostmi :-) Kde komu se přece může hodit chtít po PJ něco od 13 sféry. Tak PJům nekaz radost.)
To že 13 sféra neexistuje, o tom nemají samozřejmě alchymisti ani páru, takže proč by si nemohli chtít sestrojit něco tak úžasného?
A to že tuto informaci Jeditte nezná, zas tak moc jeho výrobek nedegraduje. Pokud nečetl PJ tak mu odpusť.
Sranda ovšem bude, až se ho pokusí u svého PJ vyrobit. Nemáš tušení, jak jsem si užil s hráči 13 sféru já. Jeden theurg chtěl ROZKAZOVAT bohům. Chachá, to byla psina.
Pro Jeditta: Zapomeň, že jsem tu cokoliv říkal o 13 sféře. Hraješ-li za theurga, zkus využít při nejbližší příležitosti jejích služeb :-)
Hráč! Za theurga jsem hrál asi 2 roky a vím o něm, dalo by se říct všechno. Ta sféra Moc nad božstvy je v tomto případě brána jako démon. Je to prostě mnou upravená sféra na démona. Teď doufám, že je ti to už jasné...