Ninja
Autor: | TVE |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 51 |
Ninja je zloděj, který se rozhodl spíše než pro ústní jednání s lidmi, pro diverzní akce v noci. Ninjové jsou postrach všech lidí a člověk, jenž si předplatí jeho služby, má vystaráno. Ninja je svým způsobem lupič který je specializován hlavně pro boj. Ninja se může stát členem sítě sicca ve městě, ale není to jeho povinnost. Ninja je nejčastěji velikosti B a velmi lehký, vyjímky však existují.
Ninja je obor zloděje na 9.úrovni
Zbraně
Ninja smí používat jen lehké a střední pro boj v tváří v tvář, a pouze lehké a střední vrhací. Ninja vrhá do dvojnásobné vzdálenosti. Jeho hlavní zbraně jsou:
katana
4/+3/+1 (5/+3/+2)váha: 30mn
délka: 1
cena: 500zl (u mistra)
tančící čepel
4/0/+2 (4/+1/+3)váha: 70mn délka: 1
cena: 750zl (u mistra)
hvězdice
3/-1/-2 (3/+1)dýka
2/0/-2 (3/0)Pro zbraně zde uvedené platí pro ninju údaje v závorce, pro jiné zbraně rozhoduje o bonusu PJ, ale tyto zbraně nesmí vážit více jak 25mn. Ninja útočí zbraněmi obouručně ale při obraně a jiných úkonech ji drží pouze v jedné ruce.
Oblečení
Ninja nesmí nosit žádné jiné brnění než jeho oblečení. Do jeho oblečení nelze zaklít žádného démona (pozn.autora: v oblečení démon je, je to démon starých bohů kteří kdysi vládli světu, ale i oni se jednou unavili a odešli neznámo kam, tento démon propůjčuje ninjovy jeho schopnosti, ale ninja je má i když je oddělen od jeho zbroje. Roucho ztrácí svoji moc se smrtí vlastníka.). Má charakteristiky kz:2 váha: 20mn cena 100zl u mistra. Jsou v něm také skrýše na zbraně. Dvě na zádech vedle meče, každé s kapacitou buď 10 hvězdic nebo 5 dýk, nelze kombinovat. Čtyři za pasem každé s kapacitou 6 hvězdic nebo 3 dýk a jedno v každé botě se stejnou kapacitou. Lze také dokoupit dvě pouzdra na hvězdice na opasek s kapacitou 20 hvězdic a váhou 5mn nebo dvouvrstvý opasek na dýky na 10 dýk po obvodu váha 10mn. Ninja si tento oblek může také podle potřeby upravovat (přidávat kapsy, poutka). V tomto oblečení je ninja velice nápadný, nenápadnost – (100 – úroveň x 2). Oblečení má tmavou barvu ale ne černou, schování ve stínu +10%. Je přilnavé, šplh po zdech +10%. Je velmi lehké a pohyblivé, tichý pohyb +10%. Démon napomáhá také odolávání kouzlům, při sesílání kouzla na ninju nebo na jeho blízké okolí popřípadě za účelem ublížit ninjovi se pravděpodobnost seslání kouzla snižuje o 10% + úroveň/2. Na zadní straně oděvu je také kapsa na speciální roucho,nenápadnost +10%.
Specializace na boj a jiná umění
Ninja má kvůli výcviku od 10.úrovně +2 k obratnosti a –2 k charismě. Ninja má všechny schopnosti zloděje a lupiče ale bonusy má vlastní. Růst vlastností má podle lupiče, ale má postih –30% k vybírání kapes, převleky a získání důvěry, k ostatním má bonus + 7%.
Ninjova vlastnost skok z výšky se úplně přetváří. Místo aby se při úspěchu rozhodlo o kolik metrů méně bude padat tak se rozhoduje kolik BE musí ninja utratit za každý sáh pádu. Při neúspěchu za každý sáh z prvních pěti 1 a za ostatní 3. Pokud uspěje tak za každý sáh kromě prvních pěti 1BE. Ninja má navíc novou vlastnost, rychlost. Ninja nejedná rychle jenom v boji ale i mimo něj. Pokud má ninja mírné naložení, počítá se jako kdyby měl žádné naložení. Pokud má střední, počítá se jako by měl velké. A když má žádné, počítá se jako by měl pohyblivost o 2 větší. I v ostatních úkonech jako je průzkum a zneškodňování mechanismu a otevírání objektu je rychlejší. Při specializaci na ninju odevzdává svůj klíč/ztrácí svoji síť.
Boj
Ninjovo kolo se dělí na sekundy (ne skutečné). Spočítají se podle následujícího vzorce (počet útoků x 10) sekund. Počet útoků je vyjádřen pouze bonusem k iniciativě, bonus se rovná úroveň-9. Od 16.úrovně se do útoku započítává i bonus za obratnost, u tančící čepele se započítává dvakrát. Od 20.úrovně se do vrhu při útoku do malého dostřelu započítává i bonus za sílu. Ninja nemá postih při obraně beze zbraně, od 16.úrovně má bonus +1, od 24.úrovně +2, od 32.úrovně +3, a od 36 dokonce +4 při obraně beze zbraně. Ninja může použít i boj beze zbraně a vrh ze zálohy.
SEZNAM ÚKONŮ V BOJI
Úkon počet sekund | SZ/útoč. | Počet BE | Popis
| Úder pěstí | 2 sekundy | 3/+5 | 0 | klasický úder pěstí
| Kop | 3 sekundy | 5/+10 | 0 | klasický kop
| Krok | 2 sekundy | -1/+2 | 0 | o 1 sáh
| Úder zbraní | 4 sekundy | zbraně | 0
| Vrh | 3 sekundy | zbraně/+1 | 0 | 1 hvězdice nebo dýka
| Vytažení | 2 sekundy | -1/+2 | 0 | 1 zbraň nebo 2 vrhací
| Výskok | 2 sekundy | -1/+2 | 0 | zvyšuje pásmo o 2
| Otočka 0-360 | 1 sekunda | -3/+5 | 0 |
| Let | 7 sekund | -5/+8 | 2 BE | o 4 sáhy (jen jeden)
| Obrana beze zbraně | 1 sekunda | 0 | akce obrana
| Obrana se zbraní | 2 sekunda | 0 | akce obrana
| Boj v obraně | 3 sekundy | 1 BE | jako u lupiče
| Chyť šíp | 5 sekund | 3 BE | 80% + úroveň – sil útoč.
| Skok | 2 sekundy | -1/+3 | 1BE | o 1 sáh (jen 2 za sebou)
| Skok | 2 sekundy | -2/+5 | 1BE | o 2 sáhy (jen 1 za sebou)
| Skok + útok | o 1 sekundu méně | 0 |
| Krok + útok | o 1 sekundu méně | 0 |
| Let + útok | o 1 sekundu méně | 0 |
| Čekání | 1 sekunda | 0/+0,5 | 0 | OČ + 1(nejvýše 3+úr/6)
| |
Bojová energie
Bojová energie je myšlená energie závisející na obratnosti. Využívá se k mnoha věcem a sesílají se za ní mocná kouzla ninjy ale také mu pomáhá i v normálním životě. Bojová energie = (úroveň – 8) x bonus za obratnost
Kouzla
Název cena | vyvolání | trvání | rozsah | popis
| Nával adrenalinu | 5 BE | 2 sekundy | 3 kola | ninja | ninja se vyburcuje k rychlejší akci, všechny úkony ho stojí o 1 sekundu méně
| Síla tygra | 4 BE | 3 sekundy | 3 kola | ninja | ninja obdrží +1 k ÚČ, jen jednou za boj
| Síla draka | 15 BE | 10 sekund | celý boj | ninja | ninja obdrží +2 k ÚČ za každé další +1 musí zaplatit 4 BE, po boji musí směnu odpočívat
| Vražedné šílenství | 30 BE | ihned | celý boj | ninja | ninja dostane 2krát tolik sekund, ale do konce boje se chová jako berserk
| Klam tělem | 10 BE | 3 sekundy | 1 tvor | Ninja si vybere typ útoku a ten jakoby použije na jednoho tvora past roz + int - obr ninjy ~ 6 ~ ztráta jedné akce/nic následující vteřinu nesmí tento útok použít
| Odraz kouzlo | 20 BE | 3sekundy | 1-3 kouzla | jedno kouzlo je například i dvacet blesků seslaných najednou od stejného čaroděje. Ninja se pokusí uhnout proudu energie toho kouzla, je to vlastně past kde nebezpečnost je proměnlivá, u modrých blesků je to 3. Past vypadá takto roz - int + obr ninjy síla je nic/odražení při totálním úspěchu může dojít i k zasažení přítele nepřítele a při fatálním neúspěchu může dojít k zasažení ninjova přítele vše je podle situace v kompetenci PJ. Toto kouzlo lze seslat i vícekrát najednou, ale u každého dalšího se zvyšují hodnoty pastí o jedna. Lze utratit 4 BE a snížit past o 1 (ninja vždy ví po hodu kolik BE mu chybí aby uspěl) čaroděj může vydat 3 magy aby nuloval tento efekt, znalost techniky nulování znají však jen někteří čarodějové.
| |
Schopnosti využívající Bojovou energii
Ninja může utratit 1 BE (nejvíc 3) a zvýšit pravděpodobnost u šplhu, tichého pohybu, schování se a skoku z výšky o 10%.Ninja může utratit při obraně 2 BE a zvýšit OČ o 1 (počet není omezen), ninja vždy ví kolik BE musí utratit aby se vyrovnal protivníkovi.
Ninja může těsně před vrhem utratit 1 sekundu a 2 BE a zvýšit útočnost o 1, ninja vždy ví jestli už se vyrovná počtu životů protivníka.
Ninja může při pohybu utratit 2 BE místo jednoho bodu únavy, nejvýše však tolikrát kolik je úroveň ninjy. Ninja může místo toho utratit 4 BE když má dostává bod únavy a zvýšit svou pohyblivost o 1, nejvíce si může zvýšit pohyblivost na 35.
Příklady pro PJ:
Ninja Marix se brání obrovi. Má obranné číslo 10 a obr má ÚČ 20. Marix se rozhodne utratit 18 BE a PJ mu řekne že se mu zdá že to nestačí. Marix proto utratí ještě 10 BE čímž stoupne jeho OČ na 24 a PJ mu už nyní řekne že se cítí že by se obrovi ubránil. Tímto stylem ninja cítí jestli počet dodaných BE už stačí.
Diskuze
Blazne katana by se pod bastardem rozpadal kazdej ucho si mysli ze katana je naky mega mec ve skutecnosti je krehky jen velmi ostry, jasne preseknes snim zelezny sloup ale zaroven si pekne poskodis ostri nebo jeste lip si ho zlomis a o nakem mecovani nemuze byt rec udelal by sis do nej zoubky
HMMM.Zajímavé.
Myslím,že je dost dobrej
Raven: Tak třicet jo ty jich měli daleko víc hochu
Wriegly>Hmm... Fakt si nedokážu představit jak by se bránil někdo Katanou proti bastardu, protože při kvalitě Samurajské katany by se ten bastard rozpadl... :D :D Jinak v pohodě ty chytráku...
Sunpet>Ty tu nemachruj... Protože ninjové používají asi tak třicet zbraní... No a jejich meč se jmenuje ninja-to ne ninja ken... Jinak v pohodě...
O Ninjutsu se trochu zajmám a nejsem tebou nadšen. Meč ninji je Katana??????? Co je to za hovadinu katanu nosily pouze samurajové, ninjové nosily ninja ken!!!!!!!!!!!!! Rozdíl mazi nimy byyl kvalitě Katana byla z kvalitní ocely a hodně ostré, ninja ken(=meč) byl daleko horší kvality. Poku chtě ninja udělat újmu soupeři musel seknout a tahem říznout. byl o dost tupší, protože ho používal k jiným účelům např. k překonání nízké zdi ho zastrčíl do spázy a pak ho vytáhl za šnůrku, zkoušet něco s Katanou by jistě znamnalo přijít o prsty. Pochva mohla sloužit pokud mla vyndavací dno jako foukačka jedovatého prášku. A navíc neměly jenom měč, dýku a hvězdici.
Ti měly tolik možných zbraní o kterých nemáš ani páru.
Dál bych ti chtěl říct, že tvoje myšlenka že ninjové chodily jen v jednom oblečení je naprosto mylná. Ninjové měly naopak několik oboustraných oblečení. Měly převleky jako potulný kazatel, mnich, vesničan .........
Takže si najdi nejdřív nějaké informace a pak piš.
Zrovna tak jsem to nemyslel.
Lardo: Za prve drevena katana je Boken. Za druhe cisla jsou tak akorat az na obranu, nevim proc by mela byt kladna, neumim si totiz predstavit jak se nekdo brani katanou proti napr. bastardu... Ja bych tu katanu dal tak 5/+3/-2 tot muj nazor
Pripada mi to az priliz slozite, ale puvodni napad byl asi dobry.
Rad bych jen pripomenul ze vzhledem k systemu DrD by se priliz nemeli vyskytovat procenta. A jina mi to take pripada priliz prebustene.