Nová Povolání

Samuraj Hodnocení: Nic moc

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 38

Samuraj je jedna z dalších postav použitelných v dračím doupěti, je to vlastně člověk, který má určitého pána, kterému slouží většinou jako osobní stráž. Samuraj může používat všechny tipy zbraní, nejlépe používá hvězdice, lehkou kuš a dlouhý meč, dlouhé meče ve tvaru katany. Samuraj je většinou tichý válečník a je cvičen od ranného mládí, asi od 6-ti let v klášterech světla. Díky svému povolání člověk ale nesmí používat žádné kovové brnění, dokonce ani štít. Se zbraní nesmí používat zbraně větší než 3 např. halapartna, kopí, ... Samuraj díky svému výcviku se při pádu ze 3 sáhů nezraní vůbec, každý další sáh 1 šestinu jeho celých životů. Samuraj využívá i některých tajemných sil. Kouzla u samuraje se nazývají dhety, v pravém smyslu překladu síla vycházející zevnitř. mágy pak velikost duševní síly. Do samurajských řad nejlépe zapadají elfové, a lidé, i když tam také zabrousí i nějaký ten hobit. Rada PJ: nikdy toto povolání nesvěřte nějaké jiné rase, za prvé by ji ani klášter nepřijmul, za druhé by asi nesložili závěrečnou zkoušku. Samurajové mají hlavní působiště na Rudém ostrově. Tato kasta bojovníků je známe jen málo, i na Rudém ostrově o ní mnozí nevědí, a samurajů je tak málo... Samuraj využívá tyto schopnosti: Schopnost Hodnota Síla 13-18 Obratnost 12-17 Magenergie samuraje: Úroveň Magenergie 1 6 2 12 3 16 4 22 5 26 6 36 Samuraj má ještě některé zvláštní schopnosti: Schopnost Umění Bonus Schování se 32%+5%/úroveň bonus za obratnost Uhýbání letícím předmětům 20%+4%/úroveň bonus za obratnost Lezení po zdi 55%+5%/úroveň 2x bonus za obratnost Protiútok 15%+2%/úroveň bonus za obratnost Obrana přítele 15%+2%/úroveň bonus za obratnost a sílu:2 Samuraj využívá tyto Dhety: Rychlost meče Magenergie:8 Vyvolání:ihned Dosah:1 bodná/sečná zbraň Trvání:2 kola Popis:Toto kouzlo sesílá samuraj na svoji zbraň díky tomuto kouzlu může samuraj útočit 2x za kolo, ale jen útočit sesílá jej tak, že vezme svoji zbraň do obou rukou, vyzdvihne ji nad hlavu a zakřičí zaklínadlo Orandisiosis, při této akci neútočí, a má postih na obranu -3. Plyn nevidění Magenergie:4 Vyvolání:2 kola Dosah:5 sáhů Rozsah:2 sáhy čtvereční Trvání:2 kola Popis:Díky tomuto kouzlu může samuraj bezproblémově zmizet s nežádoucího prostředí, nebo proklouznout mezi nic netušícími strážemi, popřípadě na ně zaútočit. Postavy na které samuraj díky tomuto kouzlu zaútočil získávají postih -3 na obranu. jiné postavy, mimo samuraje tento postih získávají ale také. Skok Magenergie:8 Vyvolání:1 kolo Dosah:samuraj Rozsah:samuraj Trvání:skok Popis:Díky tomuto kouzlu může samuraj vyskočit po soustředění se 4 sáhy do vzduchu, při dopadu na jakoukoli normální plochu se nezraní vůbec. Normální plochou se rozumí podlaha, zem, led..., a ne podlaha plná bodců, ... Oblbovák Magenergie:10 Vyvolání:2 kola Rozsah:1 postava Trvání:1 směnu Popis:Toto kouzlo způsobuje v protivníkově mysli nějakou představu že samuraj a jeho druhové přeci nejsou jeho nepřáteli a že nemá cenu s nimi bojovat, když si z nich přátele může udělat. Napadená humanoidní, nebo alespoň trošku myslící bytost si hází na past int-6-je postižena kouzlem/ není a útočí. Při vyvolání si samuraj jen zařve normální slovní zkratku H.E.J. což je v posvátném jazyce hracholi eliona japejn tz. přidej se k nám dobrý člověče. jestlie postava hodí na past o 2 měně než úspěch útočí na své bývalé druhy. Štít zbraní Magenergie:30 +5 za každou pstavu, +5 za zvednutí úč o 1, +5 za směnu Vyvolání:ihned Rozsah:samuraj a druzi Trvání:1 směnu Popis:Toto náročné kouzlo působí jako štít proti vnějším, nekouzelným útokům samuraj musí mýt na vyvolání 2 kovové zbraně, při kouzlení klekne na kolena, nad hlavou tyto zbraně spojí a za zbraní vyletí modrý paprsek, který kolem postav udělá modrý ovál. Ovál vydrží nápor útoků menších než je útok 15, jestliže bude útok větší, projde bez nějakého oslabení. Postavy mají ale tento postih ještě větší o 5, nelze seslat na postavy, které si to nepřejí. Záře Magenergie:10 Vyvolání:ihned Dosah:10 sáhů Rozsah:Nevidění, nemtví Trvání:ihned Popis:Toto kouzlo je zaměřené vůči zlu a stvůrám uctívajícím ho samuraj zabodne při obřadu zbraň do země, při čemž zvolá dlouhé a jasné óóóóóó, ze zbraně,která je následně zničena vyletí určitým směrem paprsky světla, které nestvůru zraní za 1-6 životů nestvra také na 1k10 kol oslepnou. Ošetři Magenergie:8 Vyvolání:5 kol Dosah:dotyk Rozsah:1 osoba Popis:Toto kouzlo se dá použít jen při dovednosti první pomoc, napomůže k úspěchu. Přidá, +5

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

nic moc 5* :)))))


 Uživatel úrovně 0

nemělo by to náhodou být kompletní povolání? Nevim, ale je to nepřehledné ažádný obory jsem tam nenašel. Ctělo by to víc rozpracovat!


 Uživatel úrovně 0

Vážně se mi to moc nelíbí je to málo přehledné, chtělo by to rozdělit do odstavců a tabulek


 Uživatel úrovně 0

No na kompletní povolání je toho opravdu moc málo a kdyby to mělo nějaký odstavce aby se to líp četlo tak bych dal aspoň 1* nebo 2* , ale ani to tam není takže 0*


 Uživatel úrovně 0

Dávam Ti 3*, lebo mám pre Samurajov slabosť. No tvoj príspevok ma inšpiroval k vytvoreniu vlastného Samuraja.


 Uživatel úrovně 0

Tak za tútop kopu písmen na jednej kope nemôžem daň nič iné ako 0*


 Uživatel úrovně 5

Jako kompletní povolání mi to příjde příšerné...
Možná jako obor válečníka...A proto dávám 1*


 Uživatel úrovně 0

Čtě se to bblě, ty odstavce vážně chybí... Nebyla by od věcí alespoň nějaká tabulka... A když už jsi nazval toto povolání Samuraj, tak by nebylo od věci si o nich alespoň něco přečíst. Přeci jenom východní kultura je dosti odlišná od té naší, tudíž při jejím výkladu vznikají časté a mnohdy trapné chyby...


 Uživatel úrovně 8

Nápad dobrej, zpracování hrozný, moh si aspoň dělat odstavce. To other: zpracování hrozný ale když nevíš jak nato...


 Uživatel úrovně 0

1. Proč by se jím nemohl stát třeba barbar?
2. Samurajové běžně používali nejen meč a luk, ale také kopí (i hodně dlouhá)

Zpracování nehodnotím