Assassin
Autor: | Havran |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 43 |
Toto povolání je v základech podobné zloději, ale opravdu jen v základech protože Assassin je vlastně zloděj vycvičený k zabíjení a tímto směrem se ubírá většina jeho schopností. Assassin vykonává svoji práci většinou tiše a beze svědků. V každém podsvětí se najdou spousty lidí, kteří jsou assassiny. Lidi s tímto povoláním jsou chytří a vyznají se. Assassin dovede dobře bojovat zbraní ale i bez ní,může se pohybovat velmi tiše a nenápadně a působí celkově tak nějak nevýrazně. Díky jejich tvrdému a náročnému výcviku se stávájí dokonalí zabijáci.
Vlastnosti
Assassin je bojový zloděj a ve svém řemesle potřebuje být obratný. Někdy se také hodí vetřít do přízně oběti a získat si její důvěru než ji složitě a nebezpečně odstranit. Občas se to však nemusí povést a může dojít k přímému boji kde je potřeba používat sílu a právě toto jim umožňuje jejich tvrdý výcvik.
Síla: +1
Obratnost: 13 - 18
Charisma: 12 - 17
Životy: 1k6 + 1, od 9. úrovně +2
Přestup
Být Assassinem je velmi náročné a chce to opravdu hodně zkušeností. Proto se Assassin řídí tabulkou zkušeností Hraničáře a peníze má stejné jako Kouzelník.
Zbraně
Assassin se převážně specializuje na lehké zbraně, se kterými se mu dobře pracuje, ale občas potřebuje i nějakou tu větší zbraň. Assassin může používat všechny lehké a střední ruční zbraně, všechny vrhací a střelné kromě t. kuše.
Zbroj
Assassin potřebuje býti celkem pohyblivý aby mohl rychle reagovat na různé nečekané zvraty, ale přesto nějaký ten pancíř neuškodí. Assassin může používat maximálně koženou zbroj a nesmí používat štít.
Tabulka schopností
Schopnost | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | Závisí |
Převleky | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 3CH |
Zisk důvěry | 19 | 23 | 27 | 31 | 35 | 39 | 42 | 45 | 49 | 53 | 57 | 61 | 65 | 69 | 73 | 77 | 3CH |
Otevř. objektu | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 54 | 58 | 61 | 65 | 69 | 74 | 78 | 82 | 86 | 90 | 3O |
Šplh po zdech | 76 | 78 | 80 | 82 | 84 | 86 | 88 | 90 | 92 | 94 | 96 | 98 | 100 | 102 | 104 | 106 | 2O |
Skok z výšky | 70 | 74 | 78 | 82 | 86 | 90 | 94 | 98 | 100 | 104 | 108 | 112 | 116 | 120 | 124 | 128 | 2O |
Tichý pohyb | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 39 | 42 | 45 | 49 | 53 | 57 | 61 | 65 | 69 | 73 | 77 | 3O |
Schování se | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 2O |
Zneškod. mech. | 5 | 8 | 11 | 14 | 17 | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | 1O |
Útěk z pout | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 | 45 | 48 | 3O |
Nenápadnost | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | 44 | 48 | 52 | 56 | 60 | 64 | 2O |
Sledování | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 3O/3CH |
Schopnost | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | Závisí |
Převleky | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 | 130 | 135 | 140 | 145 | 150 | 155 | 160 | 165 | 170 | 3CH |
Zisk důvěry | 81 | 85 | 89 | 93 | 97 | 101 | 105 | 109 | 113 | 117 | 121 | 125 | 129 | 133 | 137 | 141 | 3CH |
Otevř. Objektu | 94 | 98 | 102 | 106 | 110 | 114 | 118 | 122 | 126 | 130 | 134 | 138 | 42 | 146 | 150 | 154 | 3O |
Šplh po zdech | 108 | 110 | 112 | 114 | 116 | 118 | 120 | 122 | 124 | 126 | 128 | 130 | 132 | 134 | 136 | 138 | 2O |
Skok z výšky | 132 | 136 | 140 | 144 | 148 | 152 | 156 | 160 | 164 | 168 | 172 | 176 | 180 | 184 | 188 | 192 | 2O |
Tichý pohyb | 81 | 85 | 89 | 93 | 97 | 101 | 105 | 109 | 113 | 117 | 121 | 125 | 129 | 133 | 137 | 141 | 3O |
Schování se | 115 | 120 | 125 | 130 | 135 | 140 | 145 | 150 | 155 | 160 | 165 | 170 | 175 | 180 | 185 | 190 | 2O |
Zneškod. mech. | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | 68 | 71 | 74 | 77 | 80 | 83 | 86 | 89 | 92 | 95 | 98 | 1O |
Útěk z pout | 52 | 56 | 60 | 64 | 68 | 72 | 76 | 80 | 84 | 88 | 92 | 96 | 100 | 104 | 108 | 112 | 3O |
Nenápadnost | 68 | 72 | 76 | 80 | 84 | 88 | 92 | 96 | 100 | 104 | 108 | 112 | 116 | 120 | 124 | 128 | 2O |
Sledování | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 | 130 | 135 | 140 | 145 | 150 | 155 | 160 | 165 | 3O/3CH |
Sledování
Občas se velmi hodí oběť pronásledovat a udeřit až ve správný okamžik. Assassin se dokáže velmi dobře pohybovat a chovat tak aby nevzbudil žádné podezření. Ve městech má Assassin výhodu pokud to město velmi dobře zná 10% k pravděpodobnosti navíc.Při sledování ve městech využívá Assassin spíše svoji schopnost působit na lidi a chovat se velmi nenápadně (ve městě má 3CH). Ve volné přírodě je to stejné jen se spoléhá na svoji obratnost a maskování. Tady se pravděpodobnost upravuje podle terénu. Např při sledování na rovných pláních je jisté že si ho oběť všimne. Zato v hustém lese je to daleko lepší. Pravděpodobnost tady určuje PJ. Assassin ve volné přírodě má 3O.
1-5 úroveň
Probodnutí ze zálohy
Stejná schopnost jakou má Zloděj.
3 úroveň - Boj
Assassin se učí také bojovat a to hlavně zbraněmi na blízko. Musí být rychlí ale také přesný. Assassin získá bonus +1 k ÚČ se všemi zbraněmi na blízko do velikosti 1 včetně.
4 úroveň - Tasení
Assassin se naučil být rychlí a připravený k akci v každém momentu. Proto když někdo na Assassina útočí a Assassin není překvapen (iniciativa se hází a Assassin se může bránit) může tasit jakoukoli jednu lehkou zbraň a tou se bránit.
6-15 úroveň
Probodnutí ze zálohy
Zranění se násobí 3 a ne 2.
Zranění
Assassin už dokáže lépe určit kde by jeho údery zbraní měly protivníka více zranit a proto má Assassin +1 k Útočnosti se všemi zbraněmi.
Zdokonalení
Assassin se dokáže zaměřit na jednu určitou oblast schopností a tu zdokonalit. Na 6.úrovni si vrah vybere jednu z výhod a na 16. úrovni druhou.
Výhody jsou:
Zlepšení chuti : | Assassin dokáže rozpoznat chutě v jídle a určit z čeho se jídlo skládá. |
Zlepšení sluchu : | viz PPE str.86 kromě imitace hlasu a tichý pohyb je +5% |
Zlepšení zraku : | viz PPR str.86 při tmě postih -1 k ÚČ a OČ, tichý pohyb +5% |
Zlepšení hmatu : | viz PPR str.86 není určení ceny, není určení pravosti pokladů má 10% k otevření objektu,šplhu po zdech a +5% k útěku z pout |
Jistá chůze : | Assassin se pohybuje jistě a rychle na jeho odl kol může o polovinu zvětšit svoji pohyblivost, ale tímto dostane tolik bodů únavy kolik je jeho odolnost -1k6+1. Dále získá +15% na tichý pohyb |
Odolnost na jed : | Assassin se soustředil na odolnosti vůči některým jedům. Assassin si vybere dva druhy jedů ( např. mochomůrky a kurare ). Proti těmto jedům má Assassin bonus +1 k hodu proti pasti a nebezpečnost jedu se zmenší na polovinu zaokrouhleno dolů. |
Akrobacie : | Assassin se naučil dobře uhýbat a včas reagovat. Při hodu proti pasti kde se používá obratnost má bonus +1 k hodu. Dále přidá +5% na tichý pohyb. |
Maskování : | Assassin se dokáže pohybovat, maskovat a chovat nenápadněji, získá +10% k schování se ve stínu, sledování a nenápadnosti. |
Obrana : | přidá +1 k OČ. |
Skokan : | Assassin se specializoval na pohyb ve výškách, stromech atd. Má +10% na šplh po zdech a skok z výšky. |
Bojovník : | přídá +1 k síle zbraně při boji beze zbraně. |
Tanec smrti : | Toto je speciální bojové umění pro boj na krátkou vzdálenost respektive na boj tváří v tvář. Je využíváno rychlého pohybu a proto toto bojové umění lze provádět jen beze zbroje nebo max ve vycpávkách. Na 6. úrovni získá Assassin bonus +1 k ÚČ se všemi zbraněmi na blízko a na každé další dalších +1. Tedy na 8. úrovni už bude mít bonus +2 k ÚČ, na 10 +3 atd. Maximálně však lze dosáhnout +6 k ÚČ. Tato schopnost se dá získat jen na 6. úrovni. Protože pokud si vezme Assassin tuto schopnost už si nemůže vzít další. Takže na 16. úrovni už žádnou další schopnost nezíská. |
Rozvinutí šestého smyslu : | Assassin se ještě více soustředil na svůj šestý smysl a dostává bonus +10% |
Šestý smysl
Viz PPE str. 87. Assassin se však soustředil jenom na pocit smrtelného nebezpečí. Pravděpodobnost je 2% za každou Assassinovu úroveň, přičemž na 6. úrovni kdy dostane tuto schopnost začíná na 14%. Dále se k pravděpodobnosti přičte stupeň jeho charismy. Fatální neúspěch znamená buď úplný klid nebo zpanikaření, ale nikdy ne v takové míře. Přece jen je to profík.
Příklad: Assassin se ubytoval v hostinci a večer si šel lehnout a usnul. Nějaká svině ho chce sejmout a hodlá vlést oknem do pokoje a odrovnat Assassina otrávenou dýkou. PJ si hodí % a pokud uspěje zdělí Assassinovy, že se probral a má pocit smrtelného nebezpečí. Pak už záleží na hráči co udělá. Pokud by PJ padlo více, Assassin by se neprobral a vrah by ho nejspíš sejmul.
Boj beze zbraní
Assassin ovládá také boj beze zbraně stejně jako Lupič. Boj beze zbraní je v PPP str. 64 verze 1.6 edica a. Schopnost je naprosto stejná jakou má Lupič jen Assassin má o 1 útok za dvě kola méně než Lupič. Má však pár jiných chvatů než Lupič a to:
Úder do krku : jde provést jen proti tomu kdo má kroužkové a horší brnění. Silná rána do hrtanu mívá bolestivé následky. Ono se blbě bojuje s rozdrceným hrtanem. Tento úder zabírá jakoby dva útoky. Takže lze provést jen když má Assassin dva útoky nebo čtyři atd.
Úder | pásmo | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | Útočnost |
Úder do krku | 3 | -6 | -6 | -5 | -5 | -5 | -5 | -5 | -5 | -4 | -4 | -4 | -4 | -4 | -4 | -4 | -4 | -4 | -3 | +35 |
8 úroveň - Vícenásobné útoky
Assassin umí už velmi dobře bojovat a získá 3 útoky za 2 kola.
8 úroveň - Znalost sítí
Assassin už zná spousty věcí o zlodějských organizacích. Ví jak se tam dostat, zná kontakty atd…
16-36 úroveň
Probodnutí ze zálohy
Zranění se násobí 4.
Tasení
Teď už je Assassin tak dobrý že dokáže tasit i jednu jednoruční střední zbraň.
Výpad
Občas je dobré být rychlí v útocích třeba při útoku ze zálohy. Assassin si může přidat jeden útok ( tento útok se nenásobí rychlostí atd…). Takže může mít na jedno kolo o jeden útok více, to že používá výpad však musí nahlásit na začátku kola protože Assassin sice získá rychlost ale za cenu ztracení obrany. Obrana Assassina v případě že použije výpad je následující: Assassin se automaticky nebrání zbraní všem útokům a má ještě postih -2 k OČ.
17 úroveň - Zraňení
Assassin získá dalších +1 k útočnosti se všemi zbraněmi
18 úroveň - Vícenásobné útoky
Assassin už útočí 2 x za kolo.
Diskuze
Mě se to zdá jako míšenina všech postav-skoro dohromady-kdyby tam měl víc věcí novejch tak bych to bral -jinak 3*
Moc hezký-ale ty specijalizovaný zbraně bych bral.
Myslim,ze taketo povolania su zbytocne.Ak blizzard spravia este jeden datadisk k diablu II,tak...Uz by ste mohli diablo nachat diablom...
Konečně pořádný povolání pro nás vrahy specialisty aleluja.
Tohle je to pravý povolání, který v Dračáku chybělo!!!!!!!!!!!!!!!!!
je to dobrý
Zajímavý pokus o posílení zloděje, ale zvyšování pravděpodobností a přidání válečnických schopností není to pravé... (1* za snahu)
oprava: dost
je to fajn drsńák dos silnej
Vyzerá to celkom zaujímavo, je pravda že to na vyšších úrovniach je dosť stereotipné. Pôsobí to na mňa ak dáky kríženec medzi sicom, lupičom a šermiarom, ale musím povedať že bi som to asi svojim hráčom nedovolil používať (jeden konkrétny má dosť nekonvenčné maniere a asi by to zneužil), ale ako CP to je zaujímavé a družine by pomerne dosť znepríjemnil (prípadne ulachčil) život. Dávam 4*