Nová Povolání

Assassin Hodnocení: Kvalita

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 43

Toto povolání je v základech podobné zloději, ale opravdu jen v základech protože Assassin je vlastně zloděj vycvičený k zabíjení a tímto směrem se ubírá většina jeho schopností. Assassin vykonává svoji práci většinou tiše a beze svědků. V každém podsvětí se najdou spousty lidí, kteří jsou assassiny. Lidi s tímto povoláním jsou chytří a vyznají se. Assassin dovede dobře bojovat zbraní ale i bez ní,může se pohybovat velmi tiše a nenápadně a působí celkově tak nějak nevýrazně. Díky jejich tvrdému a náročnému výcviku se stávájí dokonalí zabijáci.

Vlastnosti

Assassin je bojový zloděj a ve svém řemesle potřebuje být obratný. Někdy se také hodí vetřít do přízně oběti a získat si její důvěru než ji složitě a nebezpečně odstranit. Občas se to však nemusí povést a může dojít k přímému boji kde je potřeba používat sílu a právě toto jim umožňuje jejich tvrdý výcvik.

Síla: +1
Obratnost: 13 - 18
Charisma: 12 - 17
Životy: 1k6 + 1, od 9. úrovně +2

Přestup

Být Assassinem je velmi náročné a chce to opravdu hodně zkušeností. Proto se Assassin řídí tabulkou zkušeností Hraničáře a peníze má stejné jako Kouzelník.

Zbraně

Assassin se převážně specializuje na lehké zbraně, se kterými se mu dobře pracuje, ale občas potřebuje i nějakou tu větší zbraň. Assassin může používat všechny lehké a střední ruční zbraně, všechny vrhací a střelné kromě t. kuše.

Zbroj

Assassin potřebuje býti celkem pohyblivý aby mohl rychle reagovat na různé nečekané zvraty, ale přesto nějaký ten pancíř neuškodí. Assassin může používat maximálně koženou zbroj a nesmí používat štít.

Tabulka schopností

Schopnost 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Závisí
Převleky 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 3CH
Zisk důvěry 19 23 27 31 35 39 42 45 49 53 57 61 65 69 73 77 3CH
Otevř. objektu 25 30 35 40 45 50 54 58 61 65 69 74 78 82 86 90 3O
Šplh po zdech 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 100 102 104 106 2O
Skok z výšky 70 74 78 82 86 90 94 98 100 104 108 112 116 120 124 128 2O
Tichý pohyb 23 26 29 32 35 39 42 45 49 53 57 61 65 69 73 77 3O
Schování se 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 2O
Zneškod. mech. 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 1O
Útěk z pout 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 3O
Nenápadnost 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 2O
Sledování 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 3O/3CH


Schopnost 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 Závisí
Převleky 95 100105 110 115120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 3CH
Zisk důvěry 81 85 89 93 97 101 105 109 113 117 121 125 129 133 137 141 3CH
Otevř. Objektu 94 98 102 106 110 114 118 122 126 130 134 138 42 146 150 154 3O
Šplh po zdech 108 110 112 114 116 118 120 122 124 126 128 130 132 134 136 138 2O
Skok z výšky 132 136 140 144 148 152 156 160 164 168 172 176 180 184 188 192 2O
Tichý pohyb 81 85 89 93 97 101 105 109 113 117 121 125 129 133 137 141 3O
Schování se 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 2O
Zneškod. mech. 53 56 59 62 65 68 71 74 77 80 83 86 89 92 95 98 1O
Útěk z pout 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 3O
Nenápadnost 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124 128 2O
Sledování 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 3O/3CH


Sledování

Občas se velmi hodí oběť pronásledovat a udeřit až ve správný okamžik. Assassin se dokáže velmi dobře pohybovat a chovat tak aby nevzbudil žádné podezření. Ve městech má Assassin výhodu pokud to město velmi dobře zná 10% k pravděpodobnosti navíc.Při sledování ve městech využívá Assassin spíše svoji schopnost působit na lidi a chovat se velmi nenápadně (ve městě má 3CH). Ve volné přírodě je to stejné jen se spoléhá na svoji obratnost a maskování. Tady se pravděpodobnost upravuje podle terénu. Např při sledování na rovných pláních je jisté že si ho oběť všimne. Zato v hustém lese je to daleko lepší. Pravděpodobnost tady určuje PJ. Assassin ve volné přírodě má 3O.

1-5 úroveň

Probodnutí ze zálohy

Stejná schopnost jakou má Zloděj.

3 úroveň - Boj

Assassin se učí také bojovat a to hlavně zbraněmi na blízko. Musí být rychlí ale také přesný. Assassin získá bonus +1 k ÚČ se všemi zbraněmi na blízko do velikosti 1 včetně.

4 úroveň - Tasení

Assassin se naučil být rychlí a připravený k akci v každém momentu. Proto když někdo na Assassina útočí a Assassin není překvapen (iniciativa se hází a Assassin se může bránit) může tasit jakoukoli jednu lehkou zbraň a tou se bránit.

6-15 úroveň

Probodnutí ze zálohy

Zranění se násobí 3 a ne 2.

Zranění

Assassin už dokáže lépe určit kde by jeho údery zbraní měly protivníka více zranit a proto má Assassin +1 k Útočnosti se všemi zbraněmi.

Zdokonalení

Assassin se dokáže zaměřit na jednu určitou oblast schopností a tu zdokonalit. Na 6.úrovni si vrah vybere jednu z výhod a na 16. úrovni druhou.

Výhody jsou:

Zlepšení chuti : Assassin dokáže rozpoznat chutě v jídle a určit z čeho se jídlo skládá.
Zlepšení sluchu : viz PPE str.86 kromě imitace hlasu a tichý pohyb je +5%
Zlepšení zraku : viz PPR str.86 při tmě postih -1 k ÚČ a OČ, tichý pohyb +5%
Zlepšení hmatu : viz PPR str.86 není určení ceny, není určení pravosti pokladů má 10% k otevření objektu,šplhu po zdech a +5% k útěku z pout
Jistá chůze : Assassin se pohybuje jistě a rychle na jeho odl kol může o polovinu zvětšit svoji pohyblivost, ale tímto dostane tolik bodů únavy kolik je jeho odolnost -1k6+1. Dále získá +15% na tichý pohyb
Odolnost na jed : Assassin se soustředil na odolnosti vůči některým jedům. Assassin si vybere dva druhy jedů ( např. mochomůrky a kurare ). Proti těmto jedům má Assassin bonus +1 k hodu proti pasti a nebezpečnost jedu se zmenší na polovinu zaokrouhleno dolů.
Akrobacie : Assassin se naučil dobře uhýbat a včas reagovat. Při hodu proti pasti kde se používá obratnost má bonus +1 k hodu. Dále přidá +5% na tichý pohyb.
Maskování : Assassin se dokáže pohybovat, maskovat a chovat nenápadněji, získá +10% k schování se ve stínu, sledování a nenápadnosti.
Obrana : přidá +1 k OČ.
Skokan : Assassin se specializoval na pohyb ve výškách, stromech atd. Má +10% na šplh po zdech a skok z výšky.
Bojovník : přídá +1 k síle zbraně při boji beze zbraně.
Tanec smrti : Toto je speciální bojové umění pro boj na krátkou vzdálenost respektive na boj tváří v tvář. Je využíváno rychlého pohybu a proto toto bojové umění lze provádět jen beze zbroje nebo max ve vycpávkách. Na 6. úrovni získá Assassin bonus +1 k ÚČ se všemi zbraněmi na blízko a na každé další dalších +1. Tedy na 8. úrovni už bude mít bonus +2 k ÚČ, na 10 +3 atd. Maximálně však lze dosáhnout +6 k ÚČ. Tato schopnost se dá získat jen na 6. úrovni. Protože pokud si vezme Assassin tuto schopnost už si nemůže vzít další. Takže na 16. úrovni už žádnou další schopnost nezíská.
Rozvinutí šestého smyslu : Assassin se ještě více soustředil na svůj šestý smysl a dostává bonus +10%


Šestý smysl

Viz PPE str. 87. Assassin se však soustředil jenom na pocit smrtelného nebezpečí. Pravděpodobnost je 2% za každou Assassinovu úroveň, přičemž na 6. úrovni kdy dostane tuto schopnost začíná na 14%. Dále se k pravděpodobnosti přičte stupeň jeho charismy. Fatální neúspěch znamená buď úplný klid nebo zpanikaření, ale nikdy ne v takové míře. Přece jen je to profík. Příklad: Assassin se ubytoval v hostinci a večer si šel lehnout a usnul. Nějaká svině ho chce sejmout a hodlá vlést oknem do pokoje a odrovnat Assassina otrávenou dýkou. PJ si hodí % a pokud uspěje zdělí Assassinovy, že se probral a má pocit smrtelného nebezpečí. Pak už záleží na hráči co udělá. Pokud by PJ padlo více, Assassin by se neprobral a vrah by ho nejspíš sejmul.

Boj beze zbraní

Assassin ovládá také boj beze zbraně stejně jako Lupič. Boj beze zbraní je v PPP str. 64 verze 1.6 edica a. Schopnost je naprosto stejná jakou má Lupič jen Assassin má o 1 útok za dvě kola méně než Lupič. Má však pár jiných chvatů než Lupič a to:

Úder do krku : jde provést jen proti tomu kdo má kroužkové a horší brnění. Silná rána do hrtanu mívá bolestivé následky. Ono se blbě bojuje s rozdrceným hrtanem. Tento úder zabírá jakoby dva útoky. Takže lze provést jen když má Assassin dva útoky nebo čtyři atd.

Úder pásmo 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 Útočnost
Úder do krku 3 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -4 -4 -4 -4 -4 -4 -3 +35


8 úroveň - Vícenásobné útoky

Assassin umí už velmi dobře bojovat a získá 3 útoky za 2 kola.

8 úroveň - Znalost sítí

Assassin už zná spousty věcí o zlodějských organizacích. Ví jak se tam dostat, zná kontakty atd…

16-36 úroveň

Probodnutí ze zálohy

Zranění se násobí 4.

Tasení

Teď už je Assassin tak dobrý že dokáže tasit i jednu jednoruční střední zbraň.

Výpad

Občas je dobré být rychlí v útocích třeba při útoku ze zálohy. Assassin si může přidat jeden útok ( tento útok se nenásobí rychlostí atd…). Takže může mít na jedno kolo o jeden útok více, to že používá výpad však musí nahlásit na začátku kola protože Assassin sice získá rychlost ale za cenu ztracení obrany. Obrana Assassina v případě že použije výpad je následující: Assassin se automaticky nebrání zbraní všem útokům a má ještě postih -2 k OČ.

17 úroveň - Zraňení

Assassin získá dalších +1 k útočnosti se všemi zbraněmi

18 úroveň - Vícenásobné útoky

Assassin už útočí 2 x za kolo.

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Mě se to zdá jako míšenina všech postav-skoro dohromady-kdyby tam měl víc věcí novejch tak bych to bral -jinak 3*


 Uživatel úrovně 0

Moc hezký-ale ty specijalizovaný zbraně bych bral.


 Uživatel úrovně 0

Myslim,ze taketo povolania su zbytocne.Ak blizzard spravia este jeden datadisk k diablu II,tak...Uz by ste mohli diablo nachat diablom...


 Uživatel úrovně 0

Konečně pořádný povolání pro nás vrahy specialisty aleluja.


 Uživatel úrovně 0

Tohle je to pravý povolání, který v Dračáku chybělo!!!!!!!!!!!!!!!!!



 Uživatel úrovně 0

Zajímavý pokus o posílení zloděje, ale zvyšování pravděpodobností a přidání válečnických schopností není to pravé... (1* za snahu)


 Uživatel úrovně 0

oprava: dost


 Uživatel úrovně 0

je to fajn drsńák dos silnej


 Uživatel úrovně 5

Vyzerá to celkom zaujímavo, je pravda že to na vyšších úrovniach je dosť stereotipné. Pôsobí to na mňa ak dáky kríženec medzi sicom, lupičom a šermiarom, ale musím povedať že bi som to asi svojim hráčom nedovolil používať (jeden konkrétny má dosť nekonvenčné maniere a asi by to zneužil), ale ako CP to je zaujímavé a družine by pomerne dosť znepríjemnil (prípadne ulachčil) život. Dávam 4*