Nová Povolání

Obranca 1. - 5. Hodnocení: Něco to má do sebe

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 13

Obranca je vlastne bojovník, ktorý sa namiesto útočnej sily spolieha na obranu a so svojimi schopnosťami obraňuje ostatných členov družiny. Obranca je silný fyzicky, rozvážny, smelý a má výborné zmysly. Je to majster v odklánaní zbraní a jeho obranu prekoná málokto. Nikto nevie tak dobre ovládať štíty ako obranca, nikto nemá takú odolnosť voči útokom ako obranca. Nikto nie je v obrane taký ako obranca.

Tak a teraz naozaj. Obranca je povolanie špecializované na obranu. Toto písanie je pre mňa dosť náročné, lebo som DrD fakticky dlho nehral, aj keď to je hra, s ktorou som začínal. Tento obranca je určený hlavne do RPG hry podobnej DrD alebo aj Dungeons and Dragons, ktorú vytvára skupina ľudí. Je to neoficiálna hra, máme však ambície vydať ju, ale to je ešte dosť ďaleko. Osobne som hrdý povedať, že hru, názov (nie je až taký dobrý) aj štýl hrania a parametre nových povolaní som vymyslel sám. Samozrejme, že napísať hru osamote je veľmi ťažké, tak som sa spojil so svojimi kamarátmi a píšeme Dragon’s Den... áno tak sa to volá (dosť lame XD).

Ale vráťme sa k obrancovi. Budem sa čo najviac dať do toho štýl DrD.

Vlastnosti podľa povolania:

Odolnost [14 – 19]
Síla [11 – 16]

Životy: 12/ 1k10

Skúsenosti:

ÚroveňZkušenost
2600
31350
42250
55000
67850

Schopnosti:

1. Úroveň

Na prvej úrovni je obranca, ešte len málo pripravený na obraňovanie družiny. Má schopnosti Krytie a Zosilnenie.

Krytie: Krytie je schopnosť, pri ktorej sa obranca úplne skryje za svoj štít, alebo nejakú vec. Na jedno kolo sa mu zvyšuje OČ +2.

Na 4. Úrovni sa mu OČ zvýši na dve kolá.

Zosilnenie: Obranca trhne svalstvom a úplne zastaví útok. Môže však dostať vnútorné zranenie za 1k6-1 životov. Ak na obrancu smeruje kúzlo, zosilnenie mu nijak nepomôže.

2. Úroveň

Na druhej úrovni je už obranca dosť oboznámený so svojimi schopnosťami. Má nové schopnosti a to Obráň, Rana štítom a Dva štíty.

Obráň: Je to schopnosť, pri ktorej obranca priskočí k nejakej inej postave a pokúsi sa ubrániť tomu útoku, aby zachránil postavu. Závisí podľa ÚČ súpera. Ak je pod 10 je pravdepodobnosť 50%, že útok zastaví. Ak pod 7 je to 70%, ak pod 5 je to 90%. Ak je ale nad desať, je to už len 25%.

Rana štítom: Keď má obranca štít, môže sa pokúsiť udrieť s ním postavu. Normálny malý štít ma pri údere ÚČ 3 a postavu môže maximálne omráčiť. K rane sa pripočítavá bonus za silu. Je 25% šanca, že postava bude omráčená. Je však aj 35% šanca, že postava štít bez problémov odkloní. Ak obranca trafí, spôsobuje to ešte tieňové zranenie za 1k10 životov.

Dva štíty: Obranca môže od druhej úrovne používať dva štíty naraz a brániť sa s nimi. Od štvrej úrovne môže použiť ranu štítom s obidvoma naraz. Je však až 50% šanca, že postava odkloní aspoň jeden z nich. Ale je zas 40 % šanca, že je postava omráčená.

3. Úroveň

Na tretej úrovni sa obranca ešte viac zlepšuje v bránení postáv. Má nové schopnosti a to Hod štítu, Odraz a Silné krytie.

Hod štítu: Obranca sa môže pokúsiť odhodiť malý štít do postavy. Štít má parametre 3|+1| a dostreľ 10 metrov maximálne. Ak sa štít trafí, je 35% šanca, že aj keď ho postava zablokuje, vypadne jej zbraň z ruky.

Odraz: Obranca môže pomocou krytia na ruky( kožené OČ:2, plátové OČ: 4) odraziť pri útoku zbraň súpera. Má k tomu pripočítať bonus za odolnosť. Na odhodenie zbrane potrebuje mať OČ aspoň o jedna vyššie, ako ÚČ útočiaceho.

Silné krytie: Obranca zosilný všetky svoje sily a kryje sa pred útokom. Je 70% šanca, že ho zablokuje úplne, len s tieňovým zranením za 1k6-2.

4. Úroveň

Na štvrtej úrovni je už obranca naozaj dobrý v používaní svojich obranných metód. Má nové schopnosti a to Dvojitý kryt a Úder štítom.

Dvojitý kryt: Ak na obrancu útočia dve postavy naraz, môže použiť dvojitý kryt. Má +2 k OČ a ráta sa akokeby sa bránil dvakrát. Keď bojuje s dvoma štítmi, ráta sa, akokeby sa bránil štyrikrát.

Úder štítom: Je to silnejšia verzia rany štítom. Úder je veľmi rýchly a pôsobí zranenie 1k10+3+bonus ku sile, to celé mínus OČ súpera, bez zbrane.

5. Úroveň

Na piatej úrovni mu zostáva naučiť sa už len jednu silnú schopnosť a to Kryt pred mágiou.

Kryt pred mágiou: Obranca sa skryje za svoj štít keď na neho smeruje nejaké silové kúzlo ako sú blesky, alebo strely. OČ obrancu sa zvýši o 3 a odpočítavá sa od sily kúzla. Ak je vyššie, kúzlo je zrušené, a obrancov sa nič nestane. Ak nižšie kúzlo na 85% rozbije štít a napáli do obrancu v sile asi jednej polovice, od začiatku vyvolania( to znamená, že keď blesky mali ubrať 8 životov, uberú len 4). Celkové číslo sa zaokruhľuje nadol.



Tak toto je povolanie obranca. Viem, že je tu slabo a aj čudne rozpísané, ale ja som naozaj štýl DrD už zabudol. Budem sa snažiť, aby malo budúcie povolanie už bližšie k DrD(aj keď mám náš Dragon’s Den o niečo radšej)...Ak chcete informácie o Dragon’s Debe píšte na mail dragonsmyden@gmail.com. Dúfam, že sa vám aspoň nápad páči a na tých schopnostiach sa tvrdo pracuje.

Diskuze

 Uživatel úrovně 8

Stává se to málokdy, ale už je tomu tak; přišel nám sem de facto "remake" nedávno schváleného povolání, konkrétně Štítonoše. Podle mě se s tím vyzývající autor nepopral úplně zdatně. Dílo je dost nedomyšlené, celé povolání stojí na ne úplně stabilních základech...

Abych to vzal tak nějak postupně:
- Chybělo vyznačení anotace.
- Je hodně vidět, že povolání vychází ze Štítonoše (půjčilo si i tabulky a formát), tím pádem se nevyhne srovnání - a upřímně nevím, proč bych měl dát přednost této "novější verzi". Detailnější srovnání jistě nabídnou další kritikové.
- Schopnosti nejsou úplně jednoznačně řešené, nenabízejí nic převratného (s výjimkou převratného, ale zato dost ujetého boje se dvěma štíty), navíc jsou často přesílené a/nebo nedomyšlené (zastavit útok? hah!), ale detaily opět přenechám ostatním kritikům.
- Povolání je dost náročné na zkušenosti, na počátku hry téměř nejvíc ze všech pravidlových povolání, později už se trochu srovnává. Není to u bojového a nemagického povolání trochu navíc?
- Na díle mi hodně vadil ledabylý sloh. Jistě, může to být záměrem, pak je i na místě používat smajlíky a nezávazně laškovat s čtenáři, ale toto dílo by se dle svého formátu rádo tvářilo seriozně a tím pádem by tyto věci měly být podchyceny. S tím souvisí také fakt, že přímo v popisu povolání se objevují dlouhé plky o tématech s povoláním nesouvisejících, konkrétně o úplně jiném systému a jeho tvůrcích. To může jistě v díle být, ale odděleno od pravidlového textu, třeba v dodatcích. Dovede si snad někdo představit, že by si v pravidlech Dračího Doupěte četl poznámky autorů o tom, jaký srandovní systém to vlastně vymysleli a jak má trapné jméno? Také jsem v díle opravil pár překlepů.

Takže si myslím, že autor šil dílo horkou jehlou a příliš se těšil na jeho schválení. Nezkušenost se systémem DrD trochu omlouvá, ale od toho máme Moudrou Sovu, aby se podařilo tyto kolize vychytat. A nakonec tedy máme povolání, které sice nabízí všechno nutné ke hře, ale všechno je takové nijaké. Nemyslím, že je to až tak slabé, všechny náležitosti jsou splněny, ale rozhodně to je podprůměrné povolání, kterému se podle mě nepodařilo překonat podobná povolání v rubrice - ale na to si každý utvoří názor sám. Za mě 2*.

Tagování je na mé triko, o úpravy řvěte.