Nová Povolání

Runový Kněz od 1. do 6. Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 17

Jak již bylo řečeno v anotaci, Runový Kněz je trpaslík. Trpaslíci většinou vůbec neumějí s magií a radši si s ní vůbec nezahrávají. Ale kdysi dávno, v prastarých dobách kdy rasy teprve vznikali, velký trpasličí bůh-předek Grugni daroval trpaslíkům náhradu za jejich poměrnou neschopnost používání magie. Daroval jim runy. Slovo runy má tady samozřejmě dva významy. Může to znamenat písmo, v našem světě tím písmem psali Vikingové, a ve světě fantasy bývá často přiděleno právě trpaslíkům. Ale runy, o kterých tady mluvím, tím nemyslím písmo. Trpaslíci se naučili používat magii poněkud „jinak“. Právě pomocí run. Runy jsou malé kameny, na kterých je vytesána jakási runa (teď myslím písmo), která různě září, jakoby z nitra kamínku. Někteří trpaslíci se naučili sílu těchto run („kamínků“) využívat pro vyvolávání unikátních kouzel. Říká se jim Runový Kněží. Ale vyvolávání kouzel z těchto run není vše, co Runový Kněží dělají. Ve fantasy bývá zvykem, že trpaslíci jsou ti nejlepší horníci, kováři a také bývají nejlepší ve vytváření magických zbraní a zbrojí. Ne, tito trpaslíci nejsou alchymisté. To je jen další druh práce Runového Kněze. Magické runy jakoby „zakovají“ do zbraně, zbroje nebo vlastně jakékoli věci a propůjčují jí různé magické schopnosti. Taková věc má potom „znak“ té runy na sobě a (většinou modře) září. Většina Runových Knězů také vyniká v kovářství, takže si vlastně můžou zbraně či zbroje, na které se dá runa, sami vyrábět. Snad jsem to vysvětlil dostatečně srozumitelně.

Takže, teď si popíšeme obvyklý vzhled Runového Kněze. Runový Kněz si nikdy nestříhá vousy, tedy starého a zkušeného Kněze poznáte podle dlouhých bílých vousů dosahujících až na zem. Ale ne že by si vousy nechali jen tak volně růst. Splétají si je do různých copů, česají si je samozřejmě a používají různé kovové sponky (často viděné na obrázcích). Runový Kněz obvykle nosí dlouhou róbu, různě barevnou, ale nejčastěji modrou, zelenou nebo červenou (podle barvy své pevnosti či klanu), ne které je velká spousta různých obrázků předků a různých run. Také pod ní nosí většinou brnění, nanejvýš však kroužkové. Jsou především bojovníci na blízko (nejsou to přece žádní kouzelníci) a bojují kladivy, sekerami (klasické trpasličí zbraně) nebo tzv. Runovými holemi. Runový Kněz má také u sebe spoustu talismanů se vším možným, od obrázků předků po malou kovadlinku.

Tak a teď trochu k číslům Dračího Doupěte: Dvě základní vlastnosti Runového Kněze jsou Síla (12-17) a Obratnost (15-20). (Proč ne Inteligence jako u všech ostatních kouzlících povolání? Uvidíte...)

Základní počet životů: 7, Přírůstek: 1k6 + 1, Přírůstek od 9. úrovně: +2

Může používat jakékoli lehké i střední zbraně. Může používat lehkou kuši a jakoukoli vrhací zbraň.

Může používat všechny brnění kromě plátového a rytířského a nemůže používat štít.

Pro postup na další úroveň je u něj potřeba stejně zkušeností jako u alchymisty.

Schopnosti

Runy

Tak, tohle je asi ze všeho nejdůležitější. Runový Kněz, to snad již z předmluvy vyplynulo, nemá magenergii. Místo toho využívá energii oněch „kamínků“, dále nazývaných prostě runy. Těchto run je ale spousta druhů a mají spoustu značek. Ty základní jsou zde, v Tabulce Základních Run:

ZkratkaNázev
RFRuna Ohně
RLRuna Ledu
RSRuna Síly
RORuna Odolnosti
RMRuna Moci
Runa Štítu
RHRuna Hor

Dále budu používat pro zkrácení jenom zkratky. Ale jak si Runový Kněz tyto Runy obstarává? Vyrábí si je, většinou. Ke každé potřebuje tyto věci: vhodný kámen, své Runové Kladivo, kovadlinu a klid. Runové Kladivo je velice důležitý nástroj pro Runové Kněze. Je to vlastně magické kovářské kladivo, které umožňuje předávat sílu run z předmětu na předmět. Runové kladivo samotné má svou vlastní Runovou energii, která se ale postupně vypotřebovává, ale denně se doplňuje. Proto ale platí omezení, že denně může Runový Kněz vyrobit pouze 20 run. Kladivo se dá také použít jako zbraň, a je silné jako palcát (a má i stejné všechny ostatní vlastnosti, kromě ceny samozřejmě). Runové Kladivo si může Runový Kněz opatřit od svého mistra za 25 zl, pokud ho nemá na začátku nebo ho ztratí. Později se naučí vyrobit si své. Tak, ale kouzla budou pořád náročnější na runy a tak se každou úroveň bude zvyšovat i počet udělaných run. Vše ukazuje Tabulka Počtu Run:

Obratnost13 - 1415161718
1. úroveň2020202020
2. úroveň2222232324
3. úroveň2324242525
4. úroveň2526262728
5. úroveň2728282930

Jaká je ovšem nevýhoda Runové Magie? Ne vždy se povede, že Runový Kněz energii, kterou z runy „vytáhl“, zvládne uřídit. To jakou má šanci na „uřízení“ runové energie ukazuje Tabulka Pravděpodobnosti Úspěchu Runového Kněze:

1. úroveň2. úroveň3. úroveň4. úroveň5. úroveň
85%87%88%89%90%

K dané pravděpodobnosti ještě přičtěte bonus za obratnost a dostanete pravděpodobnost úspěchu Runového Kněze při kouzlení. V případě, že trpaslík neuspěje, magická energie se vytratí, trpaslík ztratí čas i runovou energii.

Runová magie

Tak, teď se dostáváme k jedné ze základních věcí u Runového Kněze, a to k seznamu kouzel, která může trpaslík využívat. Teď ale ještě něco k tomu, jak Runový Kněz vlastně svá kouzla vyvolává. On si vlastně vypůjčí energii z run, které má u sebe. Nemusí je mít v ruce, ale stačí je mít u sebe.

Ochranná runa

Runy2x RŠ, 1x RO
Dosah3 sáhy
Rozsah1 postava
Vyvolání1 kolo
Trvání3 kola

Tímto kouzlem využije trpaslík energii run k vytvoření magického štítu, který bude je nebo jeho přítele částečně bránit. Kouzlo přidává k OČ +4.

Runa Zběsilosti

Runy1x RS, 1x RM, 1x RF
Dosah3 sáhy
Rozsah1 postava
Vyvolání1 kolo
Trvání3 kola

Díky tomuto kouzlu může Runový Kněz podnítit svého spojence k zuřivosti. Postava pod vlivem tohoto kouzla automaticky zaútočí jakoukoli zbraní na blízko na nejbližšího nepřítele a bude mít bonus +5 k útočnosti, ale postih -2 k OČ.

Runa Válečníka

Runy2x RS, 2x RO
Dosah5 sáhů
Rozsah1 postava
Vyvolání1 kolo
Trvání1 směna

S tímto kouzlem může trpaslík zvýšit svému spojenci nebo sobě síly a odolnost o 2. Zvýšení odolnosti nemá vliv na životy, ale na mez vyřazení ano.

Runa Odvahy

Runy1x RŠ, 1x RH
Dosah0
RozsahVšichni, kdo Kněze vidí
Vyvolání1 kolo
Trvánístále

Pomocí tohoto kouzla může Runový Kněz přinutit panikařící a utíkající druhy, aby šli opět bojovat. Toto kouzlo odstraní všechny efekty některých schopností nestvůr, jako je třeba pohled zombie atd.

Runa Tepla

Tímto kouzlem vyvolá Runový Kněz v okruhu 50 sáhů teplo. Je úplně jedno, jaké počasí nebo jaká teplota je v okolí. Nestvůry na teplo nezvyklé budou zraněny na 1-6 životů každé kolo, které stráví v okruhu.

Runa Zmražení

Runy3x RF
Dosah0
Rozsah50 sáhů
Vyvolání1 kolo
Trvání1 den
Runy4x RL, 1x RM, 1x RH
Dosah10 sáhů
Rozsah1 nestvůra
Vyvolání1 kolo
Trvání4 kola

Pomocí tohoto kouzla vyšle Runový Kněz proti nepříteli kusy ledu, které se na něm zachytí a nestvůra bude na čtyři kola neschopna nic dělat. Je tu však past Obr-8-zmražení/nezmražení. Pokud bude na zmraženou nestvůru veden útok, bude se jednat o útok na nehybnou postavu, ale útočník má postih -3 k útočnosti. Pokud je zmražená nestvůra navíc obzvlášť zranitelná chladem (ohnivý golem), bonusové zranění určuje PJ.

Runa Světla

Runa1x RF
Dosah0
Rozsah5 sáhů
Vyvolání1 kolo
Trvání1 směna

Po vyvolání tohoto velice obvyklého kouzla u všech kouzlících povolání se nad Runovým Knězem objeví malá koule světla, která mu svítí jako pochodeň.

Kovářství

Tato schopnost ještě není vytváření magických runových předmětů, ale „obyčejná“ kovařina. Runový Kněz se již teď připravuje na budoucí vytváření magických předmětů. Stává se kovářem. I tuto schopnost bude moct nadále vylepšovat a vyrábět mocné mithrilové zbraně a gromhrilové zbroje. Ale teď může vyrábět jen klasické železné zbraně a šupinovou zbroj. Ke každému předmětu potřebuje suroviny, kovářské kladivo, výheň, kovadlinu a spoustu času. Tady je seznam počátečních předmětů, které si Runový Kněz může vykovat:

Krátký Meč
Suroviny10 zl
Výroba1 den
Úroveň2
Standardní krátký meč z PPZ.
Okovaná hůl
Suroviny2 st. + dřevěná hůl
Výroba1/2 dne
Úroveň2
Standardní okovaná hůl z PPZ.
Dýka
Suroviny5 st.
Výroba1/2 dne
Úroveň2
Standardní dýka z PPZ.
Sekera
Suroviny5 st. + topůrko
Výroba1 den
Úroveň3
Standardní sekera z PPZ.
Štít
Suroviny2 zl + dřevěné kolo
Výroba2 dny
Úroveň4
Standardní štít z PPZ.
Široký Meč
Suroviny17 zl
Výroba2 dny
Úroveň5
Standardní široký meč z PPZ.
Válečná Sekera
Suroviny3 zl + topůrko
Výroba4 dny
Úroveň5
Standardní válečná sekera z PPZ.
Jenoruční Válečná Sekera
Suroviny3 zl + topůrko
Výroba2 dny
Úroveň5
Jednoruční válečná sekera má parametry jako široký meč.
Vrhací sekera
Suroviny5 st. + topůrko
Výroba1 den
Úroveň5
Vrhací sekera má parametry SZ 3, út.: +2, dostřel: 4/8/12 a váží 30 mn.
Šupinová zbroj
Suroviny70-75-80 zl, závisí na velikosti
Výroba2 měsíce (během výcviku)
Úroveň5
Standardní šupinová zbroj z PPZ.

Poznání Runy

Díky této schopnosti, kterou může Runový Kněz používat již od 4. úrovně, může poznat, zda na nějakém předmětu je zakována magická runa nebo ne. Může také poznat, jaké má daná runa účinky. Pravděpodobnost úspěchu určuje Tabulka Poznání Runy:

4. úroveň5. úroveň
V klidu99% - 60%100% - 75%
V boji90% - 40%92% - 55%

První číslo udává pravděpodobnost poznání, že na předmětu nějaká runa je, a druhé, že Runový Kněz pozná i účinek runy (k tomu ale samozřejmě potřebuje vědět, zda tam nějaká runa je). Poznání runy trvá jedno kolo a trpaslík se na to nemusí vůbec nijak soustředit.

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Je pravda, že jsem úplně zapoměl zmínit tam to omezení tvorby run. Zapomněl jsem zmínit že těch 20 a více run je maximum a Runový Kněz jich víc mít nemůže. V tom se opravdu omlouvám a chápu, že takto by Runový Kněz byl opravdi neporazitelný.

Co se týče magických předmětů, napsal jsem že je bude moct Runový Kněz dělat na vyšších úrovních a přijdou s rozšířením.

Co se týče omezení povolání pouze na trpaslíky, PJ si to samozřejmě může upravit na přání hráče, ale trpaslík se mi prostě zdál jednoznačně nejvhodnější.

Ale jinak děkuji za kritiku, která mi určitě pomůže dílo vylepšit a zdokonalit.



 Uživatel úrovně 8

Po nepříliš zdařeném Zaříkávači je tady další, tentokrát zajímavější povolání. Runový kněz je nové na magii založené povolání, vhodné pro hráče trpaslíků a milovníky norských ság.


Jako obvykle začnu tím nejlepší - a v tomto případě je to nový systém magie. Využívání předem vytvořených run je "návratem" k systému ADnD, který autoři DrD kdysi zavrhli a předělali. Naštěstí ale není tak striktní, runy jsou jen "polotovary" kouzel a runový kněz nemusí mít připravená celá kouzla. Pro hráče to tak přináší zajímavou možnost taktizovat s výrobou a zároveň to ponechává jistou variabilitu v kouzlení. Může to být také náznak, jak upravit alchymistu z pravidel tak, aby byl hratelnější v soubojích.


Zajímavá, i když asi ne příliš využívaná je možnost povolání kovat normální věci, v seznamu jsou sice uvedené jen zbraně, ale předpokládám, že si poradí i s jinými věcmi, jako jsou skoby, hřeby, pluhy a podobně. Pro další rozšíření by mohlo být zajímavé zapracovat na polním kovářském vybavením.


S tvorbou samotných run je to horší, postava Runového kněze je v téhle podobě vybavená prakticky neomezeným zdrojem magie. Jestliže může vyrobit 20 run za den a navíc je hromadit, prakticky okamžitě překoná jakékoliv další povolání. Tohle by rozhodně chtělo upravit a nějak omezit (třeba tím, že číslo v tabulce bude maximální množství run které kněz může mít najednou z sebe a za den dokáže vyrobit 1/5 tohoto množství).


V díle je zmíněno, že kněz může vyrábět pomocí ru trvalé zbraně, ale zatím žádný popis - předpokládám, že to je něco co přijde na vyšších úrovních. ROzhodně by bylo dobré zvážit jak obtížná taková tvorba bude, aby runový kněz nepřevážil nad theurgem.


Kouzla obecně mi přijdou zdařilá, o vyváženosti se vzhledem k problému s neomezenou zásobou run nedá moc říct. Nepřijdou mi nijak přehnaná, rozhodně neubírají na použitelnosti.


Konečně poznámka k úvodu :-). Omezit povolání na jednu rasu považuji za nešikové a zbytečné. Pokud je to třeba, PJ si to jistě ve svém světě ohlídá. Nikde není psáno, že by kovářství a runy měly být vyhrazeny právě pro trpaslíky.


Celkem vzato, po úpravě množství run považuji tohle povolání za hratelnou verzi bojového mága - přesně to, o co neúspěšně pokusil Zaříkávač. Jsem zvědavý jak se vám bude líbit. A pokud máte rádi myšlenku runového kováře, mrkněte se na Slayer (zabíječ) - Drakobijec + Runový kovář od Erlandila který je v rubrice už nějaký pátek.


Gramatická poznámka, věci jsou obvykle standardní - splňující standard. Standarta je vlajka, standartní může být třeba její stožár. A konečně, tagování je moje práce, takže jestli je něco špatně, váš hněv ať padne na moji hlavu, ne na autora.