Lovec
Autor: | wolf |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 28 |
Zuří těžký boj. Skupina hrdinů pomalu umdlévá v bitvě se třemi statnými obry. Náhle odkudsi přiskočí postava v zářící zbroji s krásným mečem a štítem. Zakouzlí léčivé kouzlo a vzápětí třemi rychlými seky zabije prvního obra. Téměř jistou ránu dalšího nádherně zblokuje svým štítem. Po chvilce odhodí štít a uchopí meč do obou rukou. Perfektním sekem zabije dalšího obra a v tu chvíli se k zemi skácí poslední, zabit dvěma psy. Na děkování hrdinů odpoví lhostejným: "Rádo se stalo..." a kráčí dál. Tak to je lovec.
Lovec je hraničář, který se zdaleka tolik nevěnuje magii, ale je zaměřen spíše na boj. Připomíná o něco slabšího Šermíře. Bojuje zpravidla jednoruční mečovitou zbraní, nejčastěji mečem bastardem. Svoji inteligenci nevyužívá tak moc na čarování, ale spíše na vymýšlení lstí, fíglů a různých zlepšováků. Lovci jsou nejčastěji barbaři či lidé, případně krollí hraničáři, kteří se jimi stanou okamžitě při přestupu na 6. úroveň (bez možnosti výběru). Jejich schopnosti souvisí hlavně s bojem a posilováním.
Magie
Lovec smí používat všechna kouzla hraničářů mimo Magického střehu a kouzla pocestných . Navíc má pouze jediné kouzlo a to Mocnou léčbu. Toto výborné léčivé kouzlo má tyto parametry:
Magenergie: veškerá současná, nejméně 3/4celkového množství
Rozsah: kruh o průměru 3 sáhy
Trvání: stále
Vyvolání: 1 kolo
Četnost: 1x denně
Každé postavě v kruhu o průměru tří sáhů, kterou lovec určí a která má 2 a více životů, vyléčí kouzlo 3k6 životů. Kouzelníkům navíc přidá 10 magů, a to do hranice 15 magů. Pokud je sesláno na jedinou postavu, vyléčí jí všechny životy (pokud se jedná o hraničáře 4/5, pokud o válečníka či jiného lovce 3/4) a doplní polovinu magů. Může také vyléčit nemoc či otravu, pak ale postavě vyléčí pouze 2k6 životů. Toto kouzlo léčí i lovce samotného.
PŘÍKLAD: Lovec Wolf a jeho družina mají za sebou těžký souboj se zlým čarodějem a válečníkem. Wolf se rozhodne seslat na družinu Mocnou léčbu. Shromáždí tedy své druhy kolem sebe a zakouzlí. Mág Ahmac má 20 životů a 3 magy. Wolf hodí 12, Ahmac má tedy 32 životů a 13 magů. Theurg Eltus je s dvěma životy v bezvědomí, a je také otrávený. Wolf se rozhodne ho zbavit jedu. Hodí 9, Eltus má tedy 10 životů a otrávený již není. Hobití zloděj Herold dostal pořádnou ránu mečem, navíc se ještě stal terčem několika blesků. Jen zázrakem přežil s jedním životem, kouzlo na něj však již nemůže působit. Válečník Irwin má 26 životů a je otrávený. Wolf správně usoudí, že statnému krollímu válečníkovi slabý jed nic moc neudělá, rozhodne se tedy otravu neléčit. Hodí shodou okolností tři šestky a Irwin má nyní 44 životů.
Magenergie má tolik, co chodec s inteligencí o 3 nižší.
Posilování
Lovec se hodně stará o své tělo. Je velice odolný a silný.
S odolností souvisí:
Odolnost proti jedům
Tato vlastnost má stejné parametry jako tatáž u alchymisty.
Více životů
Lovci přibývá na každé úrovni o 1 život více. Po dosažení deváté úrovně získává 3 životy za úroveň místo dvou, ale pouze do 15. úrovně.
Se silou souvisí:Zvyšování síly
Na 14. a 30. úrovni se lovci zvýší stupeň síly o 1, a to maximálně na 21, pouze u krolla až na 22 (+5). V úvahu je nutno brát to, že díky speciálnímu kursu posilování mu viditelně příliš nepřibývá svalové hmoty, ale ve skutečnosti jeho svaly zesilují a zpevňují. Nikdy tedy u malého hobitka nevzbudí takový respekt jako pořádně svalnatý krollí válečník. Proces strašlivého posilování trvá 14 dní a lovec má po jeho skončení pouze 1 život nad mezí vyřazení. Poté se musí 2k10 týdnů zotavovat, tzn. že má stupeň síly o 1 menší než před posílením. Profibodů dostává tolik, kolik by jich dostával po oněch 2k10 týdnech.
Těžké zbraně
Lovec může používat i těžké zbraně.
Plátová a kroužková zbroj
Lovec je schopný nosit plátovou zbroj. Pokud chce, může si nechat na kroužkovou zbroj přidělat ocelové plátky (kvůli exotickému vzhledu a pěknému lesku). Tyto plátky zvyšují jeho OČ o 1 a dají se upravit (démonem či u kováře) až na +5. Jsou navzájem propojeny drátky, čili stačí jeden jediný démon na všechny plátky. Démon může být jak ve zbroji, tak v plátkách.
Velký štít
Lovec může nosit velký štít, který zvyšuje OČ o 2, místo o 1 jako malý.
Chytrost, bystrost
Lovec, jak bylo již uvedeno, využívá svojí inteligenci hlavně k přemýšlení. Projeví se to tak, že se může naučit schopnosti ostatních povolání a následně jim radit, kdy a jaké schopnosti využít. Je to velmi cenná vlastnost, která se hodí jednak nenechavým hráčům, kteří si prostě musejí přečíst všechno, a druhak hráčům vyžívajícím se v soubojích.
Důležitou věcí je lovcův deník. Do něj si zapisuje veškeré poznatky.
S bystrostí a chytrostí souvisí tyto schopnosti:Identifikace pastí
Lovec si prohlédne past a po určité době (závisí na PJ) ji pochopí. Zapíše a zakreslí si ji do deníku a následně pokud se jí rozhodne hledat ji s pravděpodobností 60 + úroveň % najde. Zloděj ji následně může zneškodnit, přičemž má bonus 15%.
Identifikace nestvůr
Lovec si prohlíží bojující a následně mrtvou nestvůru a po určité době pochopí její anatomii. Zjistí: žvt., ÚČ a OČ. Samozřejmostí je zjištění velikosti. Důležité je, že tyto vlastnosti se týkají pouze toho určitého exempláře. Údaje o nestvůře si zapíše do deníku a v každém dalším boji má proti ní bonus +1 k ÚČ.
Identifikace kovů a hornin
Lovec si důsledně prohlédne kov či horninu a zapíše si její údaje do deníku. PJ mu řekne, o kolik zvýší kov SZ, útoč. a KZ, u hornin možné využití.
PŘÍKLAD: Lovec Wolf najde kus uhlí. Chvíli si ho prohlíží a pak mu PJ oznámí, že by se to dalo využít k topení. Wolf se rozhodne, že by to mohlo být výhřevnější než dřevo a nechá si to.
Identifikace čehokoli jiného
Lovec si může do deníku zapsat vše, co uzná za vhodné. Záleží jen na PJ, jestli rozhodne, že věc je podstatná či zbytečná.
Boj
Lovec je hraničářským mistrem boje. Velmi se podobá šermíři a je schopen sehrát se s jakýmkoli válečníkem či jiným lovcem.
Mnohonásobné útoky
Od 14. úrovně může lovec útočit třikrát za dvě kola, od 26. dvakrát za kolo. Vše se vztahuje jen na boj s jednoruční mečovitou zbraní.
Práce se štítem
Na 14. a 30. úrovni získává lovec bonus +1 k obraně štítu.
Dále se mu může bonus kdykoli zdvojnásobit, když uvolní druhou ruku a ovládá štít obouručně (celý proces výměny trvá dvě kola).
Přesnost
Pokud lovec získá za zabité či zraněné nestvůry alespoň 2000 zt, zvyšuje se mu ÚČ o 1.
Sehranost
Lovec se může sehrát s každým válečníkem, bojovníkem či šermířem.
Jednoruční užívání dvouruční zbraně
Pokud lovec jednoručně bojuje dvouruční zbraní, má o 1 nižší SZ i útoč. u zbraně. Na druhou stranu může užívat štít a nemá postih za obouruční zbraň k iniciativě.
Dvouruční užívání jednoruční zbraně.
Pokud lovec dvouručně bojuje jednoruční zbraní, má o 1 vyšší SZ i útoč. u zbraně. Na druhou stranu nemůže užívat štít a má postih za obouruční zbraň k iniciativě.
Pozn. Nelze takto bojovat jakoukoli zbraní - poslední slovo má vždy PJ
PŘÍKLAD: Lovec Wolf je na 18. úrovni. Má velký štít na zádech a obouruční meč v ruce. Bojuje sám proti zelenému drakovi. Vidí, že na draka nestačí, rozhodne se tedy ustoupit. Začaruje na sebe Mocnou léčbu, uchopí štít do levé a meč do pravé ruky. Chvíli ustupuje a úspěšně se brání, ale když ho drak opět silně zraní, odhodí meč a oběma rukama se chopí štítu. Výborně odolává drakovým výpadům po dlouhých 400 sáhů. Tam cesta končí, neboť Irwinův kyj, Eltusův výbušný lektvar, Heroldovy smrtící šipky a Ahmacova salva blesků ukončí drakův život.
Pes
Psi lovců mají pořád schopnosti psů z PPZ. Od 21. úrovně může lovec mít druhého psa.
Mimosmyslové schopnosti
Na 16. úrovni získá lovec telekinezi či telepatii. Pokud má již ze 4. úrovně pyrokinezi, při výcviku na 6. úroveň se mu změní na telekinezi (se stejným stupněm znalosti jako u pyrokineze). Pyrokinezí se lovec vůbec nezabývá.
Diskuze
Před těma novinkama téměř PJ, po nich zajímavá postavička za kterou si rád zahraju, až mi padne jeden z mých válečníků...
NOVINKY
* přesnost je samozřejmě omezená - ÚČ stoupne jen jednou, jako válečníkovi
* mocná léčba se ruší
* plátová zbroj se ruší
* sehranost je jen se šermířem
* lovec nemůže mít druhého psa
* co se týče jednoruč. užívání dvojruč. zbraně a naopak, PJ by to mohl vztáhnout na všechny postavy
Takže to je zatim všechno, pište dál své názory a připomínky. Díky, Wolf
Nehodilo by se k tý přesnosti dát ňáký hanice? Takhle by měl tak na 15. úrovni UČ jak drak!
zaujimave napady, len my nepasuje na lovca tazka zbroj a zbrane a to liecive kuzlo by tiez viac seklo clerikovi
no to teda moc silnej... můžeš mi prosím zdělit kdo he na 30. úr dostane...
NIc moc!!!
Trochu moc silnej ne?