Silový úder *Ankoris benorok*
Autor: | SmileKeeper |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 35 |
Skupina: Energetická magie
Past: obr-7-nadskočil/nenadskočil
Dosah:
Rozsah: 10
Vyvolání: 2 kola
Popis:
Od sesilatele vysřelí jakási fialová vlna energie. Šíří se asi půl sáhu nad zemí a je zhoubná zvláště pro malé tvory. Vlna poškozuje za 10-vzdálenost od sesilatele životů a odhodí nepřátele.Odhozeným bude trvat 1 kolo, než se zvednou a opět budou připraveni k boji a samotný pád je zraní za 1-10 životů-obratnost zasaženého(hod 1k10). Čaroděj z efektu tohoto kouzla nemůže nikoho vyjmout. Za 10 dalších magů může čaroděj kouzlo urychlit, že ho sešle ihned. Za dalších 10 může vyjmout 1 výseč o velikosti 60 stupňů. Pokud chce 2 výseče, musí dát 20 magů navíc, jestli 3 tak 30…
Odhození:- A0…………20+(10-vzdálenost od sesilatele)sáhů
- A……………15+(10-vzdálenost od sesilatele)sáhů
- B……………10+(10-vzdálenost od sesilatele)sáhů
- C……………5 +(10-vzdálenost od sesilatele)sáhů
- D……………pouze podmete nohy a budou 1 kolo vstávat
- E……………žádný efekt
Jestliže odhozený protivník do něčeho narazí, odečte si (20-vzdálenost, kterou uletěl)+(10-vzdálenost od sesilatele)životů. Pokud-li padne na nějaký ostrý předmět, např. bodák na zdi, PJ zranění upraví podle potřeby.
Příklad: Čaroděj Laezadi se svou družinou prozkoumává starý hrad jakéhosi zlého nekromanta. Vejdou do nějaké kruhové místnosti a za nimi se zavřou dveře. Tu se otevřou zdi okolo a z nich začnou vybíhat kostlivci a jiní nemrtví. Na zdech jsou všude bodáky. Družina je celá obklíčena. Nemrtví stojí v přesném kruhu od Laezadiho 2 sáhy od něj. Laezadi se rozhodne použít kouzlo silový úder a vloží 10 magů navíc, protože ví, že otálení by znamenalo smrt. Jeho společníci stojí za ním, a proto udělá za 10 magů 1 výseč. Hráč Laezadiho měl štěstí- na k10 mu padlo 9 a Laezadi kouzlo úspěšně seslal. Všichni nemrtví ,mimo těch z výseče budou zraněni za 21 životů (hráč hodil jen 2). Nemrtví jsou velikosti B, takže poletí 10 sáhů. Místnost je ale malá, takže narazí do stěn s bodáky za 20-5 (místnost má poloměr 5 sáhů) + 10 za bodáky, takže jsou všichni, které kouzlo zasáhlo mrtví. Družina se se zbytkem hravě vypořádá a vyráží dál, za nekromantem.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 35
Diskuze
Takže:
1) Výpočty jsou dost zmatené a to zvláště pro případ že odhozený narazí do zdi nebo jiné tvrdé překážky-
"Jestliže odhozený protivník do něčeho narazí, odečte si (20-vzdálenost, kterou uletěl)+(10-vzdálenost od sesilatele)životů." Tím "+(10-vzdálenost od sesilatele)životů" se myslí ještě další životy kvůli nárazu nebo je to už započítaná ztráta kvůli odhození.
2) Co když narazí do něčeho co se pod ním (třeba jen částečně) proboří např.: Tenká dřevěná stěna. Řešení pro podobný případ mohlo být alespoň nastíněno.
3) Při sražení na zem třeba šelmou atd. je v pravidlech použit intervak pro zvednutí se 1-3 kola a myslím, že po tak velké ztrátě životů by to bylo rozhodně přiměřenější.
4) Při ubírání jednotlivých výsečí by se mělo kouzlo projevovat v ostatních směrech do větší vzdálenosti. Když například necháš explodovat výbušninu na otevřeném prostoru tak způsobí škody do všech stran ale v menším poloměru než když ji obklopíš betonem a na únik energie necháš třeba jen 60 stupňů. A toto kouzlo se explozi v mnohém podobá.
5) Podoba vlny již byla zmíněna několikrát já bych například navrhoval, aby 40 coulů nad zemí začínala a chovala se jako rozpínající se válec. Takže by v pasti bylo spíše zkrčí se/je zasažen nebo tak něco.
No myslím, že vše ostatní již bylo řečeno jinými.
Suk:
Re:"Jako poslední se mi nelíbí myšlenka, že je tato vlna schopna podtrhnout nohy např. duhovému drakovi."
Nech bejt, přece jenom je to padesát magů a těmi by jsi mohl s trochou štěstí ublížit duhovému drakovi mnohem víc, než že mu jen podtrhnout nohy, to je podle mě spíše dobrý nápad.
Takže abych to shrnul, nápad je dobrý, použitelnost výborná ale zpracování je opravdu mizerné. Trochu víc si s tím vyhrát by udělalo moc. Přikláním se bohužel k podprůměrnému hodnocení.
Verdik 2*.
Tony-Z
Proč jsem hodnotil tak, jak jsem hodnotil? - celé je to zmatené, nedobře zpracované, s logickými chybami, ale má to kvalitní nápad. Škoda, že si autor nedal větší práci.
Co se týče logických chyb, nenapadá mě momentálně nic, co by nenapsal Suk a LG. Tedy jenom bych dodat, že výšku vlny jsem pochopil tak, že je vysoká půl sáhu. Nikoli že je to kruh ve výšce půl sáhu - pouze spekulace.
K čemu se ale vyjádřím je celkovější pohled na dílo.
Tedy, celé je psané velice zmateně. Oúpravdu jsem si ho musel několikrát přečíst, než jsem všechno pochopil. Není to komplexně řezeno do jednotlivých podkupin u díla (jako historie, popis apod.) Vidím zde prostě trošku zmateného textu, z kterého po třetím přečtení zjistím, že to je docela dobrý nápad. (doporučil bych do budoucna lépe rozřadit a zamyslet se nad celou věcí do hloubky)
Také příklad je dosti chaotický a zdá se mi jako přímo vykonstruovaný na toto kouzlo (když nepouije, umřou, když použije, neumřou), ale na druhou stranu je v něm vidět využití zbylého textu. Jenom bych možná radši viděl příklad, kde nastane obvyklejší situace za normálnějších podmínek.
Zdenál: historie bývá psána na dovedení díla do ještě lepšího stadia, ale pokud nechceš, nemusíš na ni hledět. Je to jakýsi příjemný doplněk.
Kúzlo má dobrý nápad (sám som už dlho čakal kto príde s Jedi Force /Star Wars/). Ak sa to dá porovnať môže to byť klasické "odtlačenie". Suk a LG napísali dosť. čo mne najviac vadí je odhodenie podľa veľkosti. Mali by ísť o váhu v minciach, a nadskočil/nenadskočil hneď v úvodnej hlavičke. 2-3* (Zatiaľ nehodnotím, najprv nech sa rozbehne diskusia).
Mohl si po odeslání požádat o uzavření příspěvku v MS, mohl sem si ušetřit kritiku (no jo, stejně sem se nenadřel). Stejně tak si mohl chvilku ještě chvilku počkat, jelikož něco málo z toho co řiká Suk tam pišu.
Takže mé výtky jsou tam.
Jako + bych viděl že je to jasně, stručně a neni tam na sílu narvána žádná trapácká historie, jako se někdy objevuje.
Kouzlo je na úrovni pravidlových.. možná trošilinku níž. 3*
No, základ je dobrý, ale…
1.: Je to vlna šířící se od podlahy do půl metru, nebo jen kruh v té půlmetrové výšce? To jsem příliš nepochopil, z textu to vyznívá spíš k tomu druhému, ale logicky tíhnu k prvnímu. Neberu to ale jako chybu.
2.: Takhle nízká vlna nikoho mimo velikost 40-100 cm neodhodí. Když už, tak bych tu vlnu dal vyšší, což by mělo za následek zdražení, nebo bych kruh prostě umístil výš.
3.: I když to bude vyšší, takhle daleko by to myslím stejně neodhodilo. Ohledně odhazování, takový detail, zde by mělo záležet spíš na hmotnosti.
4.: Kostlivcům by ty bodáky moc nevadily, stejně by je většinou minuly.
Pak jsou zde chyby, které zmiňoval Suk.
Teď k hodnocení:
Nápad: 55% … Malilinko nad průměr, proč ne.
Zpracování: 25% … Tady jsi podle mého dost na štíru. Dílo je zpracováno plavidlově a vnímám logické nedostatky.
Použitelnost: 80% … Tady vidím největší plus díla, určitě je velice použitelné. Škoda, že jsi do díla nezakomponoval i nějakou slabší a levnější verzi.
Celkem: 53% … 3* … Ačkoli subjektivně se mi dílo nelíbí, musí z objektivního úhlu pohledu uznat, že mu toho zase až tak moc nechybí. Proto ho označuji za nadprůměrné, byť subjektivně mám nutkání tomu dát jen 1*.
Krátké dílo, krátká kritika. Pokud nejsi nejlepší ve tvorbě děl, pak jsi tímto způsobem krásně vyzrál nad tuto nedokonalost. Pokud bys ale chtěl mít ambice na nějaký vyšší, level, obávám se, že to s tímhle přístupem moc daleko nedotáhneš. Záleží jen na tobě, co si zvolíš.
Zdraví
Firefanatic
Past: do pasti bych rozhodně nepsal striktně nadskočil / nenadskočil. Např. takový lesní skřítek o velikosti 60 coulů by se spíše skrčil, než aby se pokoušel jakýmsi flopem přeskakovat vlnu, která se šíří ve výšce jeho hlavy. Ale to je spíše kosmetická vada.
Rozsah a trvání by jistě neměly být 0, doporučuji ti, aby sis základní pojmy znovu přečetl v pravidlech. V rozsahu by tedy mělo být např. : vlna o poloměru 10 sáhů. V trvání poté: ihned.
Popis – průvodní efekt, kdy kouzelník dokončí zaříkávání a vlna se mu rozjede odkudsi od kolen mi připadá zvláštní. Vlnu jako takou si dle tvého popisu neumím ani moc představit. Znám jen barvu, ale to mi jako dostatečný popis projevu zaklínadla ve vnějším světě nepřijde. I proto mi zrovna ona vlna u zaklínadla nepřijde optimální a raději bych zde viděl jakousi kopuli energie, která prudce vybuchne od vyvolávače, způsobí tebou popsané efekty a opět vyhasne. Kopule by dle mého byla lepší i z toho důvodu, že si myslím, že i postavám velikosti C – např. krollům by vlna spíše jen podrazila kolena, než že by je někam odmršťovala, což by se u kopule říct nedalo.
Odhození: zde mám několik připomínek:
Proč je odhozena např. krysa velikosti A0, kterou vlna zákonitě musí nadletět?
Nemyslím, že by byl odhozen dále statný trpasličí válečník, než-li slabý kouzelník z elfího rodu.
Jako poslední se mi nelíbí myšlenka, že je tato vlna schopna podtrhnout nohy např. duhovému drakovi.
V případě, kdy odhozený narazí do nějaké překážky, jsi dle mého popsal zbytečně složitý mechanismus. Navíc je nutno dodat, že pravidla už tento případ řeší jinak a to u zaklínadla Temný úder. Neříkám, že je tvůj systém vyloženě špatný a už vůbec neříkám, že to tak nemůže být, jen poukazuji na to, že to jde mnohem jednodušeji a elegantněji.
Příklad: Tvůj příklad mi přijde značně zmatečný. Píšeš, že nemrtví poletí 10 sáhů, přesto by dle mého měli letět 18 (v případě, že by v se nenacházeli v malé místnosti). Tedy 10 sáhů za velikost B + 10 sáhů - 2 sáhy, které jsou vzdáleny od sesilatele.
Závěrem:
Kouzlo samotné obsahuje relativně zajímavý nápad, jedná se o zaklínadlo, které má po úpravě některých chyb a nelogičností celkem rozumnou použitelnost a hratelnost. I tak si myslím, že si tento nápad zasloužil mnohem lepší a promyšlenější zpracování, než kterého se mu dostalo. Proto hodnotím mírně pod průměrem.
Suk a LG