Vzhůru *Alénou*
Autor: | Nicholai |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 31 |
Skupina: Časoprostorová magie
Dosah: 1
Rozsah:
Vyvolání: 1 kolo
Trvání: 5 směn
Popis:
Toto kouzlo způsobí, že se kouzelník dostane na hladinu jakékoli tekuté (voda, …) nebo polotekuté (tekutý písek,…) látky v níž se nachází a to rychlostí 20 sáhů za kolo. Během působení se také kouzelník nemůže potopit, pokud sám nechce a i potom musí každé kolo potápění čelit pasti síla-4, pokud neuspěje vynoří se opět na hladinu.
Pokud kouzelník neumí plavat, chová se na hladině jako nepohyblivý předmět (tj. téměř nemůže ovlivnit svou plavbu).
Mág nebo čaroděj mohou toto kouzlo seslat i na jiné postavy.
Kouzlo lze seslat také na souši jako případnou prevenci.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 31
Diskuze
Mno, víc by se mi líbil název Korková Zátka nebo tak něco :) Past na sílu 4 je docela dost málo. Ještě bych přidal pár slov o neblahém účinku rychlého vynořování, a nebo bych to zahrnul do efektu kouzla (poptej se nějakého potápěče, většinou umí dost barvitě popsat, co to udělá :)
Tekutý písek je samozřejmě blbost, protože tam nijak zvlášť nepůsobí vztlaková síla.
2*, popracuj na tom, má to na víc...
No nevím kde si sebral že "tekutý" písek je něco polotekutého...ani náhodou, je to normální pevná látka .-) Lepší pro poletekuté by byl příklad bahna v močálu, či tak něco. Je to docela pěkné a nebýt těch pár chybiček, dal bych ****, takhle musím hodnotit o * méně.
Grim
Nápad to není špatný, jen je kouzlo na své účinky příliš levné. Ideální pro topícího se kouzelníka. Také uveď, s jak velkou zátěží ho kouzlo ještě dokáže "vytáhnout" na hladinu. Dovedu si představit situaci, kdy kouzelník bude polýkat vvodu a kolem krku bude mít provaz s metrákovým kamenem na druhém konci ;o) Bude se voda / kapalina k němu chovat stejně jako ve známém případě prstenu černé vodoměrky ? Dořeš tyto "detaily" a dostaneš lepší známku.