Kouzelnická Kouzla

Zkamenění *Ash Nast* Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 33

Skupina: Materiální magie

Past: Roz - 8 - !

Dosah: 1

Rozsah: 25

Vyvolání: 1 kolo

Popis:

Zkamenění (*Ash nast*).

Magenergie: Životaschopnost + 15
Past: Roz – 8 - !
Dosah: 25 sáhů
Rozsah: 1 tvor
Vyvolání: 1 kolo
Trvání: viz níže
Obor: Materiální magie

Předně, toto kouzlo tu bylo už asi třikrát zpracováno, ale ani jednou se mi to zpracování nelíbilo. Proto nečekejte žádnou originální perličku – tohle kouzlo sepisuju proto, že se mi zdá velmi efektní a taky proto, že v pravidlech chybí.
Na úvod je nutné poznamenat, že než se kouzelník (čaroděj) bude moci naučit toto kouzlo, bude muset znát aspoň dvě další kouzla z materiální magie. Kouzlo Zkamenění (na severu nazýváno také jako „Baziliškovy oči“) je totiž poměrně složité a jeho dokonalé zvládnutí vyžaduje jistou praxi v oboru materiální magie.
Po seslání tohoto kouzla se objeví namodralá záře okolo kouzelníkových rukou, ze které se během okamžiku vytvoří malá koule bílého světla (průměr 15 coulů). Tu může kouzelník poslat až do vzdálenosti 25 sáhů, kde automaticky zasáhne cíl. Pokud oběť neuspěje v hodu proti pasti, okamžitě zkamení, pokud uspěje, zkamení kouzelník.
Zkamenění je okamžitý proces a trvá, dokud někdo na postiženého nevykouzlí „Odčaruj zkamenění“ (hraničář) nebo „Rozptyl kouzla“ (kouzelník). Kamennou sochu lze poškodit všemi konvenčními prostředky a poškození se pak v plné míře přenáší na „oživeného“. Pokud tedy někdo urazí oběti kouzla dva prsty, budou jí chybět i po odkamenění. Samozřejmě je možné odčarovat zkamenění jen do určité míry poškození (s uraženou hlavou nepřežije asi nikdo) a v tomto má vždy poslední slovo Pj.
K poškození zkamenělého se váže ještě jedna drobnost – pokud je někdo zkameněn v nerovnovážné pozici (skáče, vrhá se na kouzelníka, běží, padá,…), pak může dojít k poškození pádem (socha těžko udrží rovnováhu na špičce nohy nebo když padá). Tady je pak možnost totálního rozbití na suť, kde oživení není možné. Poslední slovo má opět Pj. Kouzlem není možno zkamenět magické tvory.
Toto kouzlo se u mě využívá už dost dlouhou dobu a funguje výborně.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 33

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Past je podle mě vysoká...
Zvýšil bych vyvolání a nebo bych snížil dosah...
Ty kecy na začátku bych dal až nakonec...
Nic moc originální, efekty poměrně obyčejné...
Magenergii bych určoval podobně jako u Mágova velkého mixu, tedy Žvt×2+něco...
Je to dobrý, ale obyčejné a nijak originální, nějaké chybky... za 3*


 Uživatel úrovně 0

preci jen....
1, k pasti nevim nevim...no tech osm je prijatelne, ale rozdil jako jedina vlastnost...preci jen bych o tom jeste pouvazoval!

2, proc by mel znat dalsi dve kouzla?

3, dosah dvacetpetsahu je preci jen hodne...treba bych to dal tak na 10 sahu jako modry blesk!

4, k vyvolani bych cpekuloval....dam ti radu....

precti si experty vytvareni kouzel...kdyz chces vytvorit kouzlo, tak si to nekolikrat procti a vzij se do carodeje na nejake x te urovni a chtej vytvorit toto kouzlo co rikas, jo? a pak uvidis i magy, tak i poznas, ze preci jen je to jedno kolo na vyvolani celkem kratka doba, jo?

5, ty zraneni nevim, ale prece jen to je prijatelne.

6, kolik ma postava jako nezivy predmet zivotu!

7, k magenergi...nevim prece jen je tech +15 nejak malo nebo az moc hodne....spise bych to treba nejak nasobil napr jako maguv velky mix a takovehle veci!

8, kdo tohle kouzlo vymyslel? nenei to prece jen moc nutny, ale jako hodilo by se to..nekteri to prece jen oceni!

nevim nevim prece jen to ma celkem hodne chyb ,ale ani na ty 4* to nema, ale zase 2* a mene to nejsou, jelikoz to celkem ma to co by to melo mejt..prece jen tu jsou vetsi kraviny!

Tex.


 Uživatel úrovně 5

A) kouzlo jwe velice silné, magenergie u něj by mohla být vyšší, už vzhledem k extrémnímu dosahu kouzla. Ve srovnání s ostatními bojovými kouzly.
B) Základ kouzla (15 magů) odpovídá zabití průměrného tvora na 6-7. úrovni Modrými blesky, proto lze usoudit, že od 12. úrovně oběti kouzla se nevyplatí ji zabíjet čímkoli jiným, než Zkameněním)
C) proto navrhuji jeho zvýšení třeba na 10 magů + 2* úroveň oběti. Toto kouzlo bude výhodnější použít i na slabší tvory, ale bude energií náročnější na tvory na vyšších úrovních.
D) příště by mi pomohlo vložení html značek alepoň pro konec řádku / odstavce :o)
Dobře zpracovaný příspěvek.
J.S.


 Uživatel úrovně 5

A) kouzlo jwe velice silné, magenergie u něj by mohla být vyšší, už vzhledem k extrémnímu dosahu kouzla. Ve srovnání s ostatními bojovými kouzly.
B) Základ kouzla (15 magů) odpovídá zabití průměrného tvora na 6-7. úrovni Modrými blesky, proto lze usoudit, že od 12. úrovně oběti kouzla se nevyplatí ji zabíjet čímkoli jiným, než Zkameněním)
C) proto navrhuji jeho zvýšení třeba na 10 magů + 2* úroveň oběti. Toto kouzlo bude výhodnější použít i na slabší tvory, ale bude energií náročnější na tvory na vyšších úrovních.
D) příště by mi pomohlo vložení html značek alepoň pro konec řádku / odstavce :o)
Dobře zpracovaný příspěvek.
J.S.