Telekineze *Fernon*
Autor: | Aku |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 32 |
Skupina: Časoprostorová magie
Past: Int~5~0
Dosah: 1
Rozsah:
Vyvolání: 1 kolo
Popis:
Pomocí tohoto kouzla může kouzelník pohybovat předměty na dálku. Každých započatých 100 mincí váhy stojí 1 mag a každý sáh vzdálenosti také 1 mag. S předměty nejde pohybovat tak dobře, aby mohl kouzelník např. bojovat s mečem na dálku ale zase může vrhnout kámen.
Já vím že to je přece zvláštní schopnost hraničáře, ale kouzelník přece není hraničář.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 32
Diskuze
Nápad je to velice hezký, lae chtělo by to pořádně propracovat...
nekdo to tady uz rikal ale tohle je prenásení schpností jiných povbolání na kouzelníka, kouzelník se pak stává naprosto universálním povoláním, eště aby měl kouzlo proměny v berserkra a dílo bude dovršeno!
jinak souhlasím s výtkami (Shullin Koulle a PG)
Vubec ses nad tim nezamyslel protoze tady ani nemas rychlost. Je to k nicemu, nulový navíc záporný nápad, zpracování ponižující.
To má byť vtip? To rovno vymysli kúzlo Šerm! Ale keby tam bol aspoň nejaký príklad, alebo príbeh vzniku...ach jo. 0*
A příště můžeš poslat třeba nějaké kouzlo na zapalování věcí na dálku nebo třeba rovnou oživování stromů a nebo by třeba moh taky mluvit se sférama a nakonec... jakmile se s timhle jednou začne už je to prostě na špatné cestě.
Ani snad nekomentuju. Když něco beru z pravidel tak to musím skvěle zpracovat, aby to mělo šanci.
Dám 0*.
s pozdravem Hráč DrD
100 mincí je 5 kg. Co jinýho se dá za 1 mag udělat? Například 6m krychlových neprůhledného dýmu.......tpo by na 5 kg mohlo i stačit....
A právě proto, že kouzelník není hraničář neměl by mít možnost telekineze..navíc nemohu si pomoct lze toto kouzlo řešit mnohem efektivněji s tím, že by mohl být poměrně obratný..navíc 1 mag na sto mincí je asi přece jen málo...
jak už tady spousta lidí podotkla, dávat povoláním schopnosti povolání jiných tak trochu ničí hru. Ale to je to ůskalí s čarodějem, ten si totiž může vymyslet jakýkoli kouzlo, může si tak dát třeba schopnosti šermíře a bude to podle ve svý podstatě podle pravidel. Už v pravidlech je kouzlo ketrý v používání typů zbraní dává kouzelníka na stejnou úroveň jako válečníka a to je Pírko. Dokonce je tam napsaný, že kouzlo nesnižuje sílu zbraně, to asi kdyby byl někdo tak blbej a hned ho to nenapadlo použít. To byl jen takovej příklad.....
chybi zakladni informace...0*
A na co by pak byl HRANIČÁŘ!!!