Kouzelnická Kouzla

Blátivý vír *Galen Pard* Hodnocení: Geniální

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 36

Skupina: Materiální magie

Past: _

Dosah: 1

Rozsah: 20

Vyvolání: 1 nebo 2 kola

Popis:


Žil byl jeden čaroděj, který se jmenoval PardGalen. Od jiných čarodějů jej odlišovalo to, že jej nezajímala jen magie, kterou používali jiní čarodějové či mágové. Ale úplně jej fascinovala magie, kterou používají skřítčí národy. A proto většinu bádání věnoval studiím této magie. Zaujalo jej, že kouzla skřítčích národů jsou ve většině případů nenáročná na magy. A hlavně se mu líbila ztoho důvodů, že ta kouzla jsou spíše zábavného charkateru. A on i když starý a moudrý čaroděj, miloval srandu. Běžně dostupná kouzla mu v tomto ohledu nevyhovovala, tak dělal výzkum a pokusy se skřítčí magií tak dlouho, než se kouzla skřítčích národů dokázal naučit a o leccos je i vylepšil. Všechna kouzla sepisuje do nové knihy kouzel, která nese název podle svého autora "PardGalenova kniha kouzel aneb skřítci by se divili."

Magenergie: Do kouzla je nutno vložit 8 magů pro vytvoření Blátivého víru. A pro další doprovodný efekt, což je zatvrdnutí bláta je nutno vložit další 4 magy. Proč tolik magů? No jednoduše protože, s pomocí tohoto kouzla vytvoříte bláto, které již nezmizí po uplynutí kouzla. Berte to tak, že s vynaložením těchto magů, přenese kouzelník z nejbližšího možného místa v okolí hlínu a vodu. Což se ve vzniklém víru promíchá a vytvoří bláto. Kouzelník přitom nemusí vědět kde v okolí se dané zdroje nacházejí. Zná jen magickou formuli a má nacvičené pohyby nutné k seslání o vše ostatní se postará seslané kouzlo. Kouzelník do vyšších úrovní sám mnohdy neví jak kouzlo funguje, ale zná jen to co kouzlo udělá po správném seslání. Fungování kouzel studují mágové na vysokých úrovních, tady máte jen příklad u tohoto drobného kouzla.
Dosah: kouzlo je možnmé seslat až do vzdálenosti 20 sáhů. Kouzelník musí vidět na místo kam sesílá Blátivý vír. A ještě jedno omezení kouzlo lze seslat jen na tvora stojícího na zemi, skále, domě apodobně, nebo vznášejicího se nad zemí max.ve výši tří sáhů. Nelze jej seslat na tvora letícího, či vznášejicího se nad zemí výše jak tři sáhy. Je to v podstatě kouzlo země a tak je nutný kontakt se zemí.
Rozsah: kouzlo je možno seslat na libovolného jednoho tvora do vzdálenosti 20 sáhů velikosti A0 až C. Na větší třídy velikosti toto kouzlo nemá dostatečný efekt. Čaroděj PardGalen, ale při tvorbě tohoto kouzla nezamýšlel, že by se pokusil tímto kouzlem obalit blátem například draka. Při použití tohoto kouzla na větší třídy velikosti než C, je efekt nicotný. Tudíž třeba drakovi maximálně zablátí přední nohy, což je k ničemu.
Vyvolání: Vyvolání není nijak časově náročné, lze ho seslat během jednoho kola. Pakliže chceme dosáhnout doprovodného efektu, což je zatvrdnutí bláta, je nutno seslat hned v následujicím, tudíž druhém kole další formuli, která s vynaložením 4 magů způsobí zatvrdnutí bláta v pevnou slupku. Stačí jen aby se na to kouzelník soustředil.
Trvání: ihned. To znamená účinek kouzla působí ihned po seslání - pro nechápavé :o)
Obor magie:Materiální - dle pravidel dračího doupěte. Jinak se jedná o magii země - která ale využívá všech čtyř živlů. To znamená ke kouzlu je po třeba země (hlína - základ bláta), voda (voda - rozmočí hlínu na bláto), vzduch (vír - smíchá vodu s hlínou a nanese ji na cílového tvora), oheň (zatvrdnutí - způsobí prudké vyschnutí bláta v tvrdou slupku). Apak, že tvorba kouzel je nuda :o)

Popis: Toto kouzlo vytvoří vír, který pohltí tvora na nějž bylo kouzlo sesláno. Vír dosahuje výše tří sáhů a šíře maximálně dva sáhy. Vypadá jako hnědý (výjmečně černý, žlutý či rudý - záleží na barvě hlíny) válec, výjmečně kužel postavený na špičku, který rotuje. Během svého vířivého pohybu zcela obalí tvora uvnitř blátem. Během jednoho kola zmizí a zanechá tvora zcela obaleného mazlavým blátem. Vrstva max.1coul tlustá. Chceli čaroděj dosáhnout zatvrdnutí bláta, musí ihned v následujicím kole seslat za použití 4magů doprovodné zaklínadlo, které způsobí vyschnutí bláta, tudíž jeho zatvrdnutí. Jeli ale vyrušen seslání selže a bláto zůstane již trvale mazlavé.
Zasažený tvor: Po te co je na něj sesláno toto kouzlo hrozí mu hned několik nebezpečí. Za prvé dezorientace. Vír samozřejmě rotuje takovou rychlostí, že se uvnitř začne kolem své svislé osy začne točit i daný tvor. Je to sice jen na okamžik - jedno kolo, ale i tak mu hrozí chvilková dezorientace. Past: Odl ~ 4 ~ nic/ 2 kola dezorientace. Pokud tvor uspěje proti pasti na odolnost znamená to, že se mu po chvilce točení nestihla zamotat hlava, je poměrně odolný. Pakliže ale tvor neuspěje proti chvilkovému zamotáni hlavy je na dvě kola dezorientován. Točí se mu hlava a díky tomu se i hůře pohybuje (slabší povahy vyvrhnou z útrob ranní snídani). Ztoho vyplývá postih k obratnosti -1 na 2 kola. Za druhé tělo tvora je obalené vrstvou mazlavého bláta. Tedy i oči, pusa, nos, uši atd. Takže první co bude v následujicím kole dělat je jistě setření bláta z očí, uší, nosu a pusy. To znamená jedno kolo se určitě nebrání ani neútočí. je velmi pravděpodobné, že pokud něco drží v rukou takto pustí na zem a bude si čistit dýchací otvory a oči. Tohle budou dělat i případně zasažená zvířata, instinktivně si začnou třít tlamu a oči tlapami, aby se zbavili nežádoucí hmoty. Lze to vyřešit také pastmi, ale zkuste si to zaroleplayovat. Hra nemusí být nutně jenom o číslech. Za třetí pokud v následujicím kole kouzelník, jenž seslal Blátivý vír, sešle zatvrdnutí bláta, nastává pro tvora svízelná situace. Pokud si v minulém kole vyčistil oči, pusu, nos, uši. (Za dobu deseti sekund to jde) tak má jistotu, že uvidí, uslyší a hlavně , že bude moci dýchat (slepota, hluchota a dušení). Co se stane v opačném případě je doufám všem jasné. Po zatvrdnutí bláta má tvor postih -1 na bonus k obratnosti až do doby než se zbaví bláta. Přece jen coulová vrstva bláta na těle omezí každého tvora v pohybu, byť někdy jen nepatrně.

P.S.Toto kouzlo vzniklo v mé hlavě, ne v PardGalenově, byť by se to mohlo zdát. Je to jakási má pomsta jeho osobě :o) Ale i tak snad je to dostatečně kvalitní a bude vám sloužit toto kouzlo ku prospěchu a spestří vaši hru za kouzelnické obory. Není nutné mít megalomanské kouzla, bavit se dá i s mnohem prostějšími kouzly...
P.S.2: Na tomto kouzlu jsem vám i chtěl ukázat jak si lze vyhrát i spouhopouhým nicotným kouzlem. Co vše se k němu dá napsat a co vymyslet. podotýkám nenapsal jsem sem vše, ale snažil jsem se ať to všichni pochopí, proto tak dlouhý text. A navíc je vidět, žejsem si stím dal práci a nosil jsem ten nápad poměrně dlouho hlavě. Nesnažil jsem se nic uspěchat...
P.S.3: Pro použití kouzla není nutné znát kompletní text, který je použit k jeho opravdu podrobnému popisu :o)

S přáním veselé mysli Tuax

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 36

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Je to super kouzlo dokuď ho někdo nepoužije na mě. Toho dotyčného člověka bych vůbec neměl v lásce :-o). Ale řekl bych že schopnější postava by se z toho dostala takže to není vražedné. Jinak než 5* nemohu dát.
s pozdravem Hráč DrD


 Uživatel úrovně 5

Sidarius:
1.) Pořád všichni polemizujete o vodě v člověku, to kouzlo vezme vodu z jednoho zdroje, který má dostatek potřebné vody. A to člověk nemá šanci splnit. A když už polemizujete až tak, šlo by říct že si to kouzlo vezme vodu ze vzduchu. Tu vzduch obsahuje téměř vždy, takže by se mohlo stát , že v blízké oblasti kouzla by byla najednou vysáta veškerá vlhkost ze vzduchu. což je blobost stejně jako to , že by to vysálo vodu ztěla živého tvora.
2.) Co tě hodně děsí a co bys řešil pastmi, je to že se proti tomu v podstatě nedá bránit. Jestli sis všiml tak na toto ti odpověděl maglor. Je to kouzlo seslané na místo, na oblast okolo tvora.
3.) Pokud bys bláto tvořil z čehokoliv kolem sebe, tak by to bylo mnohonásobně magově náročnější. Nehledě na to, že ti co vidí projev kouzla vidí jen bláto, blátivý vír a ne hlínu a vodu. Ti smrtelníci nikdy netuší odkud se tam najednou vzalo to bláto...
4.) Pokud toto kouzlo sešle někdo na mága na 36.úrovni tak je to opravdu amater. protože nevím čeho by tím chtěl dosáhnout. Toto kouzlo má zcela jiný účel než likvidaci osob. A i kdyby byl má třeba na 50 úrovni :o) (nesmysl), pořád ho může kdokoli zesměšnit, byť žebrák na ulici. Vysoká úroveň z něj nedělá nedotknutelného boha, ale jen značí tro jak je zkušený, umí toho mnohem víc než běžní smrtelníci a je ve svém konání lepší než jiní, kteří se tomu povolání věnují kratší dobu. 36.úroveň není známkou toho, že jej prostý sedlák nebude schopen poslat k zemi jednou dobře mířenou ranou do obličeje... :o)

Maglor: kde mohu podstoupit ten reparát? :o)

T.: Tak ses taky konečně dočkal :o)
1.) není to typické kouzlo, je levné díky jeho původu a díky jeho trelativní neškodnosti. Původ os skřítků značí vtom, že pro ně by bylo v současné podobě drahé :o) Neškodnost? No i zlavec pod hlavou lze použít jako zbraň :o)
2.) Kouzlo se projeví na místě v maximální vzdálenosti 20 sáhů směrem k cíli, tedy bez efektu na tvora, který stojí dál, to znamená že kouzelník do kouzla již další magy ve druhé fázi jistě nevloží.
3.) Jak myslíš :o)
4.) Máš pravdu, ale vír by neměl mít snahu moc daného tvora zvedat do výše. Spíše jej přinutí rotovat podle vlastní osy. Takže ani trpaslík se nemusí obávat letu do neznáma, jen se zatoči několikrát kolem své svislé osy.
5.) Pravda, ale nené to nemožné.
6.) I když reflexivně zavřeš oči, tak na víčkách budeš mít dostatečně velkou vrstvu bláta, které je lepší setřít než se pokusit otevřít oči.
7.) O tomhle jsem vedl velkou debatu s PardGalenem, protože to co navrhuješ bylo v původní verzi. A jak vidíš neprošlo mi to, musel jsem to změnit. Někdy se o tom můžem povait, ale pokud bys chtěl aby to bláto bylo opravdu neprostupně tvrdé, vyžadolvalo by to magii a tudíž více vložených magů do kouzla. Protože ztvrdlé bláto v tenké slupce ,je vždy křehké.
8.) Jasně a ty Kudůky, to si ještě vyřídíme trpaslíkomile :o)
9.) Nwemělo by to na ně mít žádný vliv
10.) kvůli zábavě bylo stvořeno, pokud jej někdo chce používat na mágy bna36.úrovni, je to jeho vlastní styl sebevraždy :o)


 Uživatel úrovně 0

T.: Promin, ale jsem asi uplne out. Ten film jsem nevidel. Destilace je separace vice sloźek na zaklade rozdilne teploty varu (prechod z kapalne faze do plynne). Pokud se nemylim, tak zelezo (Fe) nema plynnou fazi, takze ho ani nelze destilovat, ale fakt nevim s cim to souvisi, nebo na co reagujes ;-). Jsem proste mimo...
Zdar Megahu


 Uživatel úrovně 0

Čekám dároshi, čekám....

Megahu - hmm, neviděl si X-men II ? Jak se třeba dá vydestilovat železo ? Q-)

T.


 Uživatel úrovně 0

Za záměnu jmen se omlouvám :) Ovšem ten příspěvek měl patřit Maglorovi!

To Maglor: (opravdu :)

Já vím, že nepůsobí na osobu, ale třeba taková protoplazma taky vytvoří hmotu, která cíl zpomalí! Nehledě na to pasti s rozdílem úrovní nejsou proto, že je to logické, ale proto aby to bylo vyvážené! Proto si nemůže nějaký amatér dělat co chce ze zkušenými dobrodruhy!

Nehledě na to, když necháváš mizet něčí věc, jak narušuješ jeho vitální, psychickou či jinou sílu??? (a taky se hází na rozdíl úrovní majitele). Když mágovi na 36 úrovni zablátíš róbu za osum mágů, tak je to MOC silné (pokud je ten mág ZD - jestli ne, tak je to asi poslední kouzlo, které vyvoláš :)


Myslím, že rozdíl úrovní není jediné řešení (stačilo by zvolit dražší kouzlo - nejlépe v závislosti na úrovni)

To Tuax:

Zítra už bylo a kde nic tu nic :)


 Uživatel úrovně 0

Tuax : no jasně jenže měch je blíž...to samí Megahu, btw to s tim vysavanim vody z tela byl jen takovej ftip, taxe tu o tom nehadejte...:o)


 Uživatel úrovně 5

Koukam ye se tu rozvedla velka debata, nu coz sam si ya to muzu :o]

Vsem: toto kouzlo vyniklo jen jako for vuci PardGalenovi, to je prazaklad tohoto kouzla. Takze to chce brat trochu s nadhledem, ale nevadi...

melkor unlimited: Materialni magie a jine, jme se toto deleni moc nelibi, jsem zastancem, deleni na pet druh, ale to tu nebudu rozpitvavat. V tomto se svami neshodnu. Co se tyka roleplayingu souhlasim s stebou, ale je na utorovi jak moc dalece hodla kouzlo rozdelat a zvoli szstem, ktery je mu blizsi. A treti ve co ktere se yminujes jsou spise pripady pro fataly apodobne. Nebo by to kouzlo muselo mit mensi pravdepodobnost seslani apod.

Lenny: pravda vodu z mechu ti to muze vysat pokud by byl mech dostatecne velky na dane kouzlo, ale musis si uvedomit ty i jini, ze i n a sahare je voda, a neli na povrchu tak podzemni vody je tam spousty.

melkor unlimited> z zivych tvoru voda neni brana, musi ji byt ucite mnozstvi a urcite skupenstvi.

Ostatnim odpovim zitra.

S pranim vesele mzsli Tuax


 Uživatel úrovně 0

Sidarius: To jsem ale nerekl ja, ale Maglor :o)...
T.: ad 9) Ja si nejsem jisty, ale elementalove jsou zranitelni jen bilou strelou a zbrani s utocnym demonem proti mag. tvorum. Co se tyce ostatnich magickych tvoru, tak se mrknes na jejich zranitelnost. Myslim, ze vsichni nejsou zranitelni materialni magii...

To all: Myslim, ze vubec neni mozne, aby se dala voda prenest z tela ziveho tvora. Myslim, ze je uplne irelevantni, odkud voda bude. Vemte si treba, ze vsude pod nama je podzemni voda, ktere je opravdu dost. Vlhkost je i v samotne pude, takze bych se o tom vubec nehadal...

Zdar Megahu


 Uživatel úrovně 0

Hmm, takže zkusíme zaběhlou desetibodovku ?

1 - magenergie - je to opravdu velmi levné kouzlo, čekal bych něco na způsob Protoplazmy..
2 - co se stane s kouzlem, pokud nebude cíl v dosahu ? Ptám se proto, že dvacet sáhů se dá lehce neodhadnout, navíc toto kouzlo je dvoufázové, takže asi nezmizí jako blesky apod...
3 - obor magie - hmm, šalamounsky zapeklité Q-)
4 - zasažený tvor - hmm, pokud je vír vysoký tři sáhy a dokáže roztočit kohokoliv uvnitř, nehledě na jeho velikost a váhu - zajímalo by mě, co se stane s malým kudůkem, který bude uvnitř. Odstředivou silou ho to určitě musí zvednou ze země, jelikož to určitě roztočí i zdatného krolla. Poté by však musel náš kudůk vyletět nějakým směrem a dopadnou na zem, již obalen bahnem...
5 - hmm, zbavení mazlaviny z nosu, úst a uší bude dost těžké, na jedno kolo, protože i ruce budu mít celé od bláta... Navíc pokud bych neuspěl proti pasti, zachrání mě jen to vyhození snídaně Q-)
6 - hmm, tak se slepotou bych nepočítal - přece jenom se dělají sádrové odlitky obličejů a ti lidé stále vidí Q-) - to bláto se přece nedostane přímo do očí - jestli ano, tak zmíněný čas na vyčištění, vzhledem k situaci, je neuskutečnitelný...
7 - zatvrdnutí bláta - hmm, zde bych to viděl formou sochy, dal bych sem nějakou past na udušení - například od vodníka... Přeci jenom to udělá tvrdou slupku a spíše než postih, bych zde dal past na sílu - osvobodil / dusí se dál... Nevyděl bych to omezení v pohybu nepatrně, ale dost razantně. Pokud kudůka obalíš do bláta a ještě ho necháš zatvrdnout - už si asi moc nezaskáče, filuta jeden chlupatej...
8 - dlouhý text, mnohdy nedokazuje, že si s tím autor dal práci, ikdyž vím, že u Tebe to neplatí...
9 - jak působí kouzlo na ohnivé magické tvory, či dokonce elementy ? Třeba Salamandr, Sylfa ?
10 - hmm, tak tady už mě nic nenapadá, je to dobré kouzlo, konečně něco, co nebere hromady životů a může to být i zábava Q-)

No, posečkám na Tvou odpověď, nechci udělat unáhlené rozhodnutí.

T.


 Uživatel úrovně 0

Tuax: sorry, ale ted mi opravdu pripada ze jsi tak nadcasovy az jsi uplne v pr..., mi tak pripada ze sam nerozumis tomu co se pri tom kouzle deje. Mel by sis asi dat reparat z materialni magie.

Melkor: i kdyz me vuci tve osobe pohani kletba :o))) tak jsem rad ze tomu nekdo rozumi.

Sindarus: jenze tohle kouzlo neovlivnuje primo osobu, ty pouze k osobe zamerujes kouzlo (treba jako blesky) ale neprekonavas v zadnem pripade jeji at vitalni, psychickou ci jinou silu tudiz tam nemusi byt zadna past.