Vodní Bytost *Aqua Mortis Deo*
Autor: | Mage |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 19 |
Skupina: Materiální magie
Dosah: 1
Rozsah: 10
Vyvolání: 3 kola
Trvání: 45 kol
Popis:
Toto kouzlo přemění magickou energii na vodní bytost.
Výška: 2 sáhy; Vzhled humanoid
Zranitelnost: A1/2, sečné zbraně 1/2, bodné 1/3, drtivé 3/4, oheň 1/2, mráz a vodní mag. 1/2
útočné č.: 8+ 1k6 mrazem (vystřeluje mag. rampouchy)
oč: 3
životy: 45
síla mysli úč: 15, oč: 20
magenergi: 3 magi
Kouzelník je s bytostí v telepatickém kontaktu. Může ovládat pouze 2 bytosti najednou.
Čaroděj na 16 a vyšší úrovni může za vynaložení 3 magů rozptýlit útok této bytosti (odstraní magenergii z rampouchů).
Mág na 16 a vyšší může ovládnout bytost za tolik magů kolik má životů (bytost ne mág) past je Roz 5 ovládnutí/nic.
Bytost má schopnost proměnit se v louži vody a zpět do své původní podoby.
Může obalit kouzelníka max. 3 kola do bubliny, uvnitř je vzduch, bublina se může pohybovat. Tato schopnost může být použita místo skafandru a je rovněž účinná když se na kouzelníka valí obrovská vlna vody. Touto schopností může i útočit, je to stejné jak u undiny.
Poslední schopností je, že může zadržet vodu. Maximálně však 1 sáh čtvereční. Příklad: Do uzavřené místnosti vtéká otvorem velikosti 0,5 krát 1 sáh voda. Bytost může tento přítok zastavit až na 3 kola. Nebo kouzelník může zadržet tok řeky jejíž koryto má menší obsah než 1 sáh čtvereční.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 19
Diskuze
Odvodnění
*Hydrextractatum*
Magenergie: 1x žvts
Dosah: dotek
Rozsah: 1 mrtvé tělo
Vyvolání: 1 kolo
Trvání: ihned
Obor: MA
Popis:
Z cílového mrtvého těla je vytažena všechna voda (tzn. v případě čerstvě zemřelého člověka cca 70% hmotnosti), kterou kouzlo zformuje do levitující "koule" nad kouzelníkovou dlaní (chová se podobně, jako voda v beztížném stavu). Do konce kola může kouzelník tuto tekutinu v omezené míře ovládat, což umožňuje touto tekutinou plnit vhodné, předem připravené nádoby (případně ji může kouzelník rovnou pít).
Osobně bych byl pro to, aby specialistou na vyvolávání byl theurg, nikoli kouzelník (vyjímku povoluji pro nekromanta :)). Vyvolávání pro kouzelníka klidně, ale mělo by být hodně znevýhodněno (např. tím, že kouzelník nemá nad vyvolanými tvory takovou kontrolu jako theurg). Toto je taková náhrada undiny pro kouzelníka, proto s kouzlem moc nesouhlasím.
1,5*
chce se to víc rozepsat to je největší chyba všech děl
a ostaní věci už tu byly vytknuty nemá cenu to znovu psát
příště to dej do dílny
No, nevím zda je vyvolávání živých bytostí správné.
Neni tam uvedena pohyblivost bytosti, pocitani toho utocneho cisla. je to malo popsane a nedodelane.
napad dobry, provedeni nedobre.
1*
Podle mě je to dosti promakané a autor na tom musel dělat celé měsíce.Pokud by měl ještě něco podobného tag at mi to prosim posle na email sury@email.cz.Dekuji moc
Je to nuuuuuuuda ,ale autor je můj kamoš tagže sem dal pjět
Naprosto supr,dokonalé......prostě je to celkem blbost
Fůůůůjj
Chůůůjj
Hnůůůjj
je to clekëm zvlastne napsany a je tam docela dost nesrovnalosti pravdu ma cranich proc ma teda magii kdyz ji vubec neuziva tech kouzel ma mozna taky prehnane moc. Je to docela utocna zbran ale kdyz potka kouzelnika tak je takrka k nicemu teda mylim carodeje nebo maga a jeste t vyvolaní 4 kola to je dost dlouha doba 35 magu na ale ty zivoty se vetsinou pisou jako zivotaschopnost jak pak treba pak provadi ty hody s tim magem kdyz nevis kolikma zivotaschopnost? je to snad rozdil urovni ne nebo ne?? myslel si to tak ze ma zivotaschopnost 5k8 +5 nebo jak a to je asi tak vsechno tak bach ale davam ti jednu hvezdicku za snahu!