Zmiz II *Iftuat*
Autor: | Suk |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 27 |
Skupina: Časoprostorová magie
Past: Roz -10- ! *
Dosah:
Rozsah: 20
Vyvolání: 1 kolo
Popis:
Kouzlo uvedli do následujicí formy temní čarodějové, kterým nestačilo mučit své zajatce ani hrubou silou ani je nechtěli jen tak bez zábavy zabít a proto kouzlo sepsali a pomocí jeho nové formy nechávali zmizet svým zajatcům postupně různé části těla až nakonec vykrváceli... ale ani to nebyl konec brzy přišli na to,že může být i velmi účinné v boji a tak ho zdokonalovali a zdokonalovali až nakonec spatřilo světlo světa nová zdrcujicí úprava kouzla zmiz,kouzlo ZMIZ II...
Po seslání tohoto zaklínadla zmizí libovolný počet živých tvorů,předmětů nebo jen jejich častí,které sesilatel určí (pokud terč,u předmětu majitel,neuspěje v hodu proti pasti). -Při mizení živých tvorů,nebo jejich části (ruka,oko,nebo hlava!) je potřebná magenergie 3x životaschopnost u prvního tvora, 4x živ. u druhého tvora, 5x živ. u třetího tvora… Přičemž je první tvor vždy právě ten tvor,který je nejblíže sesilateli a má na něho kouzlo působit. Výslednou magenergii dostaneme jako součet všech součinů, například u tří tvorů s životaschopnostmi 2, 5 a 3,kterým má zmizet všem noha je tedy potřebná magenergie 41 magů (3x2 + 4x5 + 5x3). Zmizení části těla se projeví jako naprosto přesný,čerstvý řez i s krvácením a s tím spojenými následky. Kouzelník musí vidět alespoň kousek části těla,kterou chce nechat zmizet,tzn. že nemůže nechat zmizet nejenom nohu pod stolem,ale také je nemožné nechat zmizet třeba srdce (Tady má poslední slovo vždy PJ). Pokud chce kouzelník nechat zmizet více tvorům část těla, musí určit jen jednu část,která má zmizet všem, např. všem zmizí ruka.
-U mizení předmětů je potřebná magenergie rovna 1mag za každých 100mn, které mají zmizet, pokud má zmizet více předmětů, nebo více jejich částí, nesmějí se tyto předměty (části) lišit svojí vahou o víc než 50mn a materiálem z kterého jsou vyrobeny. Za předměty hází na past jejich majitel, který musí být přítomen u sesílání, pokud přítomen není předměty mizí automaticky.
-Na past si hází zvlášť každý na koho má kouzlo působit (každý majitel jehož předmět má zmizet), pokud kdokoliv z terčů uspěje v hodu proti pasti kouzlo se nezdařilo a veškerý účinek se obrací proti sesilateli, tzn. pokud např. uspěje majitel meče ze kterého má (měla) zmizet čepel v hodu proti pasti, pak mizí celý kouzelník který kouzlo sesílal a předmět zůstává na svém místě.
-To to zaklínadlo nelze použít na žádné magické tvory ani magické či prokleté předměty. Předměty i tvorové zmizeli jednou pro vždy a není možné je jakkoliv obnovit.
*Toto kouzlo je velmi složité a na jeho plné zvládnutí by měl kouzelník znát alespoň 10 kouzel z oboru časoprostorové magie,pokud tomu tak není s každým kouzlem které mu do deseti chybí je past pro terč o 1 menší tzn. pokud zná kouzelník „jen“ 7 kouzel z oboru a přesto se kouzlo naučí je i past pouze -7- s tím,že má možnost se chybějící kouzla doučit a dosáhnout tak plné síly tohoto zaklínadla později.
-Pokud zná kouzelník kouzlo ZMIZ z pravidel může si ho započítat jako dvě jiná zaklínadla z oboru - tzn. že na plné zvládnutí stačí umět 9 kouzel z oboru,z nichž ale jedno musí být kouzlo zmiz.
-poznámka autora: Jsem si vědom síly zaklínadla v podobě v jaké jsem ho uvedl, ale podle pravidel je reálné-čaroděj na 16.úrovni s inteligencí 21 a který zná 22 kouzel z oboru časoprostorové magie má totiž 44% (63+16- 60-70-15+110) šanci, že se mu zaklínadlo podaří vytvořit. Také si myslím, že je dost náročné na magenergii a znát 10 kouzel z časoprostorové magie taky není snadné i když to bych spíše dal jako nepovinné pravidlo.
Po seslání tohoto zaklínadla zmizí libovolný počet živých tvorů,předmětů nebo jen jejich častí,které sesilatel určí (pokud terč,u předmětu majitel,neuspěje v hodu proti pasti). -Při mizení živých tvorů,nebo jejich části (ruka,oko,nebo hlava!) je potřebná magenergie 3x životaschopnost u prvního tvora, 4x živ. u druhého tvora, 5x živ. u třetího tvora… Přičemž je první tvor vždy právě ten tvor,který je nejblíže sesilateli a má na něho kouzlo působit. Výslednou magenergii dostaneme jako součet všech součinů, například u tří tvorů s životaschopnostmi 2, 5 a 3,kterým má zmizet všem noha je tedy potřebná magenergie 41 magů (3x2 + 4x5 + 5x3). Zmizení části těla se projeví jako naprosto přesný,čerstvý řez i s krvácením a s tím spojenými následky. Kouzelník musí vidět alespoň kousek části těla,kterou chce nechat zmizet,tzn. že nemůže nechat zmizet nejenom nohu pod stolem,ale také je nemožné nechat zmizet třeba srdce (Tady má poslední slovo vždy PJ). Pokud chce kouzelník nechat zmizet více tvorům část těla, musí určit jen jednu část,která má zmizet všem, např. všem zmizí ruka.
-U mizení předmětů je potřebná magenergie rovna 1mag za každých 100mn, které mají zmizet, pokud má zmizet více předmětů, nebo více jejich částí, nesmějí se tyto předměty (části) lišit svojí vahou o víc než 50mn a materiálem z kterého jsou vyrobeny. Za předměty hází na past jejich majitel, který musí být přítomen u sesílání, pokud přítomen není předměty mizí automaticky.
-Na past si hází zvlášť každý na koho má kouzlo působit (každý majitel jehož předmět má zmizet), pokud kdokoliv z terčů uspěje v hodu proti pasti kouzlo se nezdařilo a veškerý účinek se obrací proti sesilateli, tzn. pokud např. uspěje majitel meče ze kterého má (měla) zmizet čepel v hodu proti pasti, pak mizí celý kouzelník který kouzlo sesílal a předmět zůstává na svém místě.
-To to zaklínadlo nelze použít na žádné magické tvory ani magické či prokleté předměty. Předměty i tvorové zmizeli jednou pro vždy a není možné je jakkoliv obnovit.
*Toto kouzlo je velmi složité a na jeho plné zvládnutí by měl kouzelník znát alespoň 10 kouzel z oboru časoprostorové magie,pokud tomu tak není s každým kouzlem které mu do deseti chybí je past pro terč o 1 menší tzn. pokud zná kouzelník „jen“ 7 kouzel z oboru a přesto se kouzlo naučí je i past pouze -7- s tím,že má možnost se chybějící kouzla doučit a dosáhnout tak plné síly tohoto zaklínadla později.
-Pokud zná kouzelník kouzlo ZMIZ z pravidel může si ho započítat jako dvě jiná zaklínadla z oboru - tzn. že na plné zvládnutí stačí umět 9 kouzel z oboru,z nichž ale jedno musí být kouzlo zmiz.
-poznámka autora: Jsem si vědom síly zaklínadla v podobě v jaké jsem ho uvedl, ale podle pravidel je reálné-čaroděj na 16.úrovni s inteligencí 21 a který zná 22 kouzel z oboru časoprostorové magie má totiž 44% (63+16- 60-70-15+110) šanci, že se mu zaklínadlo podaří vytvořit. Také si myslím, že je dost náročné na magenergii a znát 10 kouzel z časoprostorové magie taky není snadné i když to bych spíše dal jako nepovinné pravidlo.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 27
Diskuze
Suk a čo sa stane keď chcem nechať zmyznúť povedzme skalu. Kto si hádže na pasť (boh?). Ono to kúzlo je reálne, ale je stzrašne silné a fatálne. Ja nepoužívam ani kúzlo zmizni :). A ešte k tej pasti keď kúzelník na desiatej úrovni bude chcieť nechať zmiznúť niekoho iného na desiatej úrovni bude mať 100% šancu to mi príde trochu moc silné. Tú pasť by som asi znížil (dajme tomu tak na 8 alebo račej 6) nech sa to nestane kúzlom pre megalomanských kúzelníkov ktorí by tým odstraňovali prípadnú konkurenciu.
Toto je skutečně skvěle provedené kouzlo, za které nemohu dát jiné ohodnocení, nežli pět hvězdiček. Jsem zároveň rád, že se ještě najdou lidé, kteří nepovažují umění vytvořit nové kouzlo pouze za blesk další barvy.
To Suk: doufám, že budeš obdobně pokračovat dalšími dobrými kouzly. Fakt dobrá práce!
drakomor 1. Máš pravdu. Je náročnější oddělit zmizením jen část organismu, než prostě všechno, ale zase nechávám zmizet menší váhu,tak se to vyrovná. 2. Nikdy bych nemohl popsat všechny případy, záleží to na typu a velikosti krvácení,ale v konkrétních případech už jistě každý průměrný PJ posoudí co by se tak stalo. 3. Přítomen znamená mít přehled o tom, co se s předmětem děje a moci zasáhnout do tohoto dění.
Je na tom videt kus prace. Autor se snazil o vyvazenost i promysleni vsech moznosti. Presto mam tri otazky. Prvni dve se tykaji mizeni casti tel: Jestli to dobre chapu, tak mnozstvi magenergie vubec nezalezi na velikosi, nebo zavaznosti, zmizele casti. Je to tak? Chapu, ze vytvorit pro tohle nejaky system, je obtizne, ale takhle to taky neni idealni. Dale: v dracim doupeti se nepocita s krvacenim, nebo jakymkoliv jinym dopadem zraneni. Ty tu taky zadny system nepopisujes a pritom je pro tohle kouzlo dost podstatny. Nebo to mam brat tak, ze obet tohoto kouzla je uz vlastne mrtva a jde jen o "doprovodne efekty"?
Posledni vec: Jak daleko znamena pritomen? Dotyk, nebo deset sahu, nebo na dohled?
Zatim s hodnocenim pockam
Velice dobre, tedz me se to alespon libi. Jedine, co bzch vztknul je to, ze za carkama se delaji mezery.