Blesková koule *Bárak boccia*
Autor: | cranich |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 34 |
Skupina: Energetická magie
Dosah:
Rozsah: 10
Vyvolání: 1 kolo
Popis:
Po seslání tohoto kouzla se asi půl sáhu nad kouzelníkem objeví koule namodralé barvy.
Tato koule vydrží tolik kol, kolik dodá kouzelník magů, za každé kolo 16 magů. Toto kouzlo vyvolá kouzelník za 1 kolo. Na tuto kouli se musí po celou dobu kouzelník soustředit, jinak koule zmizí.
Tato koule metá tmavě-modré blesky po všech živých tvorech, kteří se nacházejí maximálně 10 sáhů od kouzelníka, ale musí s tím kouzelník souhlasit, takže kouzelník určuje po kým koule vystřelí blesk a po kým ne.
Tento blesk zraňuje za 1k10 životů a šance na zásah je 70%.
V jednom kole je možno seslat maximálně 10 blesků. Na jednoho tvora nesmí být směřováno více jak 2 blesky v jednom kole. Poslední blesk v kole (tedy desátý) má vždy dvojnásobnou účinnost tedy 2k10 životů. Pokud kouzelník nespotřebuje nějaký blesk, tak za každy nespotřebovaný blesk se mu navrátí 1 mag.
Tato koule vydrží tolik kol, kolik dodá kouzelník magů, za každé kolo 16 magů. Toto kouzlo vyvolá kouzelník za 1 kolo. Na tuto kouli se musí po celou dobu kouzelník soustředit, jinak koule zmizí.
Tato koule metá tmavě-modré blesky po všech živých tvorech, kteří se nacházejí maximálně 10 sáhů od kouzelníka, ale musí s tím kouzelník souhlasit, takže kouzelník určuje po kým koule vystřelí blesk a po kým ne.
Tento blesk zraňuje za 1k10 životů a šance na zásah je 70%.
V jednom kole je možno seslat maximálně 10 blesků. Na jednoho tvora nesmí být směřováno více jak 2 blesky v jednom kole. Poslední blesk v kole (tedy desátý) má vždy dvojnásobnou účinnost tedy 2k10 životů. Pokud kouzelník nespotřebuje nějaký blesk, tak za každy nespotřebovaný blesk se mu navrátí 1 mag.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 34
Diskuze
Konečně nějaké kouzlo, které si rozumný kouzelník i vezme a najde pro něj použití!!
Ano oproti MS to doznalo vylepseni, ale i nejakych chybicek... viz. navraceni magenergie.
Co mne trosku chybi (na co jsem myslim v ms neupozornil) tak mam rad trosku te omacky kolem kouzla.
Dr, Martins: a to se prave pletes, hodnoti se i styl jakym je to napsano.
Prilis silne se mi to take nezda, neb jak psal rudymi blesky dame takrka totez, a muzem v jednom kole jedne postave, coz tady mozne neni, pak uz je mozna jen otazka proc rovnou nepouzit ty rude blesky :)
Co se tyce hodnoceni, jeste nevim, pripadne mi to jako nadprumer (3*) jenze zas na druhou stranu kdyz se podivam co tu zatim je v energetice tak by si to zaslouzilo i ty 4* no zatim nevim uvidime.
Myslim ze to oproti verzi v MS doznalo znacnych vylepseni.....
Myslim, ze je to celkom f pohode az na ten posledny blesk.
Ale sila ostatnych bleskov je OK.
Mě se tohle kouzlo poměrně líbí. To navracení magů bych tedy fakt změnil, třeba tak, že příští kolo bude potřeba dodat o tuto nevyužitou magenergii méně.
Co se týče síly, nemyslím si že je to příliš silné.
Dostáváme se tu na hezkou průměrnou účinnost přes 3, ale tohle není kouzlo na rychlé odsmažení!
Tohle je spíše "útočné obranné kouzlo"
A ten komplikovaný postup ospravedlňuje relativně vyšší účinnost.
Zase už kamsi zmizla magenergie z popisu.
A zas tak silny se me to nezda, to je jak kdyz sesles 3 rudy(19 magu)...ty uberou 15k6, coz je 15-90 zivtu...pravdepodobnost je zhruba stejna....a tato koule ubere max. 11-100 zivotu, coz se mockrat nestane....no proste se me to zda, tak akroat....
No to zase nei pravda, kdesi v doupeti jsem videl ,ze blesky ubiraly nejak 2k10+2 nebo neco takovyho, ale bylo tam k10.
Tak jsem tady taky dal k10....
Nahadou to ma dobry napad....a popsane je to taky dobre....
Hezké, nápadité kouzlo, trochu mu ubírá na kráse navracení těch magů, které by šlo třeba napsat jako ... "za každé kolo dodá šest magů a při seslání blesku se mu nevratně odčerpá další mag ... jakmile kouzelník nemá magy, nemůže sesílat blesky, ale kouzlo pokračuje ..."
A zranění bych dal spíš 1k6 než 1k10 (u všech blesků se používá 1k6 tak proč ne tady?)
Lucky PJ:No jak to říct.Tady se nehodnotí sloh nýbrž věc.