Energetická koule *tadymáš*
Autor: | Tandzi |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 14 |
Skupina: Časoprostorová magie
Past: automatický zásah
Dosah: 1
Rozsah: 50
Vyvolání: 1
Trvání: 5
Popis:
Popis: S kouzelnikových rukou vyšlehne sliz který aut. zasahne postavu, která je v dosahu kouzla (max. trida velikosti C jinak je kouzlo učinně jen častečne)
Sliz který obalí nestvuru začne jiskřit a výboje zraní za 1-6 životu za kolo.
Sliz který obalí nestvuru začne jiskřit a výboje zraní za 1-6 životu za kolo.
Postava obelená slizem se nemůže hýbat a v nejčastějších případech padá na zem,zaleží na obratnosti past-obr 6 stojí-padá,
postavy vyšší než C mají postih k út a ob -2,zraňují ji výboje.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 14
Diskuze
Paralyzér
*Taseralis*
Magenergie: 10 magů
Past: Roz + Odl ~ 8 ~ 0
Dosah: 10 sáhů
Rozsah: 1 tvor
Vyvolání: 1 kolo
Trvání: viz níže
Obor: EU
Popis:
Cílový tvor, který neuspěje v hodu proti pasti, se po dobu trvání kouzla nemůže hýbat, a považuje se za nehybnou postavu. Kouzlo trvá dokud se na něj kouzelník soustředí - soustředící se kouzelník se sám rovněž nesmí pohybovat, nemůže bojovat ani kouzlit, apod. Pokud by byl ze soustředění vyrušen (zraněn apod.), kouzlo končí.
Už vidím letící sliz s dosahem na 50 sáhů :).
Zase kouzlo, které naprosto nerespektuje nějaké hody proti pasti a prostě znehybní postavu bez šance, že to selže.
Samotných 5k6 na 50 sáhů během 5ti kol bych ještě bral, ale znehybnění postavy bez pasti, prostě ne :).
0*
a je to taky dost silny
Jen nechýápu, proč je to časoprostorová magie.
Nic moc
Ne panove to mela byt energeticka magie.to byl preklep!
Toto kouzlo nejsou blesky.je to jen efekt ucelem je tohoto kouzla je znehybnit a pomalu zabit nestvuru.
řekl bych že špatné zařazení..podle mě je to materiální...
cmech6: Mno pokud máš takto omezené blesky, pak je to na takové 3. úrovni k něčemu. Nechápu k čemu by tohle bylo kouzelníkovi na 1. úrovni podle pravidel, leda tak aby to zabíralo místo jinému kouzlu! S vyvoláním 16 magů si to vážně pravidlový kouzelník na 1. nesešle.
no comentos
KILLMAN: mam takove pravidlo: blesku vystrelis max. tolik, kolik je tva uroven, takze z toho logicky vyplyva, ze od seste urovne kouzelnika vyse sa stavaji vyhodnesji modre blesky, takze toto kouzlo sa da spise pouzit do one 6. urovne, musis k tomu jeste pricist fakt, ze zatimco blesky sesles v jednom kole a ucinkuji take 1 kol, tak tohle je vyhodnejsi, za 1 kolo vyvolani zasazenou osobu blokujes a zranujes (sice malo) 5 kol, plu ma postih na UC a OC...Takze by sa dalo rici, ze sa toto kouzlo neda zasejc povazovat za uplne zbytecne a za nevyhodne, je to proste neco jineho, nez blesky, cili, nemuzes to s bleskama a ni srovnavat... (ikdyz nevyhodnejsi, ale zasejc, zalezi na kouzelnikovi a na PJ, trebas mu toto kouzlo da povinne od prvni urovne...)...