Hraničář

Shihai - chodecký luk Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 47

Parametry:

Jde o dlouhý luk, a pouze v rukou chodce má své magické schopnosti a vylepšení.

SZ: 7
Útočnost: +2
OZ: -2
Dostřel: 15 / 30 / 50
Cena: 1500mn
Váha: 35mn

Má vlastní magenergii a to 20 magů. Chodec je schopen denně do něj přelít maximalně 6 magů. S každou úrovní roste o jeden mag.

Šípy s jedem mají výhodu. A to +2 k nebezpečnosti jedu, jelikož šíp je vystřelen poněkud jinak než z obyčejného šípu. Zaráz je však může vystřelit max. 3 (viz. níže).

Chodec může mít pouze jednu zbraň, musí se rozhodnout při přestupu na 6. úroveň, jakou chce.

Schopnosti:



Průraznost: -2 k UČ / +2 k Útoč.
Přesnost: -2 k Útoč / +2 k UČ

Kouzla luku:



Salva šípů
magenergie: viz. níže
vyvolání: 1 kolo
trvání: 1 útok
Chodec může zaráz vystřelit max. 6 šípů.
Každý šíp navíc k 1. šípu stojí 2 magy a UČ se o 1 snižuje za každý další šíp k tomu prvnímu. Při střelbě 6 šípů je tedy UČ 2 a to stojí 10 magů. UČ lze navrátit až na původní hodnotu a to zaplacením 2 magů za každý šíp navíc k prvnímu.
6. šípů s maximálním UČ tedy stojí 20 magů.

Sestřel šípy
magenergie: 3,6,9
vyvolání: ihned
trvání: 1 obrana

> Chodec je schopen sestřelit max. 3 šípy. Každý musí být dál o 5 sáhů naž první a ten musí být 5 sáhů daleko při výstřelu. Tedy 1 šíp z 5 sáhů, 2 šípy z 10 sáhů a 3 šípy z 15 sáhů.
Šíp však nemusí být sestřelen. UČ útočníka (při použití luku) musí být menší nebo stejné jak chodcovo UČ. Šípy poté spadnou na zem a po souboji jdou normálně použít. Pokud je chodcovo UČ dvojnásobné jak útočníkovo, je útočníkův šíp přelomen. Každý sestřelený šíp stojí 3 magy, tedy 3 šípy = 9 magů.
Chodec se může před útokem rozhodnout, jestli si hodí na obranu, nebo se bude bránit lukem. Pokud se brání lukem, nehází si na obranu.



Obrana
magenergie: 3 magy
vyvolání: ihned
trvání: po dobu souboje

Chodec vezme luk do ruky a po seslání kouzla se luk zatvrdí a lze se s ním bránit jako s mečem. Zde se ovšem útočnost změní na 0 a OZ stoupne na +2. Také působí pouze stínová zranění.
Chodec má většinou luk v levé ruce a malou dýku v pravé ruce. Tou nepřítele bodne z obrany, proti které si nehází na obranu.
Při obraně proti útoku chodcova meče s kouzlem Poškození zbraně jde o kovanou zbraň. A pokud by byl zničen luk, promění se zpět do normálního luku, tedy už nelze využívat žádných schopností tohoto kouzla.



Aura
magenergie: 5 magů
vyvolání: 1 kolo
trvání: 20 kol

Kolem chodce se vytvoří štít, který s pravděpodobností 50% odráží útočná kouzla. Rozšíření na další osoby stojí za každou další osobu 5 magů. Každá osoba má svůj vlastní štít. Nemůže však být dále, jak 100 sáhů od chodce, jinak se štít zruší.



Strážce
magenergie: 18 magů
vyvolání: 2 kola
trvání: po dobu souboje s jednou osobou, či skupinou.

Chodec zabodne luk do země a roztáhne nad ním ruce. Řekne: "Ochraň mě přírodo!" a za 1 kolo se z luku vytvoří mohutný strom, který bude chránit chodce do posledního dechu.


Životaschopnost: 20
UČ - 6 (proti postavám bez brnění +2 k UČ) + spc. útok
OČ - 8
Velikost - C
Odolnost - 18
Pohyblivost - 4
IQ - 6
Zkušenosti - 200zt
Poklady - nic

Popis - Jde o vysoký strom se širokou korunou, je asi 1 sáh široký. Kořeny má nad zemí a používá je k chůzi. K útoku používá 4 větve, může tedy útočit na 4 osoby zaráz.
SPC. útok - třísky: Pokud danou osobu už dvakrát úspěšně zasáhl, dostanou se jí do těla třísky. Ty působí -1 k UČ a OČ. Za každé další dva úspěšné útoky se děje totéž.



Smrtící šíp
magenergie: 15 magů
vyvolání: ihned
trvání: 1 útok

Jakýkoliv šíp vystřelený s tímto kouzlem ztrácí své dosavadní schopnosti i zranění, které by způsobil. Pokud by při normálním útoku zranil postavu alespoň za 1 život, zraní ji za 4-40 životů el. proudem. Je však šance obránce, bonus za odolnost a menší polovina bonusu za obratnost x 10, že mu šíp způsobí poloviční zranění.

-- tagování upraveno 10. 4. 2012; Scc --

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Je to silnější jak meč a to skutečně není dobře. Pokud pominu nezpracování do odstavců, pak mám následující výtky a dotazy.
26 magů hned na začátku?
Není sféra ani zvyšování pro vyšší sféry.
Můžu použít najednou přesnost i průraznost?
Jak to dokáže ovlivnit nebezpečnost jedu?
Sestřel šípy dobrý, ale magů bych dal torchu víc a rozhodně při uspěchu by byl protivníkuv šíp nepoužitelnej, protože abys ho sestřeli ho musíš trefit.
Obrana je zmatená a zkusils někdy držet dlouhej luk v 1 ruce? Pak bys věděl, že by s tím něco vykryl jen náhodou.
Aura je moooc silná.
Strom je kravina. Při životachopnosti 20 200 zk?
A muže pak luk ještě používat? Asi sotva co?


 Uživatel úrovně 0

Nevím, nevím. Nápad je to vynikající, ale přijde mi to přehnané. 20 magů pro začátek mi přijde moc.
Když střílí více šípů, je to na jeden terč, že jo?
Jakmile sestřeluje šípy (což jak správně podotýká drakomor je velmi nereálné) tak ho to taky stojí šípy ne?
Ta ochranná aura je příliš levná a ten strom je zase příliš silný.
To "vytrvrzení" jsem nepochopil - pak má v ruce dvoumetrový klacek, kterým se úžasně brání a to jenom jednou rukou (viz tvoje poznámka o dýce v druhé ruce)??? To je už trochu moc ne?
PS: Jak ovlivní účinek jedu to, jak se vystřelí šíp???3*


 Uživatel úrovně 0

Je to zajímavé i dobře provedené, ale souhlasím s Bořivojem. A moc se mi nelíbí že je silnější než choďák. Jinak dobrý a máš u mě takových 3.7 a to je skoro čtyři :-)


 Uživatel úrovně 0

Tak tohle neberu,je to sice dobrej luk, ale odznakem chodcova povolání je MEČ ne nějakej luk!


 Uživatel úrovně 0

Neni uveden zpusob vyroby-alchymista, lesni ritual?-ani cena, uroven demona, schopnosti luku pri zakleti demona z vyssi sfery....dale: salva, presnost, pruraznost-pekne, vyvazene, ale spis by se mi libilo resit to vlastnosti chodce a ne nejakym kouzlem. Sestreleni sipu-to je prilis neskutecne i na fantasy, nevim jak bych tohleto hracum popsal...,obrana magenergie-prilis silne, kazdy borecek s timhle lukem bude mit stejne dobrou obranu jako nekdo s krakym mecem a dykou a nejspis bude pri souboji pusobit trochu smesne. Trvani je hodne neurcite-znamena to, ze pokud zakouzli mimo souboj, tak az do konce pristiho boje bude mit luk s oz+2? Aura magenergie-jestli tomu dobre rozumim, tak za pouhych pet magu ziska stit,ktery s 50% odrazi jakkoliv silne kouzlo na jakkoliv mocneho sesilatele....prilis silne. Strazce-opet neurcite trvani kouzla, ma ctyri vetve-tzn. ctyri utoky za kolo? Inteligence 6 je trochu zbytecna, chybi vyska stromu a jak jej chodec ridi. Smrtici utok-je potreba tri hodu, nez se ziska zraneni. Celkove to na me pusobi dojmem, ze mas rad lucistniky a pokusil ses je posilit, aby se vyrovnali ostatnim. Proc ne, ale chce to vice promyslet.


 Uživatel úrovně 0

Dobry napad,spracovanie horsie.Niektore schopnosti luku su podla mna dost silne (strazce).


 Uživatel úrovně 0

Dobry napad,spracovanie horsie.Niektore schopnosti luku su podla mna dost silne (strazce).


 Uživatel úrovně 0

Sepsal bych to do odstavců.Jinak dobrý. * * * *


 Uživatel úrovně 0

mozno potom si to budem moct poriadne precitat a porovnat s mecom ... hmmmm


 Uživatel úrovně 0

je to sice zaujimave, ale maximalne neprehladne ... neda sa s tym nieco urobit? Prosim...