Kouzla stromů
Autor: | Dhar |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 27 |
Magy: veškeré po zaostření mysli + 5 za každých započatých 10 let stromu nad 300
Rozsah: 1 strom
Vyvolání: 1 den
Četnost: 1x za život
Působení: 16. úroveň
Druh: postupné
Druid alespoň na 16. úrovni si vybere strom starý nejméně 300 let (většinou duby) a provede pod ním rituál posvěcení. Zapálí svíčku a celý den pod stromem medituje. V prvních okamžicích předá svou magenergii stromu a za 3 směny se mu obnoví, jako by meditoval pro získání magenergie. Pokud už má magy a strom jich potřebuje víc, automaticky se druidovy začnou odčerpávat. To pokračuje dokud není do stromu vložena potřebná magenergie. Po skončení rituálu je druid vyčerpán a usne na 8 – bonus za Odl. hodin. Z plodů tohoto stromu lze vydestilovat magenergii. Jestliže strom není dub, počítají se plody jako žaludy.
Každý druid, který se nachází pod tímto stromem (je nad ním alespoň jedna větev), může sesílat určitá lesní kouzla, i když strom nestojí ve hvozdu (druid může seslat kouzlo, které působí v malém okruhu; PJ rozhodne, která kouzla jdou pod stromem seslat). Pokud druid pod posvěceným stromem medituje, získává z jeho aury 10% magenergie navíc. Jestliže se druid od stromu vzdálí (nesmí nad ním být žádná větev), začne se tato magenergie samovolně vyzařovat rychlostí 1mag/1směnu. Ve hvozdu se tyto vyzářené magy přičítají k probouzecí magenergii hvozdu.
NASLOUCHEJ VĚTRU:
Magy: 5 za směnu
Vyvolání: 3 kola
Trvání: podle dodané magenergie
Četnost: 1x denně
Působení: 16. úroveň
Druh: osobní
Druid přiloží ucho k posvátnému stromu a poslouchá. Pokud fouká vítr, slyší druid zvuky, které se k němu nesou po větru do vzdálenosti 1 míle + vzdálenosti podle síly větru. Druid se může rozhodnout, zda chce slyšet všechny zvuky celé trajektorie (ty vzájemně splývají, ale druid pozná, z jaké vzdálenosti zvuky přicházejí), nebo si vybírat jedno určité místo a ostatní zvuky potlačit. Během trvání kouzla může druid místo měnit, nebo se rozhodnout pro celou trajektorii. Jestliže vítr nefouká, slyší druid všechny zvuky v okruhu 1/4 míle. Pravidla pro vybírání zvuků jsou stejná.
TABULKA VZDÁLENOSTÍ
Vítr Vzdálenost navíc
vánek 0 mil
slabý vítr 1/4 míle
silný vítr 1/2 míle
vichřice 1 míle
PŘIVOLEJ VÍTR:
Magy: 20 za směnu + 7 za směr
Vyvolání: 2 kola
Trvání: podle dodané magenergie
Četnost: 1x za týden
Působení: 17. úroveň
Druh: osobní
Toto kouzlo je obdobou kouzla Utiš vítr a druid se obě kouzla naučí během jednoho přestupu.
Druid položí na kmen stromu ruku a lehce foukne do větví. Zvedne se vánek, který může druid využít při použití kouzla Naslouchej větru. Přidáním 7 magů může určit směr, kterým bude vítr vítr foukat. Směr určí fouknutím do větví požadovaným směrem.
Druid na vyšší úrovni může přidáním 5 magů vítr zesílit o jeden stupeň, maximálně však o tolik stupňů, kolik úrovní je nad 17. úrovní. Stupně síly větru jsou společné kouzlu Naslouchej větru. Příklad: Druid na 17. úrovni chce vánek ze severu. Vloží do kouzla 27 magů a fouká na jih. Druid na 19. úrovni chce přivolat nejsilnější vítr, který umí. Je 2 úrovně nad 17., a proto může seslat silný vítr. Kouzlo ho stojí 30 magů (20+5+5). Protože do kouzla nevložil dalších 7 magů, zvedne se silný vítr, ale bude foukat náhodným směrem (určí PJ podle tabulek v PPP).
UTIŠ VÍTR:
Magy: 5 za stupeň
Vyvolání: 5 kol
Trvání: 1 směnu
Četnost: 2x týdně
Působení: 17. úroveň
Druh: osobní
Toto kouzlo je obdobou kouzla Přivolej vítr a druid se obě kouzla naučí během jednoho přestupu.
Při silném větru je 5% a při vichřici 10% šance, že strom bude vyvrácen a zničen. Proto se na 17. úrovni druid může naučit kouzlo, které pomůže vítr utišit. Na zeslabení síly větru o jeden stupeň je zapotřebí 5 magů. Druid může vítr utišit až na stupeň vánek. Jestliže je síla větru snížena o více stupňů, doba trvání kouzla se sčítá. Po uplynutí trvání kouzla se vítr začne opět zesilovat na původní stupeň rychlostí stupeň/směna.
Diskuze
Velmi zajímavé, až na pár drobností, které už vyjmenoval Pard....
Souhlasím s Pardem. Na to kolik úsilí stojí vytvoření posvěceného stromu toho z něj nazpět druid moc nedostane. Sesílání lesních kouzel je pod stromem mimo hvozd je divné a ještě jsi to nechal na PJ. Tady bych to rozhodně vypsal, když teda už...
Přivoláním větru leze druid do zelí theurgovi, ale naslouchání a tišení jsou pěkné schopnosti. Ale jak jsem napsal výš, jsou tak pouze dvě a to je málo.
Hodnotím za 3*, neb to má nápad i formu. Chce to jen něco přidat...
Korhul
Kouzla jsou to zajímavá, ale není zde určeno jestli jsou to malá lesní kouzla nebo velká lesní kouzla.
Kouzlo Posvěť strom těžko sešle nějaký druid mimo hvozd pokud to je lesní kouzlo. Počítání magenergie je také divné. Nestačí aby duid použil veškerou svou dostupnou?
Destilování magenergie je také divné. Nějak si nedokáži představit, že by druid nechal alchymistu jen tak beztrestně otrhávat jeho strom.
Dá se magenergie z posvěceného stromu kombinovat s Půstem a Posílením kouzel?
Naslouchej větru se mí líbí. Tohle by klidně mohlo být malé lesní kouzlo.
Přivolej vítr. Nevim jestli by drudi schvalovali přivolávání větru na hvozd. Taková vichřice by jim tam udělala pěknou paseku.
Utiš vítr. No proč ne. Občas to může být jediná záchrana před katasrofou, až na to ž eje to poměrně levné. Taky by mě zajímalo jestli si tohle kouzlo poradí s Bhutou vzduchu.
Z posvěcených stromů se toho dalo vytěžit daleko více. Kouzlo Přivolej vítr mi přijde přecijenom mimo okruh působení druidů.