Arfandixi, zdravím tě
Ale nepotěším
Obrázek se mi nelíbí. Nelíbí se mi vůbec. Bohužel mi vůbec nepřipomíná živou postavu, což by možná měl. Ruce jsou velice zakrslé. Drření kopí není zrovna povedené.
Ale přesto bych něco pochválit mohl.
Líbí se mi v podstatě tři věci:
1) hlava je dle mého názoru dobře udělaná, ta mě zaujala jako první - dobře. Ale potom jsem sjel pohledem na ruce a dobrý pocit byl ta tam
2) velice dobře vystínované. Opravdu velice dobře. Je vidět, že jsi si s tím dal záležet. To se mi moc líbí. Stínoval si jakoby každý kousíček. Nejvíce mě zaujalo vystínování pod hraničářem jako stín na trávě. To je opravdu dobré
3) pěkné zvýraznění postavy. Některé obrázky mají tu chybu, že jaksi splynou s okolím. Tady se to v žádném případě nestalo
Můj celkový dojem je jaksi na rozpacích. Všechny klady co jsem vypsal se mi líbí. Ale hodně, opravdu hodně mi to kazí ty ruce. Jak sevření kopí, tak jejich délka.. Potom se mi též zdá nepřirozený postoj postavy. Opravdu by měla být aspoň minimálně v pohybu.
Co dodat okrem toho, co bolo povedane? Nieco zo subjektivnych nazorov, asi. Jednoducho sa mi nepaci. Nehodnotim techniku ani styl, ci nic podobne. Pozrm na nazov diela a od nemeho hraniciara by som cakal nieco expresivnejsie. Bol by som rad, aby mi dielo samo vnucovalo svoj nazor, ale vidno, ze tato postava je akoby konstruovana na zaklade osobneho denniku. /Tak to mame zbroj..., a .../ No jednoducho ma to prlis nezaujalo. Zaujat ma moze stylisticky omnoho horsie dielo na zaklade toho, co mi chce vyjadrit. Toto je chladny vypis. Ale nic proti autorovym schopnostiam, je to len moj vkus.
Ako tu už bolo povedané, tá pravá ruka je dosť divná. Vyzerá nerealisticky.
Aj tie nohy sú trochu divné. Truchu silnejšie, ako by som čakal.
Ale musím povedať že to tieňovanie je naozaj dobré, a vydarené.
Povedal by som, že je to taký priemer.
Jedna věc dost bije do očí...ta jeho pravá ruka. Nevím, jestli je to znát i na té druhé (tam mi to také tak připadá), ale ta pravá je fakt hrozná. Tedy je moc krátká a taková dost baculatá (:-)). Výsledně to vypadá jako velký válečník (eventuelně hraničář) s ručičkama nemvluvněte (:-)).
Netuším a nemám žádnou představu o tom, co má být tak "kukla", nebo co to je. A proč to má přes oko?
Obličej jsi prozíravě zakryl, jinak by se určitě něco našlo (to byl jen žert :-)).
Celý obrázek (nebo portrét) na mě působí jako jeden z těch "southornů" (jižanů) či chcete-li Haradů z Pána prstenů. Takže pokud tohle byl autorův záměr, ten si může jen blahopřát :-).
Obrázek jako celek se mi moc nelíbí, je na něm sice vidět hodně práce, ale zdá se mi že je autor asi dost nezkušený protože zároveň působí tak nějak nedodělaně.
Hlava: Té bych ani neměl co vážněji vytknout, nebýt pásky přes oko. Respetive vadí mi to, že oko po páskou prosvítá. Možná je to účel, ale působí to na mě dost rušívě. Potom bych možná ještě ucho posadil níž, ale tím si nejsem vůbec jist, jen mi to tak přijde.
Ruce: Ruce jsou asi nejslabší částí celé kresby. Pohledově levá ruka vypadá hrozně zakrsle. Celkově krátká a úzka, rsty absolutně nepřirozeně krátké. Pohledově levá ruka vypadá už lépe, přesto že prsty jsou snad ještě horší než u levé. Jsou krátké a mají nějaké divné rozpoložení. K rukám bych celkově dodal to, aby sis příště stoupnul před zrdcadlo a dal je do polohy jako má tato postava, uvidíš že budou docela dost pokrčené a né skoro rovné jako zde.
Tělo:(brnění) je docela pěkně zpracované, akorá bych příště udělal lepší tvar, působí hrozně hranatě..
Kilt: Považuji za velmi povedený a nemám vůbec nic co bych mu mohl vytknout.
Nohy: U nich musím podotknout na špatné položení. Horná část těla vyznívá jako orientovaná na pohledově levou stranu, kdežto nohy působí právě naopak, tudíž postava vypadá jaksi nepřirozeně zkrouceně.
Ostatní: Stíny jsou v některých částech obrázku docela pěkné (nohy) a někde se mi nelíbí vůbec (brnění) celkově bych dodal že stíny jsou jaksi nevyvážené, někde jsou velice tmavé a na místech kde by člověk předpokládal že budou tmavé úplně stejně nejsou třeba vůbec nebo jen jemné.
Trávu bych udělal o několik odstínu tmavší, sice není nejhůř spracovaná ale svojí světlostí narušuje obrázek (oproti tmavé postavě. Zrovna tak pozadí bych udělal tmavší a o něco málo detailnější, protože toto vypadá jako nakreslené za 5 minut. Sice nemusí být nějak přehnaně dokreslené do detailů, ale rozhodně by nemělo vypadat jak kresba načrtnutá o malé přestávce ve škole.
Jinak to nevím jestli je pravidlem, ale lépe je kreslit postavy alespoň v minimálním pohybu, takto vzpřímená vypadá jaksi strnule.
Věk: 15 let
Technika: kresba tužkou
Ze slov autora: Je to podobizna mého hraničáře z DrD. Chtěl jsem ztvárnit jeho podobu, oblečení a vybavení. Myslím, že jsem na něm pracoval asi 8 hodin čistého času, spíš víc (trvalo mi ale celkem asi tři měsíce než jsem jej dokončil). Kreslil jsem jej obyčejnou a měkčí tužkou. Pak je ještě upravován v paintshopu (dodání některých stínů a kontrastů). …tohle je mé druhé propracovanější dílko
------------------------------------------------ -------------------------------------------------- -----
Morr: Tak tohle je práce na jednu stranu působivá, ale zároveň se spoustou nedostatků.
Co se tomu však nedá upřít je viditelně a pečlivě odvedená práce tužkou.
Viditelně se tady bijí, ale také dvě věci – a to vcelku kresebná jistota, díky niž práce působí na jednu stranu přirozeně a s jistou elegancí, a na druhé straně nezkušenost s anatomii a prostorovostí. To jen tak na úvod v obecné rovině dílka. Ted se však podívejme na práci konkrétně.
Co se mi na práci rozhodně líbí je práce z tužkou, bohatá škála odstínů, autorův rukopis. Celé ladění práce působí atmosfericky a to je také to hlavní co na mě z obrázku dýchá. Některé v PC dotvořené stíny nepůsobí rušivě (pokud se na obrázek nedíváme příliš zblízka, kde už se rušivý element objeví v tom, že stín dodělaný v PC je absolutně hladky a bije se se šrafovaným stínováním – i když je to jen drobnost a pokud to nikdo nebude sledovat zblízka tak si toho asi ani nevšimne)
Bohužel celkový dojem sráží již v úvodu naznačné věci.
Začnu tím asi nejpodstatnějším a to je anatomi ve spojení s plochostí. Dívám-li se totiž na tvou práci nemohu se ubránit pocitu, že postava je slepená z nejrůznějších papírových částí a jen tu a tam pronikne zdání prostoru do kresby v závislost na použití stínů, přestože mnohé ze stínů mají tendenci podtrhnout prostorovost.
To, že toho není docíleno má několik faktorů.
Za prvé - tvrdě a ploše nahozený tvar - to co mám ny mysli lze ideálně a vlastně především vidět v oblasti trupu, ve zbroji, kde základní obdelníkový tvar s rozčtverečkovanou plochou je natolik pevný, že ani nahození stínů nemohlo tu strnulost rozbít a dodat ji hmotu. Pořád ta část zůstala čtverečkovaným obdelníkem, deskou.
Zkus si totiž představit, tělo pod zbrojí, a neboj se si ho celé nahodit bez oblečení a až po té obléci do zbroje. Tím si ujasníš tvar těla a také to, že zbroj at je jakkoliv pevná, nesměa být na obtíž, tudíž vždy alespon částečně kopíruje tvar těla, jeho hmotu.
Podstatné však je ono čtverečkování (zkus se vyvarovat nynější podoby), protože to bylo ono, co zabilo veškerou snahu stínů o prostor.
Pevná linka, symetrie s niž je plíšek po plíšku posazen vedle sebe v rovině to byla hlavní chyba. Zkus příště pracovat i s rozmístěním plíšků v ploše, myslet na to, že i tím podtrhneš prostor, že i ty plíšky kopíují tvar, tudíž nemohou být posazeny tak nějak bez pohybu v horizontálních i vertikálních liniich (snad jsem to vysvětlil pochopitelně.-))
Za druhé je plochost způsobená také nedotažením stínů, je to nešvar prostupující několika místy v kresbě, někde je to čnějící méně někde více. Opět je zde místo kde to lze krásně ukázat, aby se toho člověk příště mohl vyvarovat. Podívej se na ruce, horní polovina paží, přestože je dosti válcovitá, stíny tvar podrhují, ale ten se náhle vytrácí v předlotí, které je jakoby jen nahozené jednolitou šedí.
Zkus i základní stíny vést po tvaru, opět je to věc která ti může pomoci ujasnit si hmotu objektu. (nádherně to lze vidět na rytinách starých mistrů)
Tak a když už jsem byl u těch kyksů s prostorem neodpustím si před nahlednutím na anatomii poukázat na pozadí.
Je dobře, že jsi jej zde zapracoval. I to kresbě hodně pomáhá, pokud se udělá dobře. Ale pozor, tvé pozadí působí jako nedodělané, jako nahozené pro další práci s ním, je to jen náznak. Náznak dobrý, ale chtěl prostě dotáhnout do konce.
Lineárně pojaté, bez stínů, bez alespon šedavé plochy dodávající hloubku to působí jako plochá tapeta.
Po plochosti tu máme dost chyb v anatomii. Myslím, že když si před sebe postavíš někoho z rodiny nebo kamarádů, uvidíš to zřetelně sám (takže ten výčet ode mě nebude tak obsáhlý). Jak jsem již říkal některé části působí jen jako k sobě nalepeny, jako u loutky.
Tělo je jeden celek a tak s ním musí být také pracováno, nelze udělat trup k tomu přilepit ruce a nohy.. vše je přeci spojeno a každý pohyb, natočení těla, pozvednutí ruky, ovlivňuje zase jinou část těla. Je to takový navzájem se ovlivňující řetězec a to se z tvé kresby vytratilo.
Stejně jako poměr rukou k tělu (ruce jsou krátké- natažená paže s rozevřenou dlaní by měla sahat do půli stehen), pas měl být lehce výš, protože ted má v rámci celku neuměrně dlouhé tělo (není to o moc, ale i tak to opticky kazí dojem) a sražené nohy.
Vcelku dobře působí hlava, která patří k tomu co hmotu má, tady je stínování velice dobře nahozené a i tmavý pruh (malování) kresbu oživuje a dodává postavě na výrazu, jen to ucho mi příjde vysoko posazené.
Opakoval jsem to již mnohokrát, ale je to univerzální rada pro ty, kteří chtějí kreslit postavy. Ujasni si stavbu těla, pomoci pohybovek, rychlích skic lidí, ve vlaku, v restauraci, doma... kdekoliv. Skicování pohybovek ti totiž nejenom může pomoci ujasnit si jak vypadá která postava v nějaké poloze, ale taky vzájemné vazby mezi částmi těla a proporce.
Také si zkus udělat zvlášť studie rukou – jak dlaní tak celé paže včetně ramene, nohou či jiných fragmentů.
Cit v ruce máš, tak je potřebe jej jenom rozvíjet ( a že je pořád v čem se zlepšovat a učit). Protože jak jsem říkal na začátku, přes veškeré chyby ta práce má své kouzlo, dýchá, je to kresba živá s atmosferou,
Navíc s přihlédnutím na to že je to tvé druhé propracovanější dílko je to práce dobrá i když s nemalým výčtem chyb.
Nezbývá než ti popřád pevnou ruku a mnoho dalších keseb na kterých si vše ujasníš a na nichž se vykreslíš, ale z nichž budeš mít hlavně potěšení.
Saladin: Němý hraničář. Všimňeme si, že hráč kreslí svou postavu - ideální to záminka pro výtvarnou tvorbu (vemte si příklad, je to docela sranda).
Na obrázku jsou už na první pohled vidět školácké chyby, i přes ně je to ale obrázek působivý. Oceňuji v první řadě propracovanost - autor si hrál s každým stínem, každým materiálem, každou konturou ...a nutno dodat, že dobře. Všechno pěkně štymuje, hraje, sedí.
Ale ty chyby... Paže, chlapče, paže! Schválně se zkus postavit a hezky si zpusť ruce podél těla. Kam až ti sahají, co? Vsadil bych boty, že tak do půli stehen, není-liž pravda? Alespoň u běžných humanoidů to tak bývá. Pokud tedy Tvůj hraničář nemá obě ruce zakrslé (což je mimochodem docela hendikepem - při používání zbraní jako je ošťep či tesák), má je šeredně krátce nakreslené...
Pro napravení této chyby by mohlo pomoci před kresbou si načrtnout pozici, v jaké bude postava stát - a postavit si do ní nějakého komparsistu (sourozenci či rodiče nejsou špatná volba - a pokud byses chtěl figurální kresbě věnovat více, pak v uměleckých potřebách prodávají za pár stovek takové ohebné dřevěné figurky ...bohové, jejich prodejci mě musí milovat, kolik autorů já už na ně odkázal). Zkontroluješ si, co máš dobře a špatně a poopravíš. To abys viděl, kde máš chyby - a zapamatoval si to - později už ti postačí postavit si statistu a jen si to podle něho načrtnout (bez toho kreslení předem).
A až se budeš učit správné poměry těla, nauč se i ruce - na těhle ti totiž chybí zápěstí a dlaně...
Dalším (tentokrát už spíše drobným) nedostatkem jsou nohy. Tak nějak jsou to spíš sloupy, nevidím tam nikde užší kotníky, širší lýtka, naznačení kolen, mohutnější stehna... prostě dva sloupy. Protože oblečení a boty tyto linie obepíná - nejsou tam tedy tak výrazné, ale jsou tam.
Mate mě ta šavlička, jednak vypadá jako pro děti, druhak je v pozici, pro kterou si nedovedu představit funkční úchyt, který by ji na pásku viděl (nemluvě o tom, že žádný nevidím). Pokud to skutečně má být šavle, tak bych ji pověsil níže a udělal ji výrazně delší. Tedy, nejsem odborník na chladné zbraně, podívej se raději na stránky nějaké kovárny - tam si získáš obrázek.
Shrnuto tedy, obrázek má vyjímečně zvládnuté kontrasty, stíny, materiály a detaily - a výrazné anatomické chyby.
Diskuze
Arfandixi, zdravím tě
Ale nepotěším
Obrázek se mi nelíbí. Nelíbí se mi vůbec. Bohužel mi vůbec nepřipomíná živou postavu, což by možná měl. Ruce jsou velice zakrslé. Drření kopí není zrovna povedené.
Ale přesto bych něco pochválit mohl.
Líbí se mi v podstatě tři věci:
1) hlava je dle mého názoru dobře udělaná, ta mě zaujala jako první - dobře. Ale potom jsem sjel pohledem na ruce a dobrý pocit byl ta tam
2) velice dobře vystínované. Opravdu velice dobře. Je vidět, že jsi si s tím dal záležet. To se mi moc líbí. Stínoval si jakoby každý kousíček. Nejvíce mě zaujalo vystínování pod hraničářem jako stín na trávě. To je opravdu dobré
3) pěkné zvýraznění postavy. Některé obrázky mají tu chybu, že jaksi splynou s okolím. Tady se to v žádném případě nestalo
Můj celkový dojem je jaksi na rozpacích. Všechny klady co jsem vypsal se mi líbí. Ale hodně, opravdu hodně mi to kazí ty ruce. Jak sevření kopí, tak jejich délka.. Potom se mi též zdá nepřirozený postoj postavy. Opravdu by měla být aspoň minimálně v pohybu.
má úcta
Salmar
Co dodat okrem toho, co bolo povedane? Nieco zo subjektivnych nazorov, asi. Jednoducho sa mi nepaci. Nehodnotim techniku ani styl, ci nic podobne. Pozrm na nazov diela a od nemeho hraniciara by som cakal nieco expresivnejsie. Bol by som rad, aby mi dielo samo vnucovalo svoj nazor, ale vidno, ze tato postava je akoby konstruovana na zaklade osobneho denniku. /Tak to mame zbroj..., a .../ No jednoducho ma to prlis nezaujalo. Zaujat ma moze stylisticky omnoho horsie dielo na zaklade toho, co mi chce vyjadrit. Toto je chladny vypis. Ale nic proti autorovym schopnostiam, je to len moj vkus.
Ako tu už bolo povedané, tá pravá ruka je dosť divná. Vyzerá nerealisticky.
Aj tie nohy sú trochu divné. Truchu silnejšie, ako by som čakal.
Ale musím povedať že to tieňovanie je naozaj dobré, a vydarené.
Povedal by som, že je to taký priemer.
Jedna věc dost bije do očí...ta jeho pravá ruka. Nevím, jestli je to znát i na té druhé (tam mi to také tak připadá), ale ta pravá je fakt hrozná. Tedy je moc krátká a taková dost baculatá (:-)). Výsledně to vypadá jako velký válečník (eventuelně hraničář) s ručičkama nemvluvněte (:-)).
Netuším a nemám žádnou představu o tom, co má být tak "kukla", nebo co to je. A proč to má přes oko?
Obličej jsi prozíravě zakryl, jinak by se určitě něco našlo (to byl jen žert :-)).
Celý obrázek (nebo portrét) na mě působí jako jeden z těch "southornů" (jižanů) či chcete-li Haradů z Pána prstenů. Takže pokud tohle byl autorův záměr, ten si může jen blahopřát :-).
s úctou
Tak si zkusim po dlouhé době zase něco napsat.
Obrázek jako celek se mi moc nelíbí, je na něm sice vidět hodně práce, ale zdá se mi že je autor asi dost nezkušený protože zároveň působí tak nějak nedodělaně.
Hlava: Té bych ani neměl co vážněji vytknout, nebýt pásky přes oko. Respetive vadí mi to, že oko po páskou prosvítá. Možná je to účel, ale působí to na mě dost rušívě. Potom bych možná ještě ucho posadil níž, ale tím si nejsem vůbec jist, jen mi to tak přijde.
Ruce: Ruce jsou asi nejslabší částí celé kresby. Pohledově levá ruka vypadá hrozně zakrsle. Celkově krátká a úzka, rsty absolutně nepřirozeně krátké. Pohledově levá ruka vypadá už lépe, přesto že prsty jsou snad ještě horší než u levé. Jsou krátké a mají nějaké divné rozpoložení. K rukám bych celkově dodal to, aby sis příště stoupnul před zrdcadlo a dal je do polohy jako má tato postava, uvidíš že budou docela dost pokrčené a né skoro rovné jako zde.
Tělo:(brnění) je docela pěkně zpracované, akorá bych příště udělal lepší tvar, působí hrozně hranatě..
Kilt: Považuji za velmi povedený a nemám vůbec nic co bych mu mohl vytknout.
Nohy: U nich musím podotknout na špatné položení. Horná část těla vyznívá jako orientovaná na pohledově levou stranu, kdežto nohy působí právě naopak, tudíž postava vypadá jaksi nepřirozeně zkrouceně.
Ostatní: Stíny jsou v některých částech obrázku docela pěkné (nohy) a někde se mi nelíbí vůbec (brnění) celkově bych dodal že stíny jsou jaksi nevyvážené, někde jsou velice tmavé a na místech kde by člověk předpokládal že budou tmavé úplně stejně nejsou třeba vůbec nebo jen jemné.
Trávu bych udělal o několik odstínu tmavší, sice není nejhůř spracovaná ale svojí světlostí narušuje obrázek (oproti tmavé postavě. Zrovna tak pozadí bych udělal tmavší a o něco málo detailnější, protože toto vypadá jako nakreslené za 5 minut. Sice nemusí být nějak přehnaně dokreslené do detailů, ale rozhodně by nemělo vypadat jak kresba načrtnutá o malé přestávce ve škole.
Jinak to nevím jestli je pravidlem, ale lépe je kreslit postavy alespoň v minimálním pohybu, takto vzpřímená vypadá jaksi strnule.
Asi vše co jsem chtěl říci.
S úctou Grim
Věk: 15 let
Technika: kresba tužkou
Ze slov autora: Je to podobizna mého hraničáře z DrD. Chtěl jsem ztvárnit jeho podobu, oblečení a vybavení. Myslím, že jsem na něm pracoval asi 8 hodin čistého času, spíš víc (trvalo mi ale celkem asi tři měsíce než jsem jej dokončil). Kreslil jsem jej obyčejnou a měkčí tužkou. Pak je ještě upravován v paintshopu (dodání některých stínů a kontrastů). …tohle je mé druhé propracovanější dílko
------------------------------------------------ -------------------------------------------------- -----
Morr:
Tak tohle je práce na jednu stranu působivá, ale zároveň se spoustou nedostatků.
Co se tomu však nedá upřít je viditelně a pečlivě odvedená práce tužkou.
Viditelně se tady bijí, ale také dvě věci – a to vcelku kresebná jistota, díky niž práce působí na jednu stranu přirozeně a s jistou elegancí, a na druhé straně nezkušenost s anatomii a prostorovostí. To jen tak na úvod v obecné rovině dílka. Ted se však podívejme na práci konkrétně.
Co se mi na práci rozhodně líbí je práce z tužkou, bohatá škála odstínů, autorův rukopis. Celé ladění práce působí atmosfericky a to je také to hlavní co na mě z obrázku dýchá. Některé v PC dotvořené stíny nepůsobí rušivě (pokud se na obrázek nedíváme příliš zblízka, kde už se rušivý element objeví v tom, že stín dodělaný v PC je absolutně hladky a bije se se šrafovaným stínováním – i když je to jen drobnost a pokud to nikdo nebude sledovat zblízka tak si toho asi ani nevšimne)
Bohužel celkový dojem sráží již v úvodu naznačné věci.
Začnu tím asi nejpodstatnějším a to je anatomi ve spojení s plochostí. Dívám-li se totiž na tvou práci nemohu se ubránit pocitu, že postava je slepená z nejrůznějších papírových částí a jen tu a tam pronikne zdání prostoru do kresby v závislost na použití stínů, přestože mnohé ze stínů mají tendenci podtrhnout prostorovost.
To, že toho není docíleno má několik faktorů.
Za prvé - tvrdě a ploše nahozený tvar - to co mám ny mysli lze ideálně a vlastně především vidět v oblasti trupu, ve zbroji, kde základní obdelníkový tvar s rozčtverečkovanou plochou je natolik pevný, že ani nahození stínů nemohlo tu strnulost rozbít a dodat ji hmotu. Pořád ta část zůstala čtverečkovaným obdelníkem, deskou.
Zkus si totiž představit, tělo pod zbrojí, a neboj se si ho celé nahodit bez oblečení a až po té obléci do zbroje. Tím si ujasníš tvar těla a také to, že zbroj at je jakkoliv pevná, nesměa být na obtíž, tudíž vždy alespon částečně kopíruje tvar těla, jeho hmotu.
Podstatné však je ono čtverečkování (zkus se vyvarovat nynější podoby), protože to bylo ono, co zabilo veškerou snahu stínů o prostor.
Pevná linka, symetrie s niž je plíšek po plíšku posazen vedle sebe v rovině to byla hlavní chyba. Zkus příště pracovat i s rozmístěním plíšků v ploše, myslet na to, že i tím podtrhneš prostor, že i ty plíšky kopíují tvar, tudíž nemohou být posazeny tak nějak bez pohybu v horizontálních i vertikálních liniich (snad jsem to vysvětlil pochopitelně.-))
Za druhé je plochost způsobená také nedotažením stínů, je to nešvar prostupující několika místy v kresbě, někde je to čnějící méně někde více. Opět je zde místo kde to lze krásně ukázat, aby se toho člověk příště mohl vyvarovat. Podívej se na ruce, horní polovina paží, přestože je dosti válcovitá, stíny tvar podrhují, ale ten se náhle vytrácí v předlotí, které je jakoby jen nahozené jednolitou šedí.
Zkus i základní stíny vést po tvaru, opět je to věc která ti může pomoci ujasnit si hmotu objektu. (nádherně to lze vidět na rytinách starých mistrů)
Tak a když už jsem byl u těch kyksů s prostorem neodpustím si před nahlednutím na anatomii poukázat na pozadí.
Je dobře, že jsi jej zde zapracoval. I to kresbě hodně pomáhá, pokud se udělá dobře. Ale pozor, tvé pozadí působí jako nedodělané, jako nahozené pro další práci s ním, je to jen náznak. Náznak dobrý, ale chtěl prostě dotáhnout do konce.
Lineárně pojaté, bez stínů, bez alespon šedavé plochy dodávající hloubku to působí jako plochá tapeta.
Po plochosti tu máme dost chyb v anatomii. Myslím, že když si před sebe postavíš někoho z rodiny nebo kamarádů, uvidíš to zřetelně sám (takže ten výčet ode mě nebude tak obsáhlý). Jak jsem již říkal některé části působí jen jako k sobě nalepeny, jako u loutky.
Tělo je jeden celek a tak s ním musí být také pracováno, nelze udělat trup k tomu přilepit ruce a nohy.. vše je přeci spojeno a každý pohyb, natočení těla, pozvednutí ruky, ovlivňuje zase jinou část těla. Je to takový navzájem se ovlivňující řetězec a to se z tvé kresby vytratilo.
Stejně jako poměr rukou k tělu (ruce jsou krátké- natažená paže s rozevřenou dlaní by měla sahat do půli stehen), pas měl být lehce výš, protože ted má v rámci celku neuměrně dlouhé tělo (není to o moc, ale i tak to opticky kazí dojem) a sražené nohy.
Vcelku dobře působí hlava, která patří k tomu co hmotu má, tady je stínování velice dobře nahozené a i tmavý pruh (malování) kresbu oživuje a dodává postavě na výrazu, jen to ucho mi příjde vysoko posazené.
Opakoval jsem to již mnohokrát, ale je to univerzální rada pro ty, kteří chtějí kreslit postavy. Ujasni si stavbu těla, pomoci pohybovek, rychlích skic lidí, ve vlaku, v restauraci, doma... kdekoliv. Skicování pohybovek ti totiž nejenom může pomoci ujasnit si jak vypadá která postava v nějaké poloze, ale taky vzájemné vazby mezi částmi těla a proporce.
Také si zkus udělat zvlášť studie rukou – jak dlaní tak celé paže včetně ramene, nohou či jiných fragmentů.
Cit v ruce máš, tak je potřebe jej jenom rozvíjet ( a že je pořád v čem se zlepšovat a učit). Protože jak jsem říkal na začátku, přes veškeré chyby ta práce má své kouzlo, dýchá, je to kresba živá s atmosferou,
Navíc s přihlédnutím na to že je to tvé druhé propracovanější dílko je to práce dobrá i když s nemalým výčtem chyb.
Nezbývá než ti popřád pevnou ruku a mnoho dalších keseb na kterých si vše ujasníš a na nichž se vykreslíš, ale z nichž budeš mít hlavně potěšení.
Saladin:
Němý hraničář. Všimňeme si, že hráč kreslí svou postavu - ideální to záminka pro výtvarnou tvorbu (vemte si příklad, je to docela sranda).
Na obrázku jsou už na první pohled vidět školácké chyby, i přes ně je to ale obrázek působivý. Oceňuji v první řadě propracovanost - autor si hrál s každým stínem, každým materiálem, každou konturou ...a nutno dodat, že dobře. Všechno pěkně štymuje, hraje, sedí.
Ale ty chyby... Paže, chlapče, paže! Schválně se zkus postavit a hezky si zpusť ruce podél těla. Kam až ti sahají, co? Vsadil bych boty, že tak do půli stehen, není-liž pravda? Alespoň u běžných humanoidů to tak bývá. Pokud tedy Tvůj hraničář nemá obě ruce zakrslé (což je mimochodem docela hendikepem - při používání zbraní jako je ošťep či tesák), má je šeredně krátce nakreslené...
Pro napravení této chyby by mohlo pomoci před kresbou si načrtnout pozici, v jaké bude postava stát - a postavit si do ní nějakého komparsistu (sourozenci či rodiče nejsou špatná volba - a pokud byses chtěl figurální kresbě věnovat více, pak v uměleckých potřebách prodávají za pár stovek takové ohebné dřevěné figurky ...bohové, jejich prodejci mě musí milovat, kolik autorů já už na ně odkázal). Zkontroluješ si, co máš dobře a špatně a poopravíš. To abys viděl, kde máš chyby - a zapamatoval si to - později už ti postačí postavit si statistu a jen si to podle něho načrtnout (bez toho kreslení předem).
A až se budeš učit správné poměry těla, nauč se i ruce - na těhle ti totiž chybí zápěstí a dlaně...
Dalším (tentokrát už spíše drobným) nedostatkem jsou nohy. Tak nějak jsou to spíš sloupy, nevidím tam nikde užší kotníky, širší lýtka, naznačení kolen, mohutnější stehna... prostě dva sloupy. Protože oblečení a boty tyto linie obepíná - nejsou tam tedy tak výrazné, ale jsou tam.
Mate mě ta šavlička, jednak vypadá jako pro děti, druhak je v pozici, pro kterou si nedovedu představit funkční úchyt, který by ji na pásku viděl (nemluvě o tom, že žádný nevidím). Pokud to skutečně má být šavle, tak bych ji pověsil níže a udělal ji výrazně delší. Tedy, nejsem odborník na chladné zbraně, podívej se raději na stránky nějaké kovárny - tam si získáš obrázek.
Shrnuto tedy, obrázek má vyjímečně zvládnuté kontrasty, stíny, materiály a detaily - a výrazné anatomické chyby.
Víc k tomu nemám.