Rozvoj DrD

Používání zbraní Hodnocení: Kvalita

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 16

"To abych se bal do kouzalnictví jít, to už bych nemohla svoja buchbuch mít!"

-mladý kroll-

Ale ne milý, mladý krolle nezoufej, protože sem tu já a jsou tu tyhle pravidla pro používání zbraní. Pokud budeš dostatečně silný, tak svůj kyj budeš moci používat i jako kouzelník! Jak zajímá tě? Tak čti dál!

Každá postavu může používat všechny zbraně, které v ruce udrží a unese natolik, aby s ním mohla normálně bojovat!

Řešíme to podle nosnosti ruky. No prostě postavy unesou v jedné ruce určitou maximální váhu v závislosti na svojí síle. Jakou váhu přesně ukazuje tabulka.

Základní nosnost ruky

SílaZákladní nosnost
16
210
316
420
528
636
744
852
960
1070
1180
1290
13100
14110
15120
16130
17140
18150
19160
20180
21200
22220
23240
24260
25280
26300

Sloupeček síla ukazuje sílu postavy a druhý na prvním závislý sloupeček ukazuje kolik mincí zátěže postava unese. To je však jen základní nosnost jedné paže. Na řadu samo přichází opravy podle ras, protože takový trpaslík pořád unese víc než hobit se stejnou silou!

Opravy nosnosti ruky

Hobit - nosnost ruky je menší, jako by měl hobit o jedna menší sílu
Kudůk - nosnost ruky je menší, jako by měl kudůk o jedna menší sílu
Trpaslík - nosnost ruky je větší, jako by měl trpaslík o jedna větší sílu
Elf - nosnost ruky je přesně podle tabulky
Člověk - nosnost ruky je přesně podle tabulky
Barbar - nosnost ruky je přesně podle tabulky
Kroll - nosnost ruky je větší, jako by měl kroll o jedna větší sílu

Opravy nosnosti ukazujou jakpak se posouvá síla při používání zbraní v závislosti na povolání.

Ostatní opravy - samosebou je taky možný, že nosnost paže ovlivňují i další faktory jako třeba zranění zápěstí, namožený sval, pokud třeba postava posiluje na ruce, může jí vzrůst nosnost ruky o +1 (maximálně tak +2), nemusí se rovnou zvyšovat celá tabulková síla apod.

A co to všechno znamená? Jak nosnost použiju?

Jednoruční zbraně

Tady je to snadné prostě si zjistíš kolik zbraň, kterou chceš použít váží a porovnáš ji se svoji nosností po započtení všech oprav. Pokud zbraň, kterou chceš používat má nižší nebo stejnou váhu než tvá aktuální nosnost ruky, tak můžeš zbraň bez omezení používat v boji. Pokud je zbraň, kterou chceš používat těžší o méně než 1/3 tvé nosnosti můžeš ji nadále používat, ale pouze s 2/3 parametry (zaokrouhluj dolů). Pokud je zbraň, kterou chceš používat těžší než 1/3 tvé možné nosnosti, ale o 2/3 nižší než maximum tvé nosnosti můžeš zbraň používat, ale pouze s 1/3 parametry (zaokrouhluj dolů) a s OZ -2 sníženou (minmálně na -3). Pokud je zbraň těžší více než o 2/3 tvé možné nosnosti, tak nemůžeš zbraň používat jednoruč.

Štít

Postava smí používat štít, který váží méně nebo stejně jako jeho aktuální nosnost po všech opravách. Pokud štít váží více než její aktuální nosnost, ale méně než o 1/3 více než aktuální nosnost, může jej postav používat s postihem -2 na OČ (takže pokud požívá obyčejný štít, spíš si uškodí než pomůže). Pokud štít, který postava používá váží více než o 1/3 více než aktuální nosnost nelze jej použít v boji.

Obouruční zbraně

Postava smí používat pouze ty obouruční zbraně, které váží maximálně dvojnásobek jeho nosnosti jedné ruky. Postava totiž drží obouruční zbraň oběma rukama a nosnosti se tudíž sčítají. Pokud je zbraň, kterou chceš používat těžší o méně než 1/3 dvojnásobku tvé nosnosti můžeš ji nadále používat, ale pouze s 2/3 parametry (zaokrouhluj dolů). Pokud je zbraň, kterou chceš používat těžší než 1/3 tvého dvojnásobku nosnosti, ale o 2/3 nižší než maximum tvé dvojnásobné nosnosti můžeš zbraň používat, ale pouze s 1/3 parametry (zaokrouhluj dolů) a s OZ -2 sníženou (minimálně na -3). Pokud je zbraň těžší více než o 2/3 tvé možné nosnosti, tak nemůžeš tuto zbraň použít v boji.

Vrhací zbraně

Hážou se jednoruč, takže není co řešit. Vrhání zbraní se řeší stejně jako u jednoručních zbraní a navíc k tomu klesá i dostřel stejně jako ostatní parametry.

Střelné zbraně

Tady je nutné si uvědomit, že jednou rukou zbraň držím a druhou mířím (maximáně jen přidržuju) a postava smí používat střelné zbraně se stejným omezením jako zbraně jednoruční a navíc u luku, praku či podobných zbraní klesá dostřel stejně jako ostatní parametry. U kuši podobných zbraní klesá jen o 3/4 a 1/2 místo o 2/3 a 1/3.

...

Doplňující pravidla

  • je možné mít na jedné ručce vyšší nosnost než na druhé; třeba když máte jednu poraněnou nebo na druhou víc posilujete, je však nutné si uvědomit, že aby ste měli jinou sílu na jedné a druhé ruce musí to být opravdu znatelný rozdíl a taky je nutné si uvědomit, že pokud je tento rozdíl větší než o dva tak je to vlivem nějakého postižení; pokud tedy máte jinou nosnost na té a, které ruce, tak při používání obouručních zbraní nosnost rukou nenásobíte, ale sčítáte
  • je možné používat obouručně jednoruční zbraně; to se potom řídíte dvojnásobnou nosností (nebo sečtenou) rukou a ne jen nosností jediné ruky; tuto zbraň potom používáte jako normální obouruční a pokud je pořád zbraň těžší plynou pro vás z toho samozřejmě snížený parametry zbraně; všechny dvojručně používané jednoruční zbraně vždy ztrácejí iniciativu (mají postih -2 v RSS)
  • je možné používat jednoručně obouruční zbraně; pokud ji unesete v jedné ruce tak proč ne? prostě se řídíte stejnými pravidly jako u jednoručních zbraní; můžete takto používat třeba dva obouručáky (kdo nehrál diabla neuvěří), je jen na PJ jaké kombinace zbraní povolí a jaké ne (???dvě píky???), takovéto dvojičce zbraní určí parametry PJ (obouručákům bych dal tak 9/+3/0, píky bych nepovolil, ale kdyby na tom někdo trval dal bych 2/+1/-3)
  • ...

    Shrnutí v tabulce

    Zbraň/Nosnost ruky1,00NR>1,00NR<1,33NR1,34NR<1,66NR1,64NR<
    Jednoruční zbraň02/3 sz, útoč.1/3 sz, útoč. a -2 oz*N/A
    Štít0-2 očN/AN/A
    Obouruční zbraň02/3 sz, útoč.1/3 sz, útoč. a -2 oz*N/A
    Vrhací zbraň02/3 sz, útoč.1/3 sz, útoč. a -2 oz*N/A
    Střelná zbraň (luk)02/3 sz, útoč. a dostřel1/3 sz, útoč. a dostřelN/A
    Střelná zbraň (kuše)02/3 sz, útoč. a 3/4 dostřel2/3 sz, útoč. a 1/2 dostřelN/A

    Vysvětlení = čísla na první řádku před tím NR znamená násobek tvé nosnosti a ty názvy v prvním sloupci jsou názvy jednotlivé výzbroje, normálně čapnete kalkulačku a naťukáte váhu zbraně, kterou chcete používat a vydělíte ji svou nosností ruky (pokud používáte obouruční zbraň tak součtem nosností obou rukou), vyleze vám číslo, které porovnáte s výše uvedenou tabulkou. Podle toho zjistíte své případné postihy.


    NR - nosnost ruky
    sz - síla zbraně
    útoč. - útočnost
    oč - obranné číslo
    dostřel - dostřel
    N/A - takto nelze výzbroj použít
    * - oz nikdy neklesne pod -3

    PŘÍKLAD: KUDŮK VÁLEČNÍK (SÍLA 12, OBRATNOST 13, ODOLNOST 14, INTELIGENCE 10, CHARISMA 9) MÁ ZÁKLADNÍ NOSNOST RUKY PODLE TABULKY 90 MINCÍ AVŠAK JELIKOŽ SE JEDNÁ U KUDŮKA MUSÍME JEJ POČÍTAT JAKO BY MĚL SÍLU O JEDNA MENŠÍ TUDÍŽ JE JEHO NOSNOST POUZE 80 MINCÍ NA RUKU. OZBROJÍ SE BASTARDEM DO PRAVÉ A ŠTÍTEM DO LEVÉ RUKY. MĚČ BASTARD JE ZBRAŇ JEDNORUČNÍ. NÁŠ VÁLEČNÍK TEDY VEZME VÁHU MEČE (80 MINCÍ) A SVOU NOSNOST RUKY (80 MINCÍ) A VYDĚLÍ JE, VYJDE MU 1,00. NAJDE SI PROTO V TABULCE ODPOVÍDAJÍCÍ SLOPEČEK A ZJISTÍ, ŽE SVŮJ MEČ MŮŽE POUŽÍVAT BEZ JAKÝCHKOLI OMEZENÍ NA PARAMETRY. POTOM VEZME SVŮJ ŠTÍT (50 MINCÍ) A SVOJI NOSNOST RUKY (80 MINCÍ) A VYDĚLÍ JE, VYJDE MU 0,62 A PODLE TABULKY ZJISTÍ, ŽE JE TO MÉNĚ NEŽ 1,00 TUDÍŽ I ŠTÍT MU NEBUDE DĚLAT PROBLÉMY.

    ... ZA NĚJAKOU DOBU VÁLEČNÍK O SVOU VÝZBROJ PŘÍJDE A BUDE SE MUSET OZBROJIT TÍM CO MÁ PO RUCE. NARAZÍ NA VÁLEČNOU SEKERU A ZKUSÍ SI JI POTĚŽKAT A VYZKOUŠET ZDALI BY MU VYHOVOVALA V BOJI. VEZME VÁHU SEKERY (200 MINCÍ) A DVOJNÁSOBEK SVÉ NOSNOSTI RUKY (160 MINCÍ) A VYDĚLÍ JE, VÝSLEDEK JE 1,25. TO NEZAPADÁ DO PRVNÍ KATEGORIE 1,00NR, PROTOŽE JE TO VÍCE NEŽ NEŽ MAXIMÁLNÍ NOSNOST, ALE ZAPADÁ DO DRUHÉ KATEGORIE 1,00NR<1,33NR, PROTOŽE 1,25 JE MÉNĚ 1,33NR. VE SLOUPEČKU JE VIDĚT, ŽE SZ A ÚTOČNOST SE SNIŽUJE O 2/3 TO JE NA 3/+2/-1. KUDŮK USOUDÍ, ŽE BY MU TATO ZBRAŇ V BOJI MOC NEPOMOHLA A TAK POPADNE JINOU ZBRAŇ, VÁLEČNÉ KLADIVO. VYDĚLÍ JEHO VÁHU (120 MINCÍ) A SVOU NOSNOST JEDNÉ RUKY (80 MINCÍ) A VÝSLEDEK JE 1,50. ZJISTÍ, ŽE BY ZAPADAL AŽ DO TŘETÍ KATEGORIE 1,34NR<1,66NR A ZBRAŇ BY TAK BYLA 2/0/-1 A TO BY NEBYLO MOC ROZUMNÉ. KUDŮK SI VŠAK VŠIML, ŽE BY MOHLO BÝT DOBRÉ POUŽÍT KLADIVO VE DVOU RUKÁCH, PROTOŽE, TAK BY SE MU BOJOVALO ZAJISTÉ LÉPE. VYDĚLÍ VÁHU KLADIVA DVOJNÁSOBKEM SVÉ SÍLY A ZJISTÍ, ŽE ZAPADÁ DO PRVNÍ KATEGORIE. BUDE TEDY MOCI POUŽÍVAT VÁLEČNÉ KLADIVO OBOURUČNĚ BEZ JAKÝCHKOLI POSTIHŮ. TO PRO NĚJ BUDE NEJSPÍŠ LEPŠÍ NEŽ POUŽÍVAT PŘÍLIŠ TĚŽKOU VÁLEČNOU SEKERU.

    Lze samozřejmě používat i různé vychytávky jako třeba, že štít, který je lehčí než dlouhý meč si postava dá do postřelené, tudíž oslabené ruky a meč si dá do zdravé levačky, aby mohla oba předměty používat bez omezení (PJ by měl však v takovém případě zasáhnout a říct, že postava, která od narození bojuje pravou rukou bude s levou umět zacházet hůř a dát jím postih na sz nebo oz -1 nebo -2).

    Takových vychytávek existuje více a záleží jen na představivosti hráče a PJ kolik a jaká povolí.

    ...

    Nedávno sem Mingan hodil ten Hod na zásah a nejen ten a já mu to trochu zkritizoval a poslal sem mu víceméně tohle, aby viděl jak si to asi představuju. No, a on mi řekl, že je to fakt BEST (8-) a, že to sem mám hodit. Tak tady a doufám, že se bude líbit.

    ... 58-) OSINA (-82 ... dobrodinec a zachránce...

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Lightangel:

...tap proto jsou ty zhozený statistiky...

...kouzelník nebude nikdy natolik schopnoej postavit se válečníkovy...

...válečník má hafo útoků za kolo, má bonusy na přčesnost, průraznost a spoustu dalších a dalších věcí, které se kouzelník nenaučí!

...Máš pravdu s těma dvěma šavlema je to dost blbý protože jsou moc lehký (na váhu) a přehnaně silný...


 Uživatel úrovně 0

Tak dobře, udělejte ještě obdobně "používání brnění" a až potkáme v DrD mága v kroužkovém brnění s dvěma šavlemi v rukách, na zádech dlouhý luk, .......... tak podle vás to systém DrD vůbec nenaruší .......hmm, zajímavé. Co tomu řeknou válečníci ? - Všichni se začnou kouzlit - když se můžou kouzelníci ohánět zbraněmi, proč by válečníci nemohli kouzlit, že.

Když někdo udrží meč v ruce, může s ním někoho bacit, to je pravda - napřiklad mrtvého psa. Pokud se ale postaví v souboji proti někomu, kdo (na rozdíl od něj) umí s mečem bojovat .... no, dával bych mu tak 2 kola života. Ono při souboji s mečem nejde jen o to prostě tím mečem mávat směrem k nepříteli .... ; )


 Uživatel úrovně 0

Stnny: Daka...

...ať žijou shifťáci...

...Až se mi do rukou 1. 6 dostane, tak se samozřejmě leknu jak sem něco takovýho mohl udělat a rapidně pozměním čísla... ale zatím o váhách v 1.6 nemám ani ponětí takže vše zůstává při starém... (Kyj váží 4,5 KG??? Chudáci Krollové vždyť svoje kyje budou strácet...)

OS


 Uživatel úrovně 0

Lightangel: když jsem to četl, tak jsem čekal který ... s tímhle vyrukuje. Podle mě s tímhle počítá a udělal nosnost adekvátně nižší (přeci kroll se silou 21 unese ve 2 rukou více než 20 kg). Osina: mám k tomu dvě výtky: 1) udělal bych rozdíly nosností dle síly TROCHU (se Shiftem) nižší
2) v pravidlech 1.6 je váha těch největších zbraní rapidně snížena (těžký kyj má myslím 90 mn)


 Uživatel úrovně 0

PardGalen: tak co přečets to?


 Uživatel úrovně 0

Snad když držím meč, tak s ním umím někoho bacit ne???


 Uživatel úrovně 0

Nikoli, milí lehký anděli ...


 Uživatel úrovně 0

Jeden malý detail - udržet zbraň v ruce je něco úplně jiného, než s ní umět bojovat. To, že ... kouzelník udrží meč v ruce ještě vůbec neznamená, že mu efektivně pomůže v boji třeba proti dvěma skřetům. Takže pokud tím chceš dát možnost kouzelníkům používat třeba meče - řekl bych, že je to jen první krok .... Tedy pokud postava zbraň udrží v ruce .. MÚŽE SE ZAČÍT UČIT S NÍ BOJOVAT. No to se ale zapleteme do systému dovedností a těžce narušíme stávající systém.


 Uživatel úrovně 0

Almad: Frr! Fakt rychlovka! Dyť sem to sem posílal dneska dopoledne! To nemáš co dělat nebo co? Tak díky za tu rychlost no... mimochodem tvá přebytečná speed by se hodila u novejch povolání nějak to tam neklouže 8-)

... Jestli myslíš něco jako udebírání útoků, tak to mi připadá jako moc drastický, sám sem o tom přemýšlel, ale to podle mě není ono...

...píšu obyčejnej štít - tím myslím normální pravidlovej štít, vážící 50 mincí s obranou 1 a ne 400 mincoví přenosný dveře s obranou 5. Jasný?

...podle DiablaSnormální? Si mysíš, že je na světě málo zabíjení nebo co (aspoň trochu? Jo, v přítomnosti bratra 8-)?...

...opakuju, já patřím mezi pečlivý lidi a nepíšu s CAPS LOCKem, ale s přidrženým shiftem!...

...a když to furt někomu vadí, tak to budu psat normec, nevím co vám na tom vadí, podle mě je to lepší...

Do systému možná zasahuju, ale nemyslím si, že nějak drasticky, je to snadný vypočítat si kolik uneseš atp.


 Uživatel úrovně 5

To je sprosté zvýhodňování krollů! :-))) Ale je to v souladu s realitou...

"Pokud je zbraň těžší více než o 2/3 tvé možné nosnosti, tak nemůžeš zbraň používat jednoruč." - BTW, IMHO používání zbraní...to celé je fajn nápad, ale docela nevim, jestli zpomalení boje se zbraní je n-tinou parametrů dobře vyjádřeno...ono je pěkné se ohánět s obouručákem, ale když se při nápřahu převážíš dozadu, tak...;)

Ad štíty: NENÍ pravda, že si spíš uškodí, než pomůže...když máš kopí a schováš se za pavézu, tak i když se štítem nepohneš, tak tě to sakra kraje...

Ad Diablo: chceš podle Diabla tvořit realitu (aspoň trochu)?

Příklad jsem nečet, co je se zaplym CAPS LOCKem se fakt moc nedá číst.

Nevim, IMHO docela dost zasahuješ do systému, musel bych si to celý vyzkoušet, ale přijde mi to jako zajímavý vyplepšení, i když s některými věcmi bych moc nesouhlasil (viz. výše)...