Ogamovy Nádoby
Autor: | UnknowN |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 19 |
Magenergie:
Magenergii dělíme na několik druhů:
Magenergický éter (MEE) – základní forma magenergie, vyvěrající z každé částice hmoty. Její ideální stav je jeden mag (3 571 986 magitů) na metr (sáh) krychlový. Tato forma magenergie není žádným způsobem rozpoznatelná a neůčastní se žádných magických dějů. Změna koncentrace magenergického éteru může vést k nebezpečným věcem – ačkoliv při jejím snižování problémy nehrozí, neboť z částic vyvěrá dosti rychle a sama od sebe nikdy nepřekročí výše stanovenou hustotu, na místech, kde je magenergie koncentrovaná ve velkých množstvích a tam, kde došlo/dochází k masivnímu použití/používání magie, se uvolňuje nadbytečný MEE, což nesčetnými způsoby ovlivňuje hlavně živou organickou hmotu. To vede k vytvoření takzvaných „kruhů magie“, kde žijí pouze tvorové, kteří se postupem času vysoké koncentraci magenergie přizpůsobili (přírodní kruhy magie), nebo byli jejím působením pozměněni. Většina z nich využívá nový zdroj ve svém prostředí – magenergii – ke svému životu a to různými způsoby: k lovu, místo potravy aj. Anorganickou a neživou hmotu ovlivňuje zvýšená koncentrace MEE mnohem méně, ale ovlivňuje (například vytváří světelné úkazy ve vzduchu – změna magické energie na energii světelnou). Tato forma vykazuje určitou podobnost s plyny.
Vázaná (VME) a Kouzelnická magenergie (KME) – tyto formy magenergie vznikají zahuštěním MEE. VME se vytváří a ukládá ve zvláštních „magovazných“ látkách, tkáních a rostlinných pletivech – netopýří křídla, zlaté kapradí, dračí vejce aj. Je to důsledkem interakce magenergie a hmoty těchto látek, kdy je snížena energie magitů v MEE, kteréžto se poté zastaví a nahustí do mezimolekulových a meziatomových mezer. Tuto magenergii jsou alchymisté schopni destilovat na Surovou magenergii. KME je vzniká po psychickém cvičení, při kterém nadaní jedinci – kouzelníci – pomocí magiokineze (určitá forma telekineze) zahustí MEE na KME a uloží ji ve svém těle. Předpokládá se, že je buď rozptýlená po celém těle nebo uložená výhradně ve specializované vrstvě mozkové tkáně. Tato forma vykazuje určitou podobnost s pevnými látkami.
Surová magenergie (SME) – produkt alchymistické destilace magenergie. Proces získávání (lučba) je posaný v pravidlech, proto se jen zmíním, že za použití speciální aparatury je z „magovazných“ látek získána surová magenergie, použitelná v mnohých alchymistických výrobcích. Její hustota závisí na tom, jak zkušený byl alchymista, který s ní pracoval. Stojí psáno, že na první úrovni odpovídá jedna mince (50g) 5 magům, na každé další úrovni je to o pět magů více (36.úr.: 1mn=180 magů). Z rozměrů alchymistické truhly (30×15×10 – považujeme za vnitřní rozměry) jsem byl schopen určit objem jedné mince surové magenergie, neboť do truhly se úhrnem vejde sto mincí nákladu. Objem truhly = 4500 cm krychlových, tudíž jedna mince má objem 45 cm (coulů) krychlových. Dle potřeby pak toto číslo vydělíme pěti až sto osmdesáti a zjistíme magickou hustotu SME – jeden mag tedy zaujme 9cm (coulů) krychlových až jednu čtvrtinu cm (coulu) krychlového. Tato forma vykazuje určitou podobnost s kapalinami.
Pseudomagenergie (PME) – Tato forma nás bude zajímat nejvíce. Vzniká dvojím způsobem: Reakcí SME a magenergetického katalyzátoru (MEK) a průchodem magitů MEE skrze magitit (viz. níže). Jeden mag PME zaujme prostor 10 cm (coulů) krychlových. Tato forma vykazuje určitou podobnost s plyny.
Ogamit je meteoritická směs železa, křemíku, niklu, hořčíku a vanadu, v poměru 32:18:5:4:1, která byla při průletu vesmírem (nebo jiné vhodné příležitosti – dle světa) vystavena silnému magitonovému záření (částice = magitony), které zapříčinilo částečné nahrazení neutronů v jádrech právě magitony. Tato látka se vyskytuje pouze na místech dopadu meteoritů z velmi krátkého období, takže se spekuluje, že ogamit byl součástí nějakého vesmírného tělesa, které se po srážce rozpadlo na mnoho kusů, které pak ve formě meteoritického deště zasáhly svět. Ogamit je kujný, tažný, elektricky nepříliš vodivý kov, zrzavě-zlatého zabarvení. Díky magitonům v jádře získal schopnost odrážet magity ve formě PME, což umožňuje uchovávání a další využití PME. Ogamitová ložiska obsahují pouze ryzí ogamit, který se však mísí se železem, což je obětování vyšší kvaliy za nižší cenu. Vyrábí se v pěti poměrech: 1:4, 2:3, 3:2, 4:1 a 5 (řazeno vzestupně podle míry obsahu ogamitu). Podle těchto poměrů dělíme ogamit na 1 až 5 karátový. Cena jednoho coulu krychlového 1k ogamitu je 2 stříbrné, za každý další karát se platí dvounásobně než za ten předchozí (1mn 5k = 32st = 3zl a 2st).
Magitit vznikl na místech dávných hnízdišť ptáků fénixů, kam přilétali, aby se upalovali, čímž poskytli dostatek žáru jejich vejcím, a dali tak vzniknout nové generaci. Magitit je vlastně tlakem metamorfovaný popel těchto živočichů. Lokace výskytu magititu jsou vysoce vzácne (málo masivních hnízdišť + možnost nevhodných podmínek) a stejně tak i magitit, což se projevuje na jeho ceně. Ale tím nejhlavnějším faktorem, který ovlivňuje jeho cenu, je výše zmíněná schopnost snižovat energii magitů ve formě MEE, takže přejdou na formu PME. Energie odebraná magitům vyzařuje z magititu ve formě fialového svitu (magitit sám je takřka černý) a magity se sníženou pohybovou energií avšak s neumenšeným magickým potenciálem vyzařují do okolí. Jediná mince magititu denně provede transformaci jednoho magu. Jednu minci vážící krystalky o rozměrech 1×1×1 a 2/3 coulu se cení stejně, jako celoroční každodenní zdroj jednoho magu, což vychází na 2920 zlatých. Připočteme-li extrémní vzácnost magititu, dostaneme se na číslo kolem 3000 zlatých za krystalek. Je vidět, že takto nákladnou záležitost si nemůže dovolit hned tak někdo. Magitit sám se transformací MEE na PME neopotřebovává.
Magenergický katalyzátor je alchymistický výrobek a řadíme ho do surovin. Jedna mince zařídí přechod 25 magů ze SME na PME a stojí pět zlatých. Dodává se v útrobách malých dutých voskových kuliček. Tyto kuličky se při kontaktu se SME rozpouštějí a umožní tak zpoždění reakce SME + MEK = PME. Funguje na bázi urychlování (zvyšování energie) magitů.
Nyní přistoupíme k výrobě samotných nádob. Nádoby jsou tvaru koule a jejich stěny tvoří půl coulu široká vrstva ogamitu. V jednom místě z nich vybíhá vypouštěcí ventil.
Výroba ogamovy nádoby má obecně tři fáze: Výroba nádoby, výroba ventilu a jejich spojení. Výroba nádoby (fáze 1) spočívá v utvoření dvou dutých polokoulí z ogamitu, z nichž jedna má na vrcholu vyvrtaný otvor, a jejich spojení do koule. Tuto fázi obstarává buď specializovaná dílna nebo zručný kovář, který dostane k dispozici vhodné vybavení. Výrobu ventilu obstarávají zručné ručičky hodinářů nebo tvorů, kteří si libují v mechanismech (goblini, gnómové, pravidloví mongové… dle světa). Ventil je totiž na bázi iris, což z něj dělá poměrně složitou věcičku. Tak tedy: Iris mechanismus je v horní polovině ventilu, dolní polovinu tvoří závit, který slouží k upevnění ve spotřebiči. K otevření iris je zapotřebí, aby byly v souladu dva mechanismy – „zámek“ na iris mechanismu a „klíč“ na spotřebiči (připouštíme možnost vyrábění ogamových nádob několika způsoby). Klíč je napojen na nějaký ovládací prvek na spotřebiči, jehož pohybem přenášíme pohyb na klíč, který díky mechanismu zámek-klíč převede pohyb na iris, která se dle toho otevře. Tímto způsobem je možno kontrolovat míru toku PME. Třetí fáze už není nijak složitá, jedná se o prosté přitavení ventilu k otvoru v nádobě. První fáze trvá 2-3 hodiny a podle velikosti nádoby stojí 3-7 zlatých – čím větší, tím dražší, druhá fáze trvá 3-4 hodiny a dle velikosti nádoby stojí 5-9 zlatých (čím menší tím dražší – je to náročnější – drobnější dílečky). Velikost ventilového otvoru je cca 2×2 couly.
Ogamovy nádoby se vyrábějí nejčastěji v pěti velikostech, s obsahem 5, 25, 50, 75 a 100 magů (Z nedostatku lepších názvů použijeme stupnici flakónek, spíše flakónek, uprostřed mezi flakónkem a láhví, spíše láhev, láhev – F, SF, UMFAL, SL a L). Objem potřebného ogamitu na každou z nich činí (zokrouhleno na desetiny) coulů krychlových:
40,5
108,8
168,3
217,8
261,8
Jeden coul krychlový ogamitu váží 0,16 mince (8 gramů) – rozdíly mezi jednotlivými stupni ryzosti zanedbáváme. Podle výše uvedené ceny za coul krychlový ogamitu dopočítáme cenu.
Máme tedy hotovou ogamovu nádobu a můžeme ji zaplnit magenergií. To se provádí za použítí speciální aparatury využívající výše zmíněného mechanismu zámek-klíč a trychtýře, který je součástí aparatury. Do trychtýře se šoupne SME a MEK, které sklouznou rovnou do nádoby, načež je třeba uzavřít iris, aby nedošlo k vyprchání PME, která začne vznikat chvíli po tomto úkonu. Vzniklá PME však bude stěnami postupně vyprchávat, a to tím rychleji, čím horší je kvalita použitého ogamitu. Při použití 1k ogamitu vyprchá jeden mag za čtyři dny, u 2k za 13 dní, u 3k za 40 dní, u 4k za 121 dní a u 5k za rok.
Dle pravidel je cena jednoho magu 8 zlatých. Skutečná cena je však zkreslená (zahrnuta je cena práce, cena lahvičky…), z čehož vyplývá, že se pohybuje spíše mezi 8,5 až 9 zlatých za mag (Naplnění láhve – až 900 zlatých)
Vložíme-li do nádoby magititový krystal, začne se nádoba plnit tempem 1mag za 24 hodin děleno počet krystalků. Tato PME přibývá plynule. Je-li současně PME odebírána, dostáváme se ke klasické úloze (do-nádob-přiteče-za-hodinu-určité-množství-vody-a-jiné-množství-vody-z-ní-za-hodinu-vyteče-kdy-se-nádoba-naplní/vyprázdní?“. Teoreticky je možné vytvořit takovou nádobu, která bude obsahovat tolik krystalků magititu, že budou schopny pokrýt jakoukoliv spotřebu. Jenže to by byla věc tak závratně nákladná, že nemá ani smysl o ní uvažovat. PME produkovaná magititem dosáhne jen své maximální hustoty 1mag/10 coulů krychlových, poté již žádná PME nepřibývá.
Snížení vnitřního objemu ogamových nádob v důsledku přítomnosti katalyzátoru či krystalku magititu zanedbáváme (ventil poskytuje trochu nadrámcového objemu). Pouze v případě rozsáhlejšího použití magititových krystalků, kdy by jejich úhrnný objem v nádobě přesáhl 10 coulů krychlových, sníží se pak kapacita o 1 mag (o dva magy po přesáhnutí 20 coulů krychlových, o 3 po přesáhnutí 30 coulů krychlových atd.)
Nejlevnější ogamovu nádobu je tedy možno pořídit za 8,1 zlatých (1k ogamit) + 42,5 zlatých (SME) + 1 zl (MEK) + 12 zlatých (výroba nádoby) = 63 zlatých a 6 stříbrných.
Nebezpečí spojená s ogamovými nádobami:
Díky tomu, že plášť ogamovy nádoby je tvořen půlcoulovou vrstvou poměrně odolného kovu, dochází k poškození láhve jen zřídkakdy. Přesto může nastat situace, kdy se obal prorazí a vznikne trhlina. V tom případě PME uložená v nádobě okamžitě vyzáří ven (ke stejnému výsledku vede i otevření ne zcela prázdné nádoby).
Jelikož však trhliny jsou všeobecně dost nepravidelné, odložíme je na později a nejdříve si promluvíme o otevření nádoby, která není prázdná. Otevře-li se nádoba pomocí plnící aparatury (klíčový mechanismus + nálevka) nebo jiným způsobem, který vede k otevření iris, vyzářená magenergie zasáhne vše, co se nacházelo (polovina počtu magů v nádobě zaokrouhleno dolů)sáhů od otvoru, a to v kuželu s vrcholem v otvoru do nádoby a vrcholovým úhlem 60°.
Abychom lépe popsali následky vzniklé zasažením, na prvním sáhu vzdálenosti působí polovina magů z nádoby (zaokrouhleno dolů) a na každém dalším sáhu o mag méně. Od množství magů, které v oblasti působí, se odvíjí způsobené zranění (viz níže).
Nuže, teď tedy k trhlinám – trhliny většinou skýtají větší průtokové možnosti než ventilový otvor, proto obecně magenergie, která se vyhrne z trhlin zasáhne větší oblast. Na druhou stranu se ale záření více rozloží, takže nezpůsobí tak velké zranění. Proto PJ určí, kolikrát je trhlina větší než ventilový otvor a její prostorovou orientaci (pozn.: může se jednat i o více trhlin). Z prostorové orientace trhliny si vytvoří představu, kudy a kam magenergie uteče (doporučuje se využít několikanásobně aplikovaný model ventilového otvoru pro získání představy o zasažené oblasti). Z prvního údaje – poměru velikosti trhliny ku velikosti ventilového otvoru, poté získáme míru, s jakou se sníží dosah a míru spotřeby magů na sáh dosahu záření. Když unikne záření z trhliny, spotřebuje se na každý sáh tolik magů, kolikrát je trhlina větší než ventilový otvor a v tom je celý ten fígl. Pravda, k realističnosti to má daleko, ale dalo by se to svést jednak na to, že magie je prostě taková „divná“ a pak taky na to, že pokud by se do DrD měla zavést plná realističnost, tak by na pravidla nestačila snad ani knihovna na Trinity College.
Nyní přistoupíme ke zranění. Podle tabulky převodů v pravidlech pro experty odpovídá 1 mag 2 životům. Protože však nic není stoprocentní a navíc ne všechna vyzářená PME způsobí zranění ale vedlejší nepříjemnosti, je bytost zraněna za 1 život za každý mag, který pomyslně „úřadoval“ na daném území. Takto ztracené životy navrátí pouze čas – léčí se tempem 1 život za den. Použití léčivého lektvaru nebo kouzla dokáže toto tempo urychlit, avšak pouze na 3 životy za dva dny (efekty se nesčítají). Navíc s tímto zraněním přicházejí i další nepříjemnosti – snížení bonusu za obratnost o 1, -10% na šanci seslání kouzel, při zasažení očí snížení postřehu o 10% a zhoršení viditelnosti, nepříjemná vyrážka + vřídky, kvůli kterým se nelze soustředit (kouzelník + hraničář) ani pořádně vyspat, takže spánek navrátí jen polovinu bodů únavy.
Využití:
PME uskladněná v ogamových nádobách lze využít v celé škále různých spotřebičů, které působí v zásadě na jediném principu: Interakce PME se speciálními krystaly, které po zásahu PME magity vykazují zvýšení či naopak snížení teploty, některé působí jako plachta a proud PME je uvede do pohybu atd. Je tedy možné zkonstruovat spotřebiče stejně různorodého zaměření. Každý z nich je však třeba popsat zvlášť. Navíc je možné PME uloženou v ogamových nádobách transformovat na VME, k tomu je zapotřebí vhodné magovazné látky (některé krystaly), která se umístí do cesty proudu PME. Ze vzniklého produktu je možné opět vydestilovat SME.
Závěr:
Díky ogamovým nádobám je možné do světů dračího doupěte uvést všemožné stroje – povozy bez koní, létací stroje, svítilny, ledničky, topení… Záleží jen na fantazii tvůrce toho kterého vynálezu.
Doufám, že se vám líbí můj pokus zavést složitější techniku do DrD a doufám, že se spokojíte s mírou, s jakou se mi podařilo zajistit provázanost se stávajícími pravidly.
Diskuze
Folcwine: Ano ogamovy nádoby, to je věc :-) Těm nic nevytýkám, je to zajímavej způsob jak zavýst techniku, ale vymejšlet kvuli nim nové prvky a minerály to je podle mě zbytečný. A co mě na tomhle díle nejvíc štve je to rozdělení magenergie, to sem podle mě vůbec nepatří, podle mě si každý PJ ve svém světě zařídí fungování magenergie jinak a pak tohle dílko nemůže využít.
Dílo je dobré, zavádí do hry možnost zakomponovat další prvek - stroje.
Ve světě, kde jsou trpaslíci bráni jako výborní mechanici, je to nedocenitelná pomůcka.
Je sice v díle několik částí, se kterými úplně nesouhlasím, ale nemyslím si, že by byli natolik závažné, aby se kvůli nim měla dávat nula ( ta patří spíš pro kontraproduktivní díla, což toto v rozhodně není ).
Kdybych přehlédl obrovský potenciál, který O.N. přinášejí asi bych také hodnotil 0*, ale takto nelze hodnotit pod ***.
Kdyby autor napsal do díla větu ve smyslu 1 mag = 100 000 J asi by jej všichni zepsuli, že je to úplná hloupost. Jedni by řekli, že na hyperprostorování hmotného objektu je potřeba nekonečně velká energie, jiní by zase říkali že je to příliš mnoho - na kouzlo světlo ( rovnající se stowattové žárovce ) je potřeba míň magů ( energie ).
Magenergie se nedá tak jednoduše srovnávat s energií. A i kdyby byl jeden určitý převod mezi 1 magem a jouly, stejně by různé typy mechanismů ( strojů ) byly schopny využít jen určitou část.
Hrozné zpracování? No a co, hlavně že nápad otvírá bránu do další dimenze fantasy DrD.
Vezmi si učebnici fyziky pro střední školy. Tam se energie, výkon, účinnost apod. řeší poměrně srozumitelně.
Urči si kolik se tak za mag dá udělat a vycházej z toho.
Poraďit se s altary, ano už si vzpomínám, říkal jsem to. Proč jsi to neudělal spolu s popsáním toho na co to potřebuješ? Úmysl dobrý, do systému to zapadá.
Z čeho budeš vycházet u ornitroptéry, až budeš určovat, kolik magů sežere?
To o vzdělání je výmluva. Jestli nejsi uplně blbý, pochopíš to alespoň trochu.
A co se týče autorských práv... aby sis náhodou exkrementem neznečistil trencele...
Jistě... Kolik energie je jeden mag... Zpočátku mě tenhle problém ani nenapadl, až poté, co mi někdo (nejspíš právě ty) v dílně řekl, že by nebylo od věci zeptat se přímo Altarů, kolik práce je jeden mag schopen vykonat. A proč jsem ten problém neřešil? No... Nevěděl jsem o co se opřít... Vycházet z pravidel? Třeba takové kouzlo "pomocníčci" vyčaruje celodenní pracovní sílu... jenomže tam je udáno, že dokážou udělat práci za XY zlatých, ale ne jak náročná práce to vlastně je... Uvědomuju si tento nedostatek... ale pochybuji, že bych byl schopen ho v provizorních podmínkách svého ještě neukončeného středoškolského vzdělání napravit... A co se týče převratnosti nápadu... I toho jsem si vědom. Ale jak už jsem řekl, cítil jsem potřebu uveřejnit systém, na kterém budou fungovat další moje příspěvky... Protože používat systém někoho jiného zavání porušováním autorských práv, do kterého bych se nechtěl pouštět...
Chybí ti tam jedna zásadní věc bez které totálně pohřbíváš všechno ostatní - kolik energie může vydat 1 mag. Pravda, je to nějaká fyzikální veličina s kterou se každému chtít počítat nebude chtít, ale důsledný PJ si to porovná s reálným světem a řekne si hmmm... tak ten kočár může žrát na dobré cestě dejme tomu 1mag na kilometr. Jak ale k takovému rozhodnutí může dojít když neví kolik energie vlastně 1 mag je?
Při vymýšlení kouzel víme kolik je mag životů, zlatých... o co se můžeme opřít. To ale vůbec neřešíš. Řešíš jenom to jak zavřít mag do flašky a děláš kolem toho šílenou teoretickou a zbytečnou konstrukci která bude kolizní s většinou světů kde si dal PJ práci s vypracováním pozadí magie.
Omlouvám se že mi to docvaklo až teť, viděl jsem dílko v dílně a nevěděl moc jak se k němu postavit.
Nyní jsem si to ujasnil. 0*
Proč nula? Nápad tam je ale pojatý z naprosto špatné strany a pohřbený pod ne zrovna lákavou omáčkou.
Jinak použít k magii k pohonu věcí není nijak převratný nápad. Zrovna u stolu který vlastním (průmyslová revoluce v DrD) s tím většina diskutujících tak nějak automaticky počítá
Unknown: + rep ;-)
Jinak ono je tohle dílo pro mě vzorovkou toho "speciálního" přístupu, který se neřídí masami (masy chtějí jednoduchá, polopatistická díla s příklady použití a jak pomocí nich "vyhrát") a jsou jen pro někoho... a myslím že tomu bude odpovídat i hodnocení - část se v něm najde a dá vysoké hodnocení, část jej zavrhne a dá malé, průměrných asi moc nebude.
Abych zdůvodnil, proč vlastně jsem tohle dílko napsal... Tak zaprvé jsem chtěl nějáko dostat techniku do dračího doupěte a nejprve jsem se zaobíral myšlenkou na létající stroj. A souběžně s touto myšlenkou jsem si tak nějak utvářel i představu o principu "Ogamových nádob" - kteréžto slouží jako zdroj energie. Jenomže pak mi došlo, že kdybych hnedle uveřejnil "Ornitoptéru" a v jejím popisu napsal že funguje na magenergii z ogamových nádob, tak by se mě spoustu lidí ptalo na to, cože to ty ogamovy nádoby jsou. A začlenit jejich vysvětlení do samotného příspěvku "Ornitoptéra" je hloupost, protože by to v něm působilo dost jako OT. A tak jsem se rozhodl, že tady uveřejním teoretický článek, který vysvětlí co to jsou ogamovy nádoby a pak, dejme tomu při ornitoptéře, se na něj jednoduše odkážu. A co se týče techničnosti... Ano, je tam hodně čísel... Ale většina z nich je tu z důvodu vysvětlení, proč je potřeba zrovna tolik ogamitu (např.). To mělo původ ve výtce k první verzi, kde si poměry potřebné hmotnosti ogamitu mezi jednotlivými velikostmi nádob neodpovídaly. Co se přednáškovitosti týče... Původní verze byla prokládána příběhovými kousky (vždycky kousek příběhu který vysvětloval/dokresloval blízký odstavec), jenomže tato koncepce byla zavržena, a protože jsem seznal, že by bylo jednodušší napsat to jinak než skládat ten příběh dohromady a umisťoval ho někam na konec (kde by navíc stratil původní smysl), tak jsem se rozhodl že to vezmou formou přednášky. A pak: Důležité je to, že ti, které zajímá podrobnější stránka věci v tom najdou většinu informací, které chtějí, a ti druzí si z toho vezmou jen to důležité: Hurá, nemusím vymýšlet princip, na kterém funguje fantasy technika, protože to UnknowN udělal za mě. Na závěr bych chtěl poděkovat všem za vysoké hodnocení a, ač se to zdá zvláštní, děkuji i Zombiemu. Jemu samotnému už jsem říkal, že je mi putna, co si o dílku myslí a některé jeho důvody pro neuveřejnění mi opravdu přišly nesmyslné. Ale jeho rozsáhlá kritika první verze mě upozornila na některé opravdu závažné nedostatky, které jsem si uvědomil jen díky němu. Ano, redaktoři by neměli suplovat dílnu... Ale já byl prostě jen snaživý autor, který toužil po tom, aby jeho dílko bylo uveřejněno, protože se na něj díval jako na něco úžasného a skvělého. A tak když Zobie dílo poprvé zamítl a na mail mi přišla jeho komplexní kritika, řekl jsem si: "No jo, skoro ve všem má pravdu..." Následovalo vytištění kritiky a popsání několika stránek v sešitě poznámkami, které vysvětlovaly tu ten, tu jiný sporný bod. A tak vznikla verze dvě. Říkal jsem si: "To bude ono, všechno co Zombiemu vadilo jsem vyřešil. A teď je to navíc ještě mnohem lepší.". Žel, opět nedošlo ke schválení Ogamových nádob a já, rozzuřen tím, že oproti tomu došlo ke schválení perel jako je například "Žrout duší", jsem Zombiemu napsal opravdu dlouhý zlostný dopis, který byl naneštěstí ještě špatně sformátován kvůli kopírování z poznámkového bloku... (Za což se nyní omlouvám) A pak jsem dal dílo do dílny. Zde se mi ozvali dva lidé a díky nim jsem dílo zase o něco vylepšil a co víc: poradili mi, ať to šoupnu do "Rozvoje DrD". Zde dílo nějakou dobu ztvrdlo, ale nakonec jsem se dočkal. Takže děkuji všem, kdo mi s tím pomohli. Děkuji Zombiemu za jeho lví podíl na tom, jak "Ogamovy nádoby" v současnosti vypadají. Jen jedno bych mu chtěl říci: 2:7... To je současný poměr lidí, co dali podprůměrné hodnocení ku počtu lidí co dali nadprůměrné hodnocení. A to z čeho mám opravdu velkou radost a to kvůli čemu jsem to celé dělal je právě převaha těch nadprůměrných. Pro tebe, Zombie možná ne ale pro mě a pro všechny, kdo dali 4* a víc je to tedy dobré dílko. Dílko, které mohlo kvůli tobě skončit v koši. Snad si uvědumuješ alespoň tohle. Ano, můžeš s tím nesouhlasit, ale já ti tvůj názor neberu.
Zombie: Tak především, složitost příspěvku není v pravidlech, ale v tom že popisuje něco na co se pravidla vykašlala. Pak jsou sice krásně jednoduchá, ale pokud jde o herní svět v mnohém k ničemu. Na základě pravidel si nedokážu představit rozhovor dvou kouzelníků o fungování nebo tvorbě nového kouzla, není k dispozici teorie podle které by hovořili. Totéž platí pro jejich knihy a zápisky, napsat alespoň tři odstavce textu který by skutečně vypadal jako zápisky mága na základě pravidel je takřka nemožné. Tohle naopak lze vzít a dát postavám do ruky okamžitě, samotné jim to k ničemu nebude, ale ilustruje to jak asi vypadá práce čarodějů. Z tohoto hlediska je to velmi použitelné, jako jedna z mála věcí na serveru prakticky okamžitě po vytištění. Proto mi také nevadí až přehnaně "vědecká" formulace přsípěvku, právě naopak ji vítám.
Použitelnost z hlediska pravidel je také značná, protože pak není potřeba znát prakticky nic z uvedeného textu (podobně jako pro použití meče nemusíte vědět nic o jeho výrobě). Prostě dostanete něco, do čeho na jednom konci nacpete alchymistovu magenergii a na druhém konci je práce, ve fyzikálním smyslu slova. K čemu tuto práci použijete je na vás, i žáka základní školy musí napadnout několik aplikací.
Skočdovovsa: asi prostě záleží na PJoj a družině. :-) Já prostě zastávám názor, že je to až moc rozepsaný :-) přesně podle pravidla v jednoduchosti je síla :-) je to ale asi jen otázka vkusu :-) Sám jsem ještě o jednu hvězdičku hodnocení zvýšil :-) to po tom co jsme to porovnal se svým dílem co má průměr taky 3* a je podle mě nedodělanější :-) Ale i tak to určitě nikdy nepoužijku a budu hledat jednodušší řešení ;-)
Harwen: Já můžu říct, že to bez problémů využiju.. Praktická použitelnost že je nulová? Nechápu, já nemusím přemýšlet ani pár vteřin a napadnou mě mnohá využití (autor jich taky pár vypsal..). Možná je chyba, že v příspěvku nejsou přímo klasické příklady psané kurzívou.. Nic méně já nemám důvod ze svých 5* slevovat..
PS: Děsná spousta čísel? No já nevím, ale zas tak hrozné to není, přímo v pravidlech bych našel mnohem "číslovatější" příklady. Je to v rozvoji drd, tak těch pár čísílek snad snesete, ne?