Prokletí
Autor: | Nicholai |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 7 |
Prokletí nejsou přímo rasou. Prokletým se může stát naprosto kdokoliv. Prokletí by měla být do světa zařazena od počátku, jedná se totiž o následky nemoci zvané „hvězdný mor“, a bylo by jednodušší, kdyby postavy věděly proti čemu stojí. Navíc je to přijatelnější kvůli společnosti, jednotlivá prokletí jsou totiž natolik zrádná a tak společnost mění, že dochází k úpadku a říše se musí postupně opět vzchopit. Navíc v počátcích epidemie ještě nikdo nemá ani tušení o možnosti zlepšení schopností prokletých, což se projeví na celkové absenci „zručných“ prokletých. Nemoc se projevuje modrými skvrnami na různých částech těla v různém množství (od dvou flíčků v oblasti kotníku až po celé tělo pokryté téměř souvislou modrou vrstvou). Nemoc je dosti nakažlivá (past: odol-6+počet dní strávených s nemocným-nakažení/nic. Proti pasti se háže při každém setkání s někým v nakažlivém stádiu (musí se jednat o blízký kontakt). Aby čelila postava opět základní pasti, musí být mimo nebezpečí nakažení stejný počet dnů, jako byla předtím v přítomnosti nemocného), ale se přenáší pouze v tom stádiu, kdy lze tyto skvrny spatřit. Nakažená osoba buď umírá po 1-6 dnech nebo je postižena jedním ze sedmi prokletí (skvrny samozřejmě zmizí). Úmrtnost je 66%. Každé ze 7 prokletí má stejnou šanci se projevit, kromě prokletí Poul (viz. níže) Nemoc nejde úplně vytlačit. Kdykoliv může její epidemie propuknout znovu, avšak nestává se to příliš často. Nakazit se mohou pouze humanoidi. Ohnisko epidemie většinou bývá ve větších městech. Proto neexistují téměř žádní prokletí skřeti nebo obři. Jednotlivá prokletí jsou nazvány podle hvězdných těles (proto „hvězdný mor“), protože se projevují vlastnostmi spojovanými s těmito tělesy (viz níže). Prokletí bývají v některých částech světa uctíváni, jinde opovrhováni, někde beze známky zaujetí míjeni, jinde slepě vražděni. Dosah působení každého prokletého je 100 sáhů (ale vždy musí vidět svůj cíl), ale ve výsledku se může projevit na větší části (např. u Ogoalina). Prokletí často umírají kvůli svým schopnostem (viz. níže). Prokletí se nedědí. Minimálně v jednom z největších měst, kde jsou prokletí uznáváni za právoplatné občany, by se měla vyskytovat Akademie. Akademie:
Vede ji správní rada, složená z 6ti (7mi) lidí, každý s jedním prokletým (výjimkou je Poulin, viz. níže). Rada má svého předsedu, který v případě nerozhodného hlasování může nechat hlasování opakovat nebo odložit. Rada kromě řešení problémů ohledně komunity prokletých pověřuje také vrchní trenéry, kteří poté prokleté trénují v jejich vlastnostech. Trénink spočívá hlavně v tom, že se prokletý extrémně soustředí na svou činnost (jako kouzelník při kouzlení), po dobrém tréninku je už toto soustředění zbytečné, způsob tréninku si může PJ libovolně upravit. Vytrénovaný prokletý se mnohdy značně liší od nevytrénovaného. Doba tréninku se liší podle prokletí, většinou je to rozmezí 1-3 let (jedná se o příležitostný trénink, usilovný trénink totiž extrémně vysiluje a jeho výsledek není vždy dobrý). Do správní rady je každý prokletý zvolen svou komunitou. Předsedou se stává většinou všeobecně nejváženější člen. Akademie má určitou váhu i u vládce země, ten si uvědomuje, co zmůžou nekontrolovaní prokletí, a proto se s akademií snaží vycházet. Druhy prokletí:
Ogoal (Merkur)
„Náhoda,
Prchavá,
šprýmař,
ta, která roztáčí kolo štěstí.“
Efekt: Prokletí Ogoal se vyznačují tím, že v jejich okolí se může stát naprosto cokoliv, i to, co je jinak vyloučeno (na poušti začne pršet, prostředkem mrazivé tundry proběhne splašené velbloudí stádo,…), často se jedná o drobnosti (koni upadne podkova, do jídla někomu skočí žába,…), ale můžou to být i katastrofy (lavina na naprosto klidném území, přívalová vlna ve vnitrozemí,…), ty jsou však velmi vzácné.
Efekty můžou mít kladný i záporný přínos.
Ogoalin může ovlivnit i činnost jiných prokletých, ale to se stává málokdy (náhoda je prostě náhoda).
Netrénovaný Ogoalin není schopen žádným způsobem kontrolovat své působení (efekt, cíl,…).
Nejčastější příčina smrti: Ogoalin nejčastěji umírá díky nějaké ze svých náhod, např. jej za jasného dne srazí blesk, nebo ho utopí mořský had ve vesnickém rybníku).
Trénink: Trénovaný Ogoalin dokáže své působení téměř zastavit (95%, pasti čelí každé ráno, neúspěch se může projevit po celý den v jakémkoliv počtu náhod), nedokáže to však zcela, takže se sem tam něco nečekaného stane, a mohou ovlivnit efekt (66%), ale nikdy netuší jak se žádaná věc stane (bude se chtít dostat přes řeku, a místo toho aby přes ni třeba spadl strom, tak řeka vyschne). Iviel (Venuše)
„Zdraví,
Večernice,
ta, která roznáší rány a nemoci,
Jitřenka,
léčivá,
tišící.“
Efekt: Osoby postižené prokletím Iviel mají schopnost léčit, avšak stejnou měrou mohou přenášet smrtelnou chorobu. Intenzita působení se snižuje se vzdáleností (pokud chce léčit konkrétní místo, musí se ho dotknout, někoho nakazit nebo vyléčit jen lehce může v celém okruhu působení, avšak se snižující se pravděpodobností na úspěch, pokud neuspěje, není efekt opačný, ale žádný).
Pokud je Ivielin netrénovaný, nemusí být léčba úplně úspěšná (66%) a navíc velmi záleží na vztahu prokletého s léčeným (netrénovaný Ivielin není schopen vyléčit svého nepřítele, i když se snaží sebevíc, vždy jej při takovém pokusu odsoudí k smrti). Na efekt má také vliv současný stav Ivielina (zranění, nálada,…) a to vždy k horšímu. V blízkosti netrénovaného Ivielina ve špatné náladě není radno se pohybovat, mnoho lidí už takto zemřelo. Toto působení při zhoršeném stavu je vždy automatické a Ivielin ho nemůže ovlivnit ani kdyby se snažil. Nemůže léčit vlastní zranění.
Netrénovaný Ivielin může vyléčit 6 zranění (bodných, sečných, spálenin,…). Poté musí 10 směn odpočívat.
Nejčastější příčina smrti: Ivielin často umře tak, že se mu nepodaří léčba někoho významného a je odsouzen k smrti. Nebo je ukamenován davem v některé s oblastí, kde jsou prokletí nenávidění, protože Ivielini jsou pro svou schopnost přenášet smrtící nemoci jedni z nejméně oblíbených prokletých.
Trénink: Trénovaný Ivielin dokáže téměř vždy kontrolovat efekt (97%), a špatný stav má na něj minimální vliv (90%).
Neovlivňuje ho vztah k léčenému a může bez obav léčit i nepřítele, pokud si to přeje. Má větší šance uplatnit své působení na delší vzdálenosti.
Může vyléčit najednou až 18 zranění, odpočívat musí jen 5 směn. Awail (Měsíc)
„Změna,
Nestálá,
vrtkavá,
vládkyně noci.“
Efekt: Ti, které proklela Awail, se musí smířit s tím, že jejich život bude každou chvíli jiný. Tito prokletí se totiž neustále mění po všech stránkách (vzhled, povaha, inteligence, pohlaví, rasa,…). Jediné co zůstává neměnné je paměť. K proměně dochází vždy při novoluní a podle množství změn trvá 1-6 dní. Kromě paměti se ještě téměř nemění stáří a liší se maximálně o 5 let oproti normálu, ke změně inteligence dochází málokdy a většinou není změna rapidní. Awailini si poté, co zjistí co je po zbytek života čeká, často změní jméno, aby se hodilo ke každému pohlaví a nedocházelo tím pádem k problémům při změně.
Necvičný Awailin není schopný ovlivnit žádný aspekt své proměny. Rasa Awailina se změní málokdy a když se tak náhodou stane tak je to rasa vždy podobná, člověk se může změnit třeba v barbara, málokdy v trpaslíka a téměř vůbec ve skřeta, rasa se může lišit max. o jednu třídu velikosti a téměř vždy se v příští inkarnaci vrátí k rase původní (90%).
Awailinům nedělá dobře přítomnost netrénovaných Ogoalinů, v jejich přítomnosti se jim často „rozhodí“ podoba, může k ní dojít i mimo novoluní a výsledek je v nejlepším případě „úsměvný“ (půlmetrový hrbáč, s obrovským nosem a metr dlouhýma rukama patří k lepším variantám). Pokud se Ogoalin vzdálí, podoba se opět ustálí za 1-3 dny.
Pro zlehčení trápení se Awailini párují. Ve dvojici se takový osud snáší lépe a navíc často se povede, že pohlaví jsou opačná. Awailinský radní jako jediný vybírá svého zástupce kvůli případné neschopnosti (např. nízká inteligence).
Awailini jako jediní z prokletých nemohou být nikdy matkami (je to celkem logické, nepotěší, když se v 8. měsíci proměníte v chlapa)
Nejčastější příčina smrti: Awailin většinou spáchá sebevraždu, pokud se nesmíří se svým osudem, to se však stává jen zřídka.
Od rozlíceného davu mu pro časté proměny nebezpečí také nehrozí a proto Awailini nejčastěji umírají stářím.
Trénink: Trénovaný Awailin dokáže částečně ovlivnit svou proměnu. Pohlaví (66%), rasa (33%)a přibližný vzhled (myšleno krása, ošklivost,…) (15%). Muol (Mars) „Vášeň,
Rudá,
ta, která přináší lásku a nenávist,
tvořící a ničící.“
Efekt: Vlastnosti prokletých Muol by se daly rozdělit na dobrou a špatnou část.
Ta dobrá věc je, že Muolin dokáže ovlivnit city jiných (netrénovaný: int-10-nic) jakkoli chtějí (láska, smutek, chuť po krvi,…) pokud se Muolin postiženému dále nevěnuje trvá tento pocit 1-6 směn, pokud Muolin vnukne tento cit znovu, může být postava postižena neomezeně dlouho (resp. dokud neuspěje proti pasti) Na vnuknutí se nemusí Muolin soustředit, stačí jen pomyslet.
Ta špatná věc je ta, že Muolin sám nepociťuje žádné city (díky jejich proslulému skelnému pohledu jdou poznat), na jednu stranu je díky tomuto nelze ničím ovlivnit, vždy jsou objektivní a řídí se pouze logikou, ale na druhou stranu oni sami chřadnou, protože jim už na ničem nezáleží a o nic jim nejde.
Muolin může vnuknout city pouze humanoidům s inteligencí vyšší než 1.
Nejčastější příčina smrti: Jak bylo výše uvedeno, Muolinům na ničem nezáleží, časem jim přestane záležet na vlastní existenci, ze začátku se to projevuje pouze zanedbanou hygienou, ale postupem času to přeroste v obrovské nutkání skončit takto zbytečné bytí.
Muolin většinou sebevraždu koná prostřednictvím někoho jiného (je tak jednoduché vnuknout náhodnému kolemjdoucímu slepou nenávist a touhu po krvi), ale mohou se třeba i oběsit nebo něco podobného. Jediný způsob jak předejít jinak jisté smrti Muolina je najít mu Jaulina (viz. prokletí Jaul).
Trénink: Trénovaný Jaulin může snadněji zmanipulovat mysl jiných, pouze ti nejinteligentnější jedinci jim někdy odolají (int-15-nic), ale trénovaný Muolin si je také vědom své moci a většinou ji nezneužívá. Jaul (Jupiter)
„Myšlení,
Rozum,
Bystrá,
ta, která rozděluje pravdu a faleš,
tvůrce a narušitel zákona a spravedlnosti.“
Efekt: Působení těch, které proklela Jaul se velmi liší podle toho jestli je trénovaný nebo netrénovaný. Netrénovaný Jaulin dokáže číst myšlenky (100%-neexistuje fatální neúspěch), čtení je spontánní a Jaulin ho nedokáže ovlivnit, špatná vlastnost je však to, že Jaulin nedokáže myšlenky udržet uvnitř své mysli a reflektuje je na všechny v dosahu. V kombinaci se čtením to v praxi znamená, že v okolí Jaulina slyší všichni své myšlenky navzájem. Už mnohokrát se stalo, že netrénovaný Jaulin naprosto rozvrátil vztah, družinu nebo i celou rodinu.
Jaulini nereflektují pouze myšlenky, ale i s nimi spojené vlastní city, ale v menší míře (pokud je Jaulin k smrti vyděšený, ostatní pociťují strach, pokud je šťastný všem to zlepší náladu), musí se však jednat o skutečný cit (nestačí na něj pouze myslet). Díky tomuto se také Jaulini používají jako záchrana Muolinů a párují se s nimi. Poté už Muolinovi stačí vnuknout Jaulinovi nějaký cit a Jaulin ho reflektuje zpátky (je to jediný způsob jakým může Muolin cokoli pocítit). Příležitostné znovuobjevení citů odradí Muolina od smrti a zbaví je pocitu méněcennosti.
Jaulin dokáže číst myšlenky pouze nemagickým humanoidům.
Nejčastější příčina smrti: Netrénovaní Jaulini jsou nejméně oblíbení prokletí a v místech kde prokleté netrpí, se všichni snaží Jaulina zabít, dokud toho neprozradil moc. V ostatních krajích se Jaulina snaží pouze vyštvat. Proto se všichni netrénovaní Jaulini velmi straní lidí.
Trénink: Všude výše je zmíněno netrénovaný Jaulin. Je to proto, že trénovaného Jaulina nejde nijak poznat, protože dokáže zamezit reflektování myšlenek (99%) a může je pouze číst (čtení dokáže v rámci soukromí také utlumit (99%), pokud si to někdo přeje a Jaulin s tím souhlasí).
Trénované Jauliny akademie někdy poskytuje významným panovníkům, dokáží jej totiž varovat před atentátníkem, zrádcem a samozřejmě i před lží. Trénovaný Jaulin je smrtícím protivníkem, protože před ním nelze nic zatajit. Shool (Saturn)
„Čas,
Rozvážná,
zloděj mládí, strážce toho, co bylo
a co má přijít,
ta, která přináší konec a rodí počátek.“
Efekt: Podle mnoha názorů mají lidé prokletí Shool nejtěžší život. Vysvětlování jejich prokletí už mnoho lidí dostatečně zmátlo a není divu.
Paměť Shoolinů totiž pracuje opačným směrem (pro spoustu lidí je dost těžké to pochopit), Shoolin si pamatuje to co se stane JEMU (mnozí lidé se totiž domnívají že Shoolini prostě předpovídají budoucnost), ale nepamatuje si to, co se už stalo, neexistuje pro něj minulost.
Na minulost si vzpomene pouze několik okamžiků zpět (asi tak, jak může běžný člověk odhadnout, co se v příštích vteřinách stane), a budoucnost také nevidí příliš jasně (asi jako si člověk nevzpomene do detailu na vše, co včera prožil). Nejtěžší část prokletí Shool je však naprostá neschopnost čemukoliv zabránit, když třeba Shoolin vidí, že ho dnes pokouše vlk, nesmí se tomu pokoušet vyhnout. Proč? Shoolini žijí pouze ze svých „předvzpomínek“ díky nim ví, jak mluvit, jak se chovat atd. Pokud změní cokoliv co se má stát, může tato na první pohled drobná událost na sebe nabalit další a může tím být zásadně změněná budoucnost Shoolina, což pro něj znamená, že jeho „vzpomínky“ už neplatí a AUTOMATICKY vymizí a ze Shoolina se stane blekotající idiot s prázdným mozkem. Pokud Shoolin změní budoucnost, ale jedná se o drobnost (odbočí na rozcestí na opačnou stranu), dá se smrti zabránit tím, že jej někdo vrátí zpátky na rozcestí.
Shoolini neznají svou smrt, stejně jako si normální lidé nepamatují své narození, tak si Shoolin „nepamatuje“ svou smrt (několik let před smrtí je vzpomínek tak málo, že to má stejný efekt jako při změně budoucnosti), může si být pouze jist tím, kdy nezemře. Shoolin nese velmi těžký úděl, protože už od počátku svého prokletí ví kdy zemřou jeho budoucí přátelé a on je nesmí nijak varovat, na druhou stranu den po jejich smrti si už na ně nevzpomene. Z tohoto důvodu si každý Shoolin píše deník, aby odněkud věděl co vlastně ve svém podivném životě prožil.
Nejčastější příčina smrti: Jak je výše uvedeno, Shoolin nejčastěji umírá tím, že změní vlastní budoucnost, ať už omylem nebo schválně (pokud mu o tom nikdo nevyprávěl resp. nebude vyprávět, Shoolin neví, že se nesmí pokoušet měnit budoucnost, z toho důvodu Shoolini umírají často velmi brzo po nakažení).
Existuje ještě jedna smrt, která je považována za vraždu a to dostat Shoolina do přítomnosti Jaulina, v tomto případě téměř neexistuje možnost, aby budoucnost nebyla změněna (ať už přímo Jaulinem nebo někým kdo naslouchal) a Shoolin je téměř jistě odsouzen k smrti (proto je ve městě enkláva Jaulinů co nejdál od Shoolinské). Jaulin v radě musí přísahat pod trestem smrti, že nikdy nebude číst v myšlenkách Shoollinského radního.
Trénink: Shooliny nelze trénovat, veškerý jejich trénink spočívá v informaci o tom, že se nesmí snažit změnit to, co bylo dáno. Poul (Slunce)
„Osud,
Všemocná,
ta, která život dává a bere si jej zpět,
hybná síla,
královna dní.“
Efekt: Nejpodstatnější věc na lidech prokletých Poul je ta, že téměř neexistují. Vyskytuje se pouze jeden Poulin za několik generací.
Důvod je ten, že Poulin byl vybrán osudem, jeho existence má mít výrazný dopad na dějiny a lidstvo (může přijít jako sjednotitel nebo naopak rozvratitel říše apod.). Často se zjistilo, že mnozí z významných panovníků byli Poulini. Poulin má svůj vnitřní hlas, který se ozývá při rozhodnutí důležitém pro budoucí události a vždy poradí tak, aby napomohl osudu (Poulin hlas téměř vždy instinktivně poslechne), navíc jej osud i chrání, pokud se dostane do nebezpečí, které by mohlo narušit Poulinovo osudové předurčení, iniciátor nebezpečí nebo nejnebezpečnější protivník okamžitě umírá (viz. tabulka Poulinova působení).
Poulin má ještě navíc vliv na všechny ostatní prokleté v dosahu:
-prodlužuje dosah působení všech prokletých na 150 sáhů
-prokletí nejsou Poulinovy schopni lhát, mohou pouze neodpovědět, ale nemohou se tímto vyhýbat odpovědi navždy a při opakovaném tázání se většinou podvolí a promluví
-99% pravděpodobnosti schopností prokletých se zvyšují na 100% (neexistuje fatální neúspěch)
-Ogoal: šance na ovlivnění efektu se zvyšuje na 80%, netrénovaní Ogoalini mají 50% šanci na utlumení svého působení. Ogoalin nemůže omylem ovlivnit jiné prokleté (ani Awailinovu podobu)
-Iviel: u trénovaného Ivielina se všechny pravděpodobnosti zvyšují na 100%, netrénovaný má šanci na úspěšnou léčbu 90% a jeho špatný stav nemá automatický vliv na okolí (může se však projevit při přímém léčení), při léčení nepřítele nebo při léčení ve špatném stavu je šance na úspěch 33%. Zdvojnásobuje počet zranění, které je Ivielin schopen najednou vyléčit.
-Awail: trénovaný Awailin může ovlivnit lépe své pohlaví (95%), rasu (66%) a má 15% pravděpodobnost, že bude vypadat podle svých představ (lze použít i k napodobení někoho jiného), netrénovaný Awailin získá schopnosti trénovaného
-Muol: past u netrénovaného se zvyšuje na 15, u trénovaného na 20 a může se pokoušet ovlivnit i zvířata a osoby s inteligencí 1
-Jaul: Jaulin dokáže číst v mysli všech tvorů
-Shool: na Shoolina nemá Poulin žádný posilující efekt (protože není co posílit)
Pokud se Poulin dostane do rady, stává se automaticky předsedou.
Nejčastější příčina smrti: Poulin nejčastěji umírá (vlastně je to skoro jediný způsob, jak může Poulin zemřít), že se pokouší vyhnout svému osudu (odmítá poslouchat hlas,…). Ač to zní zvláštně, pokud se nesmíří se svým životním údělem a bude odmítat rady hlasu apod. umře.
Trénink: Vzhledem k řídkému výskytu Poulinů se o nich skoro nic neví a nikdo nemá nejmenší tušení jak je trénovat a jestli to vůbec jde. Poulinovo působení: Jestli nastane (vzhledem k Poulinovi) některá z níže uvedených situací, její iniciátor háže 1k10 proti pasti, pokud neuspěje umírá (někomu se možná budou hodnoty zdát velké, alu Poulina přece chrání samotný osud a ten se bude určitě starat o to, aby jeho svěřenec nezemřel nebo aby mu nebyla způsobena jakákoli jiná fyzická nebo citová újma). Smrt nebo vyřazení člena družiny 4
Bezvýchodná situace 6
Zrada spolubojovníka 7
Smrt nebo vyřazení vůdce družiny nebo přítele 8
Smrt nebo vyřazení posledního spolubojovníka 9
Těžké zranění 10 Situace lze aplikovat i na normální život (vražda rodinného příslušníka, …).
Diskuze
T. to jako příspěvek k pravidlům přijal, tak není co řešit. Já si taky myslím že to sem patří - je to v podstatě podobné jako třeba Morrův Mor.
Skorpion: Jenom pro tvou informaci, tenhle příspěvek mi vyhodili z nových ras s tím, že je to PŘÍSPĚVEK K PRAVIDLŮM, tím pádem články a eseje. Takže to není moje chyba
Já bych řekl, že to sem nepatří. Vždyť tohle je rubrika Články&Eseje a ne Bestiář! Jinak nápad je to slušný, takže dávám 2*.
Skorpion
Shelagh: Většinou to byly CP, ale měli v družině jednoho Awailina, měl sice těžký život, protože mu ta postava často naprosto neodpovídala (byl to tuším alchymista, a párkrát mu ta odolnost a obratnost ujela), ale bavil se celkem dobře. Jediný s kým se nesetkali (kromě Poulina) byl Jaul, ale s ostatními problém neměli. Na Ogoaliny se už přímo těšili. Většinou se stalo něco opravdu nečekaného (4 metroví orlové neunášejí hobity každý den, že?). No prostě jim to celkem vycházelo.
Nicholai: Aha, já si neuvědomila, že ne každý pánuje :-). A můžeš popsat, jak to ve hře vypadalo? Jestli to byly vlastní nebo cizí postavy?
Shelagh: Nepoužil, bo nejsem PJ, ale jeden známý ano a celkem se mu to osvědčilo (ale zas na druhou stranu, je to hodně dobrý PJ, a asi si to trochu upravil)
Zajímavý nápad, nicméně dost zle zpracovaný. T. zhruba popsal všechny podstatné nedostatky, já bych měla ještě velkou výhradu k popisu a mechanismu nakažení: Chybí inkubační doba, jestli je infekčí po dobu co je nakažen, ale prokletí se ještě neprojevilo, hází-li si nenakažený každý den, pokud s dotyčným nakaženým tráví nějaký čas...
Rozhodně by to mělo velký potenciál, pokud by byl příspěvek lépe zpracován.
Dále by bylo vhodné Prokleté užívat pouze jako CP.
A otázka Maris je přece naprosto zřejmá - pouze ve hře si ověříš, zda a jak fungují Tebou popsané mechanismy, objevíš spoustu dalších nedostatků a vylepšení... Předpokládám tedy, že jsi je ve hře nepoužil.
Maris: Proč?
Nicholai: Vyskúšal si to už v hre?
Ne, ne, ne, Nicholaii. Takhle to nejde. Tvoje snaha zpracovat pro Dračí Doupě něco, co jsi četl, je chvályhodná, jen houšť a větší kapky, ALE!
... je to k ničemu, pokud na to, aby to člověk pochopil, si musí nejdřív přečíst knihu.
Doporučoval bych u takto obřích výtvorů použít Moudrou sovu, příbuzné, kamarády... Prostě kohokoliv, kdo ti může říct "Kurňa, tohleto jsem vůbec nepochopil".
Na mě to působí tak, že se snažíš popsat šíleně komplexní systém, který se v knize rozkrývá během stovky stran, na prostoru tří A4 (odhadem). Tím pádem hustota informací v tvém příspěvku dosahuje maximální možné, místy jakoby ji skoro překračovala. Když to zkusím přirovnat: Když zazipuješ obyčejný textový soubor, smrskne se na velmi malý prostor, protože komprese ZIP umí do mrtě využít každé místečko k nesení informace. Jenže důsledkem je, že samotný ZIP soubor není pro člověka čitelný. A podobně působí tvůj příspěvek -- Žádná informace zde není dvakrát (různými slovy), kdo nezachytí nějakou drobnost hned na začátku, nemá už šanci o půl stránky později chápat, co píšeš.
To souvisí i s obrovským množstvím "cizích" slov, dále třeba s tím, že postupem času jednotlivá cizí slova zkracuješ (Awail místo Awailin) atd.
A znovu opakuji - popisovat hierarchickou společnost, která má jeden společný prvek (všichni jsou nakažení), a dělí se na jednotlivé skupiny, které se ještě případně dále dělí, jinak než pomocí top-down hierarchie (shora-dolů), je "zločin" -- V knize je "odhalování odprostředka" běžné, neboť to dodává záhadnost a počáteční nepřehlednost, ale i tam přece musel přijít bod, kdy někdo "zasvěcený" sděloval nezasvěcenému, jak to vlastně všechno funguje, ne? Tak jako ve filmech o Vetřelcích: Na začátku zmatené útoky, kdy člověk ještě neví, jaký je přesně vztah mezi dospělými, vajíčky a face-huggery, ale nakonec jasně viditelná posloupnost Královna - vajíčko - face-hugger - parazit - mládě - dospělý.
A to mi tady hrozně moc chybí a odrazuje mě to od čtení.
Hodnotit nebudu, protože bych, i kdybych to přečetl, nebyl schopen dostatečně odhadnout, jak moc ti ulehčila kniha práci nebo naopak jak obtížné bylo to naroubovat na DrD. Jen pro příště doporučuji začít s bublinovým schématem:
Nahoře jedna velká bublina (CELEK) a z ní se rozvětvující díly.