Obchodnictví
Obtížnost: Těžká
Ověřování: Jednou denně
Totální úspěch: znamená velkou zakázku, hází se 1k10, výsledek se násobí 10zl
Úspěch: denní příjem z obchodování je 1k4 zl
Neúspěch: žádný zisk
Fatální neúspěch: V obchodě byli zloději a ukradli zboží v hodnotě 1k10 krát 8zl
Popis:
Tato vlastnost probíhá tak, že postava musí mít dům, kde je možné obchod provozovat. Je v podstatě jedno s čím obchoduje, ale záleží na PJ, jestli obchodování s daným artiklem povolí. Pozor, jedná se pouze o prodej, lze tedy prodávat kovářské náčiní, ale tato dovednost neřeší problém výroby tohoto náčiní.
Dovednost se ověřuje jednou za den a to pouze, pokud postava s touto dovedností stráví prodejem alespoň 8 hodin. Je možné mít otevřeno jen půl dne, ale je-li nějaký zisk tak pouze 1 toho, kolik by vydělala postava za celý den. Dovednost se ověřuje na konci pracovní doby, tedy v okamžiku kdy postava řekne, že pro tento den s prodejem končí. Tato dovednost také neřeší problém pokud si nějaká cp nebo jiný hráč dojde k postavě něco koupit, to se připočítává zvlášť. Jedná se o prostý průměrný zisk, když chodí nakupovat normální lidé, postava si potřebuje přivydělat a Pjovi se nechce řešit každý problém zvlášť. K velkému bohatství si takto člověk nepřijde.
Nyní k ověřování: jsou zde 3 vlastnosti; do těch si dává postava své profibody zvlášť; past se určuje tak, že se sečtou jednotlivé pasti ze všech třech vlastností, pak se přičtou odečtou vlastnostní bonusy všech 3 vlastností a přehazuje se 3k10. Fatální úspěch nastává padne-li o 18 víc než je potřeba, fatální neúspěch naopak padne-li o 14 méně než je potřebný hod.
Poznámka: toto pravidlo lze částečně upravovat; hodnoty jaké jsou, jsou pro svět, ve kterém má postava 3 jídla za den a 4x za den něco k pití a to celé ji přijde na méně jak 1.5zl, dále minimální dům který je pro obchodování za potřeby jsem určil na 600 000kč což odpovídá v mém světě 5 850zl, pro úpravu na obchod je třeba připočítat nejméně 160 000kč což je 1 440zl.
PS: jelikožto tato věc tak trochu hraničí i s novým pravidlem, ale k dovednosti má blíže tak sem se rozhodl dát to sem a z výše popsaných důvodů se omlouvám že kolonky nejsou úplně přesně vypsány.
Diskuze
Sets: to jde taky, ale je to jedno, výsledek je stejnej...
Jako prodávání je to variabilní dost, ale musíš uznat, že mezi prodejem ryb a obchodováním na burze je velikej rozdíl
Zdendas: skus si sehnat 1.6 a kouknout se na to protoze tamta dovednost je unyverzalni vem si ze delat dovednosti jako specializaci na jeden obchod pak na dalsi je hloupost jinak nevim proc nepouzivas normalni pasti co sou v drd a proc 3x K10 proc nezprumerujes bonus vsech pasti (zaokrouhlis nahoru) a pak nehazis 1K10.
V podstatě sem to dělal hodně specializovaně pro specifické účely
Tady de o to, že se jedná o čistý zisk, aby nebyl problém s nákupy a nebylo to moc složité. A čistý zisk záleží na výše jmenovaných vlastnostech. Ten čistý zisk jaký tu je je pro normální kamenný obchod, podle mě jsou na stánku zisky menší (ale tato úprava přímo v popisu by vše jen komplikovala a svazovala PJ)
PPP 1.6 sem neviděl
Toto je čistě o tom, že postava prodává, a smlouvá se zákazníky, žádný rozvoz ani burza...
1) V pravidlech PPP 1.6 sou dovednosti a tam je handlovani, a jako dovednost rozhodne lepsi.
2)nevim proc musi mit dum, co kdyz si pronajme stanek, nebo obchoduje s korenim parfemi a podobnymi vecmi ktere maji mali obsah(malo zaberou mista) a da se na nich vydelat.
3) proc jen prodej vem si ze postava nekde zbozi musi nakoupit a na to bonusi nema.
4) jinak pokud je postava sikovna a trosku premejsli tak muze za hodinu vydelat treba 1000zl vem si burzu v nasem svete neco podobnyho to je s obchodovanim.
5) treba u dovednosti handlovani ber v uvahu ze automatycky ji umi kazdy obchodnik dokonale takze i kdyz postava hodi tot. uspech tak nikdy nezlevni tak aby prodelal(prodal za min nez nakoupil).
6) A pak je tu jeste moznost ze postava ma akorat sklady nebo nema nic a dela to tak ze rano nakoupi treba ryby od rybaru a pak obejde obchody a tam nabydne ryby(nema je u sebe) a pak je jen necha rozvozit.
Normalni dovednost z pravidel lze pouzit treba pri hrani vydavam se za kupce a podobne a tohle se mi zda nepouzitelny mas 1.
Můžete mi napsat co je na tom špatně? proč 1* a 2*?
Opravdu je to tak nepoužitelné?
Sice hraničí,ale to nevadí. Dobrý nápad.