Hledání potravy
Obtížnost: Lehká
Ověřování: Při každém pokusu o nalezení potravy
Totální úspěch: Postava nasbírala čen jídla, které navíc chutná výborně.
Úspěch: Postava nasbírala půl čenu docela chutného jídla.
Neúspěch: Postava nenašla žádné jídlo.
Fatální neúspěch: Postava nasbírala půl čenu jídla, většina z něj je ale jedovatá či nepoživatelná (a postava o tom neví).
Tato dovednost umožňuje postavě najít v přírodě potravu. Hledáním potravy se má na mysli hlavně sběr hub, hmyzu, drobných živočichů (korýši a měkkýši), plodů rostlin nebo i částí rostlin. Přírodou se pak má na mysli především les, může ale jít i o louku, údolí řeky nebo hory.
Jeden pokus najít potravu trvá 1 směnu a počítá se přitom s prohledáním okruhu asi 50 sáhů kolem. K základnímu sběru plodů a hub není třeba žádného speciálního vybavení, samozřejmě kromě nádoby či tašky, ve které nasbíranou potravu nosíme.
Past lze dále upravovat podle okolních podmínek. Pro tyto úpravy se nabízí tabulka:
Neschůdný terén | +1 až +3 |
---|---|
Znalost okolí | -2 až -4 |
Mnoho potravy v okolí | -2 až -6 |
Málo potravy v okolí | +1 až +5 |
Zkušenosti se sběrem | -1 |
Teoretické znalosti potravy | -1 až -2 |
Neznámé (exotické) prostředí | +1 |
Postava je hraničář | -2 |
Je třeba ještě zmínit, že jde vážně pouze o hledání potravy, jinými slovy sběr potravy, o které postava (zatím) neví. Pokud tedy postava stojí v ovocném sadu, není třeba potravu hledat, stačí ji sesbírat (a na to není třeba dovednost). O něco složitější to je v případě, že kolem postavy není vůbec žádná potrava. Pak se na Hledání potravy hází, ale ať už je výsledek hodu jakýkoliv, PJ zahlásí Neúspěch. Postava posléze neví, že tam žádná není, ví jen tolik, že žádnou nenašla.
Je praktické pod dovednost Hledání potravy zahrnout i rybaření. V principu jde o totéž, jen s tím rozdílem, že pro rybaření je třeba speciálního vybavení. Dokonce i použitá vlastnost a obtížnost jsou stejné. Obdobně lze pod Hledání potravy počítat i lov živé zvěře. I zde je pak potřeba speciálního vybavení, především zbraně, navíc se pro účely lovu počítá dovednost jako střední. Rozdíly mezi sběrem či rybařením a lovením už jsou ale velké, takže lov zvěře spíš než cokoliv jiného doporučuji oddělit do zvláštní dovednosti, kterou bych rád brzy zpracoval.
Nakonec děkuji Unknownovi za tento nápad: Cestující postavy či postavy zdržující se dlouhou dobu v přírodě možná budou potravu hledat víckrát za den. Aby nemusely ověřovat každý pokus zvlášť, stačí hodit na Hledání potravy jen jednou za jeden den či jednou za celou cestu. Pak ani není potřeba řídit se striktně uvedeným množstvím nalezeného jídla a zjednodušit tabulku úspěchu následovně:
Totální úspěch | Postava našla více než dost jídla, často velmi chutné, jehož přebytky může prodat |
---|---|
Úspěch | Postava nasbírala vždy dostatek jídla |
Neúspěch | Postava měla co dělat a občas byla hlady, ale nakonec se vždy najedla |
Fatální neúspěch | Postava sice nasbírala nějaké jídlo, ale to bylo často jedovaté a nepoživatelné (a z toho vyplynou dopady) |
Za přečtení děkuje a mnoho zábavy do hry přeje
"Mai'q the Liar",
Petr Dědeček
Diskuze
Musím říct, že mě toto dílko velice potěšilo. Jasné, stručné, použitelné. akorát ta jedna směna a okruh 50 sáhů to trošku kazí, ale to jsou proměnné, za které si každý může dosadit co chce. (alespoň já tak většinu čísel v pravidlech beru)
U mě je to jasné. 4*
S pozdravem
Demonic - The Lonely Warrior
Omlouvám se za dobu, kterou tahle dovednost strávila v čekárně, rozhodně si to nezasloužila.
Hledání potravy pro mě bylo velmi příjemným překvapením, takhle si představuji dobře zpracovanou "pravidlovou" dovednost. Je natolik obecná, že se hodí prakticky do každého prostředí a většině družin. Nezatěžuje hráče zbytečnými statistikami, nezabývá se podružnými detaily. A zároveň je v ní opravdu vše potřebné, alespoň nakolik si její využití dokážu představit. Obzvlášť dobrý nápad je shrnující hod pro dlouhou cestu. Celkem vzato je to výborná práce.
Jako většina "pravidlových" dovedností, i tahle se hodí spíš pro hráče, kteří se vyžívají v "simulaci života dobrodruha" a pravidla doopravdy používají. Pro epickou hru ve stylu High fantasy se moc nehodí, představa jak se Aragorn někde přiotráví houbami je někde za hranicí parodie. Ale to platí pro mnoho pravidlových a zejména doplňkových mechanismů.
Jediné co se mi moc nezdá je celkem krátká doba hledání. Nasbírat během deseti minut na poměrně malém okruhu dost jídla, aby postavě stačilo na celý den by vyžadovalo opravdu "dobře zásobenou" přírodu. Osobně bych dobu hádal na něco mezi jednou a třemi hodinami, alespoň jsem kdysi četl že zhruba takovou dobu musí strávit komunity sběračů sháněním potravy. I když budou postavy velmi schopné, o mnoho rychleji jim to nejspíš nepůjde. Při rybaření předpokládám, že půjde o něco jako chytání ryb do vršů nebo sítí přehrazujících celý potok, ne o lov na udici, ten si vlastní dovednost zaslouží.