Felčarství
Obtížnost: Střední
Ověřování: při každém pokuse
Totální úspěch: Postavě se podařilo perfektně ošeřit zraněného, kterému tím přidala 1k6 životů.Zhojení rány ( ran ) potrvá o polovinu méně času. Bylo-li to zranění, které neumožňovalo pohyb, zraněný je schopen pomalé chůze.
Úspěch: Postavě se podařilo vyléčit zranění za 1 život.Hojení potrvá o čtvrtinu méně času.
Neúspěch: Postava nevyléčila vůbec nic, akorát způsobila zraněnému zbytečnou bolest.Vynaložené úsilí i materiál přijdou nazmar.
Fatální neúspěch: Postava způsobila zraněnému další zranění za 1k6 životů.Ošetřovaný prožívá hotová muka, takže může postavě jednu vrazit, kopnout ji atd.Postava si ale myslí, že se jí podařilo zranění výborně vyléčit.
Felčarstvím se myslí ošetřování DROBNÝCH ran ( škrábnutí mečem, rána po zásahu šípem atd.).Pro ošetřování musí mít postava lékarničku, která se dá koupit v každé městské apatyce.Její cena se pohybuje okolo 10 zl. a váží asi 15 mincí. Lékárnička obsahuje nějaké obvazy, masti a dezinfekci ( líh ).Felčarstvím se dají vyléčit pouze zranění, ne nemoci.To znamená, že postava ošetří seknutí mečem, ale nevyléčí chřipku.
Diskuze
Takhle ne, soudruzi...
Přesně takto vypadají dovednosti v Pravidlech. Jenže tam byli autoři limitováni prostorem, což tady neplatí.
- Nesmyslný poměr ceny a váhy lékárničky (auto-lékárnička váží 1 kilogram, a to je prosím ze špičkových odlehčených materiálů. DrD "lékárnička" by logicky obsahovala skleněné flakónky, byla by dřevěná atd., tzn. pod 3 kilogramy bez šance; 15 zlatých je víc, než si normální smrtelník v DrD vydělá za rok. Felčar by tedy musel účtovat za ošetřování víc, než si kdokoliv může dovolit)
- Je potřeba si uvědomit, co to vlastně znamená "zastavit krvácení" apod.: Jde o to, že soubojový systém DrD funguje stylem "Když zraním, tak rovnou spočítám MAXIMÁLNÍ zranění, které zasažený dosáhne, nebude-li rána pořádně ošetřena (při bodnutí mečem velmi rychle ztrácíte krev...). Tudíž ošetření rány felčarem by mělo částečně mírnit předchozí zranění, musí se tedy logicky jednat o "procento z utrpěného zranění", ne o nějakou absolutní hodnotu, navíc náhodnou (+1k6 je mi naprd, pokud mě drak zranil za 80 životů...).
- Je rovněž absurdní, aby si felčar při fatálním neúspěchu myslel, že se mu to podařilo, to by musel být úplně blbý.
- Není zde vyřešeno, jak tohle koliduje s "Léčbou vlastních zranění" (Válečník), jak dlouho to trvá, jestli se to dělá v té 1 směně PO SOUBOJI, nebo až po ní, není zde nijak hlídáno, zda to funguje stejně dobře na rány zbraněmi i na zranění třeba ohněm, chladem, kyselinou, jedem. Není tu vyřešeno, jestli to nekoliduje třeba s protijedy, s hraničářskými uzdravovacími lektvary, s alchymistickými lektvary.
Není tu prostě vyřešeno vůbec nic.
P.S.: Každý, kdo tomu dal víc než 1*, by se měl zamyslet, jestli opravdu rozumí systému dovedností. Mám na mysli třeba výrok "+1 za to, že je to pro každou postavu" (+1 za použití všech postav)...
-- Alcator
Lord Gamestar:
1. Jasně, muže.
2. Nemůžu v dílně NIC přehlédnout(máš-li na mysli dílo), dívám se tam dost často. A o ianovi to mysim platí podobně. Pokud máš na mysli nějakou chybu či nedostatek v díle, ta se pochopitelně též přehlédnout dá. Ale je tu určitá pravděpodobnost že si jí někdo všimne a upozorní na ni - proto se také díla do dílny zpravidla dávaji.
3. Protože nevyvinuli dost úsilí, aby eliminovali co nejvíc nedostatků. Špatného na tom je to, že to pak má zpravidla chyby, které to mít nemuselo. Co má kdo hodnotit myslim záleží na tom kdo hodnotí. Též si myslim že okolnosti vzniku se brát v úvahu též mohou.
Když někdo dovede napsat bezva dílko sám bez kritiky v dílně, bezva, je to frajer. Ale bohužel, tohle neni bez chyby, takže sorry.
Nadruhou stranu mi toto připadá celkem v poho, je to stručné, použitelné, ale paru detailů tam vidim... a udělám udělám to samé co ian, byt to totiž v dílně ty chyby tam nejsou.
Autor:
To postava si myslí jak se jí to povedlo, při fatálním neúspěchu. Snad když někoho zprasíš, tak to poznáš, na to nemusíš byt ani felčar, ne? Minimálně podle toho že ti exne pod rukama, nebo z něho začne tryskat krev. --tohle je spekulace
Délku pokusu bych dal tak směnu, ať je vidět rozdíl a nevýhodu oproti hraničáři, který to má za 5 kol. Tady se o době jak dlouho to trvá vůbec nemluví.
Zkracování délky hojení je diskutabilní, ale budiž.
Jiným lidem by možná vadilo že se fušuje do řemesla hrničáři, ale mě je to jedno hraničář podle mě nemá jako jediný patent na uzdravováni.
přemýšlim mezi 2 a 3 hvězdičkama. Je to sice krátké, ale byt to precizní, může mít i 4. Precizní to neni... byt to v dílně, klidně mohlo.
Zeptám se autora: Mohlo to být lepší kdyby to bylo v sově? Vzal by sis k srdci aspoň jednu z mých výtek nebo výtek někoho jiného?
(berme ty co tu byly dosud řečeny)
Připadají ti naše argumenty proč dát dílu co nebylo v sově míň v pořádku?
---------------------------------------------- < br />kvuli té dílně 2*
ian: To není správné.
1.) někdo může konzultovat příspěvky s lidma i bez toho, aby se to objevilo v dílně. Existuje přece pošta.
2.) Můžeš v Dílně něco přehlédnout.
3.) Proč bys měl hodnotit přísněji ty, kteří tvoří příspevky sami? Co je na tom proboha špatného? Ty máš hodnotit příspěvek jako takový.. a ne okolnosti od koho je a nebo jak vznikal...
kvalita příspěvku je dle mého stejná jako u pekařství (od téhož autora), které je hodnoceno výše.
od nynějška však hodnotím o něco přísněji příspěvky, které nebyly probírány v Dílně.
Corwin45A: to je na povaze rány, ale pro PJe nebude složité si to nějak rozumně rozložit. Škrábnutí málo, tržná rána víc, spálenina, otevřená zlomenina, hluboká rána, přeťaté šlachy, žíly mnohem víc...
Corwin45A
No, a jak to PJ dělal doted? Vodítko není třeba, tohle je fakt jen na PJ.
ian: to je pravda, když jsem byla malé děvčátko, pokousala jsem zubařku a doktorce, co mi chtěla odebrat krev jsem nadělala modřin, že si mne zapamatvala jistě dodnes:-)) A to jsem byla subtilní dítě ;-)
Lord Alfik: ano, jak dlouho trvá uzdravení určí PJ, ale bylo by dobré dát mu alespoň přibližné vodítko. Ale také by bylo dobré vědět jak dlouho trvá ošetření rány (jak dlouho ji felčar léčí).
Proč všichni vytýkáte, že se nepíše, jak dlouho se rána léčí? Vždyt záleží na ráně, a rozepisovat, pětatřicet různých zranění a jak dlouho se budou za normálních okolností léčit je naprostá zbytečnost.
To jak dlouho to bude trvat, určí PJ a je to.
Klady
No, hlavně nápad. Pravidla na něco podobného naprosto kašlou. I po useknutí ruky není nutné ji nijak ošetřovat, nikdo nekrvácí a neztrácí další životy. Přesně pro podobné případy by se felčar hodil, ani ne aby léčil (ta ruka stejně nedoroste), ale aby zastavil ztrátu dalších životů.
S obratností souhlasím, v tomto případě nejde ani tak o znalosti jako o schopnost rychle a přesně něco manuálně udělat - ovázat ránu, vydezinfikovat, vypálit, vytáhnout (nebo někdy protlačit) šíp. Inteligence je sice dobrá, felčar pak přesně ví co dělat, ale k čemu je to dobré, pokud obvaz nedrží jak by měl. Asi by byla dobrá kombinace dvou vlastností, ale pravidla něco takového přímo neumožňují (obejít to třeba 1/2 profibodů z obratnosti, 1/2 z inteligence).
Léčí jen zranění - opět celkem dobrý nápad, vzhledem ke schopnostem středověkých a renesančních lékařů. Takovou rýmu nebo chřipku neumí léčit do dnešních dní (jen zmírňují příznaky a zabraňují drohotným infekcím, s chřipkovým virem si tělo většinou musí poradit samo).
Postava s podobným povoláním by se jistě uplatnila během válečných tažení, kdy není čas na nějakou pečlivou chirurgii, jde jen o co nejrychlejší první pomoc.
Zápory
Není rozepsáno jak dlouho trvá hojení ran ani jejich léčení. Chtělo by to alespoň nějakou tabulku, ve které budou přibližné údaje.
Do stejné tabulky by se možná dalo napsat, jaké pomůcky k léčení felčar potřebuje. Lékarnička jistě není nevyčerpatelná a taková tabulka usnadní hráči i PJ hlídání jejího obsahu. Také napoví hráči jak ošetčení má provést, pokud se trochu snaží o roleplaying měl by to popsat.
Nechápu jak si u fatálního neúspěchu může myslet, že zranění perfektně vyléčila - musí přece vidět, že rána krvácí víc než před tím.
Léčí jen malé rány - proč ne, ty může i vyléčit (vrátit životy), ale měl by být schopen i ošetřit velké rány (i když žádné životy nevrátí), někdo by na úbytek životů po velkém zranění hrát mohl.
Jen tak na okraj jednou z hlavních činností podobných felčarů byly amputace příliš těžce poraněných končetin. Hodilo by se napsat i něco o tomhle (kdy je to nutné, jak postavu zraní ...)
Bre.ber.ka: Myslím, že rozdíly mezi rasami nebudou tak velké. felčar stejně jenom zastavuje krvácení nebo ovazuje rány. Nejhorší případ, který mě napadá je aplikace masti, na kterou má daná rasa "alergii". Nedělal bych si příliš iluze, že se felčar stará třeba o rozložení vnitřních orgánů, možná tak na stupni mistr. Pak za to podle pravidel také dostane příslušný bonus.
ian: To kopání při velké bolesti může být nevedomá reakce, postava je v šoku na nemusí se plně kontrolovat.