Vyfukování kroužků
Obtížnost: Lehká
Ověřování: Při každém pokusu o vyfouknutí kroužku
Totální úspěch: Kroužek vypadá hezky a letí až na kraj viditelnosti, kde postupne řídne a vytratí se. Popřípadě letí zamýšleným směrem (např. do jiného kroužku).
Úspěch: Kvalita a dráha kroužku dle toho, o kolik byla past přehozena (viz dále). Vždy se povede vyfouknout alespoň nějaký kroužek.
Neúspěch: Kroužek se vyfouknout nepodařilo - z úst vyšel jen volný beztvarý dým, avšak nijak to nebrání dalším pokusům.
Fatální neúspěch: Ten, kdo zkouší vyfukovat se zakucká a rozkašle na 1k6 kol, tato dávka kouře je ztracena - pro další pokusy je třeba znovu natáhnout, až kašel přejde.
Jde o relaxační dovednost, kterou si mohou vzít postavy pro zábavu a dokreslení jejich charakteru. V dobrodružstvích nejsíše nebude nikterak užitečná (napadá mě jedině něco na způsob "poražení" přátelského mága, od kterého postavy něco potřebují, v nějakém soupeření, jako například vzájemné rozbíjení si kroužků, či vyfukování hezčích kroužků).
Jak již je patrno z názvu, jedná se o dovednost ve vyfukování kouřových kroužků, ať již z dýmky, doutníku, vodní dýmky, cigarety či čehokoli podobného. Tato dovednost je univerzální, zahrnuje vyfukování ze všech možných kuřáckých přístrojů, není třeba se učit jednu pro doutníky a druhou pro dýmky (ani pro žádné jiné kombinace). Kroužky se sestávají z prázdného vnitřku a u dobře povedených kroužků z přibližně tři čtvrtě coulu širokého okraje (méně kvalitní kroužky mají okraje slabší).
Tato dovednost bývá doménou mágů, kteří s oblibou tráví svůj čas nejen v knihovnách, ale i rozjímáním, při kterém si často rádi zapálí nějakou dýmku a pro uvolnění si třeba vyfukují kroužky. Také ji ovládají ti, kteří s ní chtějí zaujmout okolní společnost (třeba v hospodě), jako mohou být zloději či chodci. Ale samozřejmě není omezena na žádné povolání, dá se vídat u alchymistů pracujících v dílnách, u druidů kolem ohně, u generálů vychutnávajících vítězství i promýšlejících další válečné kroky, atd...
Z ras je často přisuzováno mistrovství v jejím ovládání hobitů či trpaslíkům, ale nejvíce závisí na světě. Nejproslulejší bude asi u takové rasy, která má k tábáku blíže, než všechny ostatní.
Pravidla:
Kroužky je nemožno vyfukovat při vanoucím větru. Pokud se postava pokusí o vyfouknutí ve slabém vánku (to je takový, který sotva lehce zahýbe vlasy), je past o 5 vyšší, pokusí-li se to ve větru o něco silnějším, dojde automaticky k neúspěchu.
Poznámka: V případě, že by mělo dojít k fatálnímu neúspěchu jedině díky tomuto navýšení o 5, dojde pouze k normálnímu neúspěchu.
Velikost kroužku:
Každý, kdo má tuto dovednost lépe než velmi špatně je schopen vytvořit libovolně velký kroužek do velikosti 10cm v průměru. Kroužek by měl zachovávat svoji velikost, dokud se nerozplyne, ovšem při méně kvalitních kroužcích (viz dále) se brzy zvětší, deformuje a trhá. Obecně platí, že větší kroužky se pohybují pomaleji, než kroužky menší.
Kvalita kroužků:
Podle toho, o kolik byla překonána past na vyfukování, je kroužek foremný a letí dále a přesněji.
Rozdíl (hod - past):
0: Kroužek je slabý, v oblasti kolem 10cm od úst ztrácí tvar, mění se na deformovaný (jako když udeříte do nějakého malého hliníkového kroužku). Pohybuje se dle vlastní vůle.
1: O něco výraznější kroužek, který se dostane do vzdálenosti 20-30 coulů od úst vyfukujícího, než se úplně zdeformuje a rozplyne. Směr se mu dá určit přibližně.
2: Výrazný kroužek, který udrží tvar až půl sáhu od vyfukujícího, poté zeslábne a ztratí tvar. Hrubě se drží vytyčeného směru.
3: Silnější a "bytelnější" kroužek, který dopluje až do vzdálenosti okolo jednoho sáhu, než zřídne a ztratí podobu. Příliš se neodchýlí od zamýšleného směru.
4: Foremný hustý kroužek, který se rozplne v oblasti sáh a půl až dva sáhy od vyfukujícího. Při rozplývání se jen drobně třepí a pozvolna řídne a ztrácí se. Vesměs drží určený směr, dá se i ovlivnit jeho rychlost.
5: Pěkný dobře tvarovaný hustý kroužek, který se rozplyne téměř bez třepení až několik sáhů od vyfukujícího. Dá se krásně směrovat a ovlivnit jeho rychlost (vyfouknout velký pomalý a "prostřelit" ho malým rychlým).
6 a více: Perfektní kroužek, který odlétá až na kraj viditelnosti (za normálních podmínek - šedý kouř na světlé obloze - je to tak kolem deseti sáhů). Dá se směrovat s velkou přesností (pokud nefouká vítr - pokud ano, unáší ho on jako každý jiný kroužek).
Srážky kroužků:
V případě, že se dva kroužky srazí (někdo úmyslně vyfoukne dobře směrovaný kroužek na jiný kroužek), hůře vyfouknutý kroužek je rozbit tím lépe vyfouknutým (nebo o ten lépe vyfouknutý). Jde o zjednudušený model zahrnující to, že kvalitnější kroužek vytvořený za účelem srážky bude pravděpodobně rychlejsí a pevnější. Bude-li si chtít některý PJ vytvořit podrobnější systém, fantasii se meze nekladou, ale je to nejspíše zbytečné. V úvahu by v takovém případě měl vzít rychlost kroužku, jeho kvalitu a čas od vyfouknutí.
Nárazem na pevnou překážu nebo stykem s rychleji proudícim vzduchem je kroužek zničen.
Rychlost vyfukování:
Dají se vyfouknout až čtyři kroužky za kolo. Pokud chce vyfukující vyfouknout kroužků pět, bere se jeho dovednost jako by byla o stupeň horší, než je.
Množství kouře, které má vyfukující k dispozici na jedno potáhnutí závisí na typu tabáku a způsobu, jakým je kouřen (vodní dýmka, dýmka, doutník, ...), popřípadě fyzické zdatnosti postavy (objem plic, astma, ...), délce potáhnutí, atp., určuje PJ. Za standartních podmínek se natáhne množství kouře postačující na 4-6 pokusů o vyfouknutí kroužku.
Děkuji všem, co mi pomohli tuto dovednost vybrousit v Moudré Sově i mimo ni.
Diskuze
Je to vtipný o použitelnosti docela pochybuju, ale výborně propracovaný: 4*
Je to celkem k ničemu ale je to dobré.
Je to pěkný, hezky rozepsaný... s tou zbytečností - když člověk použije fantazii, vždycky se něco najde =)
Naj II.: Skoda, ze vas nenapada nic, jak to vyuzit. Ja si napriklad myslim, ze by to bylo pouzitelne kdyz se na sebe snazim upoutat pozornost, ale nijak zlast aktivne (Kdo je ten chlapik, co vyfukuje ty krouzky?), kdyz se snazim nekoho zaujmout, kdyz chci dokazat svou dusevni pohodu (straze se me snazi narknout z toho, ze jsem nekde kradl a pak utikal po meste a ja si klidne sedim, pohodlne opreny a vyfukuju jeden krasny krouzek za druhym...). Je proste u toho treba trochu pracovat s fantasii a pusobenim na psychiku...
Ale samozrejme, ti nenutim, ze musi kazdy takovouto dovednost vyuzivat, nebo byt schopen ji vyuzit. Je jen aby se nereklo, ze je uplne zbytecna. :-)
Vpodstatě stejný názor jako Textoris a to, že je to sice povedené perfektní, ale ani při roleplayingové hře se tato dovednost nevyužije víc než větou: Ach to je nuda, budu si zatím vyfukovat kroužky. Možná by toto mohla být šetrná verze soubojů v družince, ale to jsou pohé spekulace.
Moc pěkný příspěvek, ale téměř k ničemu-****
Jo jo moc pěkný !
Skvělý, ať žije starý Toby Troubil z Dolan v Jižní čtvrtce a jeho Dolanské listí ....5* :-)
Originální, rozumě popsaný, hratelný, RolePlaying podporující...co víc si jen přát, že? :-)
Napadají mě dvě postavy s touto dovedností: Gandalf a Bilbo :-)
Pro spestření hry a atmosféru supr. Originální a nenásilný nápad.
podporuje roleplaying. a navíc je to skvěle propracovaný!
Pekny. Myslim ze tohle i vyuziju u moji postavy:-)