Herectví
Obtížnost: Střední
Ověřování: po každé 1 směně, popř. dle úvahy PJ
Totální úspěch: postava hrála natolik dobře, že je odměněna bouřlivým potleskem a dostane odměnu, popř. její cíl se splnil natolik dobře, že další ověřování nastane až za 3 směny( nebo za trojnásobek ověřování, které stanovil PJ)
Úspěch: publiku se postava líbila a tleskají ji, může dostat malou odměnu, popř. její cíl se zdařil.
Neúspěch: Postava hrála špatně, publikum netleská, někteří dokonce křičí FÚÚJ!!!, popř. cíl postavy se nezdařil.
Fatální neúspěch: Postava hrála natolik špatně, že po ní publikum hází rajčata a jinou shnilou zeleninu, postava se ztrapnila a v tomto městě(vsi) se jí může někdo vysmívat, jaké je nemehlo atd…, popř. svůj cíl postava zahrála natolik špatně, že účinek bude přesně opačný, než původně zamýšlela (např.: když hraje umírající, aby na ni nikdo neútočil, tak se jí to nepovede takovým způsobem, že to nepřítele natolik naštve, že na ni zaútočí jak nejdřív bude moci)
Diskuze
Je to zajímavý ale má to mouchy
Je to zajimave, ale asi by si to zalsouzilo vice pece...
Asi takhle... mě se to zdá bez chyby, ale zase mě to moc nezaujalo. 4*
Chce to připsat velikosti pastí na tu inteligenci pro publikum, jinak to žádné další větší nedostatky nemá!
Je to tak střed (3 hvězdy) a je pravda, že to má hodně využití, ale opravdu nevím, jestli bych svou postavu nechal ležet "mrtvou" a bezmocnou na zemi. Chce to taky trochu odvahy a štěstí a já hlavně to první nemám.
No, spíše mě zaujalo, to co napsal setsan - myslím si, že to hodně dovychytal...
Rozhodně to udělat na inteligenci a charismu, klidně (pakliže by to dávalo ty bonusy zlodějovi) bych to dal na těžkou, by sa to trochu napravilo...
Jinak to není špatné - ale myslím si, že sa na tom dalo daleko více vyhrát... (viz ty bonusu zlodějovi, různé bonusy/postihy v závislosti na maskách, apod. apod.)
Dávám 2*
1) u teto dovednosti bych rekl ze jeji vyuziti je velmi velke od simulovani zraneni nemoci az po navozeni vudci osobnosti a popripadne skryt pochiby.
2) mozna bych dal nejaky bonus zlodejovi ktery se musi prevlikat a porad neco vymejslet aby byl nenapadny tohle je dovednost pro nej
3) osobne bych udelal zase ze kdyz nekdo ovlada dovednost hrani takby mel nejaky bonus 1-3 na to ze prokoukne ze nekdo to jen hraje
4)udelal bych to na (char+int)/2 jelikoz u textu ti nepomuze pretvarka ale jak si to pamatujes
5)postavy spis vyuzijou tuto dovednost spis pro hrani treba zebraka nebo kupce(kdyz nechtej aby si je nekdo vsiml) nez hrani predstaveni a proto bych udelal ke kazdymu uspechu past na prokouknuti stim ze v kazdy chvili je ovlivnena situaci(vojaci na strazi co davaji pozor a kazdyho si dobre prohlidnou maji bonus na prokouknuti).
Jinaqk to je dobry mas 4.
Jednoduchý.. ale jasný...
Mě se to líbí je to dobrý
Zajímavý...
I když musím souhlasit Tuaxem a spol. Není to ničím zvláštní...
Navíc mě dorazil ten spodní odstavec.