Geologie
Obtížnost: Těžká
Ověřování: 1 za pokus; PJ určí v závislosti na druhu kamene nebo ložiska čas
Totální úspěch: Postava nalezne ložisko a přibližně odhadne i množství (kovu, uhlí - hodně, málo) ; pokud postava zkoumá nějaký nerost, horninu nebo minerál, určí jak jeho druh, cenu tak i stáří.
Úspěch: Postava nalezne ložisko a odhadne, zda se dá a nebo nedá těžit ; postava přibližně určí druh kamene a jeho cenu.
Neúspěch: Postava nenalezne žádné ložisko ani nedovede rozpoznat kámen.
Fatální neúspěch: Postava si mylně myslí, že s ložiskem trefila do černého, pokud tam přeci jenom trochu něčeho bude, za moc to stát tedy nebude ; postava se absolutně zmýlí s určením kamene (nejspíš si bude myslet, že jde o vzácný exemplář a bude se ho naivně snažit prodat)
Geologii lze využít při zjišťování ceny (ten šutr asi bude mít nějakou hodnotu), stáří (pohleďte, tento kámen pamatuje tu slavnou bitvu...) a druhu kamene (sakra, co to je? ).
Lze ji také využít, když postavy hledají někde v jeskyni ložisko cenného kovu (např. zlatou žílu) nebo třeba uhlí. Je možno nalézt i pramen vody ( a to jak v jeskyni, tak i venku. Tam to ale bude těžší).
Podmínky
K geologickému ohledání postava potřebuje nářadí : kladivo a dláto.
Jsou možná i další. Například špachtle nebo štěteček pro očištění kamenů, lopata a krumpáč na prokopávání a odklízení zbytků.
Alchymista
Alchymisté by v geologii mohli být docela sběhlí. Proto, pokud se pokouší rozpoznat nějaký kámen, mohou použít speciálních chemikálií. (chemikálie může použít kdokoli, ale alchymista mu to musí vysvětlit) ; (cenu, druh a počet použití, nechť ať si určí PJ. Pro jednoduchost však bude lepší méně druhů.)
Důležité poznámky:
Ložisko lze nalézt jen tam, kde skutečně je!
Pokud postavy hledají např. zlatu žílu, nemusí být hned na povrchu, ale postavy se k ní nejspíš budou muset prokopat.
Aby nevznikal zmatek, bude dobré, aby hráč nahlásil PJ, jestli chce hledat ložisko nebo zkoumat kámen.
Diskuze
Můj názor je stejný jako Quicci
Je to pekné, všeobecne napísané, a použiteľné. Vzhľadom na predpokladanú úroveň vedy vo fantasy svete a charakter Geológie (vedy) myslím že to chce nejaké obmedzenia:
PJ by mal určiť aspoň 3 triedy nerastov, resp. pri určovaní dať postave bónus / postih, napríklad takto:
a) bežné: bónus +6 až +3 (zlato, žula, kremeň, pieskovec, uhlie, čadič, mramor...)
b) zriedkavé: hod sa neupravuje (lignit, olivín, biotit, ametyst, chalkopyrit...)
c) veľmi zriedkavé: bónus -3 až -6 (tým ani na meno neprídem...)
a IMHO k výučbe Geológie musí mať postava učiteľa (aspoň o 3 stupne dovednosti vyššie než je ona...) alebo sadu zvitkov "Conhoon, et. al: Základy Geológie pre Dobrodruhov" :P :))))
toť zatiaľ vsio, chaff.
No konečně něco, co se dá číst.
Jediná výtka se týká slovosledu a použitého stylu psaní, občas je trochu zvadáějící: "alchymisté by mohli být v geologii zběhlí" to tedy znamená, že už umí dovednost na nějakém vyšším stupni?
Ale jinak pěkné, takže full house.
S úctou deshi
Hm, takhle nějak si představuju zpracování dovednosti. Výborné.
velmi pekna a pouzitelna dovednost
.
.
.
NOEH 5*
PG: jo, máš pravdu. Nějak jsem úplně zapomněl na ten bonus při použití chemikálií. Bonus by se tedy měl pohybovat v rozmezí 1 - 2.
(že jen na ty kameny, to už je tam psáno). Díky za připomínky.
Já myslím že ano. Sice se v tom moc nevyzná, ale je to zpracované hezky. Jen možná nějaké ty chemikálie či lektvary? A taky nějaký ten bonus za ty chemikálie?
Slovo nalezne by možná bylo vhodnější nahradit slovem pozná. Takhel mi to přijde jako kdyby to postava mohla nalézt opravdu všude, ale naštěstí tu je poznámka:o)