Zeměžluč
Staré štoly v Rud-Ori mají komplikovanou historii, je jen na družině, kolik z ní pozná, jen na PJ, zda provede družinu dobrodružstvím jakožto dungeonem či použije množství bočních zápletek a propracovaný (ale nevnucující se) svět.
Autor: | Ascella |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 6 |
Diskuze
inu - me trochu vycerpavaly pocatecni informace, ktere se vsak povetsinou ukazaly ke spravnemu pochopeni potrebne.. nekolik veci ale bylo vysvetlovano zbytecne (zda se mi) a dalo by se proste vyignorovat at si kazdy PJ zpracuje jak uzna za vhodne.. ale mozna nedocenim jen v momentalnim rozpolozeni
rozhodne jsem si vazne vychutnal nektere predmety, ktere tam byly, nektere potvory, ktere se tam vyskytly a hlavne - nektere vedlejsi ukoly a spol.. celkove bych ani nemel velkej problem cele ty hory zasadit do naseho sveta :-) moc pekne zpracovane.. a pak ty mapy - tomu rikam prace! :O)
asi bych se tu chtel rozepsat mnohem vice, ale vse jiz bylo receno - souhlasim s panem plzem a Panem mece - rozhodne to je dobrodruztvi, ktere stoji za to zahrat :-)
s pranim pevneho zdravi a chute do dalsi tvorby, ktera rozhodne nepatri mezi tu podradnou, pan mikk
Velice dlouhé, velmi zajímavé.
Co bych vytknul
- přílišnost domácích názvů, lepší by bylo zohlednit. Ale faktem je ,že takto si to nechává větší atmosféru. toto neberu ani jako chybu, spíše postřeh. Ostatně, mne to problém přepsání pár jmen nedělá
- stilistika. Někdy se v textu objevují slova, které ušli oku korektora, občas slova chybí, občas překlep. To ubírá na dokonalém dojmu
- mám problém se čtením map. texty v nich bývají často naškrábány a tak nečitelné, občas mi dělal problém psaný popis přenést do mapky- jak která místnost vypadá. Příště zkus (a já doufám že ještě něco napíšeš) udělat větší mapky štol, klidně i vícebarevné. Do každé místnosti napis číslo a místnosti pak popisuj podle čísel vzestupně, k číslům dávej třeba písemné indexy, které budou označovat malé místnůstky odbocující z místnosti (místnost 15 - komora, z ní vystupují sondážní stoly a, b, c). Rozměry chodeb a místností nepis do mapy vedle car, udej jendotné měřítko.
A teď chvála
- líbí se mi velké množství CP, jejich dobré rozepsání. Velký počet zvěře a fauny, kterou můžeme v oblasti najít, která je opět dobře rozepsána v dodatcích
- libí se mi vleké množství předmětů, zaznamenal sem rudý prach, sekery, amulety
- obzvláště bych chtěl pochválit doplnění obrázků (ne mapek), kterých je spousta a prakticky ke každému předmětu atd.
- panoramatické mapy jso uskvělé
Tedy, příjemné dílo, velmi obohacující, inspirující. Původně jsme chtěl další kroky nasměrovat na ostrovy, ale teď jasně vidím, že to bude pobřeží vysokých hor...
Corwin45A: Těší mne, že hru hodnotíš až po zahrání, takový přístup je neobvyklý (alespoň z mé zkušenosti).
Původně mělo jít o velice krátké dobrodružstvíčko - oddechovku po komplikované městské hře, nakonec se mi (jak už mám ve zvyku) rozrostl svět i příběh a hráli jsme to s četností našeho scházení se skoro půlrok...
Dobrodružství má své mouchy, de facto jde o můj prvý (a nadlouho zase poslední) dungeon, upřednustňuji detektivky. S arénou nakonec nejsem spokojená a zůstala jako pouhý model pro barbarské vesnice, arény v civilizovanějších koncích světa i barbarském městě nakonec běží podle jiného modelu.
Cítím, že síla mého PJování je ve starých příbězích, historii a geografii. To se snažím zužitkovat a snad se mi to povedlo i u prostého dungeonu. (Nakolik úspěšně musíte posoudit vy - čtenáři a hlavně mí hráči...)
Příšery, rostliny, vše má své opodstatnění - ne nadarmo se autorka zabývá geografií a geoekologií ;-) Není nad to zužitkovat odborné znalosti ku zábavě :-)))
Těžko hodnotit, dokud neseženu nějaké hráče na zahrání, nebo alespoň čas na pořádné pročtení. Ale na první pohled mi to přijde zajímavé a příjemně nostalgické, připomíná mi to časy Karaku nebo Stonekeep, s jeho rozsáhlými podzemními systémy a národy, žijícími bez slunečního světla. Takový návrat ke klasice. Hned jak se mi povede to pořádně pročíst napíšu lepší komentář, ale teď bych hlavně rád řekl, že už dlouho mě takhle žádný příspěvek nepotěšil. Snad i proto, že dobrodružství jsou tady tak vzácná.
Zatím jsem to nepřečetl celé, koukal jsem hlavně na CP a obrázky, ale vypadá to velmi povedeně a propracovaně. Má to skvělou atmosféru a autorka navíc parádně kreslí. Dobrodružství navíc nabízí dost použitelných předmětů, vedlejších úkolů, CP i systémů (aréna). Ještě si přečtu pořádně zápletku a prohlédnu to podzemí, ale věřím, že hodnocení 5 určitě zůstane v mé hlavě pro toto dobrodružství i pak. Takže brzy ohodnotím:-)
Na první pohled jednoduché dobrodružství klasické podzemí nic moc ale už na ten druhý pohled proniknete do tajů které toto dobrodružství skrývá. Nenechte se zmát slovy autorky že se jedná o jednoduché dobrodružství protože jednoduché není a pokud ho odehrajete tak jak je tak to sami poznáte.
Ač klasické podzemí přesto jsem se rozhodl pro plný počet hvězd.
Velmi kladně hodnotím historií celého podzemí to že vše co je kde umístěno má své opodstatnění a není tak jen tak aby to postavičky našli. A když si přečtete co vše autorka zmínila o světě tak dostanete chuť si zahrát a nejlépe s autorkou jako PJem.
Jako druhé velké plus hodnotím rozložení potvor které opět je logické, každá potvora má co jíst a není tam jen jako záplata na děj. Také se mi líbí to že ne vše musíte zabít a spoustu tvorů před vámi bude i utíkat.
Do třetice bych v kladném smyslu zmínil popisy CP a jemné linky nejen citové mezi nimi. Samozřejmě včetně všech zápletek které z charakteru a pozadí posta plynou.
Mohu říct jen jediné jen tak dále a přeji hodně štěstí v další tvorbě.