Články&Eseje

Házení kostkou Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 17

    Tento článek je reakcí na dotaz v moudré sově , kde se jeden PJ ptal, jak to ostatní řeší s kostkama a zvláště těma, co hází šestky. Rad bylo spousta, dokonce jeden hráč má kostek více a pokaždé když jedna hodí šest, bere automaticky další, nebo jiný má zase systém hodu se dvěma kostkama najednou, a ty se nějak střídají, jednou platí jedna, pak druhá, někdy obě… Tento systém se mi nepodařilo pochopit. Čtěte následující radu, jak tyto problémy zcela vyřešit. 

    Určitě víte, že součet protějších stěn k6ky je 7. Jednička a šestka jsou tedy naproti sobě. Když jsou oka na stěnách vyvrtána, nelehčí je šestka, protože na její stěně je toho odvrtáno nejvíce, a naopak nejtěžší je samozřejmě jednička. Takže když kostku hodíte, gravitační síla přitahuje největší silou jedničku a nejmenší šestku. To znamená že vlastně skoro každá kostka má tendenci házet spíše šestky, takže teorie o pravděpodobnosti 1:6 Blaise Pascala platí pouze někde ve vakuu za stavu beztíže. U klasické malé kostky to není až tak hrozné, ale já jako PJ jsem měl kostku o hraně 2 cm a vrty 2x2 mm, a to už bylo opravdu znát. Úplně nejhorší je když kostka ještě ke všemu nemá ostré rohy, ale zakulacené. To má pak ještě větší tendenci dostat tu jedničku dolů a šestku nahoru.

    Co z toho vyplývá: Je třeba používat k házení kostkou strojů, které podobné neduhy namají a teorie 1:6 je u nich realitou. Zkušení elektrotechnici si mohou postavit elektronickou kostku s LED diodami, ale jako lepší volba se mi zdá koupit si programovatelnou kalkulačku nebo kalkulačku se dvouřádkovým displejem. Úplně nejlépe pak Casio. Nejsem nějaký dýler téhlenc firmy, ale jejich kalkulačku mám a její používání se mi zdá pro tyto účely nejlepší. Nejenže si na ní můžete naprogramovat k6, k10, k12, k%, ale taky všelijaké intervaly (24 - 35, 27 - 52), které prostě kostkou moc rozumně nejdou. Já mám Casio FX-82TL. Je to levnější, dvouřádková mašina s 229 funkcemi a se základními prvky programování. Před rokem mě stála 329 Kč. Hlavní předností je to, že má 9 na sobě nezávislých pamětí (proměnných), které se ale i po vypnutí uchovají. Takže v jedné je možné mít zkušenosti, v druhé zlaťáky a vůbec všechny číselné hodnoty, které se během hry mění. Ale pozor, pokud stisknete zezadu špičkou tužky tlačítko reset, všechny paměti se vynulujou a s tím i vaše zlaťáky a další drahocenná data. Pro případ, že kalkulačku budete požívat i ve škole (což je případ i mně), je lepší ji rozebrat a ze zadu pod tlačítko reset nalepit malinký kousek papíru. Vždycky se totiž ve třídě najde nějaký rádoby vtipný mamlas, kterého stisknutí tohoto tlačítka přímo přitahuje. Samozřejmě nejlepší variantou je notebook. Pokud máte nějaký nový nt , nebo je tatínek byznysmen, má firemní atd. a je ochotný vám ho půjčovat, tak máte vyhráno. Pakliže toto není váš případ, nezoufejte ani nemusíte pořizovat takle drahý stroj, pro potřeby kostky a hry vám bude stačit čb 386, který se dá sehnat za symbolickou cenu. Pokud umíte programovat (pascal, basic…), nebude žádný problém nějaký "kostkový" a program na řízení hry stvořit. Pokud však do toho zainvestujete trochu více, dá se sehnat 486ka se 256 barvami, a to bohatě stačí pro Windows 95 a všechny ty editory postav, generátory hodů, map editory a generátory potvor, kterých je plný net. Z nich bych doporučoval pro hru postavám zejména program Heroes od firmy Sea-gull, který je zdarma ke stažení na www.sea-gull.wz.cz a zdá se mi všech nejlepší, škoda že je pozue pro hráče, chtělo by to podobný program pro PJ. Tak, a problémy a kostkama, haldami papírů a koukání hráčů do nich odpadají…

    Napsal LK, PJ družiny Farina, Calina, TVEho a Středy.

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Dam ti 5* protoze je to dobre vysvetlene a dokonce bych nevahal si to koupit ale uz mam jinou...jako dyler bys byl dobrej :)
Podle me ale zadny generator nenahradi ten pocit kdyz beres svoji oblibenou kostku u ktere mas stesti:) a vis ze jeden hod te deli od naproste smrti...myslim ze pro atmosféru je nejlepsi mit techniku daleko od oci a je to bozi pocit sedet u prostred ztrouchnivelých papírů a doufat ze znich vylustíte dalsí cestu...podle me tohle pocitace nenahradí.


 Uživatel úrovně 5

No je to velice poučné... i pro mě, technikou docela opovrhujícího člověka se to dalo snadno přečíst... jsem však zastáncem kostek, je to prostě klasika, nějak mi nejde do hlavy, jak by vypadalo hraní, kdyby tam všichni přišli s notebooky... jako mám teď před sebou já... to by nebyla atmosfera ... navíc na co generátory... pravidla jsou jednoduchá... a snadno se dostanou pod kůži...