Behemonth
Autor: | krysar |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 30 |
Skupina: Zvíře
Životaschopnost: 12
Útočné číslo: 6+6=12/+2, 6+6=12/+2 drápy +zvl.
Obranné číslo: 2+6=10/ kůže
Odolnost: viz
Inteligence: 6
Velikost: C
Zranitelnost: viz. text
Pohyblivost: 13/humanoid
Přesvědčení: zmatené zlo
Poklady: nic
Zkušenost: 750
Bojovnost: 8
Síla mysli: 0
Popis:
Byl teplý večer. Skupinka dobrodruhů kráčí krajinou kolem lesa. „Měli by jsme si odpočinout!“, křičí trpasličí válečník se sekerou přes rameno na elfího chodce. „Jistě, ještě kousek a jsme u studánky, kde rozděláme oheň.!“, odpovídá chodec. Hbitý zloděj, který jde s nimi najednou zastaví a okřikne ostatní:“Pššš, něco je cítit ve větru!“
Jakmile dojdou ke studánce, tak rozdělají oheň a začínají se ukládat ke spánku.“Máš první hlídku“, říká chodec válečníkovi. Jakmile chodec a zloděj usnuli, tak před válečníkem stanula dva a půl metru vysoká potvora, které z tlap čouhaly 30 coulů dlouhé drápy ostré jako břitvy. Z očích ji žhnul oheň a srst měla lehce nahnědlou. Dvěma seky rozporcovala trpaslíka, který se v křiku začal kácet k zemi.
Chodec se rychle probudil šahající po luku. Najednou mu něco uťalo ruku a jen s viklajícím pahýlem ruky se díval do očí smrti. Potvora mi nejdříve roztrhla hruď a nakonec mu přesekla hrdlo. Ještě než chodec vypustil duši, tak si všiml, jak někdo, nebo něco táhne zloděje k lesu a pak jen tmu…
Tak to je Behemonth.
Odkud přišli nebo jak vznikli nikdo neví. Ví se o nich jen to, že terorizují okolí obchodních cest, kde napadají kupce a kolemjdoucí. Ten kdo přežil setkání s Behemonthem, tak vypráví o strašné nestvůře s mohutnými drápy, která bez milosti rozsápá každého, koho potká.
Behemonth je dva a půl až tři sáhy vysoká potvora, disponuje mohutnými tlapami s 30 coulovými drápy, které jsou ostré jako břitvy a nikdy nejsou zahnuté. Vždy jsou rovné jako dýky. Pohybuje se po zadních tlapách. Srst je hrubá a hustá. Hlava je mohutná a podobná hlavě divočáka, jen kly jsou menší.. V očích jim žhne oheň a tlamu mají plnou ostrých zubů. Sice mají tlamu velkou, že by dokázala polknout bez problému i většího hobita, ale zásadně útočí jen tlapami. Mají dva útoky za kolo.Nikdy neútočí od pohledu, má-li možnost překvapit, tak ji využije. Dorozumívá se skřeky a není možno s ním vyjednávat. Troufne si i na menší družinku, ale jestli je nažraný, tak nebude útočit a nechá ji bez problému projít. Ovšem jestli dobrodruzi zaútočí, tak se bude bránit. Útočí ve skupinkách a skoro vždy v noci. Přes den spí ve svých brlozích. Když je někdo vyruší ze spánku, tak se nedívají na počet a hned zuřivě zaútočí na nejbližšího v jejich okolí.
Vyskytují se ve třech druzích: lesní, polární a ohnivý.
Behemonth lesní
Má hnědou srst. Drápy jsou světle hnědé a ostré. Oči žhnou do ruda. Vyskytuje se v lesích a na planinách daleko od lidí. Živí se mršinami a občas se mu podaří ulovit nějakou tu menší zvěř. Žije v tlupách, které většinou mají 10 – 20 členů. V čele stojí nejsilnější samec.
Behemonth je zranitelný: B, C, D, G, H, I, J1/2, K, L, M
Behemonth lesní není tak odolný jako polární.
Odolnost jen 18.
Behemonth polární
Má světle bílou srst, která je na zasněženém povrchu zcela nejlepší maskování. Drápy jsou taky bílé a oči žhnou modrým plamenem. Žije ne severu a vrcholkách hor. Přežívá z ulovených zvířat. Žije v tlupách, které většinou mají 1 – 5 členů. V čele stojí nejsilnější samec.
Zranitelnost: B, C, D, G2 kromě mrazu, ten 0, H, I, J1/2, K ohnivá 2 – mrazivá 0, L, M, N.
Mráz a kouzla mrazivá Behemontha nezraňují, naopak mu za každé kolo působení přidá 1-4 živ. Polární Behemonth je tak odolnější, než lesní.
Odolnost 21.
Behemonth ohnivý
Má červenou srst, na které se odráží sluneční světlo. Drápy jsou rudé jako roztavená ocel. V očích mu přeskakují plamínky. Žije v kráterech sopek, v lávových polích a všude tam, kde je teplo. Je to jediný druh, který vede samotářský život. Většinou si chrání svůj kráter a brodí se lávou. Jednou za čas vylézá do okolí, aby něco sežral, a pak se zase vrací zpět, proto je možné ho potkat i jinde.
Zranitelnost:B, C, D, G2 kromě ohnivých předmětů ty 0, H, I, J1/2, K ohnivá0 – mrazivá 2, L, M, N Oheň a kouzla ohnivá Behemontha nezraňují, ale za jedno kolo působení se mu přidá 1 – 4 živ. Ohnivý Behemonth má odolnost 19.
Zvláštní schopnosti:Vidění ve tmě: pravé
Maskování: ve svém přirozeném prostředí mají -20% Nedají se zastrašit.
Řev
Behemonth dokáže zařvat, že ji stromy se lámou. Proto každá postava, která uslyší Behemontha řvát, tak si hodí na past s nebezpečností 10, nic/ ochromění na 1K6 kol. Použitá vlastnost je odolnost. Jde tady o bolest hlavy a ne o strach!!! Ochromená postava nemůže 1K6 kol utočit ani se bránit, kouzelník kouzlit, atd.
Behemonth, tak krásná nestvůrka na pohled, ale jen na pohled.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 30
author_nick: krysar
Diskuze
Děkuji všem za hodnocení!
Docela pěkný.
Je to Good
1) super ze si uviedol aj nejake variacie
2) celkom pekne popisane ... ale mohol si sa tomu povenovat trocha viac.
3) ked byvaju v brlohoch ako mozu terorizovat obchodne cesty ... to by asi ludom dost vadilo a nejaci vojaci by ich odtial vyhnali .... pozor na taketo finty ...
Inak je to celkom fajn, i ked mi vadi ze je to z HOMAMu .... ale za tie 4* to je
Docela to jde ale chyběj my tady statistyky.
Marat: promiň, že jsem na tebe zapoměl, ale dlouho jsem to nečetl a když jsem tu byl, tak jen na chvilku.
Bubak: Neumíš číst?
Krysari krysari, nějak jsi vynechal moje poznámky.
spiritusmortis: Píšeš, co už tu napsáno je...
Chybí mi statistyky (živ,uč,oč,atd...) ale jinak dobrý.4
Lidi Lidi mozna ze se pletu ale neni jiz behemont v PPE ?