Akitari (šelma orlovitá)
Autor: | Nathaka |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 16 |
Skupina: Zvíře
Životaschopnost: 6+4
Útočné číslo: 5+4/+3)=9/+3 (zobák), (5+5/+1)=10/+1 (drápy)*
Obranné číslo: (6+1)=7
Odolnost: 15
Inteligence: 1 (občas 2)
Velikost: B
Zranitelnost: Zvíře
Pohyblivost: 18/šelma
Poklady: 500 (kožešina
Zkušenost: 1800
Bojovnost: 10
Síla mysli: Zvíře
Popis:
**Vytrvalost: 20/šelma
Úvod
Akitari je bájný tvor severských lesů i plání, o kterém legenda mluví jako o nepolapitelném predátorovi a ochránci divočiny zároveň. Legendy nešetří chválou na jeho rychlost, hbitost, ostré drápy, ale také nadpřirozené schopnosti ochránce divočiny. Jeho reputace je obrovská, tudíž je i jeho kožešina velice ceněná. V extrémních případech, u opravdu bohatých a významných osob, můžete zahlédnout zkrocenou dvojici těchto šelem zapřaženou v jeho kočárů. To se ovšem nedoporučuje, protože divoké srdce často vede ke vzpouře, když to všichni nejméně čekají. I když je v přímém boji životně nebezpečný jen pro slabší dobrodruhy, hledat ho v jeho přirozeném prostředí by mohlo stát život i velice zkušené drakobijce. Akitariho síla totiž spočívá v jeho poutu k divočině i k domovu, který obývá.
Vzhled
Akitari je velká šelma, která ovšem v základu není nic jiného než velký vlk s orlí hlavou. Jak bývá mým zvykem, dodávám obrázek - [ZDE]. Zdůrazňuji, že na přiloženém obrázku je fake zvířete o velikosti průměrného psa, Akitari je daleko větší, na délku od tlamy k začátku ocasu měří klidně až dva a půl metru, s ocasem můžeme naměřit metry tři a čtvrt k tomu. Mívá sněhobílou srst, která v létě jemně zrezne. Je zvyklý pochybovat se sněhem, takže k tomu má přizpůsobené tlapy. Je majitelem dlouhého ocasu a ostrých drápů.
Fyzické vlastnosti
- Síla: Medvědí. Ač je šelmou mrštnou, navyklou na rychlý lov, mohutnost těla a množství svalové hmoty propůjčují Akitarimu velkou sílu.
- Rychlost: Akitari dokáže vyvinout rychlost v podstatě stejnou jako gepard, tedy kolem 100 km/h, ovšem oproti gepardovi má větší výdrž a dokáže udržovat tuto rychlost kolem pěti minut.
- Zrak: Perfektní, orlí. Akitari vidí do ohromné dálky a stále ostře, je schopný takto vypozorovat kořist na míle daleko.
- Sluch: S tím je na tom Akitari také dobře, byť již nedosahuje rekordních možností.
- Čich: Jen málo šelem má tak slabý čich jako Akitari, téměř ho totiž nevyužije.
Charakter
Akitari je nebojácný a opovážlivý tvor, který se ničeho nezalekne. Dokáže se však chovat velice vstřícně, nevycítí-li žádné zlé úmysly. Je starostlivý a má pevnou vazbu k rodině. Stejně tak k přírodě. Je ale velice opatrný a podezíravý. Rozhodně je na zvíře velice vnímavý a chytrý.
Biologické zařazení
Orlí hlava by nás mohla trochu mást, ale krom příjmu potravy, stylu boje a dalších drobností nic zásadního (a hlavně biologického) neovlivňuje, maximálně tak fakt, že namísto vytí, řevu a vrčení Akitari "něco jako kráká", zkrátka ječí jako orel, je to docela známý zvuk. Vše ostatní v jeho těle ale funguje jako u každého jiného savce, dokonce téměř totožně jako u každé jiné psovité šelmy. Takže Akitari jednoznačně JE savec. JE šelmou. Sice asi ne zrovna psovitou, ale... šelma orlovitá taky nezní špatně. Mladý Akitari může sát bez problémů, protože zobák nemá ostrý a matčiny orgány jsou potřebně tvarované a protáhlé, aby neměl se sáním mléka žádné problémy.
Životní prostředí
Prostředí, které Akitari obývá, by se nejlépe dalo přirovnat k Rusku, ačkoliv je schopný velice rychle se adaptovat na tundry či holé promrzlé pláně. Přežije téměř kdekoliv, záleží jen na teplotě, příliš vysoká teplota totiž Akitariho unavuje. Nejraději má rozpětí mezi -20 až 20 stupni Celsia. Nemá rád vysoké nadmořské výšky (kvůli tlaku vzduchu) a přímořské klima, vždy se uchýlí co nejhlouběji do kontinentu. Také oceňuje spíše roviny než rozdováděnou elevaci (převýšení).
Potrava
Akitari je ryzí masožravec, ryzí lovec, ryzí predátor. Potřebuje sice sníst velké množství masa denně, není ale vybíravý, sní téměř jakékoliv maso (jenom mořské plody mu nejedou). Nejčastěji loví ryby, drobné šelmy (lišky, vlky), ale nejraději má pochopitelně "paroháče": všechny druhy losů, sobů, jelenů, laní, daňků. Chová odpor k mršinám, takže vždy sežere jedině čerstvé maso. Krom masa má obzvláště v oblibě také vejce, takže když náhodou narazí na nějaké věští, bez váhání se občerství.
Rozmnožování
Akitari se rozmnožuje jako každý jiný savec běžným pohlavním oplodněním. Samička po šesti měsících rodí slepé, hluché, bezmocné mládě velikosti čivavy, které ale do dvou týdnů bude schopné samo ulovit hlodavce. Akitari může mít mladé jednou ročně, přičemž už dvojčata jsou vzácnost, z velké většiny vychová každý rok maximálně jednoho potomka.
Způsob života
Chronologicky... Popíšu život Akitariho od začátku do konce, snad tím obsáhnu vše.
Mladý Akitari je po první dva týdny svého života odkázán na matku, která ho musí krmit, poté se velice rychle naučí lovit a uživí se sám. Jak roste, zlepšují se jeho lovecké dovednosti, až po dvou letech opouští rodné doupě a své rodiče a vydává se do divočiny. Je z něj teď v podstatě pubescent, dospívá a neusazuje se. Toto období, které trvá asi rok, je tréninkem jeho schopností. Seznamuje se s přírodou, učí se ovládat divočinu ve svém okolí. Získává autoritu, cestuje, nikdy se nezdrží na jednom místě a často proputuje velkou část světa. Poté, kolem třícátého šestého měsíce života, přechází do období vyzrávání.
V tomto období si samec vytyčí území a usadí se na něm. Samice přestávají cestovat bezcílně, ale cíleně vyhledávají taková doupata samců, která už na ně čekají. Délka tohoto období závisí na tom, jak rychle je samice schopná nalézt samce. Na konci tohoto období se spáří a přecházejí do období produktivního.
V tomto období se už nevzdalují ze svého doupěte, namísto toho se snaží o rozmnožení druhu a spokojený život, přičemž samec chodí na lov dál od doupěte a hlídá teritorium, zatímco samice loví poblíž doupěte a ve volném čase se o něj stará. Později zůstává samice v doupěti s mláďaty a samec přebírá kontrolu i nad jejím loveckým revírem.
Kolem patnáctého roku života ztratí Akitari plodnost a čeká ho poslední období jeho života. Samice v této době velice brzy umírají, většinou do dvou měsíců po ztrátě plodnosti. Ihned nato samec opouští doupě, vyrazí do světa a na první pohled bezcílně bloumá. Putuje jako zamlada a s ještě větší silou a s obrovským množstvím zkušeností se z něho stává tuhý nepřítel pro každého, kdo na něj narazí. Takto se samec dožije až třiceti let.
Dodatky
- Doupě: Doupě hledá Akitari v jeskynních a norách. Malou potřebu tepla nahrazuje velká potřeba místa, pro dospělý pár i s mládětem je nutnost alespoň deset metrů čtverečních. Opuštěné doupě už jiný Akitari nikdy neosídlí, většinou se stávají domovem pro medvědy a vlky.
- Konkurence: Akitari nikdy neproniká na teritorium jiného páru, přesto se však mohou setkat dva jedinci při cestování světem (tedy před dovršením produktivního období). V takovém případě na sebe navzájem neútočí, ani se neohrožují, jenom se obejdou a pokračují dál. Konkurence však nastává, pokud dvě těsně sousedící teritoria vedou spory o hranice a lovná zvěř se stěhuje mezi nimi. Pak se mohou samci obou párů o dominanci nad okolím poprat, většinou však ne příliš vážně.
- Cestování samců v postproduktivním věku: Starý samec Akitariho budí dojem, že jen cestuje, nevěda co s časem, který získal po skonání družky. Avšak není tomu tak, Akitari je přímo uzpůsoben k tomu, aby přežil. Tento samec tak nejenže procestuje spoustu území, ale všechny mladší jedince svého druhu, které cestou potká, může leccos naučit. Celý druh se tak zdokonaluje navzájem a vyměňuje si své zkušenosti.
- Příbuzenské vztahy: Vztahy mezi jednotlivými rody a potomstvem se zachovávají, takže podvědomí Akitariho zná pojem "rodina" i "rodiče". Odchované potomstvo stále může projevovat náklonnost svým rodičům a nebude nepřátelští vůči svým sourozencům.
Bojové schopnosti
Akitari je rozený bojovník a setká-li se s jiným nepřítelem než jakou je jeho obvyklá lovná zvěř, umí využít sopusty svých výhod. Vědomě využívá znalosti terénu a připravuje nepříteli nejednu nástrahu.
Skok svrchu
Akitari si umí na nepřítele počkat na vyvýšeném místě, dokonce na větvích většího stromu. Pak skočí nebohé oběti na záda. Krom běžného postihu pro obranu se v závěru veškeré zranění násobí dvěma. Oběť má ještě v dalších třech kolech iniciativu slabší o 3, 2 a 1.
Obkroužení
Díky své velikosti může Akitari předstírat čelní výpad, aby se následně prosmýkl kolem svého soupeře. Tím se mu dostane za záda a může zaútočit. Má však šanci 64% - 3Obr soupeře, že se mu to povede.
Zavalení
Akitari nebude váhat využít své váhy a velikosti a bude-li mít výhodnou pozici výš než soupeř, může na něj skočit a zkusit ho zavalit. Má šanci 45% - 2Síl soupeře na úspěch, pak by se soupeř počítal dvě kola jako nehybný.
Mystická síla divočiny
A když snad jeho vychytralost a nástrahy nestačí, využije Akitari mystickou sílu, kterou načerpá z okolní přírody.
Splynutí se sněhem
Akitari toto umění ovládá opravdu mistrovsky, leč dokáže se sněhem splynout pouze na omezenou dobu čtyř kol. Poté je téměř neviditelný, ale samozřejmě, narazí-li do něj někdo, všimne si ho. Past na odhalení je libovolná, podle toho, v jakém prostředí a jak daleko od pozorovatele se Akitari skryje. Nevyužívá ani tak magii, jako spíše mimikry, krycí barvu a vhodné postavení.
Iluze
Akitari zvládne vytvořit optický klam, kopii sama sebe, aby odlákal pozornost a sám se ztratil, aby mohl následně útočit zezadu. Optický klam taktéž není zcela magického původu, Akitari nicméně dokáže tento dojem navodit pomocí vlnivého, hypnotizujícího pohybu, kterým se snaží oklamat oči pozorovatele. Je samozřejmě možné opět doplnit past.
Rodičovský berserk
Mateřské pouto mezi rodiči a mláďaty je zde opravdu silné. U matky dokonce natolik, že při obraně svých mláďat propadá speciálnímu berserku. Ten funguje stejně jako berserk Válečníkův, jenom životů není třeba ubrat dvojnásobek. Na druhou stranu útočné parametry se zvyšují mnohem víc (libovolně dle potřeby herní situace).
Hraní Akitariho
Akitari je moc fajn šelma pro divoká dobrodružství. Kolik dobrodruhů se pokoušelo Akitariho najít a chytit, ale jen malé hrstce se to povedlo. Akitari může být jak středem questu (najdi Akitariho, ulov Akitariho) tak náhodným soupeřem, kterého družina potká v divočině. Doporučuje se využít Akitariho potenciál a neudělat z něj tupou bestii hodnou jen zabití, spíše by měla družinu pěkně prohnat a znepříjemnit jim život. Jistá důstojnost a vznešenost by mu mohly při hře zaručit i přežití. Když postavám uteče, vůbec nic se nestane, alespoň nezpychnou.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 16
author_nick: Nathaka
Diskuze
Nathaka:
jak přesně je možné pohybem vytvořit zrdcadlovou projekci?
Tuvy:
nemyslím si, že by to zvíře vážilo tolik. Velikostně je IMHO srovnatelné s tygrem. Tedy něco přes 200 kg. Rozhodně nebude větší, než mědvěd, který může dosahovat hmotnosti něco kolem tuny.
Hamster:
psovité šelmy mají částečně zatažitelné drápy. Používají je k přidržení kořisti. V tomto případě bych to přirovnal spíš k drápům medvědím. Ty dokáží působit devastující poranění.
Akitari není fyzicky o moc silnější, než jiní dravci, kteří se tam vyskytují (medvědi, tygři, vlci ve smečkách). V tomhle bych neviděl problém. Tedy když si odmyslím tu neuvěřitelnou rychlost a vytrvalost.
ad způsoby kontaktu:
na jednom místě píše, že když se potkají dva akitari, vyhnou se. Na jiném ale, že starý samec předává mladým zkušenosti.
Falhir: Nikto Ti neberie právo určiť si, čo sa Ti páči a čo nie. Tuvyho pripomienka je ale podľa mňa celkom opodstatnená. Pravidlové rubriky jednoducho vyžadujú pravidlové údaje, ak Ti stačí príbeh, nápad, myšlienka, nepotrebuješ k tomu tento server, stačí čítať knihy, pozerať filmy, hrať hry, dokonca všímat všímať si svet okolo seba. Tým nechcem povedať, že by nápad Nathaka odniekiaľ okopíroval, že by to napadlo každého, ani že Ty vyššie uvedené veci nerobíš.
Píšeš, že si si nevšimol chýbajúce čísla a že pre Teba nie sú tak dôležité. Potom usudzujem, že považuješ za dôležitý text, v ktorom niekoľkokrát stojí, že si čísla máme doplniť (u pascí pri schopnostiach, ak by nebolo jasné, čo myslím).
Čo sa týka diela samotného, nehodnotím, súhlasím s padnutými pripomienkami a teda by to nebolo až tak moje hodnotenie. V biológii sa nevyznám tak dobre, aby som našiel chyby tohto rázu, takže mnohé som si uvedomil až po prečítaní komentárov, a hodnotiť na základe týchto cudzích postrehov ako som povedal nechcem. Môj by bol len názor na pravidlové nezrovnalosti...
S úctou
Ith
Já si srandu nedělám. Nemám k tomu důvod, avšak ty vypadáš, jako bys rád chyby jen vytýkal.
To je přeci můj názor, že se mi to líbí! Já se tolik neřídím podle pravidel, neboť ta čísla pro mne nejsou tak důležitá. Stejně si je většinou poupravím dle svého gusta.
Popis ale autor zvládnul dobře, nápad to má. Achich, opakuji se, leč zajímavou myšlenku to má. Mám to znovu zopakovat?
Již jsi ohodnotil za 2*. Dobrá, berme to tak, že se ti dílo zrovna nezamlouvá. Nebudu se vyjdařovat ke Tvému hodnocení, avšak - mé hodnocení je čistě mé. Srandu si nedělám a jestli tam opravdu chybí nějaká čísla, nevšiml jsem si.
Bude to asi tím, že jsem chyby téhož kalibru cíleně nevyhledával.
Falhir, Pinhead, Tobša: Děláte si srandu? Chybějící čísla a pasti jako "vedlejší podružná chyba? Dílo má své mouchy?
Bohajeho - kdyby dal ten obrázek, lehký popis chování a konkrétní pasti jeho zvláštních útoků, bylo by to možná hodnotnější.
Takhle to dílo použít téměř nejde (ne bez opravení díla), takže si fakt nemyslím, že bysme se tu vrtali v detailech či nepodstatných chybách.
T.
Akitari se mi jeví jako předimenzovaný tvor, který by tak, jak je popsaný, v životě nemohl existovat a žít, plno věcí si protiřečí atd... Jediné jeho využítí tedy vidím v "zabít a jít dál"
1) přesílený útok drápů - za předpokladu, že je to běžeč a psovitá šelma se dá lehce odvodit, že drápy budou tupý a k útoku skoro nepoužitelný (ne takhle silný) ... navíc všechny psovité šelmy používají tlapy maximálně k povalení kořisti, hlavní zbraní je vždy tlama, která trhá nebo dusí.
2) 8 kiláků za 5 minut už bylo rozebráno... Navíc mohutný síla a velká rychlost si protiřečí... ne nadarmo je gepard štíhlejší než modelka a medvěd chytá lososy...
3) Přirovnávat něco k Rusku je ošemetný... obzvlášť, lze-li vydedukovat, že si myslel lesy... ale teplých sibiřských -40°C je hluboko pod jeho snesitelností.
4) Proč nesnáší přímoří? To tak miluje kontinentální klima a obrovskou teplotní amplitudu? v létě 20, v zimě -20... mno jeho věc...
5) jelenů, laní, ... feminismus v drd? : )))
6) za dva týdny z holého slepého na samostatně lovícího???????
7) Jak je velký revír? Značkuje ho? (Jak dává najevo ostatním, že je jeho?)
8) Proč potřebuje tak velkej prostor? Medvěd si hrabe brloh tak akorát pro sebe a mláďata, ale akitari musí mít přímo palác : ) Navíc tak velkej prostor by byl nevytopitelný.. a už vůbec by tam po nich nevlez medvěd : )
9) Skok svrchu - nemožný... 1. obrovské zvíře a 2. nenajdeš psovitou šelmu, která by uměla šplhat po stromech . ) už vůbec ne takovou, která je uzpůsobena k rychlému běhu!
10) zavalení: díky své váze... kolik váží?
11) splynutí se sněhem - pokud to jsou mimikry, je blbost, aby to fungovalo jen omezenou dobu... pokud se dobře postaví, měl by tam zůstat neviditelný klidně do smrti...
12) iluze - pokud jí tvoří hypnotickými pohyby těla, jakmile by odešel, iluze by měla zmizet... už vůbec by neměla zůstat jako kopie.. mohl by se třeba rozdvojit, že by nepřítel nevěděl, která noha je pravá nebo tak, ale aby vznikla iluze a originál si mohl nepřítele obejít...
13) berserk - hodilo by se více rozepsat účinky.. přesněji...
14) velikost C už zmíněná byla
15) narušení rovnováhy umístěním tak dokonalého, silného, nepřemožitelného a hladového predátora do nesmírně drsného prostředí, kterým sever bezesporu je, radši nekomentuju : ) nemá přirozené neprátele, kořist uloví defacto se 100% úspěchem... ale v jeho prostředí tý kořisti rolik neni, je to obrovská plocha (=velké teritorium, rozhodně ne jedno centrální doupě, to by se našekala... i pitomej tygr obejde svoje teritorium za pár tejdnů)
16) Zkušenost podle vzorce z expertů vychází na +-300 bez úpravy koeficientem, který by mohl být max 2,5, tudíž nějakých 700 expů...
17) inteligence je zmíněna občas 2, ale tyto případy nejsou uvedeny... já osobně bych mu dal celkově int 2.. když jí může mít chobotnice : )
18) a ještě k tomu lze připočítat některé věci, které vytknul Syrus - např. obkroužení...
Syrus:
- jaké způsoby kontaktu? nepochopil jsem, na co reaguješ
Zdravím,
co se týče mě, myslím si, že leckde jsou někteří lidé, co hodnotí moc přísní (nechce se mi ukazovat na jednotlivé individua[lity]). Dle mého je to pěkné dílo. Pravda má své mouchy, ale to má každé sebelepší dílo a když si dáte práci, tak prostě na každém najdete tucet a můžete za ně (dle svého nejlepšího mínení) strhávat hvězdičky.
Dílo je dobře sepsáno, mohlo by být sice kratší, ale řekl bych, že je v normálním rozshua, kdy se z něj dá pochopit vše důležité. Má své využití (poměrně dobré) a to by mělo IMHO rozhodovat o hodnocení, protože bestie se dělají kvůli tomu, aby se někam umístili a plnili svoji funkci a to ať už čistě hack´n´slashovou nebo nějakou jinou.
Dále bych pochválil myšlenky s detaily života atd. Jsou nedotažené, ale mně jako PJ nebudou dělat potíže v dotáhnutí.
K chybám bych řekl, že Akitari je předimenzovaný (rozuměj parametrově). Dále má nedotažené schopnosti, i když řekněme... nemyslím, že Tvůrcům, kteří ho budou chtít použít by to dělalo potíže to dotvořit.
Hodnocení: Původně jsem dal 4*, ale to zralém uvážení dám 3*. Věřím, že autor bude nadále přispívat do Bestiáře,
s úctou,
Tobša
4*
Dobré a použitelné. výborný celkový dojem kazí jen některé chybky a chybějící údaje ( u pastí, čísla u berserkra, krátké trvání splynutí se sněhem)
PinHead
A mně se výtvor líbí.
Zrovna to jest nestvůra použitelná, kvalitně zpracovaná, zajímavá, a čímsi osobitá.
Pasuje do svého prostředí, kde se skvěle vyzná. Což se mi moc líbí; nestvůra specializovaná zrovna v takovém terénu, v jakém se dobrodruzi špatně orientují a pohybují.
Pěkné bojové schopnosti. Zpočátku jsem se obával, že se jedná pouze o magii - což by se mi u zvířete nezamluvalo -, ale pak jsem nejenže odtušil, leč i přečetl, že jsou to klamy - dobře provedené klamy iluzí.
Další komba se mi taktéž líbí, jsou oprávěné - vzhledem k jeho vzhledu, pohybu i síle - a lze je ve hře využít.
Líbí se mi to, avšak myslím si, že se přeci jen najdou konkurenti z řad jiné fauny; jak s nimi například vychází? Jak reaguje na přítomnost jiných nebezpečných šelem a tvorů?
To je takový můj pomenší názor a zároveň dotaz, nijak ale neovlivňuje mé počínání při hodnocení.
Dávám 4*, kvalitní dílo je.
Tak jsem se vrhl do čtení a najednou koukám - jé, tohle je docela ok. No, jo, tohle se i trochu lépe čte. No občas ti to trochu ulítlo ("Je majitelem ocasu..."). No a říkal jsem si, že by to mohlo možná dostat i na 4* - ale pak přešla půlka díla a kapitoly bojovné schopnosti a já rázem ztratil nadšení.
Od začátku: Popisované rozměry (piš v sázích) jsou rozhodně potvora vel. C s váhou kolem 30 000 mn (1,5 tuny). Představa, že by něco takového dokázalo vůbec vyvinout rychlost 100kmph jinak než volným pádem je zajímavá (sebevražedné beranidlo...), ale i pokud pomineme fyzikální vlastnosti kostí a svalů, přijde mi hodně nadnesené, aby takové tempo dokázal udržet pět minut.
Jelikož si očividně noru nehrabe (vybudování tak velké "nory" je IMHO beztak nemožné, zvláště ve zmrzlé zemi), je v podstatě statisticky nemožné najít dostatečný počet jeskyní o rozloze desítek sáhů čtverečných vhodných jako doupě pro dvě čtyřsáhové bestie, kterou ještě nevyužil nikdo před nimi.
Způsob života je super. Bylo by fajn u toho stařešiny hodit klidně tu int. 2 - popřípadě přidat i schopnost několika základů komunikace (když už je stařešinou skoro půlku života...)
Bojovné schopnosti:
Skok zvrchu - naprosto nepromyšlená varianta schopnosti Jedového draka. Krom toho, který strom unese (nenápadně) obrovské těžké bílé zvíře...
Obkroužení - vzhledem k velikosti naprosto neproveditelné. Na hexech bude zabírat několik políček...
Zavalení - Naprosto špatně popsané - tvůj zápis (i u obkroužení) dává absolutní pravděpodobnosti bezohledně na nepřítele. Spíše jsi měl využít zmiňované sražení či (pokud to dělá s rozeběhem např.) zakomponovat rozdíl velikostí atp...
Mystická síla divočiny:
Splynutí se sněhem - trvání 4 kola je nanic (spíše by asi adaptace měla trvat 4 kola), poprvé zmiňuješ mimikry (což je dost podstatné, protože ty většinou hrají u zvířat velkou roli při komunikaci). Past na odhalení (nebo nápadnost) jsi měl udat ty i s příklady oprav.
Iluze - Náplní tohoto odstavce měla být past (vlastně nic jiného jsi tam nemusel psát), ale tu jsi tam nedal.
Rodičovský berserkr - Tak tady mě konečně přešly iluze o tom, že bys to ještě mohl zlepšit na 3*. Konstatování "Na druhou stranu útočné parametry se zvyšují mnohem víc (libovolně dle potřeby herní situace)" je důkazem opětovné ignorace pravidel, až mě to zamrzelo.
Celkově za 2*, ale už je to o dost lepší - hlavně po stránce čitelnosti. Jen tak dál.
S pozdravem
T.
Zatím se vyjádřím jen k tomu, že měla být Iluze kouzlem - protože s tím nesouhlasím. Využívá u toho fyziky a optických klamů. Ne magie. Dokáží to i jiná zvířata.