Lester - nemrtvý drak
Autor: | Denton |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 22 |
Skupina: Nemrtvý
Životaschopnost: 30+3
Útočné číslo: (+10+6/+4,+6/+4)=16/+4,16/+4(pařáty)+(+10+10/ +6)=20/+6 (tlama)
Obranné číslo: (+5+8)=13
Odolnost: 26
Inteligence: 19
Velikost: D
Zranitelnost: Drak, aleB3/4, I1/2, H0, P+, 2E
Pohyblivost: 18/drak (na souši) 14/drak(ve vzduchu) 8/drak (ve vodě)
Přesvědčení: zákonné zlo
Poklady: 100000/8000
Zkušenost: 50000
Síla mysli: 30 (umí vyvolat mentální souboj)
Popis:
Vieen přecházel po hale v hlubokém zamyšlení. Situace se vůbec nevyvíjela dobře, jeho výtvory byly koseny po stovkách, obrátily se proti nim dokonce i skřeti a síly Khara démona.
"Takhle to dál nejde!" zasyčel Vieen do vzduchu a obrátil se ke spektře vedle sebe:
"Sheeno, svolej všechny nekromanty na obvyklé místo...je čas zvrátit jazýček vah zpět na naši stranu...
Ty časy byly pro všechny temné. Vieen, jeden ze tří čarodějů, se stal králem upírů a usedl na kostěný trůn v Umrlčím království proto, aby si udržel nadvládu nad svými výtvory.
Jak se ale stal jedním z nich, začal s nimi sympatizovat a vést věčnou válku proti všemu živému. Ze začátku vítězila početní převaha a krvelačnost nemrtvých, ale později aliance živých zvrátila válku na svou stranu za vydatné pomoci dobrých draků. Vieen stáhl své síly a nastal čas míru, ale aktivita nekromancerů neutuchala, právě naopak, snažili se vymyslet nové, ještě mocnější postupy k animaci nemrtvých, až přišel Vieen se svým nápadem oživit nemrtvého draka.
Za tímto záměrem svolal nekromancery z celé své říše a společnými silami jejich a jejich nemrtvých bojovníků skolili zlého draka Irkose. Vieen a jeho pomocníci zasadili do celé jeho kostry obří animační krystal a zkusili ho oživit podobně jako kostlivce, ale jejich úmysl nevyšel. Zkoušeli mnoho různých postupů, ale žádný se nezdařil, až Vieen rozhodl uskutečnit riskantní plán.Pokusil se vyvolat mocného temného ducha Lestera z hlubin stínového světa, aby draka oživil. Jenomže obřad moc dobře neprobíhal; duch se sice objevil, ale nadvládu nekromancerů nechtěl přijmout, hrozilo tedy, že jejich vůli zlomí a unikne. Vieen byl donucen se do myšlenkové bitvy vložit a přemoci duchův odpor. Zlomeného protivníka opředl mocnými kouzly, kterými ho svázal v animačním krystalu a zaručil si jeho poslušnost. S novou silou krystalu se drakovi rozzářily oči a roztáhl křídla, aby se rozletěl vstříc nic netušícímu světu...
Vzhled a chování
Lester je jen obří kostra draka s rudě zářícími očima. Jeho kosti jsou drženy pohromadě speciálním animačním krystalem a magickým polem. Mezi kostmi křídel mu zůstala membrána, takže je schopen letu. Na kostech nezbyly absolutně žádné zbytky masa (poznámka pro hladové krolly). Pokud na družinu narazí a nebude mít jiné rozkazy od Vieena, pokusí se je omráčit a/nebo jim vymazat pamět, jelikož Vieen nepotřebuje, aby se informace jeho nové potvůrce dostaly na veřejnost. Pokud bude mít rozkazy družinu zajmout a/nebo zabít, prostě to udělá. Lester nemá hlas jako takový, ale může na postavy promlouvat pomocí telepatie (postavy ho pouze slyší, nemůže použít vnuknutí, ale umí číst mysl) a slyší úplně normálně.
Schopnosti a zvláštnosti
Zastrašení:
Na Lestera je vskutku děsivý pohled, umí tudíž zastrašovat jako válečník s charismou 1 a úrovní 30.Zmámení:
Zmámení používané draky Lester neumíOdolnost proti slunci:
Lester je díky své podstatě odolný vůči slunečnímu svitu, narozdíl od jiných nemrtvých, slunění mu však žádnou zvláštní radost neposkytujeVidění ve tmě:
Lester umí dokonale vidět ve tmě, ale oko se mu musí 1 kolo přizpůsobovat. Tudíž, jestliže je náhle vystaven ostrému světlu, je na 2 kola oslepen.Průstřelnost:
Jelikož Lester je pouze veliká kostra, je mnohem těžší ho zasáhnout střelnými i vrhacími zbraněmi, proto má proti ostřelování bonus +3 k OČObnova životů:
Kvůli své podstatě se Lester nemůže vyléčit spánkem a ani se nedokáže zregenerovat jako obyčejný kostlivec. Naproti tomu má jinou schopnost, umí pohltit krev teplokrevných živočichů a s její pomocí napravit škody způsobené na svém skeletu.V praxi se Lesterovi za pohlcení množství krve teplokrevných bytostí vznikající při zranění za 4 životy doplní jeden život až do max. počtu (v podstatě pohlcuje útokem tlamou).
Dech:
Lesterův dech je proud temné energie ( vzhledem je podobný dechu stínu, akorát má větší rozsah a dosah, jinak je to normální dračí dech), má dosah 85 sáhů a může ho použít 3 krát denně, ale každé použití mu trvá dvě kola (dech působí až na konci druhého kola) a stojí ho 10 životůMoc nad pamětí:
Lester umí ovládat lidské vzpomínky, pozměnit je, či úplně vymazat. Tímto způsobem může vymazat z paměti pouze události, nikoliv schopnosti, kouzla, recepty atd.Past: int+roz~8~nic/smazání či pozměnění vybrané vzpomínky.(Rozsah vzpomínky určuje PJ)
Kouzla:
Lester má 200 magů, neumí žádné kouzelnické kouzlo z PPZ, PPP ani PPE a ani kouzla moudrých draků, zato umí několik vlastních kouzel, které naopak nejsou široce známy v okruhu mágů a čarodějů.Lesterova kouzla:
Závoj stínů*Avidius nartis*magenergie: 30 magů
dosah: 0
rozsah: 1 tvor
vyvolání: 5 kol
trvání: viz níže
Toto je varianta kouzla neslyšitelnost a neviditelnost, sesilatel je tedy nezjistitelný nejen zrakem, ale i sluchem. Toto kouzlo pomine ve chvíli, kdy by pominula kouzla neviditelnost či neslyšitelnost. Kouzlo nelze seslat na slunci, či v prudkém světle a ani v něm nepůsobí.
Zář oka*Hargan fala*
magenergie: 20 magů
past: odl~10~nic/ochromení na 3 kola
dosah: 10 sáhů
rozsah: skupina tvorů
vyvolání: 1 kolo
trvání: 1 kolo
Po seslání tohoto kouzla se oči sesilatele rozzáří hypnotickým jasem, který ochromí všechny, kdo se do něj zadívají, na 3 kola (past int~7~nic/pohlédnutí). Oka po kole pohasne, ale tvorové jsou ochromeni po celé 3 kola. Takto nelze ochromit tvory se zavázanýma očima či jinak oslepené (pouze zavřít oči nestačí).
Mentální vlna*urag šáh*
magenergie: 60 magů
past: obr~9~nic/SM sesilatele:4
dosah:0
rozsah kruh o poloměru 50 sáhů
vyvolání: 1 kolo
trvání: ihned
Kouzlo uvolní mentální vlnu, která vyrazí v kruhu od sesilatele a zraní všechny tvory, kteří se nyvyhli pasti za tolik životů, kolik je síla mysli sesilatele dělena 4(zaokrouhluje se dolů). Postavy jsou navíc odvrženy o 1 sáh nazpět za každé 4 životy ubrané touto vlnou.
Upevni vůli*tornag hasar*magenergie: 5 magů za bod a směnu
dosah: dotek
rozsah: 1 tvor
trvání: dle dodané magenergie
Toto kouzlo zvýší sílu mysli zvolené bytosti o 1 za každých 5 magů do něj vložených. Toto zvýšení má všechny dopady na SOM a SUM a po vypršení trvání neprodleně mizí.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 22
author_nick: Denton
Diskuze
Falhir: To by mě zajímalo, kam to podle tebe tedy patří. Nová rasa to není a ani být nemá, v Bestiáři každopádně být má.
Taky by mě zajímalo, proč ti vadí, že je jen z kostí - jak říkáš, je to námět použitý ve spoustě her, co je na něm tedy špatného? Navíc musíš počítat ten magický krystal, který s drakem hýbe - celkově, prokrista, je to magický tvor.
Stroj na smrt? Ano, přesně tak je tento příspěvek zřejmě koncipován - co je na tom špatného?
Originalita možná není úplná, ale příliš nemrtvých draků jsem zatím neviděl a v pravidlech taky není, takže proč ne?
Já bych chtěl podotknout, že dílo postrádá jakousi "logickou originalitu". Abych to upřesnil:
Jedná se o kostlivého draka, tudíš -, v dnešní době něco jako stroj stvořený k zabíjení.
Za stroje na zabíjení bychom mohli nazvat veškeré nemrtvé obsazenstvo, jenže je tu jeden detail: už jen oživlá kostra nebo zombie leckomu zanechají v myšlenkách smíšené pocity. Ale budiš, stále to patří do původních pravidel a nezbývá, než se s těmito fantasy stroji smířit...
Ale drak bez kůže, svalů, krve apod.?
Nemohu si pomoci, ale to prostě není dobré. Je tolik alternativ: Černý drak, nějaké démonní potvory aj., ale proč jen zrovna drak tvořený jen z kostí??
Vůbec se mi to nelíbí. I když je tzv. "neprůstřelný", měl by mít jakožto pouhá přerostlá kostra velmi nízkou životnost. Pokud ovšem vememe stranou, že je jen a pouze z kostí...¨
Tudíš to snad ani není Nová rasa a ani nepatří dle mého názoru do Bestiáře...
A co se týče originality, musím zakroutit hlavou. Nebudu jmenovat, ale je spousta her, které "publikují" nemrtvého draka. Tudíš originalita je takřka nulová.
Nerad to dělám, ale musím dát malé hodnocení. Logika, originalita... Snad jen, že se podívám na jeho další díla, neboť zpracování textu není špatné.
Vše již bylo rečeno snad jen jedna věc.
kromě toho kde je krystal uložený, což bylo řečeno Gomim, by mě velice zajímalo jak je velký (pojem obří by měl být dál rozveden), protože je logicky nejslabším místem.
Dílo mě moc neoslovilo, originalita je sporná -jde jen o další variantu kostlivce
V zásadě dávam * jen za snahu
Souhlasím s Tobzou a Delorianem a tady jsou mé postřehy:
- nebyl to zas moc špatný nápad, ale špatně utvořený.
- to zastrašení mi přijde špatně napsané, protože podle mne není zas tak hrozivá kostra draka, ale že se to hýbe.
- nějak jsem nepochopil, kde má ten krystal
a to je asi tak vše.
V zásade súhlasíms tobsom len dodám zopár postrehov:
- chovanie vysvetluje (ak sa to tak dá nazvať) správanie sa vo svete asterion, toto je rubriak venovaná DrD obecne preto treba rozpísať chovanie obecne (považujem za celkom velké mínus).
- obnova živaotou, mechanizmus ziskavania životou kusnutím sa mi nepáči, prosím nech sa regeneruje, vstrebávaním krvi, ale príde mi to nepoužitelné pri kusnutí, takéto vstrebávanie by malo obecne trvať viac než jedno kolo.
- prečo ho stojí dych 10 živ. (nestačí že má obmedzený počet použití?)
Hodnotím ako podpriemerné dielo.
Zdravím autora,
přečetl jsem si Tvé dílo a musím uvést, že jako PJ jsem moc dlouho dobrodružství na Asterionu nevedl, jelikož se mi nezamlouval ani za zbla, ale to neovlivní mé hodnocení.
Ale zpět k Tvému dílu. Abych byl upřímný: vůbec mne neoslovilo. Je naprosto nepoužitelné a je jaksi cítit obyčejností. Krom chyb vypsaných Syrusem bych reagoval na průstřelnost.
Nesouhlasím s touto schopností. Je to sice velká kostra, ale jedna dračí kost může mít rozměr větší než vzrostlý hobit. Souhlasím, že proti šípům bude odolnější než například proti sekerám... Spíše bych to zpracoval jako poznámku ke zranitelnosti: např. proti šípům 1/2...
Hodnocení:
originalita: ta je rozporuplná. Je to pouze jiná obdoba Velkého neporazitelného draka. Tedy alespoň tak na mě působí. Zpracování: kvalitní řekl bych.
Použitelnost: nulová... Hodnotím 1*, jelikož dílo mi nic nedalo, je nepoužitelné a ani mě neinspirovalo,
s úctou
Tobša
Jelikož se nevyznám v Asterionu, požádal jsem o posouzení příspěvku svého kolegu Corwina. Kritika a hodnocení jsou tedy jeho dílem.
Sám za sebe bych jenom poznamenal, že nechápu vymýšlení kouzelných slov pro tvora, který neumí mluvit.
-------------------
Máme tady nestvůru vytvořenou přímo pro Asterion, ale pro ostatní by snad neměl být problém si ji do svého světa zasadit. V zásadě jde o "strašně silnou, zlou potvoru", navíc jednorázově stvořenou magií a tudíž bez jakýchkoliv vazeb na ekosystém ve kterém žije - nehrozí tedy že by vyhubil vše živé, spíš jde jasně o potravu pro meče nějaké hodně silné družiny. Nejdřív tedy k tomu lepšímu - nápad s využitím konkrétní duše je celkem pěkný a umožňuje dát nemrtvému nějakou osobnost (vlastně se nedočtete jakou, ale způsob vzniku k tomu navádí; znalci Asterionu to mohou navíc vzít jako inspiraci pro giaba, dračí tělo je celkem lákavé). Průstřelnost je dobrý postřeh, je také příjemné, že magické schopnosti jsou z jednoho soudku.
Některé věci mi ale nejsou jasné. Především udávané poklady - má to být krystal, který je použitý k vytvoření draka? Nebo si drak po své animaci (oživení, pro ty, co neznají Asterion nebo Lovecrafta) nashromáždil nějaké to zlato a magické předměty?
Jestliže je zákonně zlý, proč družinu při náhodném setkání bez rozkazů nezabije? Je to snad nějaký druh pasivního odporu proti Vieenovi, snaha pomstít se mu? Protože k udržení tajemství je to mnohem jistější než nějaké mazání paměti, postavy se pak mohou začít pídit po tom, co že to mají v mysli za díru.
Proč neumí žádná běžná kouzla? Jestliže byl vytvořen jako giab (zvláštní druh nemrtvého), měl by si zachovávat schopnosti, které měl Lester zaživa.
A teď k tomu horšímu. Především je tu zranitelnost - zařazení mezi draky nechápu. Bílá střela by měla proti nemrtvému fungovat v každém případě, stejně tak proti Asterionské stínové bytosti - skupina N by tam rozhodně neměla chybět. Podobně nezranitelnost kyselinou bych zrovna u kostry nečekal.
Pak jsou tu věci týkající se hlavně Asterionu a s běžnými pravidly DrD nesouvisí - samotná možnost reanimovat dračí kostru se mi moc nezdá, draci nejsou živočišný druh a s jejich kostrami nelze nějak snadno nakládat. Jak je to s jeho udržovací magenergií - podle pravidel Asterionu by měl každý den spotřebovat nějaké magy jen na svou existenci - pokud nemusí, proč je od toho osbobozen? A konečně, pokud je skutečně temným duchem, jak je to s mocí, kterou je schopen čerpat z víry - je tento mechanismus zachován, nebo ho o něj vtělení do dračího těla a Vieenova poutací kouzla připravila?
I přes uvedené výtky si ale dokážu představit, že podobnou potvoru je možné do hry zasadit. Samozřejmě na Asterionu, pokud se postavy pohybují v jižních oblastech, mohou na něco podobného snadno narazit. V jiných světech pak může jít o "ultimátní zbraň" tamních nekromantů, nebo pokus některého z nich o návrat k životu - neživotu.
Corwin
------------------------