Démon stálé teploty
Autor: | Tuvy |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 25 |
Démon stálé teploty
(aneb démon klimatizace, jak někteří satyrové vtipně podotkli…)
„Ty malá pozemská nicko! Ty bys chtěl, abych ti sloužil!“ ozval se hrozivý hlas ze sféry.
„Ano prosím,“ pípl theurg.
„Aha, tak fajn. Asi mám jít támhle do toho svetru, že?“
Theurg jen přikývl.
„A chceš, aby ti v něm bylo teplo nebo zima?“
Tento démon je obvykle zaklínán do různých druhů a částí oděvu (de-facto jakéhokoliv dutého předmětu) a má za úkol udržovat teplotu oděvu a v tomto oděvu na zadané úrovni. Dá se samozřejmě zaklít i do předmětu, který není dutý – kamene, knihy apod. – poté udržuje teplotu daného předmětu.
„Z ohromující výhně požáru velké knihovny v Sorpigalu se kupodivu zachovalo několik cenných svazků. Údajně to bylo díky velmi silnému očarování těchto knih místními alchymisty, kteří měli dané tituly velmi v oblibě. Z přeživších lze jmenovat „Věčný plamen lásky“ nebo „Jak sbalit elfky pomocí hypnózy“. Akademie mágů byla zaujata nápadem a chce si objednat očarování všech knih ve své knihovně.“
Jak je to s tou teplotou:
Teplotu předmětu, kterou má démon udržovat neurčuje theurg jen tak svým slovem nebo přáním („Chci aby to mělo -300°C“, „Ale to je pod absolutní nulou“ na to PJ, „Tak ať!“…). Přesto může theurg tuto teplotu ovlivnit. Démon totiž v předmětu udržuje teplotu, kterou předmět měl ve chvíli, kdy do něj byl démon zaklet (tato teplota je mu příjemná). Alchymista tak může předmět podchladit či zahřát právě pro tuto chvíli. Pozor však! Alchymista může např. chemicky upravit nějaký kabát, aby vydržel teplotu přesahující jeho teplotu vznícení a následně do něj zaklít démona. Pokud tato úprava nějak vyprchá a démonovi se podaří navodit teplotu, kterou má, kabát se pak nejspíše sám vznítí.
Další omezení vyplývá ze situace, kdy je předmět ve chvíli zaklínání teplotně nevyvážen. Do takového předmětu se démon neusadí..
„Hm, poušť jsem přešel bez kapičky potu na tváři. To úmorné vedro zabilo i mého velblouda a já se tomu smál. No, a pak si na mě plivl drak!“ – duše mrtvého bojovníka
Schopnosti těchto démonů.
(aneb, není každý stejně teplý…)
Tento démon se poprvé vyskytuje ve sféře Mahasiah (5.) a jeho schopnosti rostou s pořadovým číslem sféry. Obecně lze říci, že démon z vyšší sféry dokáže udržovat větší rozdíl teplot mezi tou, kterou chce a tou která je v okolí a navíc to dokáže v těžším předmětu.
Sféra | Rozdíl teplot | Váha |
5 | 10°C | 40mn |
6 | 20°C | 80mn |
7 | 30°C | 120mn |
8 | 40°C | 200mn |
9 | 50°C | 300mn |
10 | 60°C | 500mn |
11 | 70°C | 700mn |
12 | 90°C | 1000mn |
13 | 110°C | 1500mn |
14 | 130°C | 2000mn |
15 | 200°C | 3000mn |
16 | 270°C | 4500mn |
17 | 350°C | 6000mn |
18 | 450°C | 8000mn |
19 | 500°C | 10000mn |
20 | 700°C | 15000mn |
21 | 1000°C | 20000mn |
Démoni stálé teploty je jistě nalézají i ve vyšších sférách, ale dosud se nestalo, že by někdo takového démona povolal a můžeme pouze odhadovat a domýšlet si jaké báječné schopnosti tito démoni asi mají. V běžném životě však alchymisté nevyvolávají démona z vyšší než 8. sféry, protože by to bylo drahé a není to potřeba.
„Hm, a jak to bylo s těmi knihami výše – to jako ti alchymisté vyhodili tisícovku magů, aby ochránili nějakou ohmatanou obrázkovou knížku o lidské anatomii?“ – typický PaJON.
Tak jak to je:
Theurgové poměrně brzy přišli na hodně podstatnou výhodu těchto démonů. Zjistili, že když zaklejí démona do podstatně lehčí věci, je pak schopnější zvládat větší teplotní rozdíly.
V praxi a zjednodušeně toto lze vyjádřit následovně:
„Pokud se váha předmětu sníží o polovinu, teplotní rozdíl, který je démon schopen zvládnout se o polovinu zvýší.“ – Blackwellova encyklopedie alchymistického myšlení.
POZOR – to neznamená, že se rozdíl teplot zdvojnásobí, ale že se zvedne o SVOU polovinu. Tuto úpravu lze provést pouze jednou (i kdyby měl předmět váhu daleko menší, rozdíl teplot už se dál nemění) a to pouze při vyvolávání démona.
V případě, že se někdo pokusí zaklít démona do předmětu, který je těžší, než jsou démonovy schopnosti, nebo se ho pokusí přemluvit, aby zvýšil svůj rozdíl teplot na úkor hmotnosti a výsledný předmět by měl tuto sníženou hmotost svou hmotností přesahovat, tak to skončí nezdarem.
„Hm, a co je to vlastně ten rozdíl teplot, hm že? Ono by to také, hm, mohlo znamenat cokoliv, že? To jako, hm, když bude ten rozdíl větší, hm, nebude pak vůbec fungovat, že hm?“ – nejmenovaný vládce Kocourkova.
Rozdíl teplot je číslo, o které je démon schopen teplotu předmětu a v předmětu změnit oproti teplotě okolí.
Příklad:
Je-li tedy např. démon z 11. sféry zaklet do kostky ledu (10mn, -10°C) bude rozdíl teplot činit 105°C (70°C+35°C) a můžeme tedy tuto kostku vhodit do vařící vody (100°C) aniž by se rozpustila; přestože démon nebude schopen udržet původní teplotu -10°C bude se o to stále snažit a výsledkem bude teplota -5°C (100teplota vody – 105 rozdíl teplot).
„Aha, tak teď to chápu a líbí se mi to“ – hm, to budu asi já sám co?
Rychlost:
Malá poznámka k tomu „jak rychle tento démon pracuje“. V případě, že musí démon „dorovnávat“ teplotu, pracuje na tomto rychlostí 1°C za kolo. A k čemu je toto dobré?
Příklad:
Bojovník Jablko si kráčel po poušti a vesele si pohvizdoval. Sice bylo všude šílené horko (teplota se pohybovala na slunci až kolem 70ti stupňů), ale v jeho brnění byl příjemný chládek kolem 20ti stupňů (démon v něm zakletý byl z 10. sféry, takže neměl sebemenší problém s udržením této teploty). Zčistajasna se před ním z písku vztyčil ohromný pouštní drak, kterého svým pískáním probudil. Znechuceně po něm plivl svým horkým dechem a odlétl. Jablko ani nevěděl, jak se mu povedlo ze sebe doruda rozpálenou zbroj shodit, ale už chvíli nato, co se mu vrátil tep do dvouciferných čísel, začal přemýšlet o tom, kdy bude jeho zbroj mít opět svou teplotu a on si tak bude moci opět užívat svého luxusního chladu.
Tento démon má ještě jednu vlastnost, se kterou dělá rád neplechu. Rád totiž samovolně proniká do našeho světa v místech, kde je uvolněno naráz větší množství magenergie (např. při výbuchu sopky). Vznikají tak zvláštní jevy kdy např. uprostřed sněhových polí leží palouček narcisů s velkým černým sálajícím kamenem uprostřed.
„Aha – no vidíš! Já sem ti říkal, že když ten šutr odvalíš, tak pod ním nebude žádný poklad“ – Trpaslík Rama svému příteli krollovi Raamu.
Pro tohoto démona platí klasické expirační lhůty dané pravidly. Pokud je předmět zničen (byť démonovou vinou) odchází okamžitě.
Z toho také vyplývá odpověď na námitky, že by tak bylo možné vytvářet levně tavicí pece nebo ledničky následovně:
Na lednici by byl potřeba minimálně démon 8 sféry (na malou) – smysluplný kontakt s ní (tedy aby démon vydržel aspoň ty 2 roky) by mohl provést tak theurg na 17 úrovni. Stálo by ho to kolem 500 magů (převedeno kolem 4000zl). Pak vychází užívání takové lednice na 2000zl ročně + samozřejmě poplatek výrobci, který v případě takových částek taky nebude žádná sranda. Myslím, že málokdo by si takovou lednici pořídil.
Tavící pec pak vzhledem k vysoké sféře a z toho vyplývající magové náročnosti, technické náročnosti výroby takové věci, pravděpodobnosti neúspěchu a silné dočasnosti byla naprosto nepoužitelně drahá – tj. klasický způsob tavení železa by byl nesrovnatelně levnější.
Poděkování v tomto případě patří Legarovi.
T.
Diskuze
No nic. Vemu to uplně a co možná nejvíc stručně - nápad výborný, praktické, hodně mne pobavil příběh i když krátký, ale fakt mne dostal.... pípl Theurg :D
Takže, Tuvy, jak by to bylo ve škole: "za bas" - 5*
Folcwine - díky za výbornou poznámku.
Lorene - díky za hodnocení.
S pozdravem
T.
Výborná a skvěle použitelná věc . Kdo by se během horkých letních dnů , při cestách za dobrodružstvím rád neosvěžil například krásně vychlazeným skřítčím nektarem že? :-) Zpracování se mi líbí.Hlavně to postavy opravdu rády využijí.Dávám max.
S úctou
Loren
Nevím proč řešíte konkrétní teploty. Pro hru je mnohem důležitější, že se dá vydržet s podchlazeným oblečením i na sahaře, a s přihřátým oblečením i za polárním kruhem.
Zase takový problém nasadit si pod klimatizační oblečení "vyrovnávací" vrstvu to není. Jak jsem pochopil z díla, tak je to určeno pro extrémní případy, ne pro normální nošení. Pokud by se takovýmto oblečením někdo vybavoval i v příjemném počasí, asi bych mu pak dával bonusy při chytání nemocí (bonus pro chytnutí, čili zvýšil past ODL), za to, že není otužilý.
V DrD se neřeší, jakou teplotu má ohnivá koule, jakou teplotu má ledový blesk, důležité jsou jen projevy ve hře.
Legar - to jsem se v podstatě snažil říct. Pocity tepla či chladu jsou velmi individuální. Mě je ve 22 docela horko :-)
V podstatě mi neoponuješ, ale doplňuješ to co jsem psal - studenou róbu (vyrobenou "mokrým" způsobem) by na sobě určitě nikdo nemohl dlouhodobě nosit (opravdu by nachladl), s tím plně souhlasím. Bylo to tam uvedeno pouze jako příklad, jak jednoduše vyrobit opravdu chladné oblečení (např. na vyslýchání).
Díky za doplnění.
S pozdravem
T.
Dovolil bych si oponovat. Vzduch o teplotě 20 stupňů je možná příjemný, ale to je jen proto, že špatně odebírá teplo, kdyby foukal silný vítr a odběr tepla se tím zvýšil, bude ti zima. Stejně tak kožená vesta o stejné teplotě, která nejde zahřát, bude moc studená. Oblečení, které máš na sobě má z vnitřní strany teplotu jen o málo nižší než povrch kůže (zvlášť spodní prádlo /*úsměv*/). Kdybys tu teplotu natvrdo snížil, nebude o co stát. Je fakt, že u tenké róby to tolik vadit nebude, ale u kožichu už jo.
Pokud by někdo připravil róbu podle tvého návodu (mokrou pověsit do průvanu + démon = natrvalo 10 až 15 stupňů), tak nejspíš dost rychle nastydne, protože je to, jako by měl na sobě mokrou róbu, vlastně ještě hůř, protože mokrou látku svým vlastním teplem trochu ohřeješ, démon tomu však zabrání a i když se látka usuší, bude na omak jako mokrá (teplotně).
Záleží na tom, z čeho to oblečení je, pokud je to něco huňatého, co špatně přejímá/odevzdává teplo, tak je rozmezí větší, kdyby to byla ocel na holou kůži (nepravděpodobný ohoz), tak musí mít podobnou teplotu jako tělo (odhadem tak o stupeň nižší), aby příliš nechladila.
Zombie měl pravdu v tom, že když si někdo zahrává se složitější fyzikou, tak často nemusí vědět, tak to dopadne. Problém je, že v reálném světě není žádný takový předmět (mimo tajícího ledu a jiných látek na bodu tání či varu), na který by šlo sáhnout, aniž by změnil teplotu. A ten led je snad jediná věc z toho, na kterou se dá sáhnout, aniž by si člověk ublížil. Představu si tedy není snadné udělat.
P.S.: Já zase z vlastní zkušenosti z laboratoře klimatizované na 22 stupňů vím, že sedět v krátkých rukávech hodinu u počítače je dost nepříjemné a muset při tom sahat na kovové nebo kamenné předměty... /*brr*/. Kdyby tam bylo 20, jak by být mělo, tak je to na tlustý svetr (proto je tam také těch 22). Když se však člověk pohybuje nebo na něj svítí slunce, tak je to v pohodě.
Zdravím
Děkuji za hodnocení. Jen bych doplnil, že otázka "příjemné" teploty oblečení (zvláště v létě) je velmi individuální. Normovaná teplota v místnostech (kde lidé však chodí oblečení) je v ČR 22 stupňů (ačkoliv by dle EU měla být 20 a zároveň ji velká část domácností přetápí). O osobní zkušenosti vím, že vzduch o teplotě 25 stupňů mě osobně je příjemný, jedině bez dalšího oblečení a slunečních paprsků (jinak je horko), ale jsou lidé, kterým je i v této teplotě s oblečením zima. Pro letní oblečky, kdy na vás bude slunce žhnout a horký vzduch bude profukovat pod vaše róby bych doporučoval 20-25 stupňů, dle vlastního uvážení - vydržet by to snad jít mělo.
Vzhledem k měření teplot v DrD budou tyto stejnak jen orientační. Theurg prostě takovou róbu ve vlahé letní noci hodí za okno (nebo ji navlhčenou za to okno pověsí, pokud by chtěl fakt studenou) a až bude mít démona, jen se natáhne a dá mu ji.
S pozdravem
T.
Zdravím všechny přítomné,
Možná bych se mohl nejdříve pokusit osvětlit některé aspekty z fyzikálního hlediska a pak se ponoříme do hry jako takové.
Démon žádné zákony světa, ve kterém existuje magie neporušuje, jinak by je přeci porušoval jakýkoliv jiný kouzelný předmět. Pokud se někomu nelíbí, že démon teplo bere "odnikud", tak by se měl ptát, odkud se bere hmota u kouzla "Napískání si" a tak dále a tak podobně. Odpověď je ale vždycky stejná: Ze širokého okolí (případně ze sfér, pokud jde jen o energii).
Redaktorovy příklady s mrznutím těla, do kterého je zabodnutý meč s démonem, jsou dost mimo mísu, pokud má meč teplotu nad bodem mrazu, bude prostě dost nepříjemně chladit a opravdu bude odebírat tělu dost energie. V boji by to mělo být nepostřehnutelné, ale při mučení už by to bylo něco jiného. Opravdu ledový meč by pak na sebe nabaloval nánosy zmrzlé krve a pokud by byl opravdu hodně studený, tak by mohl i přimrznout k oběti - to všechno ale útočníka značně znevýhodňuje a hráče bych si vychutnal, kdyby s něčím takovým přišel.
Příklad s jehlou v rybníku svědčí o redakrorově menším opomenutí, které se nazývá tepelná vodivost, respektive izolace. Ano, okolo "mrazivé jehly" se vytvoří ledový povlak, jak bude silný závisí na teplotě jehly a teplotě okolí. Právě onen ledový povlak totiž jehlu izoluje od okolí a pokud bude zvenčí dodáváno nějaké teplo (prakticky vždy, mimo dokonale utěsněné termosky), bude mít konečnou velikost stejně jako nánosy krve na meči.
Fyzikálně nedostatečné jsou samozřejmě nezmíněné tepelné kapacity předmětů, rychlosti předávání tepla a tak dále a tak podobně, ale podle toho by se opravdu nedalo hrát a tak se musí zjednodušovat. PJ si to prostě musí nějak vyřešit odhadem a to může vést ke konfrontacím mezi ním a hráči podobným jako tady v rubrice. Hold se pak všichni musí řídit pravidlem "Pán jeskyně má vždycky pravdu", jinak může být zle. Tohle není kritika díla, ale kritika fyzikálních zákonů /*úsměv*/, kdo je safra zařídil tak složité /*pohled vzhůru*/.
Dobrá, fyziku z větší části můžeme vynechat a popojedem k použitelnosti:
Nejčastější použití tohoto démona bude asi v oblečení. Opět záleží na PJ, jak se k tomu postaví. V kabátu o teplotě 20°C bude i v létě dost velká zima, pokud si pod něj člověk nevezme tlustý svetr. Nevím, kolik má být správná teplota lidské kůže, aby člověku bylo příjemně, ale tuším, že je to někde okolo 35°C (37°C je uvnitř těla). Kdyby si někdo chtěl vyzkoužet, jak by mu padnul svetr s démonem nastaveným na 0°, tak si může lehnout do sněhu a bude mu jasné, že to příjemné nebude, ale zase nezmrzne hned.
Nastavit správnou teplotu předmětu při zaklínání démona je přece úžasně jednoduché. Theurg může mít pomocníka a ten si s tím může hrát, když on sám brousí ve sférách (předpokládám, že theurg musí démona po návratu ze sfér držet svou vůlí a je dosti indisponován, pokud jde o fyzickou práci). U oblečení je to vůbec jednoduché - stačí si ho vzít na sebe a v místnosti rozumně zatopit (aby předmět nebyl příliš teplotně nevyvážený).
Celkový dojem?
V rámci hratelnosti si nedovedu představit lepší zpracování nápadu, i když samozřejmě každý může mít jiný názor na jednotlivé detaily, ale na autorovi je, aby si vybral. Problém je v nejednotné interpretaci PJ s různým pohledem na svět a různým fyzikálním vzděláním. Do oficiálních pravidel bych jej právě z tohoto důvodu nikdy nezařadil, ale pokud si na to někdo věří, tak není problém, aby to ve svém světě nepoužil.
Jen tak dál, ať se daří...
Jsou sice nesrovnalosti typu: jak snižování teploty zbroje ovlivní zranitelnost a nějaká orientační tabulka by bodla. Ale pokud to zranitelnost neovlivňuje, tak je démon také použitelný jako lednice (2000zl ročně není zase tak mnoho, v obléhaných pevnostech nebo obchodníci obchodující se zbožím, které ve skladech se rychle kazí rozhodně využijí "lednici".
Ani taková lednice na 100% nezruší degradaci jeho obsahu.
Je to dobrý nápad, jak zaručit postavám šanci na přežití nepříznivého podnebí, například poušť nebo sněhové pláně za polárním kruhem.
Co je opravdu matoucí je úvodní příběhová vsuvka, kdyby jí nebylo, dílo by to jen prospělo. Obecně příklady a příběhové vsuvky dílo spíše kazí než prospívají. Humor (zvláště takovýto trapný) si nechej do ČaE a na Hřbitov.
Nápad je to dle mého skvělý, akorát to zpracování trochu pokulhává: ****
Nezbývá než poděkovat.
Jsem rád, že se zde našlo dost lidí, kteří i tvorbu pravidel berou s odstupem a přestože věřím, že bych zde mohl vést klání i na pseudofyzikálním základě, jsem daleko radši za současný stav.
S pozdravem i díky všem zúčastněným
T.