Nový Elementál - Marinda
Autor: | Noeh |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 48 |
Alchymista
Nový Elementál - Marinda
Elementál megickej energie
Len nedávno jeden alchymista-teoretik Grecco skúmal podstatu života a zistil, že starý teoretici urobili veľkú chybu. Popísali 4 základné elemnenty Oheň, Zem, Vzduch a Vodu. Grecco však skúmal podstatu
niektorých magických bytostí a zistil, že niečo chýba. Chýbal mu jeden prvok - element - ktorý by doplnil do rovnice vzniku života niektorých bytostí. Bol veľmi šťastný, že jeho výpočty boli správne a že mohol popísať megickú energiu ako jeden zo základných elementov.
Nový zoznam elementálov teda je:
Elementál vody - Undina
Elementál zeme - Gnóm
Elementál ohňa - Salamander
Elementál vzduchu - Sylfa
Elementál megickej energie - Marinda
Elementál magickej energie - Marinda
Popis: Marinda na seba berie podobu humanoida s nejasnými rysmi a pohlavým. Celé telo hrá
farbami žltej, oranžovej a červenej a ich odtieňami. Veľkosť postavy je daná v
TABULKE ELEMENTÁLOV. Marinda je vtelenie magickej energie na zemi. Marinda sa pohybuje celkom rýchlo (pohyblivosť 15) a človeku sa zdá ako keby levitovala. Marinda môže pomáhať theurgovi pri Videní Magenergie - Marinda má pravdepodobnosť videnia ako theurg na tak úrovni akú má marinda, ale má bonus +15% ku všetkým pravdepobnostiam uvedených v tabuľke THEURGOVA PRAVDĚPODOBNOST OBJEVENÍ MAGENERGIE (PPP str. 21 v1.3).
Zvláštne schopnosti: Marinda je zraniteľná iba zbraňou so zakliatym démonom proti mag. tvorom. Kúzla jej neublížia ba dokonca ich pohlcuje. Silné magické pole okolo Marindy dokáže vstrebávať kúzla (bodové ale aj plošné) ktoré majú ciel či epicentrom v magickom poli Marindy. Celkový počet magov, ktorý je Marinda schopná vstrebať za kolo je desaťnásobok jej životaschopnosti a celkový počet magov, ktorý, dokáže vstrebať je stonásobok jej životaschopnosti. Oblasť pôsobenia je kruh s polomerom rovným Marindinej životaschopnosti. Ak má kúzlo epicentrum mimo kruhu pôsobnosti Marindy, Kúzlo nie je pohltené. Marinda pohlcuje kúzla automaticky a nevie nemôže rozlišovať medzi priateľskými kúzlami a nepriateľskými. Kúzla, ktoré boli vyvolané pred tým ako prišla Marinda ostanú v pôsobení. Marinda nemá žiadne vlastné kúzla ale jej útok je presítený magickou energiou a preto ak je nejaký tvor zraniteľný zbraňou typu C a je úspešne zasiahnutý Marindou - stratí dvojnásobný počet životou.
Vyvolanie elementála: Na vyvolanie je potreba aspoň toľko volných magov koľko bude životaschopnosť Marindy. Tieto magy nesmú byť v elementálovej palici ani aktívne magy v kúzelníkovy či hraničiarovy. Môžu byť však v alchymistovej truhlici alebo nejakej zbrani s vlastnou magenergiou (táto magenergia sa neminie pri vyvolaní Marindy).
Vyvolanie stojí toľko magov koľko je uvedené v TABULKE ELEMENTÁLOV.
Užitočné vlastnosti Marindy: Nie, Marinda neposkytuje magy ako by ste možno čakali. Marinda je však schopná kontaktovať astrálne sféry a tak pomôcť theurgovi. Marinda môže skontaktovať maximálne tú sféru aká je jej životaschopnosť, ale súčet stupňov skontaktovaných sfér nesmie prekročiť Marindinu životaschopnosť. To znamená, že Marinda so životaschopnosťou 7 môže kontaktovať raz sféru 7, alebo dvakrát tretiu sféru a raz prvú. Marinda theurgovy iba pomáha a theurg musí vynaložiť magy na skontaktovanie (dá však iba 85%, zaokrúhlené hore, z pôvodnej sumy) a pravdepodobnosť neúspechu theurga sa zníži
o 15%. Platí to pri kontaktovaní astrálnych sfér aj pri povolávaní démonov. Marinda je teda veľmi užitocný elementál. Je však pravidlom, že theurg môže z elementálovej palice vyvolať Marindu iba raz za mesiac.
Tabulka užitočnosti Marindy | ||
Žvt | Práca | Matriál |
5 | 40 | 50 |
6 | 60 | 75 |
7 | 80 | 100 |
8 | 100 | 125 |
9 | 120 | 150 |
10 | 140 | 175 |
11 | 160 | 200 |
12 | 180 | 225 |
13 | 200 | 250 |
14 | 220 | 275 |
15 | 240 | 300 |
Bhuta magickej energie - Janq
Janq sa objavuje ako oblak hrajúci rôznymi farmabi, ktorý sa šíry ako hmla podľa tabuľky plochy a rozsahu škôd z PPE a záleží to na životaschopnosti Janqa. Janq sa prejavuje ako magická búrka, ktorá ničí aktívnu magenergiu. Ak sa v zasiahnutej oblasti nachádza nejaký kúzelník alebo hraničiar je pravdepodobnosť, že sa im z mysli vytratia magy ako následok magickej búrky. Pasca je Int~(12-stupeň vzdialenosti od epicentra)~stráta 10*žvt janqa magov/ubránenie sa. Z magických predmetov tiež môžu uniknúť aktívne magy, ktoré má zbraň na deň a to tak, že sa používa rovnaká pasca a bonus za inteligenciu zbrane sa považuje +5.
Vyvolanie Janqa: Platie normálne pravidlá uvedené v PPE. Platí však
že z jednej elementálovej palice môže byť za mesiac vyvolaný iba jeden
Janq.
Kombinácia s Janquom: Janq môže byť zoslaný iba sám. Element magickej energie je považovaný za protiklad ku každému inému elementu. Ak by bol k Janquovi povolaný iný bhuta tak sa riaď podľa pravidiel z PPE o protikladných bhútoch.
Diskuze
Hezky napsané a prepracované...
Konečně více než čtyři elementály... Dobrý nápad s tou magickou energií
Skvělé. Je dobře, že někdo rozšířil řady elementálů a udělal to navíc dobře. máš 4
Pěkný..v mém světě mám taky pátý element-ducha..ale tohle je fakt super..
Taky už jsem přemejšlel nad 5. elementem . Např. v HOMAM 3 armagedons blade se tento elementál vyskytuje tím nemyslím že bys nebyl originální ba právě naopak je to velice dobré 4*
Celkom dobre, tak to uz je dalsi zivel? Otazky nemam ziadne.
Tenhle elementál to doopravdy chyběl
Je to dobrý
Noeh: pekné, veľmi pekné, ale zaujimalo by ma toto: Keď Marinda bojuje napr. s Undinou, aké sú bonusy/postihy pri boji s mag. elementalom, v prípade marindy ?
Ďalej by ma zaujimalo toto: Keď by bol vyvolaný bhuta Janq theurgom a iný theurg by vyvolal Marindu, tak Marinda by bola schopná aj s neho ciciať magenergiu ? neodporujú si navzájom, keď su blízko pri sebe ?
Zombie: aha už ťa chápem .... no ja mám PPE v1.5 a tam je tabulka TABULKA UŽITEČNOSTI ELEMENTÁLŮ ... a je tam že "práca" a "materiál" ... ja som myslel že to sa vzťahuje akože na prácu manuálnu a na to koľko napríklad dreva to dokáže narúbať .... asi som to zle pochopil ... teraz ma nič nenapadá čo by mohol robiť .... porozmýšlam a napíšem